cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ-7ȸ   2006-05-01
ÀÛ¾÷ÀÇ È帧Àº ¿ì¼± ºÐ¸®ÇÒ Æú¸®°ï ¼±Åà – UVW·Î ±âÁØ Àâ±â – Unwrap UVW·Î Á¤¸®ÇϱâÀÇ ¹Ýº¹ ±¸Á¶°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

"°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ-7ȸ"

¸öÀÇ ¸ÅÇÎ

±Û. ±è»ó¿ø

¸öÀº ¾ó±¼°ú´Â ´Ù¸£°Ô Á» ´õ º¹ÀâÇÏ´Ù. µû¶ó¼­ Á»´õ ´Ü°èº°·Î ³ª´²¼­ ÀÛ¾÷ÇØ¾ß Çϴµ¥ ¿©·¯°¡Áö ³ª´©´Â ¹æ¹ýµéÀÌ ÀÖÁö¸¸ ÇÊÀÚ°¡ ±× µ¿¾È ÇØ¿À¸é¼­ ¸¸µé¾îº» KnowHow·Î ÀÛ¾÷À» Çغ¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. ÀÛ¾÷ÀÇ È帧Àº ¿ì¼± ºÐ¸®ÇÒ Æú¸®°ï ¼±Åà – UVW·Î ±âÁØ Àâ±â – Unwrap UVW·Î Á¤¸®ÇϱâÀÇ ¹Ýº¹ ±¸Á¶°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ¿ø°í´Â ¸Æ½º 7À» ±âÁØÀ¸·Î ÇÏ¸ç »õ·Î ³ª¿Â ¸Æ½º 8 ¹öÀüÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Á» ´õ À¯¿ëÇÑ »õ·Î¿î ¹æ¹ýµéÀÌ ÀÖÀ¸´Ï Àü¿¡ ƯÁý ºÎºÐ ¿ø°í¸¦ Âü°íÇØÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù.   

¸öÀÇ Á¦ÀÛÀº ¾ó±¼°ú °°ÀÌ ÁÂ¿ì ´ëĪÀ¸·Îµµ ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ±×·² °æ¿ì »óÀÇ °°Àº ºÎºÐ¿¡´Â Ç¥ÇöÀÌ ¸¹ÀÌ Á¦ÇѵǹǷΠÆÈ´Ù¸®ºÎºÐ Á¤µµ¸¸ ÁÂ¿ì ´ëĪÀ¸·Î ÇÏ°í »óÀÇ ºÎºÐÀº ÇϳªÀÇ Åë¸ÊÀ¸·Î ó¸®ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ¿¬Àç¿¡¼­´Â ¾ó±¼°ú ¸ö±îÁö ÇÑ 256 ¸Ê¼Ò½º 1Àå¿¡ ³ÖÀ» ¿¹Á¤À̹ǷΠ¸ðµç °ÍÀ» Çѹø Á¿ì´ëĪÀ¸·Î ÇصΰڴÙ. Àü¿¡µµ ¸»Çß´Ù½ÃÇÇ ÀÌ·¯ÇÑ ¸®¼Ò½º Àý¾àÀÛ¾÷Àº °ÔÀÓ ÀÛ¾÷¿¡¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °è¼Ó ºÎµúÄ¡´Â ¹®Á¦°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. Á» ´õ µðÅ×ÀÏÇÑ ÀÛ¾÷Àº ¿ä»çÀÌÀÇ ¹ÌµéÆú¸®°ï¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î Â÷±â¿¡ ´Ù·ç°Ú´Ù.

1. ¿ì¼±Àº ¶â±â¸¦ ¿øÇÏ´Â Æú¸®°ï ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¼ø¼­´Â »ó°ü¾øÀ¸³ª °¡Àå ¸ÕÀú´Â ´Ù¸®ºÎºÐÀ» ¶âµµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. Á¤È®È÷ ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÏÀÚ. ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ ÀûÀýÇÏ°Ô ³ª´²³ù¾î¾ß ÇÑ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

2. ¼±ÅÃÇÑ ºÎºÐÀ» Uvw Map ¸ÅÇÎ ¹æ½ÄÀº Cylinder ¹æ½ÄÀ¸·Î ¸ÊÇÎÇÑ´Ù.

