"°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ-7ȸ"
¸öÀÇ ¸ÅÇÎ
±Û. ±è»ó¿ø
¸öÀº ¾ó±¼°ú´Â ´Ù¸£°Ô Á» ´õ º¹ÀâÇÏ´Ù. µû¶ó¼ Á»´õ ´Ü°èº°·Î ³ª´²¼ ÀÛ¾÷Çؾß
Çϴµ¥ ¿©·¯°¡Áö ³ª´©´Â ¹æ¹ýµéÀÌ ÀÖÁö¸¸ ÇÊÀÚ°¡ ±× µ¿¾È ÇØ¿À¸é¼ ¸¸µé¾îº» KnowHow·Î
ÀÛ¾÷À» Çغ¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. ÀÛ¾÷ÀÇ È帧Àº ¿ì¼± ºÐ¸®ÇÒ Æú¸®°ï ¼±Åà – UVW·Î ±âÁØ Àâ±â
– Unwrap UVW·Î Á¤¸®ÇϱâÀÇ ¹Ýº¹ ±¸Á¶°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ¿ø°í´Â ¸Æ½º 7À» ±âÁØÀ¸·Î
ÇÏ¸ç »õ·Î ³ª¿Â ¸Æ½º 8 ¹öÀüÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Á» ´õ À¯¿ëÇÑ »õ·Î¿î ¹æ¹ýµéÀÌ ÀÖÀ¸´Ï Àü¿¡
ƯÁý ºÎºÐ ¿ø°í¸¦ Âü°íÇØÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù.
¸öÀÇ Á¦ÀÛÀº ¾ó±¼°ú °°ÀÌ ÁÂ¿ì ´ëĪÀ¸·Îµµ ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ±×·² °æ¿ì »óÀÇ °°Àº
ºÎºÐ¿¡´Â Ç¥ÇöÀÌ ¸¹ÀÌ Á¦ÇѵǹǷΠÆÈ´Ù¸®ºÎºÐ Á¤µµ¸¸ ÁÂ¿ì ´ëĪÀ¸·Î ÇÏ°í »óÀÇ ºÎºÐÀº
ÇϳªÀÇ Åë¸ÊÀ¸·Î ó¸®ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ¿¬Àç¿¡¼´Â ¾ó±¼°ú ¸ö±îÁö ÇÑ 256 ¸Ê¼Ò½º 1Àå¿¡ ³ÖÀ» ¿¹Á¤À̹ǷΠ¸ðµç
°ÍÀ» Çѹø Á¿ì´ëĪÀ¸·Î ÇصΰڴÙ. Àü¿¡µµ ¸»Çß´Ù½ÃÇÇ ÀÌ·¯ÇÑ ¸®¼Ò½º Àý¾àÀÛ¾÷Àº
°ÔÀÓ ÀÛ¾÷¿¡¼ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °è¼Ó ºÎµúÄ¡´Â ¹®Á¦°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. Á» ´õ µðÅ×ÀÏÇÑ ÀÛ¾÷Àº
¿ä»çÀÌÀÇ ¹ÌµéÆú¸®°ï¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î Â÷±â¿¡ ´Ù·ç°Ú´Ù.
1. ¿ì¼±Àº ¶â±â¸¦ ¿øÇÏ´Â Æú¸®°ï ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¼ø¼´Â »ó°ü¾øÀ¸³ª °¡Àå ¸ÕÀú´Â
´Ù¸®ºÎºÐÀ» ¶âµµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. Á¤È®È÷ ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÏÀÚ. ¸ðµ¨¸µ¿¡¼ ÀûÀýÇÏ°Ô ³ª´²³ù¾î¾ß
ÇÑ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ¼±ÅÃÇÑ ºÎºÐÀ» Uvw Map ¸ÅÇÎ ¹æ½ÄÀº Cylinder ¹æ½ÄÀ¸·Î ¸ÊÇÎÇÑ´Ù.
