¡Ø º» ³»¿ëÀº GRAPHICSLIVE(www.graphicslive.co.kr)¿ÍÀÇ
ÄÜÅÙÃ÷ °øÀ¯³»¿ëÀÓÀ» ¹àÈü´Ï´Ù. (2006³â 1¿ùÈ£°ÔÀç)
Info World Review
ÈÞ´ë¿ë ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç Àåºñ NewTek Tricaster
NewTekÀÇ Tricaster´Â 3°³ÀÇ ¿µ»ó ÀԷ°ú Çϵåµð½ºÅ©¿¡ ÀúÀåµÈ µ¿¿µ»ó
Ŭ¸³, Á¤Áö È»ó, ¹é±×¶ó¿îµå ±×·¡ÇÈ, ÀÚ¸· ¿À¹ö·¹ÀÌ, ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇÑ VGA ÀÔ·Â µîÀ» Á÷Á¢ ÇÁ¸®ºä ÇÏ¸é¼ ¶óÀÌºê ½ºÀ§ÄªÀ» ÅëÇÑ »ý¹æ¼ÛÀ»
Áö¿øÇÏ°í, Program OutÀ¸·Î ³ª¿À´Â ¿µ»óÀ» Çϵåµð½ºÅ©¿¡ ·¹ÄÚµùÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ½Ç½Ã°£ ÀÎÅÍ³Ý ¹æ¼Û±îÁö Áö¿øµÇ´Â ÈÞ´ëÇü ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ÀåºñÀÌ´Ù.
±â±âÀÚü¿¡¼ ¿µ»ó ¹× À½ÇâÀ» ĸóÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, VT¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ VT Edit ½ºÅ¸ÀÏÀÇ
ºñ¼±Çü ÆíÁý ÅøÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ¾î ÇöÀå¿¡¼ ºü¸£°Ô ÆíÁýÇϸç, ¶óÀÌºê ½ºÀ§ÄªÇÏ´Â ¸ðµç ÀÛ¾÷µéÀ» º°µµÀÇ Àåºñ ¾øÀ̵µ Tricaster 1´ë·Î
¸ðµÎ ÀÌ·ê ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, TricasterÀÇ Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ½ºÀ§Ã³(TricasterVM)¸¦ ÅëÇÑ Á¶ÀÛ¼ºÀº Tricaster¸¦ º¸´Ù Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡ ÈçÈ÷ »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀÔÃâ·Â°ú SDI µîÀÇ °í±Þ ÀÔÃâ·Â ¿É¼Ç°ú VT½Ã¸®Áî¿¡¼ÀÇ 2D/3D ÇÕ¼º ¹× ÆíÁý ÅøÀÎ AURA,
Lightwave3D µîÀ» Á¦°ÅÇÏ°í, ¶óÀ̺ê¿Í ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±â´ÉÀ» ±Ø´ëÈÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
1. Á¦Ç°Æ¯Â¡
Tricaster´Â Intel Pentium4 3.2EE ½Ã½ºÅÛÀÇ º£¾îº» ŸÀÔÀÇ ¾Ë¹Ì´½ ÄÉÀ̽º, ÀÏüÇü
µðÀÚÀÎÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ½Ã½ºÅÛÀÇ Àü¸é¿¡´Â BREAKOUT BOX¸¦ žÀçÇÏ°í, ½Ã½ºÅÛÀÇ ³»ºÎ¿¡´Â VT4 ÆíÁýº¸µå¸¦ ³»ÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, VT ½Ã¸®Áî¿¡¼
»ç¿ëµÈ RS-8°ú °°Àº Àü¿ë ½ºÀ§Ã³ÀÎ TricasterVMÀ» ÅëÇÏ¿© ¶Ù¾î³ Á¶ÀÛ¼ºÀ¸·Î ¿øÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. OS´Â Windows XP¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î
ÇÏ¿© ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ°í ÀÛÀº Å©±â¿Í °¡º¿î ¸öü·Î À̵¿¼ºÀÌ ¸Å¿ì ÁÁÀº °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. ±×¸®°í, Admin ¸ðµå Áö¿øÀ¸·Î ½Ã½ºÅÛ °ü¸®°¡
¿ëÀÌÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó, ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ¿© ÃßÈÄ ±â´É Ãß°¡½Ã¿¡µµ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
[¿ÜÇü]
TricasterÀÇ ¿ÜÇüÀº Àü¸é¿¡ Breakout PanelÀ» ³»ÀåÇÏ¿´À¸¸ç, ODD(CD-ROM°°Àº ±¤Çеå¶óÀ̺ê)ÀÇ
¸ð½ÀÀº º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â´Ù. ÈĸéÀº Shuttle»çÀÇ º£¾îº»°ú °°Àº ÇüŸ¦ ÃëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, AGPŸÀÔÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í PCIŸÀÔÀÇ VT4
Ä«µå°¡ º¸ÀδÙ.