´Ù¸® Àüü¸¦ Ä¿¹öÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ½Ç¸°´õ GizmoÀÇ ¹æÇâ°ú Å©±â¸¦ ¼öÁ¤ÇÏÀÚ.


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 3. ¾ó±¼ ¶§¿Í °°ÀÌ Checker¹«´Ì¸¦ ³Ö¾î ¸ÅÇÎÀÌ ºÎµå·´°Ô µÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇÏÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

´Ù¸®ºÎºÐÀÇ Ã¼Å© ¹«´Ì°¡ ºÎµå·´°Ô µé¾î°£ °ÍÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. »ó¹Ý½ÅºÎºÐÀº Ãʱâ UV°¡ ÀâÈù °ÍÀ¸·Î Áö±ÝÀº ±×¸® ½Å°æ¾µ ÇÊ¿ä ¾ø´Ù.

4. ÀÌÁ¦ Àü°ú °°ÀÌ Unwrap Uvw ¸ðµðÆÄÀ̾ Àû¿ëÇغ¸ÀÚ. ±×·¯¸é ƯÀÌÇÑ »çÇ×ÀÌ Àü¿¡´Â Unwrap¿¡¼­ +¹öÆ°ÀÌ ÀÖ¾î ƯÁ¤ ¸éÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ ÀÌÁ¦´Â ±× ¹öÆ°ÀÌ ¾ø¾îÁø °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. Edit¹öÆ°À» ´­·¯º¸ÀÚ. ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´Ù¸¥ ¸éµéÀº º¸ÀÌÁö ¾Ê°í ¿ÀÁ÷ ¾Æ±î ¼±ÅÃÇÑ ¸é¸¸ º¸ÀÌ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.  


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

5. ÀÌÁ¦ µÎÅÍ¿î »ç°¢Çü ¹Ú½º ¶óÀÎ ¾È¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¹èÄ¡ÇÒ °ÍÀ» °¨¾ÈÇØ °¡ÀÚ. ¿ì¼±Àº ¿ÞÂÊ 2°³ÀÇ Æú¸®°ïÀÌ Æ¢¾î ³ª¿Í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºÙ¿©ÁØ´Ù. ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ detach Edge Vertex¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¼±ÅÃµÈ ºÎºÐÀÌ ¶³¾îÁú °ÍÀÌ´Ù.  


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

6. ÀÌÁ¦ ÀÌ ºÎºÐÀ» ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºÙÀÎ ÈÄ ´Ù¸¥ ºÎºÐ°ú °°ÀÌ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ weld½ÃŲ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

7. ÆĶõ µÎÅÍ¿î ¶óÀÎÀÌ Àüü ¸Ê¼Ò½ºÀÓÀ» °¨¾ÈÇØ ½ºÄÉÀÏ Á¶Á¤°ú ¹èÄ¡¸¦ ´Ù½Ã ÇÑ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

8. ÀÌÁ¦ ´Ù¸® ºÎºÐÀº ³¡ÀÌ ³µ´Ù. ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ Ŭ¸¯À» ÇÑ ÈÄ Editable Poly·Î ÀüȯÇÏÀÚ. ´Ù¸¥ Æú¸®°ïÀ» ¼±ÅÃÇϱâ Àü¿¡ ¹æ±Ý ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀÇ id¸¦ Á¤ÇØ ³õ¾Æ ÈĹݺο¡ ÀÛ¾÷À» ¿ëÀÌÇÏ°Ô Çصδ ÆíÀÌ ÁÁ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

 ÇÊÀÚ´Â ¿©±â¼­ ÀÌ Æú¸®°ïµéÀÇ id¸¦ 2¹øÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇØ ³õ¾Ò´Ù.

