Maya¿¡¼ Á¦ÀÛµÈ Àå¸éÀ» ÇÈ»çÀÇ Renderman¿¡¼ ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â Ç÷¯±×ÀÎ Liquid MayaÀÇ »õ¹öÀüÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Ù.
MTOR(Maya To Renderman)°ú °°ÀÌ ¸ÞÀÌÀú ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ¾Ö¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ·»´õ¸µ½Ã½ºÅÛÀÎ Renderman¿¡¼ ·»´õ¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°ÔÇØÁÖ´Â Liquid Maya´Â ¿ÀǼҽº·Î °³¹ßÁßÀÎ ÅøÀÌÁö¸¸ ÃÖ±Ù °³ºÀÇÑ ¡º¼öÆ۸Ǹ®ÅÏÁî¡»¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© ¡ºÀºÇϼö¸¦ ¿©ÇàÇÏ´Â È÷Ä¡ÇÏÀÌÄ¿¸¦ À§ÇÑ ¾È³»¼¡»,¡ºÆ®·ÎÀÌ¡»,¡º¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ¡»µî ÀÌ¹Ì ¿©·¯ ÇÒ¸®¿ìµå ´ëÀÛ¿¡¼ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
»õ ¹öÀüÀÎ 1.8ÀÇ ½Å±â´ÉµéÀ» »ìÆ캸¸é, Hypershadow¿¡¼ º¸¿©Áö´Â Shader °ü¸®ÀÇ °³¼±, ·»´õ·¹À̾î Á÷Á¢Áö¿ø, RenderView¿¡¼ ÇÁ¸®ºä°¡´É¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¿©·¯°¡Áö ·»´õ·¯ÀÇ ±â´É µîÀÌ Çâ»óµÇ°í Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.
ÇöÀç ¹«·á·Î ´Ù¿î¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â Liquid MayaÀÇ ´õ¿í ÀÚ¼¼ÇÑ ±â´É¼³¸í ¹× ¼³Ä¡¹ý µîÀº ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇؼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Liquid Maya°¡ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â MayaÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(±×¸²Å¬¸¯>Å©°Ôº¸±â)
°ü·Ã »çÀÌÆ® :
Liquid Maya ȨÆäÀÌÁö
Liquid Maya Á¤º¸ÆäÀÌÁö