´Ù¸® Àüü¸¦ Ä¿¹öÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ½Ç¸°´õ GizmoÀÇ ¹æÇâ°ú Å©±â¸¦ ¼öÁ¤ÇÏÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ¾ó±¼ ¶§¿Í °°ÀÌ Checker¹«´Ì¸¦ ³Ö¾î ¸ÅÇÎÀÌ ºÎµå·´°Ô µÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇÏÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
´Ù¸®ºÎºÐÀÇ Ã¼Å© ¹«´Ì°¡ ºÎµå·´°Ô µé¾î°£ °ÍÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. »ó¹Ý½ÅºÎºÐÀº Ãʱâ
UV°¡ ÀâÈù °ÍÀ¸·Î Áö±ÝÀº ±×¸® ½Å°æ¾µ ÇÊ¿ä ¾ø´Ù.
4. ÀÌÁ¦ Àü°ú °°ÀÌ Unwrap Uvw ¸ðµðÆÄÀ̾ Àû¿ëÇغ¸ÀÚ. ±×·¯¸é ƯÀÌÇÑ »çÇ×ÀÌ
Àü¿¡´Â Unwrap¿¡¼ +¹öÆ°ÀÌ ÀÖ¾î ƯÁ¤ ¸éÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ ÀÌÁ¦´Â ±× ¹öÆ°ÀÌ
¾ø¾îÁø °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. Edit¹öÆ°À» ´·¯º¸ÀÚ. ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´Ù¸¥ ¸éµéÀº º¸ÀÌÁö
¾Ê°í ¿ÀÁ÷ ¾Æ±î ¼±ÅÃÇÑ ¸é¸¸ º¸ÀÌ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
5. ÀÌÁ¦ µÎÅÍ¿î »ç°¢Çü ¹Ú½º ¶óÀÎ ¾È¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¹èÄ¡ÇÒ °ÍÀ» °¨¾ÈÇØ °¡ÀÚ.
¿ì¼±Àº ¿ÞÂÊ 2°³ÀÇ Æú¸®°ïÀÌ Æ¢¾î ³ª¿Í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºÙ¿©ÁØ´Ù. ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ
detach Edge Vertex¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¼±ÅÃµÈ ºÎºÐÀÌ ¶³¾îÁú °ÍÀÌ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
6. ÀÌÁ¦ ÀÌ ºÎºÐÀ» ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºÙÀÎ ÈÄ ´Ù¸¥ ºÎºÐ°ú °°ÀÌ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ weld½ÃŲ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
7. ÆĶõ µÎÅÍ¿î ¶óÀÎÀÌ Àüü ¸Ê¼Ò½ºÀÓÀ» °¨¾ÈÇØ ½ºÄÉÀÏ Á¶Á¤°ú ¹èÄ¡¸¦ ´Ù½Ã ÇÑ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
8. ÀÌÁ¦ ´Ù¸® ºÎºÐÀº ³¡ÀÌ ³µ´Ù. ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ Ŭ¸¯À» ÇÑ ÈÄ Editable Poly·Î ÀüȯÇÏÀÚ.
´Ù¸¥ Æú¸®°ïÀ» ¼±ÅÃÇϱâ Àü¿¡ ¹æ±Ý ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀÇ id¸¦ Á¤ÇØ ³õ¾Æ ÈĹݺο¡ ÀÛ¾÷À»
¿ëÀÌÇÏ°Ô Çصδ ÆíÀÌ ÁÁ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
ÇÊÀÚ´Â ¿©±â¼ ÀÌ Æú¸®°ïµéÀÇ id¸¦ 2¹øÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇØ ³õ¾Ò´Ù.