9. ÀÌÁ¦ ¼±Åÿµ¿ªÀ» ¹ÝÀüÇÑ ÈÄ °ñ¹Ý ºÎºÐ¸¸À» ¼±ÅÃÇØ º¸ÀÚ. ¿ª½Ã ±×·± ÈÄ Uvw¸ÅÇÎÀ» ¾º¿î ÈÄ ¿ª½Ã Cylinder¹æ½ÄÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. ¿©±â¼­ ´Ù¸® ºÎºÐ°ú´Â ´Ù¸£°Ô Cylinder Gizmo¸¦ ¸öÀÇ Áß¾Ó ºÎºÐ¿¡ ³õ¾Æ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀ» ¿°µÎÇØ µÎÀÚ. Gizmo°¡ Àüü¸¦ µ¤À» ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ¸¸µé¾î ³õ´Â´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

10. ÀÌÁ¦ ¾Æ±î¿Í °°ÀÌ Unwrap Uvw¸¦ ¾º¿î´Ù. Edit ¹öÆ°À» ´©¸£¸é À̹ø¿£ °ñ¹Ý ºÎºÐ¸¸ ³ª¿À°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

11. ´Ù¸®º¸´Ù´Â Á¶±Ý º¹ÀâÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. ¾Æ±î ´Ù¸® ºÎºÐ°ú ³ªÁß¿¡ ²ç¸Å¾î ÁÖ¾î¾ß ÇϹǷΠ´Ù¸®ºÎºÐÀÇ À§Ä¡¸¦ »ý°¢Çϸ鼭 Å©±â¿Í À§Ä¡ Á¶ÀýÀ» ÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ²¿ÀÎ vertex¸¦ Á¤¸®ÇØÁÖ°í Ç㸮 ºÎºÐÀÇ vertex¸¦ ÀÏÁ÷¼±È­ ÇØÁÖÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

12. ÀÌÁ¦ °¡¶ûÀÌ ºÎºÐÀ» ²÷¾îÁØ´Ù. vertex¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ breakÀ» ´­·¯ ÁØ´Ù. Target Weld·Î Á¤¸®ÇØÁØ ÈÄ Å©±â¿Í À§Ä¡¸¦ ¼öÁ¤ÇØ ÁØ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

13. ¾Æ±î¿Í °°ÀÌ ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ Ŭ¸¯À» ÇÑ ÈÄ Editable Poly·Î ÀüȯÇÏÀÚ. ´Ù¸¥ Æú¸®°ïÀ» ¼±ÅÃÇϱâ Àü¿¡ ¹æ±Ý ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀÇ id¸¦ 3¹øÀ¸·Î Á¤ÀÇÇØ µÐ´Ù.

 

14. ÀÌÁ¦ ÆÈÀ» Á¦¿ÜÇÑ »óü ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. °ñ¹Ý°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î Cylinder ¸ÅÇÎÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú Á߿伺À» °¨¾ÈÇÏ¿© plane ¸ÅÇÎÀ» ¾º¿ì´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù. Cylinder ¸ÅÇÎÀÇ ¹æ¹ýÀÇ °æ¿ì °ñ¹Ý ¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.  

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

15. »óü ºÎºÐÀº ±×·¯³ª Cylinder ¸ÅÇÎÀÇ ¹æ¹ýº¸´Ù´Â ¾Õ µÞ¸éÀ» °­Á¶ÇØÁÖ´Â Planar¸ÅÇιæ¹ýÀÌ ÈξÀ ÁÁ´Ù°í º»´Ù. Right View¿¡¼­ »óüÀÇ ¾ÕºÎºÐ¸¸À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Uvw ¸ÅÇÎ, ¹æ½ÄÀº

Planar ÃàÀº yÃàÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÑ´Ù.  


