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[ETC]OpenGL 1.3 스펙 발표   2001-08-17
OpenGL Architecutre Review Board에서 새로운 OpenGL 1.3 스펙을 발표했다.
씨지랜드기자 cgland@cgland.com
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OpenGL Architecutre Review Board에서 새로운 OpenGL 1.3 스펙을 발표했다. 이 스펙은 이 API의 주요 기능에 있어 인준된 새로운 기능과 기능을 기존 스펙에 추가한 것이며 새로운 기능에는 Cube Map 텍스쳐링, 멀티 샘플링, 렌더링 오브젝트에 텍스쳐를 입히는 더욱 강력한 텍스쳐링 모드, 텍스쳐 압축 기술등이 포함되어 있다고 한다.

한편 마이크로소프트가 리드하는 DirectX가 8.0을 거치면서 크게 향상되고 지원되는 신기술도 대폭 늘어난 것에 비해서 OpenGL이 신기술의 수용은 상대적으로 느린 것이 사실. 현재 사용되는 OpenGL 1.2는 무려 2년전에 발표된 것이다.

OpenGL 1.3 스펙은 이곳에서 다운로드 받을 수 있다.

 
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