cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó][Çöó¿öÆ©Åä] °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ - ƯÁý01   2005-12-14
¸Æ½º 8ÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉÀÇ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÚ°¡ »ç¿ëÇÒ ¿¢±â½º¸¦ º¸ÀÚ.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

"°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ-ƯÁý01"

°ÔÀÓÁ¦ÀÛÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¸Æ½º8

±Û. ±è»ó¿ø

¸Æ½º 8ÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉÀÇ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÚ°¡ »ç¿ëÇÒ ¿¢±â½º¸¦ º¸ÀÚ.

 ¸Æ½º 8ÀÌ ¾÷±Û µÇ¾ú´Ù. ¶Ç´Ù½Ã 100ÆäÀÌÁö°¡ ³Ñ´Â ¸·°­ÇÑ ½Å±â´É(?)µéÀÌ ¿ì¸®¸¦ ±«·ÓÈù´Ù. ÀÌ ¸·°­ÇÑ ±â´ÉÀ» ´Ù ÀÍÈ÷¸é ¾ó¸¶³ª ÁÁ°Ú³Ä ¸¸Àº ¼¼»óÀÌ ±×¸® ¸¸¸¸ÇÑ°¡? ¿À´Ã ÇØ¾ß ÇÒ ·Î¿ìÆú¸®¿Í ¸ÅÇÎ, Å°¼¼Æø¸ Çصµ ¹÷Â÷´Ù. °¡²ûÀº ¿ì¸®µµ ¿©ÀÚ¶û ½ºÅ¸¹÷½º¿¡¼­ Ä¿ÇÇÇÑÀÜÀº ÇØ¾ß ÇÏÁö ¾Ê°Ú³Ä¡¦¡¦ °ÔÀÓ¿¡ ¸ñ¼û °Å´Â °Íµµ ÇÏ·ç ÀÌƲÀÌÁö ¸ÅÀÏ ¹ã»ø ¼ö¸¸Àº ¾ø´Â ³ë¸©À̶ó¸é ¿ì¸®¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉÀÌ¶óµµ ¿ì¼± ¾Ë¾ÆµÎÀÚ. ¾ÆÁÖ ´ÙÇེ·¯¿î(?) °ÍÀº À̹ø ¹öÀüÀÇ ¾÷±ÛÀº °ú°Å 5,6,7¶§º¸´Ù ¾àÇØ º¸Àδٴ °ÍÀÌ´Ù. µÎ°í ºÁ¾ß ¾Ë°ÚÁö¸¸¡¦¡¦ ¸çÄ¥°£ ÀÌ°ÍÀú°Í »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» ´Ù·ç¾îº¸¸é¼­ ¾îÁÝÀÝ´Ï ¾òÀº À̹ø ¸Æ½º °³¹ßÀÇ Àǵµ´Â

1. ¿©·¯ ¸íÀÌ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ Çü¼º

2. µÎ ¹ø °ÅÃÄ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» Çѹ濡 ÇÏ·Á´Â ½Ãµµ

¶ó°í »ý°¢µÈ´Ù. »õ ±â´ÉÀÇ Ãß°¡¶ó±âº¸´Ü ±âÁ¸ÀÇ ¿©·¯ ¹ø ÇØ¾ß ÇÒ ±â´ÉÀ» Çѹ濡 ó¸®ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ À̹ø ¹öÀüÀÇ ¸ñÀûÀÎ µí, 8Âë¿¡ ¿Í¼­ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¸¦ µè´Â ÀÚ¼¼ÀÎ °Í °°¾Æ °í¹«ÀûÀÌ°í »ý°¢µÈ´Ù.

¸Æ½º 8ÀÇ À̹ø ¹öÀü¿¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ Ã¹¹ø° ÄÁ¼ÁÀº ¸¶¾ß¿¡¼­µµ ½ÃµµµÇ¾ú´ø ºÐ»ê ÀÛ¾÷ÀÇ WorkFlow¸¦ Àâ´Â °ÍÀÌÁö¸¸¡¦¡¦ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¸Æ½º ÀÚü¿¡¼­ Àâ¾ÆÁشٴ ¸é¿¡¼­ ¸Å·ÂÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀº Ʋ¸²ÀÌ ¾øÁö¸¸¡¦¡¦ ´ëÇüȸ»ç¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°ï ¸¸´ÉÀÌ µÇ¾î¾ß ÇÒ Çѱ¹ ÀÛ¾÷½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ÀÏ¹Ý ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ½Å°æ ¾µ ÀÏÀº ¾Æ´Ï´Ù.