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

16. Planar¸ÅÇÎÀÇ ÀåÁ¡Àº Á¤¸éÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¸¸µç ¸ÊÀ» Àß Ç¥ÇöÇØ Áشٴ Á¡ÀÌÁö¸¸ ´ÜÁ¡À¸·Î´Â ¿·À¸·Î ¸»·Áµé¾î°£ ºÎºÐÀÌ ¸ÅÇÎÀÌ Àß ¸ÔÁö ¸øÇÏ´Â Á¡¿¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¡À» °¨¾ÈÇØ Ç㸮·Î µé¾î°¡´Â ¸é ¾î±ú·Î ¸»·Á µé¾î°¡´Â ¸é ¸ñÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡´Â ¸éµéÀ» ³Ð°Ô ÆìÁØ´Ù. 3dÀÇ Ã¼Å© ¹«´Ì¸¦ °°ÀÌ º¸¸é¼­ °¡Àå ´À³¦ÀÌ ÁÁ°Ô ÆìÁÖµµ·Ï ÇÏÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

Editable Poly·Î °íÄ£ ÈÄ »óüÀÇ ¾ÕºÎºÐÀÇ Æú¸®°ïÀÇ id¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.

 

17. »óüÀÇ µÞºÎºÐµµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÇ ¼ø¼­·Î ÀÛ¾÷À» ÇØÁÖÀÚ.

  
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

Àüü°¡ ÀÛ¾÷µÈ ÈÄ ¿ª½Ã id¸¦ ÁöÁ¤ÇØ ÁØ´Ù.

 

18. ÀÌÁ¨ ÆÈ ºÎºÐÀ» ÇÒ Â÷·ÊÀÌ´Ù. ÆÈÀº ´Ù¸®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î uvw Cylinder¸ÅÇÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÏÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

19. ÀÌ ÈÄ Unwrap Uvw¸¦ Çϸé ÆȺκÐÀº ¾î±ú¿Í ¼Ò¸ÅºÎºÐ ¶§¹®¿¡ ´Ù¸®ºÎºÐ°ú ´Þ¸® »ó´çÈ÷ º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶¸¦ °¡Áö´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

4. ¾ó±¼ ¶§¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Shading ºÎºÐÀ» ÅÍÄ¡ÇØÁØ´Ù. Å©°Ô ´ë·«ÀûÀ¸·Î ±×¸®¸ç ³Ê¹« ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ±×¸®Áö ¾Ê´Â´Ù. ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø ¹è ºÎºÐÀ̳ª ÆÈÀÇ ±ÙÀ°ºÎºÐÀ» »ý°¢Çϸ鼭 ±×¸®ÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

5. ÀÜ À½¿µµéÀ» Ãß°¡Çϸ鼭 Detail UpÀ» ÇØ°£´Ù.

  
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

6. À½¿µµéÀÌ ¾î´À Á¤µµ µÇ¾úÀ¸¸é highlightºÎºÐÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀº burnÅø·Î ´õ¿í ¾îµÓ°Ô ¹àÀº ºÎºÐÀº DodgeÅø·Î ´õ¿í ¹à°Ô ÇØ °­Á¶ÇØ ÁÖÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

 7. Max ºäÆ÷Æ® »ó¿¡¼­ º¸¸é¼­ ±ÙÀ°´À³¦ÀÌ Àß »ì¾Æ ¿À¸¦ ¶§±îÁö °è¼Ó ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

8. À½¿µ ºÎºÐÀÌ ¾î´À Á¤µµ ¿Ï¼ºµÇ¸é ÀÌÁ¦ ¿ÊÀÇ Àå½Ä ºÎºÐÀ» ±×·ÁÁÙ Â÷·ÊÀÌ´Ù. Ç㸮 º§Æ®ºÎÅÍ ¹ÙÁö ÁÖ¸Ó´Ï ÁöÆÛ µî Çϳª¾¿ ±×·Áº¸ÀÚ.  


