¿£ºñµð¾Æ´Â 22ÀÏ ¿£ºñµð¾Æ GPU ±â¹Ý ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ »õ·Î¿î
°³¹ßÀÚ ÅøÀÎ NVPerfHUD 4 ¼º´É ºÐ¼® Åø(performance analysis tool)À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
NVPerfHUD 4 ´Â ¿£ºñµð¾Æ GPU ±¸µ¿ ½Ã¿¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0c ¹× À©µµ¿ì
XP ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¹× ºñÁÖ¾ó µð¹ö±ë(ÇÁ·Î±×·¥
ÁßÀÇ ¿À·ù¸¦ ¹ß°ßÇÏ¿© Á¦°ÅÇÏ´Â ÀÛ¾÷) Çìµå¾÷ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¼º´É ÅøÀÎ NVPerfKit 2 ½ºÀ§Æ®ÀÇ ÀϺÎÀÎ NVPerfHUD4´Â
¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, µå¶óÀ̹ö, API ¹× GPUÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇØ °³¹ßÀÚµéÀÌ ºü¸£°Ô ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ»
µð¹ö±×ÇÏ°í ÇÁ·ÎÆÄÀÏÇÏ´Â °ÍÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù.
ƯÈ÷ NVPerfHUD 4 ¼º´É ºÐ¼® ÅøÀº GPU ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß¾÷ü¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Á¶»çÇÑ
°á°ú, Æò±Õ 35%ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç Æò±Õ 11°³ÀÇ ·»´õ¸µ ¹ö±×¸¦ ¹ß°ßÇس½
°ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
NVPerfHUD4 Àº ¾Æ·¡¿Í °°Àº Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
-ÇÁ·¹ÀÓ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¸ðµå(Frame Profiler Mode) – GPU ¼º´É °è»ê±â(counter)¸¦
»ç¿ëÇÑ ÀÚµ¿ÈµÈ ¼º´É ºÐ¼®À» Á¦°ø; °¡Àå ºñ½Ñ ·»´õ »óÅ ¹× µå·Î¿ì ÄÝÀ» ±âÀÔÇÏ°í
ºÐ·ùÇÏ´Â ÀÏ·ÃÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ÀÛµ¿ ½ÃÅ´
-À¯´Ö À¯Æ¿¶óÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÁ(Unit
Utilization Graphs) – ¼º´É °è±âÆÇ(dashboard) »ó¿¡¼ Á¤Á¡ÀÇ ¾î¼Àºí¸®, ÃÖ°íÁ¡ÀÇ
½¦ÀÌ´õ, Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ ¹× ·¡½ºÅÍ(raster: Á¡¹æ½Ä) ¿î¿µ ÀÛ¾÷·®À» Ç¥½ÃÇØÁØ´Ù.
-Àç»ý
¼Óµµ Á¶Á¤(Playback Speed Adjustment) – ¼º´É °è±â¹Ý »ó¿¡¼ 8ºÐÀÇ 1 ½ºÇǵ忡¼
6¹è ½ºÇǵå±îÁö ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ Àç»ý ¼Óµµ¿¡ º¯È¸¦ Áְųª Á¤Áö½ÃÅ´À¸·Î½á µð¹ö±×¸¦
Çϰųª ÇÁ·ÎÆÄÀÏÀ» Çϱâ À§ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ã´Â ÀÛ¾÷À» °£´ÜÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù.
·¼¸¯ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ ¸®Â÷µå ½ÉÀº ¡°NVPerfHUD 4´Â ¼º´É
ºÐ¼®, ÃÖÀûÈ ¹× ¾ÆÆ® Å×½ºÆÃÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É Åø·Î¼ Áß¿äÇÑ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇØ ¿Ô´Ù¡±¶ó¸ç
¡°NVPerfHUD°¡ ´õ ÀÌ»ó ¹ßÀüµÉ ¼ö ¾ø´Ù°í »ý°¢ÇßÀ» ¶§Á¶Â÷ ¿£ºñµð¾Æ´Â º¸´Ù À¯¿ëÇÑ
»ç¾çÀ» »õ·ÎÀÌ Ãß°¡ÇßÀ¸¸ç ƯÈ÷ ÇÁ·¹ÀÓ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¸ðµå °°Àº °æ¿ì´Â PC»ó¿¡ »õ·Î¿î
Â÷¿øÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É ºÐ¼® ±â´ÉÀ» °¡Á®´Ù Áá´Ù¡± ¶ó°í ¸»Çß´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³¹ßÀÚ °ü°è ºÎ¹® ÃÑÃ¥ÀÓÀÚÀÎ Á¸ ºñÇÇ¾È Àº ¡°NVPerfHUD 4¸¦ ÅëÇØ
°³¹ßÀÚµéÀº GPU ³»ºÎ ÀÛ¾÷¿¡ ÀÖ¾î ÃÖ»óÀÇ ÅëÂû·ÂÀ» °¡Áö°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù¡± ¶ó¸ç ¡°°³¹ßÀÚµéÀº
¿£ºñµð¾Æ ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´ø °Í°ú À¯»çÇÑ °·ÂÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºÐ¼® ¼º´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ
¼ö ÀÖ°Ô µÊÀ¸·Î½á ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǻóÀÇ ·»´õ¸µ ¿À·ù ¹× ¼º´É ¹®Á¦¸¦ ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö
ÀÖ°Ô µÆ´Ù. NVPerfHUD ÅøÀÇ ÃÖ»óÀÇ µð¹ö±ë, °¡»óÈ ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¼º´ÉÀº ¾î¶² °ÔÀÓ
°³¹ßÀ» ÁøÇàÇÏ´õ¶óµµ ¹Ýµå½Ã º¸À¯ÇØ¾ß ÇÒ ¼Ö·ç¼ÇÀÓÀÌ Æ²¸²¾ø´Ù¡±¶ó°í ¸»Çß´Ù.
NVPerfHUD 4´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º 7 ½Ã¸®Áî GPU, ÁöÆ÷½º 6½Ã¸®Áî GPU ¹× Äõµå·Î
FX ȤÀº º¸´Ù ÃÖ½ÅÀÇ GPU °¡ µ¿À۵Ǵ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0c ¹× À©µµ¿ì
XP¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¿¹Àü GPU Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì´Â Á¦ÇÑµÈ ±â´ÉÀÌ Áö¿øµÈ´Ù.
NVPerfHUD 4 ¼º´É ºÐ¼® ÅøÀº http://developer.nvidia.com/NVPerfHUD¿¡¼
ÇöÀç ´Ù¿î·Îµå°¡ °¡´ÉÇϸç, NVPerfKit 2 ¼º´É Åø ½ºÀ§Æ®´Â http://developer.nvidia.com/NVPerfKit.¿¡¼
´Ù¿î·Îµå °¡´ÉÇÏ´Ù.