ÇÏ¿© ÀÌ ºÎºÐÀº ±âȸ°¡ µÇ¸é ´Ù·çµµ·Ï ÇÏ°í À̹ø ½Ã°£¿£ ¹Ù·Î ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¸Æ½º 8ÀÇ »õ·Î¿î ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÅÇÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´ÉµéÀ» ´Ù·ç¾î º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. ¹öÀü¾÷ÀÌ µÉ ¶§¸¶´Ù º°°Å ¾Æ´ÏÁö¸¸ Á¶±Ý¾¿ Ãß°¡µÈ ÀÚÀßÇÑ »õ ±â´ÉÀ» ¸ð¸£´Â À¯ÀúµéÀÌ ¸¹´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉÀº °¡²ûÀº ±²ÀåÈ÷ ¾ËÅä¶õ °°Àº È°¾àÀ» ÇÏ°ï ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.

 Âü°í·Î ºü¸¥ ¿ø°í ÀÛ¼ºÀ» À§ÇØ ½ºÅ©¸°¼¦ ÀÛ¾÷Àº ¸Æ½º ÇïÇÁ È­ÀÏ ¾ÆÅ©·Î¹î È­¸éÀ» ¸î Àå °¡Á®´Ù ¾´ °ÍÀ» ¾çÇØ ¹Ù¶õ´Ù.

 A. Ãß°¡µÈ ½Å±â´É Á¤¸®

ÀÏ´ÜÀº ¸Æ½º 8ÀÌ ¾î¶² ±â´ÉµéÀ» ¹«ÀåÇÏ°í ¿ì¸®¿¡°Ô ¿Ô´ÂÁö ¤¾îº¸ÀÚ.

1. Edit Poly±â´ÉÀÇ °³¼±

 ¸Æ½º 6ºÎÅÍÀÇ Poly»ç¶ûÀº ÀÌÁ¦ ÀýÁ¤¿¡ ´ÞÇÑ µíÇÏ´Ù. ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ ÀÌ ±â´ÉÀ̾߸»·Î °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °¡Àå ´« ¿©°Ü º¼ ºÎºÐÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ½Å±â´ÉÀÌ ¹«ÀåµÇ±â º¸´Ù´Â 2¹ø ¼ÕÀÌ °¥ ÀÛ¾÷À» ÇѹøÀ¸·Î ÁÙÀÌ´Â ¼¾½º°¡ ¿³º¸À̴µ¥, µÞºÎºÐ¿¡¼­ Çϳª¾¿ Áý¾îº¸ÀÚ.

2. ¸Þ½¬ ÆäÀÎÆà Åø¹Ù°¡ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ¹öÅؽº ÆäÀÎÆ®, ÆäÀÎÆ® µðÆû, ½ºÅ²ÀÇ ¿þÀÌÆ® Å×ÀÌºí µîÀÇ ºê·¯½¬¿Í °ü·ÃµÈ ¿É¼ÇÀ» ÇÑ °÷¿¡¼­ ¼¼¼¼ÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹Ù·Î ³ª¿ÀÁö ¾ÊÀ¸¸ç Åø¹Ù¸¦ Ä¿½ºÅÍ ¸¶ÀÌ¡ ÇØÁà¾ß ÇÑ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

3. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø¹Ù¿¡¼­ ¹Ù·Î º¸°£ Å°¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸Ó ¼¼¼¼ÇÑ »çÇ×À¸·Î ÀÖÀ¸¸é ÁÁÀ» ±â´ÉÀÌ°Ú´Ù.

4. ÃÖ±Ù ÆÄÀÏÀ» 50°³±îÁö ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. (µðÆúÆ®´Â 9°³)

5. ¸àÅ»·¹ÀÌ ¹öÀüÀÌ 3.4·Î (7.5¿Í µ¿ÀÏ), Render To Texture°¡ Á¶±Ý »¡¶óÁ³´Ù.

6. ¸àÅ»·¹ÀÌ ³×Æ®¿öÅ© ·£´õ¸µÀÌ ½Ì±Û¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹þ¾î³µ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÈÊ µÇ°Å³ª ¸»°Å³ª¡¦¡¦µ¿¿µ»óÆÀ¿¡¼­´Â ½Å°æ ¾²ÀÚ.

7. »õ¹öÁ¯ÀÇ Çʸ§¹Ú½º Import Export°¡ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.

8. Maxscript SQL

9. ¸ðµç Controller¿¡ ´ëÇØ Max½ºÅ©¸³Æ®°¡ Áö¿øÇÑ´Ù.

10. Xform½ºÅÃÀ¸·Î °¡¸é ¹Ù·Î ÇÏÀ§·¹º§·Î ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǻóÀÇ Çì±ò¸²À» ¹æÁöÇϱâ À§ÇÑ ÀåÄ¡ÀÎ µíÇÏ´Ù.

11. Work Flow¿¡ ´ëÇÑ È®½ÇÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ» µé°í ³ª¿Ô´Ù. »ç½Ç À̹ø ¸Æ½º 8ÀÇ ¸ðÅäÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.