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

9. ¸ñ ºÎºÐ°ú ¼Õ ºÎºÐ °°ÀÌ ÀçÁúÀÌ ´Þ¶óÁö´Â ºÎºÐÀ» ½Å°æ ½á¼­ ¸ÊÀÛ¾÷ ÇÏ°í ³¡ 󸮸¦ ÇØÁØ´Ù. ¿Ê °°Àº ºÎºÐ¿£ overlay·¹À̾ ÀÌ¿ë, Áú°¨ Ç¥ÇöÀ» ÇØÁÖ´Â °Íµµ ÁÁ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

10. ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¸¶¹«¸®¸¦ ÇÑ´Ù. ÀüüÀûÀÎ »öÁ¶È­¿Í µðÅ×ÀÏÀ» ½Å°æ ¾²ÀÚ. ·Î¿ìÆú¸®°ïÀº ·£´õ¸µ È­¸éÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¸Æ½º ºäÆ÷Æ® »ó¿¡¼­ ¾ó¸¶³ª Àß ³ª¿Ô´Â°¡°¡ Áß¿äÇÏ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

Áö±Ý±îÁöÀÇ 256 »çÀÌÁîÀÇ ¸Ê¼Ò½º´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

 

256»çÀÌÁîÀÇ Á¦ÇÑÀ¸·Î ÀÎÇØ ¸¹Àº µµÆ® ³ë°¡´Ù¸¦ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¦¾à Á¶°Ç ¼Ó¿¡¼­ÀÇ ÀÛ¾÷Àº µðÅ×ÀÏÀÇ ´À³¦À» ´À³¦ÀÌ ¿ì·¯³ª¿À´Â µíÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

ÀÌÁ¦ ÃÖÁ¾ ¾Æ¿ôDzÀº 256 ¸Ê¼Ò½º ÇÑ Àå,Æú¸®°ïÀº 1206°³(»ï°¢ Æú¸®°ï ±âÁØ)ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. ¿©±â¼­ Æú¸®°ïÀ» ´õ ÁÙ¿©¾ß ÇÑ´Ù¸é ±ÙÀ°ºÎºÐÀ» ÁÙ¿©¼­ ¸¸µé¸ç Á» ´õ Çã¿ëµÈ´Ù¸é DetailÀ» Á» ´õ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ´çºÎÇÒ °ÍÀº ij¸¯ÅÍÀÇ Body Á¦ÀÛ ±âÁØÀº Ç×»ó ±ÙÀ°°ú »À¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÔÀ» ¸í½ÉÇÏÀÚ.

 

ÀÌ·¯ÇÑ ±âº» ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇÑ ÈÄ¿¡ °ÔÀÓ¿¡ ¸Â´Â Àåºñ³ª ¾ÆÀÌÅÛ ¾×¼¼¼­¸®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¿ä»çÀÌÀÇ ¿Â¶óÀÎÀ̳ª ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ¿¡¼­´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÀåºñµéÀº °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ ij¸¯ÅÍ¿¡ ºÙ¾ú´Ù ¶³¾îÁ³´ÙÇϱ⠶§¹®¿¡ ij¸¯ÅÍÀÇ ±âº»Çü°ú´Â ´Ù¸¥ ¸Ê¼Ò½º¸¦ ¾²´Â °ÍÀÌ º¸ÅëÀÌ´Ù.

 

¹ë·±½º°¡ ÀâÈù ij¸¯ÅÍ¿¡ ¾ÆÀÌÅÛ°ú µðÅ×ÀÏ ¾÷ÀÌ ´õÇØÁ® ij¸¯ÅÍ·Î ¿Ï¼ºµÈ´Ù. º¸Åë RPGµîÀÇ °ÔÀÓ Ãʱ⿡ ij¸¯Å͵éÀÌ ÇãÁ¢ÇÑ ·±´×¸¸ ÀÔ°í ³ª¿À´Ù°¡ Á¡Á¡ ¸ÚÁ®Áö´Â °ÍÀ» ¿ì¸®´Â ¸¹ÀÌ º¸¾Æ ¿ÔÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍµéÀº º¸Åë °³¹ßÆÀÀÇ °èȹÀ̳ª ±âȹ Àǵµ¿¡ ¸Â°Ô Á¦À۵Ǿî¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