9. ÀÌÁ¦ ¼±Åÿµ¿ªÀ» ¹ÝÀüÇÑ ÈÄ °ñ¹Ý ºÎºÐ¸¸À» ¼±ÅÃÇØ º¸ÀÚ. ¿ª½Ã ±×·± ÈÄ Uvw¸ÅÇÎÀ»
¾º¿î ÈÄ ¿ª½Ã Cylinder¹æ½ÄÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. ¿©±â¼ ´Ù¸® ºÎºÐ°ú´Â ´Ù¸£°Ô Cylinder
Gizmo¸¦ ¸öÀÇ Áß¾Ó ºÎºÐ¿¡ ³õ¾Æ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀ» ¿°µÎÇØ µÎÀÚ. Gizmo°¡ Àüü¸¦ µ¤À» ¼ö
ÀÖÀ» Á¤µµ·Î ¸¸µé¾î ³õ´Â´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
10. ÀÌÁ¦ ¾Æ±î¿Í °°ÀÌ Unwrap Uvw¸¦ ¾º¿î´Ù. Edit ¹öÆ°À» ´©¸£¸é À̹ø¿£ °ñ¹Ý
ºÎºÐ¸¸ ³ª¿À°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
11. ´Ù¸®º¸´Ù´Â Á¶±Ý º¹ÀâÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. ¾Æ±î ´Ù¸® ºÎºÐ°ú ³ªÁß¿¡ ²ç¸Å¾î ÁÖ¾î¾ß
ÇϹǷΠ´Ù¸®ºÎºÐÀÇ À§Ä¡¸¦ »ý°¢ÇÏ¸é¼ Å©±â¿Í À§Ä¡ Á¶ÀýÀ» ÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ²¿ÀÎ
vertex¸¦ Á¤¸®ÇØÁÖ°í Ç㸮 ºÎºÐÀÇ vertex¸¦ ÀÏÁ÷¼±È ÇØÁÖÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
12. ÀÌÁ¦ °¡¶ûÀÌ ºÎºÐÀ» ²÷¾îÁØ´Ù. vertex¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ breakÀ» ´·¯ ÁØ´Ù. Target
Weld·Î Á¤¸®ÇØÁØ ÈÄ Å©±â¿Í À§Ä¡¸¦ ¼öÁ¤ÇØ ÁØ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
13. ¾Æ±î¿Í °°ÀÌ ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ Ŭ¸¯À» ÇÑ ÈÄ Editable Poly·Î ÀüȯÇÏÀÚ. ´Ù¸¥ Æú¸®°ïÀ»
¼±ÅÃÇϱâ Àü¿¡ ¹æ±Ý ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀÇ id¸¦ 3¹øÀ¸·Î Á¤ÀÇÇØ µÐ´Ù.
14. ÀÌÁ¦ ÆÈÀ» Á¦¿ÜÇÑ »óü ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. °ñ¹Ý°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î Cylinder ¸ÅÇÎÀ¸·Î
ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú Á߿伺À» °¨¾ÈÇÏ¿© plane ¸ÅÇÎÀ» ¾º¿ì´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù. Cylinder
¸ÅÇÎÀÇ ¹æ¹ýÀÇ °æ¿ì °ñ¹Ý ¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
15. »óü ºÎºÐÀº ±×·¯³ª Cylinder ¸ÅÇÎÀÇ ¹æ¹ýº¸´Ù´Â ¾Õ µÞ¸éÀ» °Á¶ÇØÁÖ´Â Planar¸ÅÇιæ¹ýÀÌ
ÈξÀ ÁÁ´Ù°í º»´Ù. Right View¿¡¼ »óüÀÇ ¾ÕºÎºÐ¸¸À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Uvw ¸ÅÇÎ, ¹æ½ÄÀº
Planar ÃàÀº yÃàÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