Àü¸é
Èĸé
Àü¸é ÀÔÃâ·Â PanelÀÇ Audio´Â 1, 2¹ø ¸¶ÀÌÅ©(Phone ŸÀÔ)¿Í 2°³ÀÇ RCA´ÜÀÚ¸¦ ÅëÇÑ
1°³ÀÇ Stereo LINE in ´ÜÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇϸç, TricasterÀÇ ¸Þ´º¿¡¼ ¿ìÃøÇÏ´ÜÀÇ ¹Í¼¸¦ ÅëÇØ Á¦¾îµÈ´Ù. Audio In ´ÜÀÚ´Â ÀÏ´Ü ±âº»ÀûÀ¸·Î ¶óÀ̺ê
½ºÀ§Äª¿¡¼ »ç¿ëµÇ¸ç, ĸó½Ã Line in ¹× ¸¶ÀÌÅ© 1ÀÌ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù(TricasterÀÇ ¿Àµð¿À ±â´ÉÀ» ÃÖ´ëÈÇϱâ À§Çؼ´Â º°µµÀÇ ¹Í¼ »ç¿ëÀ»
±ÇÇÑ´Ù.).
Video InÀÇ °æ¿ì´Â 3°³ÀÇ RCAŸÀÔ ´ÜÀÚ ¹× Y/C´ÜÀÚ·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ CAM1,
CAM2, CAM3 ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. °¢°¢ÀÇ Ä«¸Þ¶ó´Â ÄÄÆ÷ÁöÆ®¿Í S-Video¸¦ ¸Þ´º»ó¿¡¼ ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, º´Çà»ç¿ëÀº °¡´ÉÇϳª
ÇϳªÀÇ CAM¿¡ ÇϳªÀÇ ÀԷ¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù(¿¹:CAM1-ÄÄÆ÷ÁöÆ®, CAM2-Y/C, CAM3-Y/C µîÀ¸·Î »ç¿ëÀÌ °¡´É). ÇìµåÆù Ãâ·ÂÀº ¸ð´ÏÅ͸µÀ» À§ÇØ
»ç¿ëµÇ¸ç, Audio Out°ú º°°³·Î ¹Í½ÌµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. TricasterÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» Á¤¸®ÇÏ¸é ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
- Àü¸é ÆгÎÀ» ÅëÇÑ ¿µ»ó ¹× À½¼º½ÅÈ£ ÀÔÃâ·Â ÆÐÄ¡±â´É
- Çϵåµð½ºÅ©¿¡ µ¿¿µ»ó
ÀúÀå ¹× Àç»ýÇÏ´Â VCR±â´É
- ¿µ»ó¿¡ ÀÚ¸· ¹× ŸÀÌƲÀ» ¿À¹ö·¹ÀÌ ½ÃÅ°´Â ¹®Àڹ߻ý±â
±â´É
- ´Ù¾çÇÑ Æ®·£Áö¼Ç ³»ÀåÀ» ÅëÇÑ ¶óÀÌºê ½ºÀ§Äª ±â´É
- ºöÇÁ·ÎÁ§ÅÍ Ãâ·ÂÁö¿øÀ¸·Î
ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ±â´É
- VT ±â¹ÝÀÇ ÆíÁý±â ³»ÀåÀ¸·Î NLE ÆíÁý±â ±â´É
- DV ¹×
¿µ»ó½ÅÈ£ ÀÔ·ÂÀ» ÅëÇÑ Ä¸ÃÄ ±â´É
- iVGA¿Í ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇÑ ¿ÜºÎ PCȸéÀÇ VGA
ÀÔ·Â ±â´É
- Å©·Î¸¶Å° ¹× ¸®´Ï¾îÅ° Áö¿øÀÇ Å°ÇÕ¼º ±â´É
- ÀÚü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
ÀÎÄÚµùÀ» ÅëÇÑ ÀÎÅÍ³Ý ¹æ¼Û ±â´É
- ´ÜÀÏ Á¦Ç°À¸·Î ¸¹Àº ±â´ÉÀ» ³»ÀåÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç
Å©±â°¡ ÀÛ¾Æ È޴뼺 ¿ëÀÌ
2. ÀÔÃâ·Â
´ºÅØ¿¡¼ °³¹ßÇÑ iVGA¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇÑ VGAÀÔ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. °°Àº