12. 7.5¹öÀüºÎÅÍ Ãß°¡µÈ Hair¿Í Fur±â´ÉÀÌ °­È­µÇ¾ú´Ù. À̰͵µ ±âȸ°¡ µÉ ¶§ ´Ù·çµµ·Ï ÇÏÀÚ.

13. ±âÁ¸ÀÇ Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î Á¸ÀçÇÏ´ø Simcloth°¡ Æ÷ÇԵǾú´Ù. ÀÌÁ¦ ¿Ê¸¸µé±âµµ Çغ¸ÀÚ. Âü°í·Î ÇÏÀÌÆú¸®°ï Áß½ÉÀ̶ó´Â °Ç ´Ùµé ¾Æ½Ç °ÍÀÌ´Ù. ^ ^

µîµîµî¡¦¡¦

 ÀÚ ÀÌÁ¦ ¿ì¸®´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¸·°­ÇÑ ±â´ÉµéÀ» Àá½Ã µÚ·Î ÇÏ°í ´çÀå ¿ì¸®µéÀÌ ½á¸ÔÀ» ±â´ÉµéÀ» Áß½ÉÀ¸·Î °øºÎÇØ º¼ °ÍÀÌ´Ù. õ¸®±æµµ ÇÑ°ÉÀ½ºÎÅͶó°í ÇÏÁö ¾Ê´ø°¡? Çϳª¾¿ ¾Ë¾Æ³ª°¡¸é ¸Æ½º 8µµ °ð ¿ì¸®µéÀÇ ¹äÀÌ´Ù.  

 B. Edit Poly±â´ÉÀÇ °³¼±

 Unwrap±â´É Ãß°¡¿Í ÇÔ²² ¾î¼¸é °¡Àå Áß¿äÇÑ ±â´ÉÀÌ µÉ Æú¸®°ï ¿¡µðÆÃÀÇ ±â´É °­È­´Â ¸ðµ¨·¯µé¿¡´Â ¾Ë±â Àü¿¡´Â µÎ·Á¿òÀÌÀÚ  ¹Ý°¡¿î À̾߱âÀÌ´Ù. °ÔÀÓµðÀÚÀÎÀÇ ÇÙ½ÉÀÌ µÇ´Â ºÎºÐÀÎ ¸¸Å­ È®½ÇÇÏ°í ¾Ë°í ¸¶½ºÅÍÇصÎÀÚ. 1ȸ¿¡¼­µµ À̾߱âÇصξúÁö¸¸ ÃÖ±Ù ¸Æ½ºÀÇ Ãß¼¼´Â ¸Þ½¬°¡ ¾Æ´Ï¶ó Æú¸®ÀÌ´Ù. ¸Þ½¬¸¦ °íÁýºÎ¸®´Â »ç¶÷µéÀÌ¿© ²ø¸®´Â°¡? ÀÌÁ¨ Æú¸®·Î ¿À¶ó.

1. Edge Bridge±â´É

 Æú¸®¿¡¼­ °¡Àå ¹Ù·¨´ø ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ±×µ¿¾È Border¿¡¼­¸¸ µÇ´ø Bridge±â´ÉÀÌ ÀÌÁ¨ Edge¿¡¼­µµ °¡´ÉÇÏ´Ù. À̷μ­ Shift¸¦ ´­·¯ ¿§Áö¸¦ ²ø¾î³» ¸ðµ¨¸µÇÏ´ø À¯Àú¿¡°Ô µÎ ¹ø ¼ÕÀÌ °¡´ø ¹ø°Å·Î¿î ÀÛ¾÷À» Çѹø¿¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ±× ¿Ü¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ ´ëÈ­»óÀÚ¿¡ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

±âÁ¸ Bridge¿Í ¶È°°ÀÌ ¼¼±×¸ÕÆ®¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Edge¿¡¼­´Â ƯÈ÷ ºê¸´ÁöÀÇ °¢µµ¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ µÎ°³¿¡¼­ ÇÑ °³ÀÇ ¿§Áö·ÎÀÇ ºê¸´Áö, Áï ¼­·Î °³¼ö°¡ ´Ù¸¥ ¿§Áö»çÀÌ¿¡¼­µµ ºê¸´Áö°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. Bridge±â´ÉÀ» ¾Ë°í ½ÍÀº ºÐÀº 1ȸ ¿¬À縦 ´Ù½Ã ÂüÁ¶ÇØ Áֽñ⠹ٶõ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