´ÙÀ½ ½Ã°£¿¡´Â ij¸¯ÅÍÀÇ Biped Setting¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾î º¸°Ú´Ù. ·Î¿ìÆú¸®°ïÀÇ ¸ÅÇÎÀº ¿ÀÈ÷·Á ¸ðµ¨¸µº¸´Ù Áß¿äÇÑ °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. ¸ÅÇÎÀº 3d¶ó±â º¸´Ù´Â ÀÏÁ¾ÀÇ 2d¿¡ °¡±î¿î ¿µ¿ªÀ̹ǷΠ¿ÍÄÄ Å¸ºí·¿ÀÇ »ç¿ë¿¡µµ Àͼ÷ÇØÁ®¾ß Çϸç Æ÷Åä¼¥À̳ª ÆäÀÎÅÍ¿¡ ´É¼÷ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº ¹é°¡Áö ±â¼úº¸´Ù ÇÑ°¡Áö ±×¸² °¨°¢ÀÌ ÈξÀ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±×·¯ÇÑ °¨°¢À» Å°¿ì´Â ¹æ¹ýÀº ¸¹ÀÌ º¸°í »ý°¢ÇÏ°í ¸¹ÀÌ ±×·ÁºÁ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ Á¤´äÀÌ ¾Æ´Ò±î »ý°¢ÇÑ´Ù. ³¡¾ø´Â µðÅ×ÀϾ÷ÀÇ ¿å±¸°¡ ¿©·¯ºÐµé¿¡°Ô ÈûÀÌ µÇ¾î ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.

±è»ó¿ø
Ism Korea Á¶°¨µµ ÆÄÆ® ÁÖÀÓ
À¯´Ï¾Æ³ª ¾ÆÄÉÀ̵å 1ÆÀ
Åé´Ï¼ÒÇÁÆ® ÆÀÀå
¼ÒÇÁÆ® ¾×¼Ç °³¹ß 2ÆÀ ÆÀÀå
Çö ÁÖ¼º´ëÇÐ ºÏ°æ »ç¹«±¹ ±³Àç ÆíÂùÀ§¿ø

20. ´Ù¸®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Â÷±ÙÂ÷±Ù Detach¿Í Weld¸¦ »ç¿ëÇØ °¡¸é¼­ Á¤¸®ÇØ °¡ÀÚ.


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

 Á¤¸®ÇÑ ÈÄ Àüü ¸Ê¼Ò½ºÀÇ Å©±â¸¦ °í·ÁÇØ Size¸¦ ÁÙÀÌ°í À§Ä¡¸¦ ¸ÂÃá´Ù.

 

21. ¼Õ°ú ¹ßÀº ³ªÁß¿¡ ÇØÁÖµµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. Symmetry ÀÌÇÏ ºÎºÐÀ» CollapseÇÏ¿© Editable poly·Î ¹Ù²Û´Ù. ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ ¹öÆ°À» ´©¸¥ ÈÄ Convert To Editable Poly·Î ÇÏ¿©µµ µÇ³ª ÀÌ·² °æ¿ì¿¡´Â ¿ÞÂÊ ¸éµéÀ» Áö¿öÁØ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

22. ¿©Áö²¯Àº Æú¸®°ïÀº ¼±ÅÃÇÏ°í Unwrap Uvw¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´Áö¸¸ À̹ø¿£ ÀüüÀÎ »óÅ¿¡¼­ UnwrapÀ» Àû¿ëÇÏ°Ú´Ù. ÀÌ·² °æ¿ì¿¡ edit ¹öÆ°À» ´©¸£¸é Àü¿¡ ¿ì¸®°¡ ´ëÃæ ¹èÄ¡Çß´ø ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

ÀÌÁ¦ ÀÌ·± ¹øÀâÇÑ ºÎºÐÀ» Á¤¸®ÇÏ°í ¿¬°áÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¾Æ±î Á¤¸®ÇØ ³õ¾Ò´ø µ¢¾î¸®º°·Î °ø°£ ¹èÄ¡¸¦ Çϱâ À§ÇØ select ModeÀÇ Select ElementºÎºÐÀ» üũÇØÁØ´Ù.