¿öÅ©±×·ì»ó¿¡ ÀÖ´Â WindowsXP/2000 ±â¹ÝÀÇ °¢ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ iVGA¸¦ ½ÇÇàÇϸé Æ®¶óÀÌij½ºÅÍ¿¡¼ ¸ñ·Ï»ó¿¡ ³ªÅ¸³ ÇØ´çÄÄÇ»Å͸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â
°Í¸¸À¸·Î VGAÀÔ·ÂÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. ¹°·Ð, Æ®¶óÀÌij½ºÅÍ ³»ºÎÀÇ SVGA ½ºÄµ ÄÁ¹öÅ͸¦ ÅëÇØ VGA¿µ»óÀÌ NTSC·Î º¯È¯µÈ ¿µ»óÀ̹ǷΠ¼±¸íµµ¸é¿¡¼´Â
¶³¾îÁú ¼ö¹Û¿¡ ¾øÀ¸³ª °¢Á¾ ÀÌÆåÅÍ ¹× Æ®·£Áö¼Ç, ¿À¹ö·¹ÀÌ µîÀÇ ÀÛ¾÷¿¡ »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Çϵåµð½ºÅ©¿¡ ÀúÀå ¹× ÀÎÅÍ³Ý ¹æ¼Û µî¿¡
È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸¸ÀÏ ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ·Î ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ÇÏ´Â °æ¿ì¶ó¸é ¡®Send to VGA out¡® ±â´ÉÀ¸·Î ½ºÄµ
ÄÁ¹öÅ͸¦ ÅëÇÏÁö ¾ÊÀº ¿µ»óÀ» SVGA ½ºÄÉÀÏ·¯¸¦ ÅëÇØ Ãâ·ÂµÇ¹Ç·Î ¸¶Ä¡ ÇØ´çÄÄÇ»Å͸¦ ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿¡ Á÷Á¢ ¿¬°áÇÑ °Í°ú °°ÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
À̸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿©·¯ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ iVGA¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ¿© ½ÇÇàÇϸé ÀÏÀÏÀÌ ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿¡ ¿¬°áÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ Æ®¶óÀÌij½ºÅÍ·Î ¼±º°Ãâ·ÂÀÌ
°¡´ÉÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿µ»óÃâ·ÂÀÇ Å° ÇÕ¼º°ú´Â º°µµÀÇ Å° ÇÕ¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ¿© ¹®Àڹ߻ý±â ¾øÀ̵µ ½Ç½Ã°£ ÀÚ¸·±â µîÀ¸·Î È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Àü¸é
ÀÔÃâ·Â ÆгÎ
Æ®¶óÀÌij½ºÅÍÀÇ Ãâ·ÂÀº ÃÑ 4°³ÀÇ Layer·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ±âº»ÀûÀÎ PGM¿µ»óÀÇ
°æ¿ì 3°³ÀÇ Layer·Î Á¦ÀÏ µÚÂÊ¿¡ Live Layer(ÇöÀç Ãâ·ÂºÎºÐ), ±× À§¿¡ Next Layer(´ë±âºÎºÐ), ±× À§¿¡ Overlay Layer(ŸÀÌƲ¿À¹ö·¹ÀÌ ºÎºÐ)·Î
±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ°í, ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© Á¦ÀÏ À§¿¡ VGAÀÔ·ÂÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ® Ãâ·ÂÀ» ÅëÇÑ VGA Å°ÇÕ¼º Layer°¡ À§Ä¡ÇÑ´Ù.