2. Open Chamfers±â´É

±¸¸Û ³­ èÆÛ¸¦ ¸¸µé¾î ÁØ´Ù. ¿ª½Ã À§¿¡ ±â´É°ú °°ÀÌ µÎ ¹ø ÇÒ ÀÛ¾÷À» Çѹø¿¡ ÁÙ¿´´Ù´Âµ¥.. º°·Î È°¿ë°¡Ä¡´Â –¤µ-;; ¸Ó µÎ°í ºÁ¾ß ¾Ë µíÇÏ´Ù. Vertices, Edges, Borders¿¡ ÀüºÎ Àû¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù¶ó°í Çϴµ¥ Border¿¡¼­´Â ¾ÆÁ÷ ¹®Á¦°¡ ÀÖ¾î ±â´ÉÀ» Á¦°ÅÇÑ µíÇÏ´Ù. ¸ð¾ç»óµµ º°·Î ÁÁÁö ¾Ê°í¡¦¡¦. ChamferÀÇ ¿É¼Ç¿¡¼­ ¶óµð¿À ¹öÆ°À¸·Î Á¸ÀçÇÑ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Border¿¡¼± À§ ±×¸²Ã³·³ µÈ´Ù°í Çϴµ¥ ¾ÈµÇ´õ¶ó¡¦¡¦ Ȥ½Ã µÇ´Â ºÐÀº ÀüÈ­ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù. ^ ¤Ñ^

3. Clean Remove±â´É

 º¸Åë Edge¸¦ Remove·Î ¾ø¾Ö¸é Çü¼ºÇÏ´ø Á¡µéÀÌ ³²¾Æ, ´Ù½Ã Vertices ·¹º§·Î °¡¼­ RemoveÇØÁà¾ß ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Å°º¸µåÀÇ CtrlÀ» ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ Remove¹öÆ°À» ´©¸£¸é ÇÊ¿ä ¾ø´Â Á¡µµ °°ÀÌ ¾ø¾ÖÁØ´Ù. ÈǸ¢ÇÏ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

¿©±â¼­ Remove¹öÆ°À» ´©¸£¸é

Á¡ÀÌ ÀÌ·¸°Ô ³²Áö¸¸ CTRL°ú ÇÔ²²¶ó¸é

¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù.

4. Ring & Loop Shift

 ÀÚÁÖ ¾²´Â ±â´ÉÀÌ ¿´´ø Ring & Loop ¼¿·º¼Ç ±â´É¿¡ Ãß°¡µÈ ±â´É Á¤ÇüÈ­µÈ ¸ðµ¨À̶ó¸é °£´ÜÇÏ°Ô ¹öÆ° Çϳª·Î À̵¿ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­¾ß Ring & Loop ¼¿·º¼Ç ±â´ÉÀÚü°¡ Àǹ̰¡ ¾øÀ¸´Ï¡¦¡¦ ¸ðµ¨¸µ Ãʱ⠴ܰ迡¼­ ¼Ö¼ÖÇÑ ±â´ÉÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

5. Sub Object Selection Edition

 ¼±ÅÃÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼Ó¼º ¹Ù²Ù±â, Áï ¼±ÅÃµÈ ¸éÀÇ ¼±ÅÃµÈ ¿§Áö·ÎÀÇ ÀüȯÀº CtrlÅ°¸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ´Ù¸¥ ¼­ºê ·¹º§¹öÆ°À» ´©¸£±â¸¸ ÇÏ¸é µÆ¾ú´Ù. À̹ø¿£ CtrlÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Shift¹öÆ°À» ´©¸£¸é Å׵θ® ¿§Áö¸¸À» ¼±ÅÃÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

Æú¸®°ïÀÌ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼­ CtrlÀ» ´©¸¥ ä Edge ¹öÆ°À» ´©¸£¸é

¿ä·¸°Ô

Shift¸¦ ´©¸¥ »óÅ·Π´©¸£¸é

¿ä·¸°Ô µÈ´Ù. Â÷À̸¦ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

6. Edge ConnetÀÇ ±â´É °­È­

 ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ ±²ÀåÈ÷ »ç¿ëºóµµ°¡ ³ôÀº EdgeÄ¿³ØÆ® ±â´ÉÀÌ ÆÄ¿ö¾÷Çß´Ù. (¿Ö »ç¿ëºóµµ°¡ ³ôÀºÁö´Â ¾ÕºÎºÐ ÂüÁ¶ ^ ^) ±âÁ¸ÀÇ 2,3,4¡¦¡¦ µîºÐ¼± ¸¸À» ÄÆÆà ÇØ ÁÖ´ø ±â´É¿¡¼­ Pinch¿Í Slide¶ó´Â »õ·Î¿î ±â´ÉÀ¸·Î Á» ´õ ÀÚÀ¯·Ó°í Æø³ÐÀº ±â´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

 »ç¿ëÇغ¸¸é ½±°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ´Ï Á÷Á¢ ¸öÀ¸·Î È®ÀÎÇØ ÁÖÀÚ. ƯÈ÷ Slide±â´ÉÀº 2µîºÐ¼±¿¡¼­ À§Ä¡ Á¶Á¤ÇÒ ¶§ Á¾Á¾ ¾²ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.

