
InSpeck사에서는 새로운 3D Full Body digitizer의 출시를 발표했다. 이 측정
시스템으로 순식간에 사람의 전체를 캡춰해서 3D데이타로 전환하여 비디오게임이나
영화의 특수효과등에 쓸 수 있는 여러 가지 어플리케이션에 적용할 수 있다.
인간의 신체를 측정한 어플리케이션으로 버츄얼 캐릭터라든가 아바타들을 이용하여
애니메이션이나 게임, 근력 디자인과 의학용 조사등을 위해 사용할 수 있고 이 접촉없이
옵티컬한 측정이 가능한 3D digitizer 는 쉽게 높은 해상도의 3D 인체모델을 제작할
수 있다. 3D Full Body 는 일초안에 필요한 텍스츄어와 50만 포인트정도의
3D 코디네이트를 캡춰해 낼 수 있다고 한다. 그리고 같은 카메라를 써서 물체의 3D코디네이트들과
컬러 텍스츄어 또한 캡춰할 수 있다. 이 시스템은 인간의 몸에 해가 없는 백색 할로겐광을
레이저대신에 사용하여 컬러 이미지를 캡춰한다고 한다.
몬트리올에 근거를 둔 InSpeck사는 할로겐을 기반으로 컬러, 접촉없는 옵티컬
3D 디지타이저들과 3D 모델링 소프트를 제공하는 회사로 모델링, 애니메이션, 멀티미디어,
생체의학적인 연구 그리고 일렉트로닉 게임등을 위한 흠없는 어플리케이션을 지원한다.
. InSpeck 제품들은 사용 어플리케이션으로 자유롭게 물체들과 인간의 형태를 디지털화하는
필요한 기준이 고려되어 제작되어졌다. 이 회사의 디지타이저는 세계전역에 메이저급의
작품과 포스트 프로덕션 기기로 사용되고 있고 그동안 "엑스맨","베이트",'엑시트운즈"같은
여러 가지 영화에서 제작에서 이용되었다. 클라이언트들을 보자면 미국의 소니컴퓨터
엔터테인먼트, 일렉트로닉 아트, 프록터와 갬블, 워너 브로더스와 프랑스 텔러콤등이
있고 쉽게 사용할 수 있고 빠른 캡춰스피드, 텍스쳐와 지오메트리를 동시에 얻을
수 있는 능력으로 명성을 얻고 있다.
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