16. Planar¸ÅÇÎÀÇ ÀåÁ¡Àº Á¤¸éÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¸¸µç ¸ÊÀ» Àß Ç¥ÇöÇØ Áشٴ Á¡ÀÌÁö¸¸
´ÜÁ¡À¸·Î´Â ¿·À¸·Î ¸»·Áµé¾î°£ ºÎºÐÀÌ ¸ÅÇÎÀÌ Àß ¸ÔÁö ¸øÇÏ´Â Á¡¿¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¡À»
°¨¾ÈÇØ Ç㸮·Î µé¾î°¡´Â ¸é ¾î±ú·Î ¸»·Á µé¾î°¡´Â ¸é ¸ñÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡´Â ¸éµéÀ» ³Ð°Ô
ÆìÁØ´Ù. 3dÀÇ Ã¼Å© ¹«´Ì¸¦ °°ÀÌ º¸¸é¼ °¡Àå ´À³¦ÀÌ ÁÁ°Ô ÆìÁÖµµ·Ï ÇÏÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Editable Poly·Î °íÄ£ ÈÄ »óüÀÇ ¾ÕºÎºÐÀÇ Æú¸®°ïÀÇ id¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
17. »óüÀÇ µÞºÎºÐµµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÇ ¼ø¼·Î ÀÛ¾÷À» ÇØÁÖÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Àüü°¡ ÀÛ¾÷µÈ ÈÄ ¿ª½Ã id¸¦ ÁöÁ¤ÇØ ÁØ´Ù.
18. ÀÌÁ¨ ÆÈ ºÎºÐÀ» ÇÒ Â÷·ÊÀÌ´Ù. ÆÈÀº ´Ù¸®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î uvw Cylinder¸ÅÇÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î
ÀÛ¾÷ÇÏÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
19. ÀÌ ÈÄ Unwrap Uvw¸¦ Çϸé ÆȺκÐÀº ¾î±ú¿Í ¼Ò¸ÅºÎºÐ ¶§¹®¿¡ ´Ù¸®ºÎºÐ°ú ´Þ¸®
»ó´çÈ÷ º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶¸¦ °¡Áö´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
4. ¾ó±¼ ¶§¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Shading ºÎºÐÀ» ÅÍÄ¡ÇØÁØ´Ù. Å©°Ô ´ë·«ÀûÀ¸·Î ±×¸®¸ç
³Ê¹« ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ±×¸®Áö ¾Ê´Â´Ù. ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø ¹è ºÎºÐÀ̳ª ÆÈÀÇ ±ÙÀ°ºÎºÐÀ»
»ý°¢ÇÏ¸é¼ ±×¸®ÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
5. ÀÜ À½¿µµéÀ» Ãß°¡ÇÏ¸é¼ Detail UpÀ» ÇØ°£´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
6. À½¿µµéÀÌ ¾î´À Á¤µµ µÇ¾úÀ¸¸é highlightºÎºÐÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀº burnÅø·Î
´õ¿í ¾îµÓ°Ô ¹àÀº ºÎºÐÀº DodgeÅø·Î ´õ¿í ¹à°Ô ÇØ °Á¶ÇØ ÁÖÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
7. Max ºäÆ÷Æ® »ó¿¡¼ º¸¸é¼ ±ÙÀ°´À³¦ÀÌ Àß »ì¾Æ ¿À¸¦ ¶§±îÁö °è¼Ó ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
8. À½¿µ ºÎºÐÀÌ ¾î´À Á¤µµ ¿Ï¼ºµÇ¸é ÀÌÁ¦ ¿ÊÀÇ Àå½Ä ºÎºÐÀ» ±×·ÁÁÙ Â÷·ÊÀÌ´Ù.