7. Subdivision¿¡¼­ ±âÁ¸ ¸ðµ¨¸µ ¶óÀÎ º¸¿©ÁÖ´Â ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

±×¸²¿¡¼­ ÁÖȲ¶óÀΰú ³ë¶õ¶óÀÎÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ °ÍÀÌ ¿ø·¡ÀÇ ¸ðµ¨ÀÌ´Ù. ³ë¶õ»öÀº ¼±ÅÃµÈ ¸éÀ» ³ªÅ¸³½´Ù.

C. Unwrap UVWÀÇ ¼º´É °­È­

Unwrap UVWÀÌ ¸Æ½º 8ÀÇ ÄÁ¼ÁÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â WorkFlow±â´É °­È­¿Í ÇÔ²² ¸î °¡Áö ±â´É ¹«ÀåÀ» ÇØ¿Ô´Ù. °¡Àå Áß¿äÇÑ ±â´ÉÀº Pelt Mapping Mode¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ¼¼¼¼ÇÑ ºÎºÐÀÌ ±²ÀåÈ÷ °­È­°¡ µÇ¾ú´Ù. °¡Àå ¸¸Á·½º·¯¿î ¹öÀü¾÷ ºÎºÐÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ »ý°¢µÈ´Ù.

 1. Æú¸®Ã³·³ ¾ð·¦¿¡¼­µµ ÇÏÀ§·¹º§¿¡¼­ Á¡°ú ¼±À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. °Ô´Ù°¡ EditPolyÀÇ Ring, Loop ¼¿·º¼Çµµ °¡´ÉÇÏ´Ù. (Æú¸®¿ÍÀÇ ÅëÇÕ?)

2. Pelt SeamÀ» È­¸é»ó¿¡ ³ªÅ¸³¾ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ÆçÆ®½ÉÀ̶õ ÈĹݺο¡ ´Ù·ê ÆçÆ® ¸ÅÇÎÀÇ Ä®¼±ÀÌ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ °Ç µÚ¿¡¼­ ´Ù·çµµ·Ï ÇÏÀÚ.

3. º¸ÅëÀº ¸ÅÇÎÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¶§ UVW·Î Çѹø ±âÁØÀ» Àâ°í UnwrapÀ¸·Î µé¾î°¡´Â °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀ̾ú´Ù. ¸Æ½º 8ÀÇ À̹ø °³¹ß ÄÁ¼ÁÀº »ç¶÷ ¼ÕÀÌ µÎ ¹ø °¡´Â °ÍÀ» ÁÙÀδٶó´Â °ÍÀÌ ¸ðÅäÀÎ °Í °°´Ù. Unwrap¾È¿¡ ´ëºÎºÐÀÇ UVW ±â´ÉÀ» Á¦°øÇØ ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ Planar¸ÅÇÎ Á¤µµ¸¸ÀÌ °¡´ÉÇÏ´ø °ÍÀÌ ÀÌÁ¦ ¹Ú½º, ½Ç¸°´õ, ±¸ ¸ÅÇÎ °°Àº °ÍÀ» ¹Ù·Î Àû¿ëÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ±âÁî¸ðÀÇ Á¤·Ä·Î °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù. ½ÉÁö¾î´Â Æú¸®¿¡¼­³ª °¡´ÉÇß´ø ºäÆ÷Æ® º¸´Â °üÁ¡¿¡¼­ÀÇ ¸ÅÇÎ(Align To View), Normal Align±îÁöµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.

¾Æ ÀÌ°ÍÀº Face ÇÏÀ§ ·¹º§¿¡¼­¸¸ ¼±Åà °¡´ÉÇÏ´Ù.

Pelt Mapping (º° ´Ù¼¸ °³ Áß¿ä ¸¶Å©)

¾ð¸®¾ó °³¹ßÀڵ鵵 ³î¶ó°Ô Çß´Ù´Â Pelt ¸ÅÇο¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾î º¸ÀÚ. Pelt¶õ ³»´øÁö´Ù¶ó´Â µ¿»ç¿Í ¾ç°¡Á×, »ç¶÷ÀÇ ÇǺζó´Â ¸í»ç°¡ ÀÖ´Ù. ¾Æ¸¶µµ ¿©±â¼­ ¾²ÀÎ PeltÀÇ ¶æÀº ÈÄÀÚÀÎ µíÇÏ´Ù.