 

 

ÀÌ·¸°Ô °ø°£ ¹èÄ¡¸¦ ´ëÃæ ÇØ µÎ¾ú´Ù. ±×·¯³ª ÇöÀçÀÇ »óÀÇ µÞ¸éÀº »óÀÇ ¾Õ¸é°ú ¿¬°áµÇ¾î¾ß Çϴµ¥ ¸¸³ª´Â ºÎºÐÀÌ ¹Ý´ë·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù. ToolÀÇ Mirro Horizontal·Î ¹ÝÀü½ÃÄÑÁØ´Ù.

 

23. ÀÌÁ¦ »óÀÇÀÇ ¾ÕµÚ, °ñ¹Ý ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ²ç¸Å¾î ÁÙ Â÷·ÊÀÌ´Ù. »óÀÇ¿Í ÇÏÀÇ´Â ¿ÊÀÇ ±¸º°À» À§ÇØ ²ç¸ÞÁö ¾ÊÀ» °æ¿ìµµ ÀÖÀ¸´Ï °í·ÁÇØ µÎÀÚ. ÆÈ°ú »óÀÇ´Â ²ç¸Å´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖÀ¸³ª ±×¸® ¸Ê¼Ò½º°¡ ÃÖÀûÈ­ µÇÁö ¾Ê¾Æ ±ÇÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.

¸ÕÀú »óÀÇ ¾ÕºÎºÐ°ú µÞºÎºÐÀ» ²ç¸ÅÁØ´Ù. ¸ðµ¨ÀÇ Ã¼Å© ¹«´Ì¸¦ º¸¸é¼­ üũ ¹«´Ì°¡ °¡Àå ÃÖÀûÈ­ µÇµµ·Ï ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

¸Æ½º 7¿¡¼­ »õ·Î »ý±ä ±â´ÉÀ¸·Î´Â ¸ðµ¨»ó¿¡¼­ ÃÊ·Ï»ö ¶óÀÎÀ¸·Î Seam lineÀ» Ç¥ÇöÇØ ÁØ´Ù. °í·ÁÇÏ¸ç ¿À·ù°¡ ¾ø´ÂÁö È®ÀÎÇÑ´Ù.

 

24. ÀÌÁ¦ °ñ¹Ý°ú ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ²ç¸ÅÁÖ°Ú´Ù. °¡¶ûÀÌ ºÎºÐÀÇ È帧À» »ý°¢Çϸ鼭 ´Ù¸® ºÎºÐ°ú Target Weld·Î ¿¬°áÇØ ÁÖÀÚ. Checker¹«´Ì¸¦ º¸¸é¼­ ÃÖÀûÈ­Çϸç ÀÛ¾÷À» Çϵµ·Ï ÇÏÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

ÀÚ¿¬½º·± È帧¼±À» °¡Áö°Ô Çϸç ÃÊ·Ï»ö Seam lineÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇʼöÀÌ´Ù. ÃÊ·Ï»ö Seam lineÀ» ÀçºÀ¼±¿¡ ¸ÂÃß¾î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °Íµµ ÃßõÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù.

 

25. ÃÖÁ¾À¸·Î ¹ß°ú ¼ÕÀ» ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀº ¼Õ¹Ù´Ú°ú ¼Õµî, ¹ß¹Ù´Ú°ú ½Å¹ßºÎºÐÀ¸·Î ³ª´©´Â °ÍÀÌ ÇÕ¸®ÀûÀÌ´Ù. ÃÖÁ¾Àº ¾ó±¼À» Æ÷ÇÔÇØ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ°ÍÀ¸·Î ¿Â ¸öÀÌ 256 ÅؽºÃÄ ÇÑ Àå¿¡ µé¾î°¡°Ô µÇ¾ú´Ù.  