Ç㸮 º§Æ®ºÎÅÍ ¹ÙÁö ÁÖ¸Ó´Ï ÁöÆÛ µî Çϳª¾¿ ±×·Áº¸ÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
9. ¸ñ ºÎºÐ°ú ¼Õ ºÎºÐ °°ÀÌ ÀçÁúÀÌ ´Þ¶óÁö´Â ºÎºÐÀ» ½Å°æ ½á¼ ¸ÊÀÛ¾÷ ÇÏ°í ³¡
󸮸¦ ÇØÁØ´Ù. ¿Ê °°Àº ºÎºÐ¿£ overlay·¹À̾ ÀÌ¿ë, Áú°¨ Ç¥ÇöÀ» ÇØÁÖ´Â °Íµµ
ÁÁ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
10. ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¸¶¹«¸®¸¦ ÇÑ´Ù. ÀüüÀûÀÎ »öÁ¶È¿Í µðÅ×ÀÏÀ» ½Å°æ ¾²ÀÚ. ·Î¿ìÆú¸®°ïÀº
·£´õ¸µ ȸéÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¸Æ½º ºäÆ÷Æ® »ó¿¡¼ ¾ó¸¶³ª Àß ³ª¿Ô´Â°¡°¡ Áß¿äÇÏ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Áö±Ý±îÁöÀÇ 256 »çÀÌÁîÀÇ ¸Ê¼Ò½º´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
256»çÀÌÁîÀÇ Á¦ÇÑÀ¸·Î ÀÎÇØ ¸¹Àº µµÆ® ³ë°¡´Ù¸¦ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ»
°ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¦¾à Á¶°Ç ¼Ó¿¡¼ÀÇ ÀÛ¾÷Àº µðÅ×ÀÏÀÇ ´À³¦À» ´À³¦ÀÌ ¿ì·¯³ª¿À´Â µíÇÏ°Ô
Ç¥ÇöÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
ÀÌÁ¦ ÃÖÁ¾ ¾Æ¿ôDzÀº 256 ¸Ê¼Ò½º ÇÑ Àå,Æú¸®°ïÀº 1206°³(»ï°¢ Æú¸®°ï ±âÁØ)ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦
¸¸µé¾ú´Ù. ¿©±â¼ Æú¸®°ïÀ» ´õ ÁÙ¿©¾ß ÇÑ´Ù¸é ±ÙÀ°ºÎºÐÀ» ÁÙ¿©¼ ¸¸µé¸ç Á» ´õ Çã¿ëµÈ´Ù¸é
DetailÀ» Á» ´õ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ´çºÎÇÒ °ÍÀº ij¸¯ÅÍÀÇ Body Á¦ÀÛ ±âÁØÀº Ç×»ó ±ÙÀ°°ú
»À¿¡¼ ½ÃÀÛÇÔÀ» ¸í½ÉÇÏÀÚ.
ÀÌ·¯ÇÑ ±âº» ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇÑ ÈÄ¿¡ °ÔÀÓ¿¡ ¸Â´Â Àåºñ³ª ¾ÆÀÌÅÛ ¾×¼¼¼¸®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù.
¿ä»çÀÌÀÇ ¿Â¶óÀÎÀ̳ª ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÀåºñµéÀº °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó °ÔÀÓ ³»¿¡¼
ij¸¯ÅÍ¿¡ ºÙ¾ú´Ù ¶³¾îÁ³´ÙÇϱ⠶§¹®¿¡ ij¸¯ÅÍÀÇ ±âº»Çü°ú´Â ´Ù¸¥ ¸Ê¼Ò½º¸¦ ¾²´Â °ÍÀÌ
º¸ÅëÀÌ´Ù.