ÀÔÃâ·Â
´ÙÀ̾î±×·¥(±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
3. ¸Þ´º
Æ®¶óÀÌij½ºÅÍÀÇ ¸Þ´º´Â 3°³·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ Live Production, Capture
Media, Edit Media·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù.
(1) Live Production
Æ®¶óÀÌij½ºÅÍÀÇ ¸ÞÀÎȸéÀ¸·Î °¡Àå ±âº»ÀûÀ̸é ÁÖµÈ ±â´ÉÀÎ ¶óÀÌºê ½ºÀ§ÄªÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â
¸Þ´ºÀÌ´Ù. 3°³ÀÇ È¸éÀ¸·Î ºÐÇҵǾî ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ ÇÁ¸®ºä¿Í ½ºÀ§Ã³, ±×¸®°í ±â´É ¹× ¼³Á¤ ÅÇÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù.
Æ®¶óÀÌij½ºÅÍÀÇ ¸ÞÀÎȸé(±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
ÇÁ¸®ºäâ¿¡´Â 3°³ÀÇ ¿µ»óÀÔ·Â(Camera 1-3), VGA ÀÔ·Â, VCR (¿µ»óŬ¸³ÀÇ Àç»ý),
Picture(Á¤ÁöÈ»ó), BG(¹è°æȸé), Black È¸é µîÀÇ 8°³ÀÇ È¸éÀ¸·Î ÇÁ¸®ºäÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, LiveâÀ» ÅëÇØ Program OutµÇ´Â ¿µ»óÀ» È®ÀÎÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù.
½ºÀ§Ã³ Æгο¡¼´Â Ãâ·Â¿µ»ó°ú ´ë±â¿µ»óÀ» ¼±ÅÃÇϸç, Æ®·£Áö¼Ç, ŸÀÌƲ ¿À¹ö·¹ÀÌ
µîÀ» ¹Ì¸® ¼¼ÆÃÇÑ ÈÄ¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â Èí»ç TicasterVMÀ» ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ Á¶À۽à 1:1·Î ÀÛµ¿ÇÏ¿© ¸Å¿ì Æí¸®ÇÏ°Ô
µÇ¾îÀÖ´Ù.
