±¹³» R&DÆÀÀÎ ¿£½º¸¶°¡ ÀÌ´Þ 12ÀÏ ¿ÀÈÄ3½ÃºÎÅÍ ´Ù¾çÇÏ°í À¯ÀÍÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î
¼¿ï Áß¾Ó´ëÇб³¿¡¼ Á¤±â¼¼¹Ì³ª¸¦ °³ÃÖÇÑ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
ÀϽà : 2005³â 11¿ù 12ÀÏ Åä¿äÀÏ ¿ÀÈÄ 3½Ã ~ 6½Ã (3½Ã°£)
Àå¼Ò : ¼¿ï Áß¾Ó´ëÇб³ Áß¾Ó¹®È¿¹¼ú°ü ¾ÆÆ®¼¾ÅÍ ÁöÇÏ 1Ãþ B102 °ÀǽÇ
ȸºñ : ¹«·á
Section 1 : Production Team
ÁÖÁ¦ : Mel script¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °£´ÜÇÑ ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ
¼öÁØ : ÃÊÁß±Þ / À帣 : VFX Mel-Script / »ç¿ëÅø : Maya
°»ç : ÀÌ´ë°Ç (Nthma Production Team VFX ºÎ¼ ½ºÅÇ)
³ëÆ® : Mark R. Wilkins & Chris KazmierÀÇ MEL Scripting for Maya Animators¿¡
¼ö·ÏµÈ ³»¿ëÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÁøÇàµË´Ï´Ù.
¹ßÇ¥½Ã°£ : PM 3:00 ~ 3:50 (50ºÐ)

¢¹ À§ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é °ü·Ã µ¿¿µ»óÀ» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù (tscc codec »ç¿ë)
Section 2 : Production Team
ÁÖÁ¦ : Mel-Script¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ È¿À²È ÀÛ¾÷
¼öÁØ : ÃÊÁß±Þ / À帣 : ¸ðµ¨¸µ Mel-Script / »ç¿ëÅø : Maya
°»ç : ±èµµ°æ (Nthma Production Team Build ºÎ¼ ÆÀÀå)
³ëÆ® : ¿©¿ìºñ ÀÛ¾÷¿¡¼ È°¿ëµÈ Mel-Script¸¦ ÅëÇØ ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» È¿À²È ÇÏ´Â
¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
¹ßÇ¥½Ã°£ : PM 4:00 ~ 4:50 (50ºÐ)
¢¹ À§ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é °ü·Ã µ¿¿µ»óÀ» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù (tscc codec »ç¿ë)
Section 3 : Special Guest
ÁÖÁ¦ :
1. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÇ ±âº» È帧
2. Pre-ProductionÀÇ ³»¿ë°ú Çü½Ä
Art
directing À̶õ ¹«¾ùÀΰ¡.
ij¸¯ÅÍ/¹è°æ/¼ÒÇ°
µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ÀÇ ÇÙ½É
Art
director / Concept designer°¡ °®Ãß¾î¾ß ÇÒ ¿ä°Ç¿¡ ´ëÇÏ¿©
3. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Pre-Production
ºÐ¾ß Ãë¾÷ °¡À̵å
¾î¶²
Á÷ÀåÀ» ±¸ÇÒ °ÍÀΰ¡ - ±¸Á÷ ¾îµå¹ÙÀ̽º
¾î¶»°Ô
½º½º·Î¸¦ ÁغñÇÒ °ÍÀΰ¡ - Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¹× À̷¼ Á¦ÀÛ °¡À̵å
¾î¶²
ŵµ·Î ÀÏÇÒ °ÍÀΰ¡ - °¡Ä¡ÀÖ´Â Ä¿¸®¾î ±¸Ãà °¡À̵å
¼öÁØ : ÃÊÁß±Þ / À帣 : ÇÁ¸® ÇÁ·Î´ö¼Ç Àü¹Ý / »ç¿ëÅø : °³³ä ¼Ò°³ ¹× ÀÌ·Ð À§ÁÖ
°ÀÇ (Æ÷Åä¼¥ / ÆäÀÎÅÍ)
°»ç : Á¶Çý½Â (õ³â¿©¿ì ¿©¿ìºñ ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ / ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÌ³Ê / ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ
/ ¸¸È°¡)
³ëÆ® : 1ȸ ¾È¿¡ ´Ù ³¡³»±â¿¡´Â ÁÖÁ¦ ºÐ·®ÀÌ ¸¹¾Æ 3 ~ 4° ÁøÇàÇØ¾ß ÇÒ ³»¿ë¿¡
ÇØ´çÇÕ´Ï´Ù.
¹ßÇ¥½Ã°£ : PM 5:00 ~ 5:50 (50ºÐ)
¢¹ À§ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é °ü·Ã µ¿¿µ»óÀ» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù (divx 5.11 codec
»ç¿ë)
¼¼¹Ì³ª¿¡ Âü¼®ÇÏ½Ç ºÐµéÀº ¹Ýµå½Ã ¾Æ·¡µ¥·Î ½Åû °úÁ¤À» °ÅÃÄÁÖ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
½Åû¹æ¹ý
(1) ½ÃÁö·£µå ȨÆäÀÌÁö¿¡ ·Î±×ÀÎÇÕ´Ï´Ù.
(Á¢¼Ó °èÁ¤ÀÌ ¾øÀ» °æ¿ì¿¡´Â ½ÃÁö·£µå¿¡
½ÅûÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù)
(2) ½ÃÁö·£µå > Pub3D Ä·ÇÁ¿¡ µé¾î¿É´Ï´Ù.
(Pub3D ȸ¿øÀÌ ¾Æ´Ï½Å °æ¿ì¿¡´Â ȸ¿ø
½ÅûÀ» ÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù)
(3) Pub3D Ä·ÇÁ ã´Â ¹ý
1) Á÷Á¢ ÁÖ¼Ò¸¦ ÀÔ·ÂÇؼ °¡±â (http://camp.cgland.com/Pub3D)
2) ½ÃÁö·£µå ȨÆäÀÌÁö »ó´Ü Camp
¸Þ´ºÅÇ Å¬¸¯ ¡æ Ä·ÇÁÃÆ® ¸Þ´ºÅÇ Å¬¸¯ ¡æ Pub3D Ä·ÇÁ ¾ÆÀÌÄÜ Å¬¸¯
(4) Ä·ÇÁ ȨÆäÀÌÁö > ¿ÞÂÊ ¸Þ´º¶õ > 'Á¤¸ð°øÁöÈıâ' °Ô½ÃÆÇ Å¬¸¯
(5) ±Û¾²±â ¹öÆ°À» ´©¸£°í, ¾Æ·¡ÀÇ ÇüÅ·Π°Ô½Ã¹°À» µî·ÏÇÕ´Ï´Ù.
[¼¼¹Ì³ª½Åû] À̸§