¹ë·±½º°¡ ÀâÈù ij¸¯ÅÍ¿¡ ¾ÆÀÌÅÛ°ú µðÅ×ÀÏ ¾÷ÀÌ ´õÇØÁ® ij¸¯ÅÍ·Î ¿Ï¼ºµÈ´Ù. º¸Åë
RPGµîÀÇ °ÔÀÓ Ãʱ⿡ ij¸¯Å͵éÀÌ ÇãÁ¢ÇÑ ·±´×¸¸ ÀÔ°í ³ª¿À´Ù°¡ Á¡Á¡ ¸ÚÁ®Áö´Â °ÍÀ»
¿ì¸®´Â ¸¹ÀÌ º¸¾Æ ¿ÔÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍµéÀº º¸Åë °³¹ßÆÀÀÇ °èȹÀ̳ª ±âȹ Àǵµ¿¡
¸Â°Ô Á¦À۵Ǿî¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
´ÙÀ½ ½Ã°£¿¡´Â ij¸¯ÅÍÀÇ Biped Setting¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾î º¸°Ú´Ù. ·Î¿ìÆú¸®°ïÀÇ ¸ÅÇÎÀº
¿ÀÈ÷·Á ¸ðµ¨¸µº¸´Ù Áß¿äÇÑ °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. ¸ÅÇÎÀº 3d¶ó±â º¸´Ù´Â ÀÏÁ¾ÀÇ 2d¿¡ °¡±î¿î
¿µ¿ªÀ̹ǷΠ¿ÍÄÄ Å¸ºí·¿ÀÇ »ç¿ë¿¡µµ Àͼ÷ÇØÁ®¾ß Çϸç Æ÷Åä¼¥À̳ª ÆäÀÎÅÍ¿¡ ´É¼÷Çؾß
ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº ¹é°¡Áö ±â¼úº¸´Ù ÇÑ°¡Áö ±×¸² °¨°¢ÀÌ ÈξÀ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó
»ý°¢ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±×·¯ÇÑ °¨°¢À» Å°¿ì´Â ¹æ¹ýÀº ¸¹ÀÌ º¸°í »ý°¢ÇÏ°í ¸¹ÀÌ ±×·ÁºÁ¾ß
ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ Á¤´äÀÌ ¾Æ´Ò±î »ý°¢ÇÑ´Ù. ³¡¾ø´Â µðÅ×ÀϾ÷ÀÇ ¿å±¸°¡ ¿©·¯ºÐµé¿¡°Ô ÈûÀÌ
µÇ¾î ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
±è»ó¿øIsm Korea Á¶°¨µµ ÆÄÆ® ÁÖÀÓ
À¯´Ï¾Æ³ª ¾ÆÄÉÀ̵å 1ÆÀ
Åé´Ï¼ÒÇÁÆ® ÆÀÀå
¼ÒÇÁÆ® ¾×¼Ç °³¹ß 2ÆÀ
ÆÀÀå
Çö ÁÖ¼º´ëÇÐ ºÏ°æ »ç¹«±¹ ±³Àç ÆíÂùÀ§¿ø
20. ´Ù¸®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Â÷±ÙÂ÷±Ù Detach¿Í Weld¸¦ »ç¿ëÇØ °¡¸é¼ Á¤¸®ÇØ °¡ÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Á¤¸®ÇÑ ÈÄ Àüü ¸Ê¼Ò½ºÀÇ Å©±â¸¦ °í·ÁÇØ Size¸¦ ÁÙÀÌ°í À§Ä¡¸¦ ¸ÂÃá´Ù.
21. ¼Õ°ú ¹ßÀº ³ªÁß¿¡ ÇØÁÖµµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. Symmetry ÀÌÇÏ ºÎºÐÀ» CollapseÇÏ¿© Editable
poly·Î ¹Ù²Û´Ù. ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ ¹öÆ°À» ´©¸¥ ÈÄ Convert To Editable Poly·Î ÇÏ¿©µµ
µÇ³ª ÀÌ·² °æ¿ì¿¡´Â ¿ÞÂÊ ¸éµéÀ» Áö¿öÁØ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
22. ¿©Áö²¯Àº Æú¸®°ïÀº ¼±ÅÃÇÏ°í Unwrap Uvw¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´Áö¸¸ À̹ø¿£ ÀüüÀÎ »óÅ¿¡¼
UnwrapÀ» Àû¿ëÇÏ°Ú´Ù. ÀÌ·² °æ¿ì¿¡ edit ¹öÆ°À» ´©¸£¸é Àü¿¡ ¿ì¸®°¡ ´ëÃæ ¹èÄ¡Çß´ø
¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
ÀÌÁ¦ ÀÌ·± ¹øÀâÇÑ ºÎºÐÀ» Á¤¸®ÇÏ°í ¿¬°áÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¾Æ±î Á¤¸®ÇØ ³õ¾Ò´ø
µ¢¾î¸®º°·Î °ø°£ ¹èÄ¡¸¦ Çϱâ À§ÇØ select ModeÀÇ Select ElementºÎºÐÀ» üũÇØÁØ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô °ø°£ ¹èÄ¡¸¦ ´ëÃæ ÇØ µÎ¾ú´Ù. ±×·¯³ª ÇöÀçÀÇ »óÀÇ µÞ¸éÀº »óÀÇ ¾Õ¸é°ú
¿¬°áµÇ¾î¾ß Çϴµ¥ ¸¸³ª´Â ºÎºÐÀÌ ¹Ý´ë·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù. ToolÀÇ Mirro Horizontal·Î
¹ÝÀü½ÃÄÑÁØ´Ù.