¼³Á¤Æгο¡¼´Â VCR ¹× PictureÀÇ Àç»ý¸ñ·Ï ÀÛ¼º, ŸÀÌƲ ¿À¹ö·¹ÀÌ ÀÛ¼º, ¹è°æ»ý¼º,
Å° ÀÛ¾÷ ¹× VGAÀÔ·ÂÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍ³Ý ¹æ¼Û ¹× Çϵåµð½ºÅ© ³ìÈ ±â´ÉÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿ìÃøÇÏ´Ü¿¡´Â °£´ÜÇÑ ¹Í¼ºÎºÐÀ» ³»ÀåÇÏ¿© À½·® µîÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
1) VCR
VCRÀº Çϵåµð½ºÅ© ºñµð¿À ·¹ÄÚ´õ¸¦ ¸»Çϸç, ĸóµÈ ¿µ»óÀ̳ª ÆíÁýµÈ ¿µ»óµéÀ»
Çϵ忡 ÀúÀåÇØ µÎ¾ú´Ù°¡ ¾ðÁ¦µçÁö ºÒ·¯¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
VCR Playlist¸¦ ¸¸µé¾î ³õ°í ¼ø¼´ë·Î Ç÷¹À̵µ °¡´ÉÇϸç, List¸¦ ÀúÀåÇϰųª
ºÒ·¯¿À´Â °Íµµ ÀÚÀ¯·Ó´Ù. ¶ÇÇÑ °¢ ¿µ»óŬ¸³¿¡ ´ëÇØ Á÷°üÀûÀ¸·Î º¸¸é¼ in/out Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Loop ¼³Á¤µµ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2) Picture
Picture´Â Á¤ÁöÈ»óÀ» ÀúÀåÇØ µÎ¾ú´Ù°¡ ¾ðÁ¦µçÁö ½ºÀ§ÄªÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. ¸ñ·ÏÀ»
¸¸µé ¼öµµ ÀÖÀ¸¸ç, ¼øÂ÷ ȤÀº ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î ºÒ·¯¿Ã ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ½Ã¿¡ ±×·¡ÇÁ ÀÚ·á¶óµç°¡, ½¬´Â ½Ã°£ µîÀÇ È°¿ë¿¡ ÀÌ¿ëÇϱ⿡
ÁÁÀ¸¸ç, ȸ鿡 ¿À¹ö·¹À̽ÃÄѼ »ç¿ëµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3) Camera Setup
Ä«¸Þ¶ó(¿µ»óÀÔ·Â)´Â 3°³¸¦ µ¿½Ã¿¡ ÀÔ·Â ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Composite ¶Ç´Â Y/CÀÇ
¼±ÅÃÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ´ÜÀÚ´Â Composite, Y/C ¸ðµÎ 3°³¾¿ °¡´ÉÇϸç, 6°³ ¸ðµÎ ¿¬°áÇÑ »óÅ¿¡¼ µ¿½Ã¿¡ 3°³¸¸ ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î °¡´ÉÇÏ´Ù.
¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²¿¡¼¿Í °°ÀÌ °¢°¢ÀÇ Ä«¸Þ¶ó¿¡ ´ëÇØ Composite¿Í Y/C°¡ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¼±ÅÃÀÌ
°¡´ÉÇϸç, ¹æ½Ä¿¡ °ü°è¾øÀÌ Á¶ÇÕÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. °¢ ÀԷ¿¡ ´ëÇØ »ö»ó, ¹à±â, »öÁ¶ µîÀÇ º¯È¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¹ÙÀÌÆнº(bypass)µµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô ÀÔ·ÂµÈ ¿µ»óÀº ½ºÀ§Ã³»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¸ÞÀÎȸ鿡¼ ¼±ÅÃÀÌ °¡´ÉÇϸç, Live ¹× Next·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© ÇöÀç ¹æ¼ÛÁßÀΠȸé°ú ´ë±âȸéÀ¸·Î
¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4) Keyer
Tricaster´Â ¸ðµç ¿µ»ó ÀÔ·Â(3°³ÀÇ Ä«¸Þ¶ó, VGAÀÔ·Â, VCR, Picture, BackGround
µî)¿¡ ´ëÇÏ¿© Key ÇÕ¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. Å©·Î¸¶Å° »Ó ¾Æ´Ï¶ó ·ç¸¶ Å°, ¸®´Ï¾î Å°¿¡ ´ëÇØ ¸ðµÎ Áö¿øÇϸç, ¿ª½Ã ¸ðµç Å° ÇÕ¼ºÀº ½Ç½Ã°£À¸·Î ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.