ÇѸ¶µð·Î ¸»ÇØ ¾ç ÇÑ ¸¶¸®ÀÇ °¡Á×À» ¹þ±âµíÀÌ ¸ÅÇÎÇÑ´Ù´Â ¶æÀÌ´Ù. Pelt¸ÅÇÎÀ» ÅëÇØ ¸Þ½¬´Â Ä®¶óÀÎ °°Àº ƯÁ¤µÈ ¼±À» µû¶ó Æò¸éÈ­ µÈ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

ÀÛ¾÷ °úÁ¤

¸Æ½º ÀÚü¿¡¼­µµ ÀÌ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ·Á¸é ½Ç½ÀÀ» Çѹø Çغ¸´Â °ÍÀÌ °¡Àå ÁÁÀ» °Í °°´Ù°í À̾߱â ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

°¡Àå ¸ÕÀú ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀº Ä®¼±À» ³»´Â °ÍÀÌ´Ù. Ä®¼±Àº ÃÊ·Ï»öÀÇ ½É¶óÀΰú ´Ù¸£°Ô ÇϴûöÀ¸·Î ³ªÅ¸³»¾îÁø´Ù. ¿ì¼±Àº Ä®¼±À» ³¾ EdgeµéÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Add Pelt Seam lineÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© Ä®¼±À» ¸¸µç´Ù.

 1. ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ ±¸¸¦ Çϳª ¸¸µéÀÚ. Unwrap Uvw¸¦ Àû¿ëÇÏ°í °¡¿îµ¥ ¿§Áö¸¦ ¼±ÅÃ, LoopSelect¹öÆ°À» ´­·¯ ÀÚ¸¦ ȯÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿´´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

2. ÀÌÁ¦ ¼±ÅÃµÈ ¿§Áö¸¦ Pelt SeamÀ¸·Î µî·ÏÇÒ Â÷·ÊÀÌ´Ù. Edge Select To Pelt Seams¹öÆ°À» ´©¸£¸é ¿§ÁöµéÀÌ ÇϴûöÀ¸·Î º¯ÇÏ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

3. ÀÌÁ¦ Pelt Seam¿¡ ÀÇÇØ ºÐ¸®µÈ ÇÑÂÊ ¸éµé¸¸À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Pelt¹öÆ°À» ´©¸¥´Ù. ¹Ø¿¡ Edit Pelt MapÀ̶ó´Â ´ÜÃß°¡ È°¼ºÈ­µÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. °ú°¨ÇÏ°Ô ¿ë±â¸¦ ³»¾î ¹öÆ°À» ´­·¯º¸ÀÚ.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

±×¸²¿¡¼­ ³ªÅ¸³ª´Â ºÓÀº Á¡µéÀº Stretcher¶ó´Â Á¡À¸·Î ½ÇÁ¦ ¸ÅÇΰú´Â °ü°è¾ø´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀûÀýÇÑ ºñÀ¯ÀÏÁö ¸ð¸£°ÚÁö¸¸ ÀÌ°ÍÀº Å« õ¸·À» ÇÊ ¶§ õ¸· ²öÀ» ²ô´Â »ç¶÷µéÀ̶ó°í »ý°¢Çϸé ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿ï °Í °°´Ù. »¡°£ Á¡¼±ÀÇ ¶óÀÎÀº SpringÀ̶ó´Â °ÍÀ¸·Î ²ô´Â »ç¶÷°ú õ¸· »çÀÌÀÇ ¹åÁÙ·Î ÀÌÇØÇϸé ÁÁÀ» °Í °°´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

Build-in Checker Map

 ±âÁ¸¿¡ ¾ð·¦À» ÇÑ ÈÄ ÀߵǾú³ª º¸±â À§Çؼ­ Checker¸ÊÀ» Àû¿ëÇß¾ú´Ù. ÀÌÁ¦ Unwrap¿¡¼­ ÀÌ°ÍÀÌ ¹Ù·Î °¡´ÉÇÏ´Ù. Unwrap¸Ê½½·Ô¿¡ º¸¸é ¹Ù·Î Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù Àû¿ëÇغ¸ÀÚ.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

ÀÚ, ÀÌÁ¦ Àϲ۵éÀÌ ¹åÁÙÀ» ²ø¾îÁÖ´Â Àϸ¸ ³²¾Ò´Ù. Simulate Pelt Pulling¹öÆ°À» ´­·¯ ´ç±âÀÚ. Çѹø¿¡ ¸¾¿¡ ¾È µç´Ù¸é ¸î ¹ø °è¼Ó ´ç±æ ¼ö ÀÖ´Ù. ÂÓÂÓ ÆìÁö´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀ¸·Î ±²ÀåÈ÷ ±ÕÀÏÇÑ ºÐ¹è¸¦ °¡Áø UnwrapÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.  