23. ÀÌÁ¦ »óÀÇÀÇ ¾ÕµÚ, °ñ¹Ý ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ²ç¸Å¾î ÁÙ Â÷·ÊÀÌ´Ù. »óÀÇ¿Í ÇÏÀÇ´Â
¿ÊÀÇ ±¸º°À» À§ÇØ ²ç¸ÞÁö ¾ÊÀ» °æ¿ìµµ ÀÖÀ¸´Ï °í·ÁÇØ µÎÀÚ. ÆÈ°ú »óÀÇ´Â ²ç¸Å´Â ¹æ¹ýÀÌ
ÀÖÀ¸³ª ±×¸® ¸Ê¼Ò½º°¡ ÃÖÀûÈ µÇÁö ¾Ê¾Æ ±ÇÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.
¸ÕÀú »óÀÇ ¾ÕºÎºÐ°ú µÞºÎºÐÀ» ²ç¸ÅÁØ´Ù. ¸ðµ¨ÀÇ Ã¼Å© ¹«´Ì¸¦ º¸¸é¼ üũ ¹«´Ì°¡
°¡Àå ÃÖÀûÈ µÇµµ·Ï ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
¸Æ½º 7¿¡¼ »õ·Î »ý±ä ±â´ÉÀ¸·Î´Â ¸ðµ¨»ó¿¡¼ ÃÊ·Ï»ö ¶óÀÎÀ¸·Î Seam lineÀ» Ç¥ÇöÇØ
ÁØ´Ù. °í·ÁÇÏ¸ç ¿À·ù°¡ ¾ø´ÂÁö È®ÀÎÇÑ´Ù.
24. ÀÌÁ¦ °ñ¹Ý°ú ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ²ç¸ÅÁÖ°Ú´Ù. °¡¶ûÀÌ ºÎºÐÀÇ È帧À» »ý°¢ÇÏ¸é¼ ´Ù¸®
ºÎºÐ°ú Target Weld·Î ¿¬°áÇØ ÁÖÀÚ. Checker¹«´Ì¸¦ º¸¸é¼ ÃÖÀûÈÇϸç ÀÛ¾÷À» Çϵµ·Ï
ÇÏÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
ÀÚ¿¬½º·± È帧¼±À» °¡Áö°Ô Çϸç ÃÊ·Ï»ö Seam lineÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇʼöÀÌ´Ù.
ÃÊ·Ï»ö Seam lineÀ» ÀçºÀ¼±¿¡ ¸ÂÃß¾î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °Íµµ ÃßõÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù.