À̸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ³ëÆ®ºÏ¿¡¼ ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® µîÀ» Àç»ýÇÏ¿©, Ä«¸Þ¶ó 1ÀÇ ¿µ»ó¿¡ ¿À¹ö·¹À̽ÃÅ°°Å³ª, Ä«¸Þ¶ó 2¿¡¼ ºí·ç½ºÅ©¸° ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ¾Æ Å©·Î¸¶Å°
ÀÛ¾÷À¸·Î VCR ¿µ»ó¿¡ ¿À¹ö·¹ÀÌÇÏ´Â µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5) Overlay
Tricaster´Â VT[4]¿¡¼ÀÇ CG(Character Generator)¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ Å¸ÀÌƲ Overlay¸¦
Áö¿øÇÑ´Ù. ¹Ì¸® ÁغñµÈ ÅÛÇø´ µîÀ» ÅëÇÏ¿© Ç÷¹À̸®½ºÆ®¿¡ Áغñ½ÃŲ ÈÄ¿¡ °£´ÜÇÑ ÀÚ¸· ÀÛ¾÷µîÀ¸·Î
¸¶Ä£ ÈÄ¿¡ °£ÆíÇÏ°Ô Fade in/out½ÃÅ°°Å³ª Take·Î ¹Ù·Î µÚ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â TricasterVMÀ» ÅëÇؼµµ °£ÆíÇÏ°Ô ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
6) Streaming
¶óÀÌºê ½ºÀ§ÄªÇÏ´Â ¸ðµç ȸéÀº UserÀÇ VGA¸ð´ÏÅÍ È¸é»ó¿¡¼ PreviewȸéÀ¸·Î
½ÃûÇϰųª ÇÁ¸®ºä¸ð´ÏÅ͸¦ ÅëÇØ ½ÃûÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Projector¸¦ ÅëÇØ ½Ã¿¬µµ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌ ÀÏ·ÃÀÇ ¿µ»óÀº Streaming ¸Þ´º¸¦
ÅëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î ÀÎÅͳݹæ¼Û Çϰųª Çϵåµð½ºÅ©¿¡ ·¹ÄÚµù ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
7) Audio Mixer
¿Àµð¿À ÀÔ·ÂÀº Àü¸éÀÇ 2°³ÀÇ ¸¶ÀÌÅ© ´ÜÀÚ¿Í Line-in (½ºÅ×·¹¿À RCA), ±×¸®°í VCRÀÇ
¿Àµð¿À¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ 4°³ÀÇ ¿Àµð¿À ÀԷ¿¡ ´ëÇØ ¿Àµð¿À¹Í¼ ¸Þ´º¿¡¼ °¢ ÀԷ¿¡ ´ëÇÑ Level À» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Solo ¹× Muteµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¶ÇÇÑ Ãâ·ÂµÇ´Â À½·®À» Level Meter¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç º°µµÀÇ ÇìµåÆù Ãâ·Â¿¡ ´ëÇؼµµ Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
(2) Capture Media
Ä«¸Þ¶ó 1ÀÇ ¿µ»óÀ» ĸóÇϰųª DV ÀÔ·ÂÀ» ÅëÇÑ Ä¸Ã³, MIC 1À» ÅëÇÑ ³ª·¹ÀÌ¼Ç ³ìÀ½
µîÀÇ ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù. Æ®¶óÀÌij½ºÅÍ´Â DV¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ NT25 ÄÚµ¦À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.