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é Àϲ۵éÀÇ À§Ä¡¸¦ Á¶±Ý ¹Ù²ãÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ÀÌÇØ°¡ ½±µµ·Ï ¸¹ÀÌ ¹Ù²å´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

¶ÇÇÑ Select Pelt UV¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Ãµ¸·ÀÇ À§Ä¡¸¦ ¹Ù²ãÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

SimulateÇغ¸ÀÚ. ¸¶Ä¡ õÀ» ²ô´Â µíÇÑ Àç¹ÌÀÖ´Â Çö»óÀÌ ³ªÅ¸³­´Ù.

¹öÆ° Çϳª´ç ÀÏ²Û ÇϳªÇϳªÀÇ ÈûÀÇ ¼¼±â¸¦ Á¶ÀýÇØ ÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¼¼ºÎ Á¶ÀýÀ» ÇÑ ´ÙÀ½ ¸¶¹«¸®·Î RelaxÁ¤¸®ÇÏ¸é ¿øÇÏ´Â ±ò²ûÇÑ ¸ÅÇÎÀÌ °¡´ÉÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

Çغ¸¸é Çغ¼¼ö·Ï »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î°¡ ¸¸µå´Â ¸ÅÇιý¿¡ źº¹ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¿Ê°¨ µîÀÇ ÀçºÀ¼±À» À§ÁַΠ¥¸£´Â ÀÛ¾÷À̶ó¸é Á¤¸» ¿ÀÄÉÀÌ´Ù.

Render UVW Template

¾ð·¦ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³ª¸é ¸ÅÇÎÀ» À§ÇØ ±âÁ¸¿£ È­¸é ĸÃijª, Texporter, ¶Ç´Â µöÆäÀÎÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇß¾ú´Ù. ÀÌÁ¦¾ß Ç÷¯±×ÀÎÀÇ µµ¿ò ¾øÀÌ ¸Æ½º ÀÚü¸¸À¸·Î ¾ð·¦ Á¤º¸¸¦ 2D·Î Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ »ý°å´Ù. À̹ø ¹öÀüÀÇ ¸ñÀûÀÎ User- friendly¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ±â´ÉÀÎ ¼ÀÀÌ´Ù. ¼¼¼¼ÇÑ ¿É¼ÇÀÌ ÀÖÁö¸¸ ¸Æ½º¸¦ Á¶±ÝÀÌ¶óµµ Çغ» »ç¶÷À̶ó¸é º¸¸é ¹Ù·Î ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ½¬¿î ³»¿ëÀ̶ó ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº »ý·«ÇÑ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

Çâ»óµÈ Relax Tool

±âÁ¸¿¡ È£Æò ¹Þ¾Ò´ø Unwrap Relax±â´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾ú´Ù. ¸±·¢½ºÀÇ ±âÁØÀ» ¸é, ¿§Áö, Áß½ÉÀ» ±âÁØÀ¸·Î ´Ù¸£°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. (¾î¶»°Ô º¸¸é ÀÌÀü¿£ Unwrap¿¡¼­ ¿§Áö ¹öÅؽº°¡ ¾ø¾úÀ¸¹Ç·Î ´ç¿¬ÇÑ ±â´ÉÃß°¡À̱⵵ ÇÏ´Ù) ¾Ë¾Æ¼­ ¸Ê»çÀÌÁ ´Ã·ÁÁÖ´Â ±â´ÉÀÎ Stretch ÄÜÆ®·Ñ ±â´Éµµ »ý°å´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

Select Overlapped Faces & Select Inverted Vertices

 Face ÇÏÀ§·¹º§¿¡¼­ Unwrap»óÀÇ °ãÃÄÁø ¸é°ú Á¡µéÀ» ¹Ù·Î ¼±ÅÃÇØ ÁØ´Ù. ·£´õÅõ ÅýºÃĸ¦ À§ÇÑ ÃÖÀûÈ­³ª º¹ÀâÇÑ ²¿ÀÎ ¸é Á¤¸®¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

Show Edge Distortion

Dispaly¸Þ´º¿¡ ÀÖ´Â ÀÌ ¿É¼ÇÀº UV ¿§Áö°¡ ¸ðµ¨¸µ Å©±â¿¡ ºñÇØ °úµµÇÏ°Ô ±æ°Å³ª ªÁö ¾Ê³ª¸¦ Ç¥ÇöÇØ ÁØ´Ù. »öÀº »õ Á¾·ù°¡ ÀÖÀ¸¸ç

±×¸° »ö : ¸ðµ¨¸µ°ú ºñ½ÁÇÑ Å©±â·Î ÀûÀýÇÏ´Ù

ºê¶ó¿î»ö : ¾à°£ ¸ðµ¨¸µº¸´Ù Å©°Å³ª ÀÛ´Ù.

·¹µå»ö : È®¿¬È÷ ¸ðµ¨¸µ°ú Â÷ÀÌ°¡ ³­´Ù. ¿©±â¼­ ºÓÀº ¶óÀΰú ÇÏ¾á ¶óÀÎÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.