±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ÀßµÈ UnwrapÀ̶õ À§ ±×¸²ÀÇ ÃÊ·Ï»ö ¶óÀÎÀÌ °¡Àå Àû°Ô µÇ¸é¼­ ÀÏÁ¤ÇÑ È帧¼±À» °¡Áö¸ç, µÇµµ·Ï ÀçºÀ¼±À̳ª ¸öÀÇ ¼û°ÜÁø ºÎºÐ ÂÊÀ¸·Î ¾È º¸ÀÌ°Ô µÇ´Â °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ °¢ Æú¸®°ïµéÀÌ ±× GeometryÅ©±â¿¡ ¸Â°Ô ÀûÀýÇÑ »çÀÌÁîÀÇ ¸ÊÇÒ´çÀ» ¹Þ´Â °Íµµ Áß¿äÇÏ°Ú´Ù.

À§ÀÇ ½Ç½ÀÀº ¾îµð±îÁö³ª ¿¹ÀÌ´Ù. ´õ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù¸é ±×°ÍÀ» È°¿ëÇÏÀÚ. ÀڽŸ¸ÀÇ Unwrap³ëÇϿ츦 °¡Áö°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº ³²µé¿¡°Ô ÀÚ¶ûÇϱâ´Â ±×·¸Áö¸¸ º»Àο¡°Ô´Â ²Ï Èå¹µÇÑ ¹Ì¼Ò¸¦ Áþ°Ô ¸¸µé °ÍÀÌ´Ù.   

Character ¸öÀÇ Mapping

1. Àü¿¡ UnwrapÈ­ ÇسõÀº °ÍÀ» Texporter¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±âÁؼ±È­ ÇÑ´Ù.(¸Æ½º 8¿¡¼­´Â ¹Ù·Î ·£´õ¸µ ÇØÁÖ´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖÀ¸´Ï ÀÌ°ÍÀ» È°¿ëÇÏÀÚ: Unwrap¸Þ´º Áß Render UV)

Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ºÒ·¯¿ÀÀÚ.

Àü¿¡ ¸¸µé¾î ³õÀº ¾ó±¼ºÎºÐÀ¸·Î º¹»çÇÑ ´ÙÀ½ ±âÁؼ±À» ¹ÝÀü½ÃÄÑ ÇϳªÀÇ ·¹À̾î·Î ¸¸µéÀÚ. ·¹À̾îÀÇ ¿É¼ÇÀº Muliply·Î ÇصдÙ. (Face ºÎºÐ Âü°í) ÀÌ°ÍÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¸ÅÇÎÀ» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº º»ÀÎÀº ¸ÅÇÎÀÇ Áöµµ¶ó°í ºÎ¸¥´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

2. ¾ó±¼ ¶§¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î »õ·Î¿î ·¹À̾ ¸¸µé¾î ´ë·«ÀûÀÎ ¿Ê ºÎºÐÀÇ »ö±òÀ» Ä¥ÇÑ´Ù. À̹ø¿¡´Â ±ºÀÎ ´À³¦ÀÌ ³ªµµ·Ï ÃʷϺûÀ» À§ÁַΠĥÇØ ÁÖ°Ú´Ù. ´Ü»öÀ¸·Î ¸Þ²Û´Ù´Â ±âºÐÀ¸·Î Ä¥ÇÏÀÚ.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

3. ÀÌÁ¦ Max¿¡ ¸ÊÀ» Àû¿ëÇØ »ö°¨À» È®ÀÎÇÑ´Ù. ¸¾¿¡ µé¶§±îÁö »ö°¨À» ¼öÁ¤ÇÑ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« È­¸éÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â