Ä«¸Þ¶ó 1À» ÅëÇØ ÀԷµǴ ¿µ»ó°ú Line-inÀ» ÅëÇÑ À½¼º¿¡ ´ëÇÏ¿© ¿µ»ó ĸó°¡
°¡´ÉÇϸç, Æ®¶óÀÌij½ºÅÍ ÄÚµ¦(NT25)À» ÀÌ¿ëÇØ ÀúÀåµÈ´Ù. IEEE1394 ´ÜÀÚ¸¦ ÅëÇÑ DV¿µ»óµµ ĸó°¡ °¡´ÉÇϸç, Á¶±× ¹× ¼ÅƲ·Î Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÀúÀåÀº ³»ÀåµÈ Çϵåµð½ºÅ©¿¡ ÀúÀåµÈ´Ù. ¿ª½Ã³ª Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î¼ »ç¿ë¿¡ ÀÖ¾î¼ ¾ÆÁÖ °£´ÜÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö¸ç,
Start¿Í Stop µ¿ÀÛ¸¸ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
(3) Edit Media
VT-Edit¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ ºñ¼±Çü ÆíÁý Åø·Î¼ Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î °£ÆíÇÏ°í ºü¸£°Ô
ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. Time-Line ¹× Storyboard ±â¹Ý ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ¿© ºü¸¥ ÆíÁýÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
VT¿¡¼ ÀÌ¿ëµÇ´Â ŸÀÓ¶óÀο¡ ±â¹ÝÀ» µÐ ÆíÁý ¹æ¹ý»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °£´ÜÇÏ°Ô ½ºÅ丮º¸µå»ó¿¡
Ŭ¸³À» ¿Ã¸®´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ȸé»ó¿¡¼ ¹Ù·Î in/out Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ÀâÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ŭ¸³ÀÇ ¼ø¼¸¦ µå·¡±×¸¸À¸·Î ¹Ù²Ü
¼ö ÀÖ¾î ÀÛ¾÷ÀÌ ÇÑ°á °£ÆíÇØÁø´Ù. VT¿¡¼¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Control ¸Þ´º »ó¿¡¼ KeyframeÀ» ÅëÇÑ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀÌ·¸°Ô ÀÛ¾÷µÈ
¿µ»óÀº VCR¿¡¼ ºÒ·¯¿Ã ¼öµµ ÀÖ´Ù.
¿Àµð¿À ÆíÁý(±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ȸéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
Audio ÆíÁý½Ã¿¡µµ 2point ±â¹ÝÀÇ Æ÷Áö¼Å´×À» ÅëÇÑ ¿Àµð¿À ¹ë·±½º Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¿ª½Ã KeyframeÀ» ÅëÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇϸç, Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â ÀÛ¾÷À» ÈξÀ °£´ÜÇÏ°Ô
µµ¿ÍÁØ´Ù.
[Á¦Ç° »ç¾ç]
Tricaster º»Ã¼
- ÆæƼ¾ö4 3.2EE (3.2GHz, ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µù Áö¿ø, ÀͽºÆ®¸² ¿¡µð¼Ç ¸ðµ¨)
- ¸Þ¸ð¸®1GB PC3200
- 160GB SATA Çϵåµð½ºÅ©(40GB System, 120GB Usable)
- Geforce6200 Dual Display support
- WindowsXP Pro SP2
- Àü¸é USB ¹× Àü¸é IEEE1394 Æ÷Æ® Áö¿ø
- USB2.0 Áö¿ø 6Æ÷Æ®(Àü¸é 2, Èĸé 4)
- IEEE1394 2Æ÷Æ®(Àü¸é 4ÇÉ, Èĸé 6ÇÉ)
- Å©±â : 292.1*203.2*190.5(mm), ¹«°Ô : 4.5Kg
TricasterVM
´ºÅØ»çÀÇ RS-8 °ú ¿ÏÀüÈ÷ °°Àº ±â´É ¹× µðÀÚÀÎ
¹öÆ° ¹è¿ ¹× ·¹À̺íÀÌ Æ®¶óÀÌij½ºÅÍ¿¡ ÃÖÀûÈ
µÇ¾î ÀÖÀ½
°³¹ß : NewTek(www.newtek.com)
°ø±Þ : SM½Ã½ºÅÛ(www.smsys.co.kr) 02-824-6551
°¡°Ý
: ¹®ÀÇ
Copyright @2005 GRAPHICS LIVE. All rights reserved.