ÀÌ°ÍÀ¸·Î ¸ÊÀÌ ±ÕµîÇÏ°Ô ¸Ô¾ú´ÂÁö ¾Æ´ÑÁö¸¦ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ±²ÀåÈ÷ ¸¹ÀÌ ¾²´Â ±â´ÉÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ±ÕµîÇÑ ¸ÅÇÎÀ» ½á¾ßÇÏ´Â ·Î¿ìÆú¸®°ï ÀÛ¾÷¿¡¼­´Â ¼Ö¼ÖÀÌ µµ¿òÀÌ µÇ¸®¶ó »ý°¢µÈ´Ù.

New Snap Option

¾ð·¦¿¡¼­ÀÇ ÇÊÀÚÀÇ °¡Àå Å« ºÒ¸¸À̾ú´ø Snap±â´ÉÀÌ °¡·Á¿î µ¥¸¦ ±Ü¾îÁØ´Ù. ÀÌÁ¦´Â ¹öÅؽº, ¿§Áö±îÁöµµ ½º³ÀÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 ÀÌ°ÍÀ¸·Î ¸Æ½º 8ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É Áß¿¡ °ÔÀÓ°ú °¡Àå ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è¸¦ °®´Â Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ, Unwrap UVWÀÇ ½Å±â´ÉÀ» »ìÆ캸¾Ò´Ù. ƯÈ÷ Pelt Map±â´ÉÀº º»ÀÎÀÌ º¸¸é¼­ ¸¹ÀÌ °¨ÅºÇß´ø ºÎºÐÀε¥ ÀÌ ±ÛÀ» º¸½Ã´Â ºÐµéµµ ±× °¨µ¿À» ´À²¸ºÃÀ¸¸é ÇÑ´Ù.

¹°·Ð ½Å±â´ÉÀ» ¸ð¸£°íµµ ÃæºÐÈ÷ Áö±Ý ÇØ¿Ô´ø ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â °Í¿¡´Â ¹«¸®°¡ ¾ø´Ù. ¿ÀÈ÷·Á ±â´ÉÇϳª Àß ¾Æ´Â °Íº¸´Ü ¸ÅÇÎ µµÆ® Çϳª¿¡ ½Å°æ ¾²´Â °ÍÀÌ ÀÛÇ°ÀÇ ÁúÀ» ³ôÀÌ´Â µ¥ ÈξÀ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó´Â °Í¿¡ ÀÌ°ßÀ» ´ÞÁö ¾Ê´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸í»öÀÌ ¸Æ½º À¯Àú¶ó´Â »ç¶÷ÀÌ ±â´ÉÇϳª Á¦´ë·Î ¸ð¸£°í ÇÒ ÁÙ ¾Æ´Â °Í¸¸ °íÁýÇØ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °Íµµ ±×¸® ¸ÚÁ® º¸ÀÌÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.

 ´ÙÀ½ ½Ã°£¿£ ƯÁý 2¹ø°·Î ¹ÙÀÌÆеå¿Í ½ºÅ² µî ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·ÃÇØ Ãß°¡µÈ ±â´ÉµéÀ» ´Ù·ç¾î º¸°Ú´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¿ø·¡ °èȹµÈ ·Î¿ìÆú¸®°ï ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µºÎºÐÀº µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÏ¿© µ¿½Ã¿¡ Å»°í¸¦ ÇßÀ¸³ª Àд ÀÌÀÇ Á¤º¸ °úÀ×ÀÌ µÎ·Á¿ö(^ ^ ) Àá½Ã µÚ·Î ¹Ì·é´Ù. Φë¢ÝÕÐàÀ̶ó Çß´Ù. ³Ê¹« ±ÞÇÏ°Ô °¡Áö ¸»°í õõÈ÷ ÀÛ¾÷À» Áñ°Üº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. Áú¹®ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐÀº shabel@netsgo.comÀ¸·Î ¸ÞÀÏ Áֽôø°¡ À̹ø¿¡ ºí·Î±× http://blog.naver.com/trashia¿¡¼­ ¹®ÀÇ ÇØÁÖ½Ã¸é °í¸¿°Ú´Ù.(ÁË¼Û ±¤°íÀÔ´Ï´Ù  ^ ^)  

 ±è»ó¿ø
Ism Korea Á¶°¨µµ ÆÄÆ® ÁÖÀÓ
À¯´Ï¾Æ³ª ¾ÆÄÉÀ̵å 1ÆÀ
Åé´Ï¼ÒÇÁÆ® ÆÀÀå
¼ÒÇÁÆ® ¾×¼Ç °³¹ß 2ÆÀ ÆÀÀå
Çö ÁÖ¼º´ëÇÐ ºÏ°æ »ç¹«±¹ ±³Àç ÆíÂùÀ§¿ø

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â