25. ÃÖÁ¾À¸·Î ¹ß°ú ¼ÕÀ» ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀº ¼Õ¹Ù´Ú°ú ¼Õµî, ¹ß¹Ù´Ú°ú ½Å¹ßºÎºÐÀ¸·Î
³ª´©´Â °ÍÀÌ ÇÕ¸®ÀûÀÌ´Ù. ÃÖÁ¾Àº ¾ó±¼À» Æ÷ÇÔÇØ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ°ÍÀ¸·Î ¿Â
¸öÀÌ 256 ÅؽºÃÄ ÇÑ Àå¿¡ µé¾î°¡°Ô µÇ¾ú´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀßµÈ UnwrapÀ̶õ À§ ±×¸²ÀÇ ÃÊ·Ï»ö ¶óÀÎÀÌ °¡Àå Àû°Ô µÇ¸é¼ ÀÏÁ¤ÇÑ È帧¼±À»
°¡Áö¸ç, µÇµµ·Ï ÀçºÀ¼±À̳ª ¸öÀÇ ¼û°ÜÁø ºÎºÐ ÂÊÀ¸·Î ¾È º¸ÀÌ°Ô µÇ´Â °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ °¢ Æú¸®°ïµéÀÌ ±× GeometryÅ©±â¿¡ ¸Â°Ô ÀûÀýÇÑ »çÀÌÁîÀÇ ¸ÊÇÒ´çÀ» ¹Þ´Â °Íµµ
Áß¿äÇÏ°Ú´Ù.
À§ÀÇ ½Ç½ÀÀº ¾îµð±îÁö³ª ¿¹ÀÌ´Ù. ´õ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù¸é ±×°ÍÀ» È°¿ëÇÏÀÚ. ÀڽŸ¸ÀÇ
Unwrap³ëÇϿ츦 °¡Áö°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº ³²µé¿¡°Ô ÀÚ¶ûÇϱâ´Â ±×·¸Áö¸¸ º»Àο¡°Ô´Â ²Ï
Èå¹µÇÑ ¹Ì¼Ò¸¦ Áþ°Ô ¸¸µé °ÍÀÌ´Ù.
Character ¸öÀÇ Mapping
1. Àü¿¡ UnwrapÈ ÇسõÀº °ÍÀ» Texporter¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±âÁؼ±È ÇÑ´Ù.(¸Æ½º 8¿¡¼´Â
¹Ù·Î ·£´õ¸µ ÇØÁÖ´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖÀ¸´Ï ÀÌ°ÍÀ» È°¿ëÇÏÀÚ: Unwrap¸Þ´º Áß Render UV)
Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ºÒ·¯¿ÀÀÚ.
Àü¿¡ ¸¸µé¾î ³õÀº ¾ó±¼ºÎºÐÀ¸·Î º¹»çÇÑ ´ÙÀ½ ±âÁؼ±À» ¹ÝÀü½ÃÄÑ ÇϳªÀÇ ·¹À̾î·Î
¸¸µéÀÚ. ·¹À̾îÀÇ ¿É¼ÇÀº Muliply·Î ÇصдÙ. (Face ºÎºÐ Âü°í) ÀÌ°ÍÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¸ÅÇÎÀ»
ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº º»ÀÎÀº ¸ÅÇÎÀÇ Áöµµ¶ó°í ºÎ¸¥´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
2. ¾ó±¼ ¶§¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î »õ·Î¿î ·¹À̾ ¸¸µé¾î ´ë·«ÀûÀÎ ¿Ê ºÎºÐÀÇ »ö±òÀ»
Ä¥ÇÑ´Ù. À̹ø¿¡´Â ±ºÀÎ ´À³¦ÀÌ ³ªµµ·Ï ÃʷϺûÀ» À§ÁַΠĥÇØ ÁÖ°Ú´Ù. ´Ü»öÀ¸·Î ¸Þ²Û´Ù´Â
±âºÐÀ¸·Î Ä¥ÇÏÀÚ.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
3. ÀÌÁ¦ Max¿¡ ¸ÊÀ» Àû¿ëÇØ »ö°¨À» È®ÀÎÇÑ´Ù. ¸¾¿¡ µé¶§±îÁö »ö°¨À» ¼öÁ¤ÇÑ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¸½Ç¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù