cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]°ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÌÇØ - 3Æí   2006-07-28
»À´ëÀÇ ¼¼ÆÃÀÛ¾÷À» ¸®±ë, »À¿¡´Ù »ìÀ» ¿¬°á½ÃÅ°´Â ÀÛ¾÷À» ½ºÅ°´×À̶ó°í Çϴµ¥, ¸®±ë°ú ½ºÅ°´×Àº ij¸¯ÅÍÀÇ »À´ë¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°í ¸¸µé¾îµÐ ¸ðµ¨¸µÀ» ÀÌ »À´ë¿¡ ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

"°ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÌÇØ - 3Æí"

±Û. ±è»ó¿ø

 

·Î¿ì Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍ ¸®±ëÀÇ ½ÇÁ¦

°ÔÀÓ¿¡¼­ ±×·ÁÁö´Â »ç¹°Àº Æú¸®°ïÀÌ ±×¸®´Â ±×¸²ÀÌ´Ù. ±×·¸´Ù¸é °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀºÀÌ Æú¸®°ïÀÌ ¿òÁ÷¿©¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¿¬ÃâÇØ ÁÖ´Â °ÍÀÏ °ÍÀÌ´Ù. º¸Åë ·Î¿ì Æú¸®°ïÀ̶ó´Â ij¸¯ÅÍ°¡ °¡Áö´Â Æú¸®°ïÀ» 2000°³ À̻󡦡¦ ÀÌ°ÍÀ» ÇϳªÇϳª ¿Å°Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀº ¹«¸ðÀÇ ±ØÄ¡°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÇÏ¿© ¿ì¸®´Â ij¸¯ÅÍ ¾È¿¡´Ù »À¸¦ ½É°í ÀÌ ¹«¼öÈ÷ ¸¹Àº Æú¸®°ïµéÀ» »À¿¡´Ù Á¢Âø½ÃŲ ÈÄ ÀÌ »À¸¦ ¿òÁ÷¿©¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µç´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »À´ëÀÇ ¼¼ÆÃÀÛ¾÷À» ¸®±ë, »À¿¡´Ù »ìÀ» ¿¬°á½ÃÅ°´Â ÀÛ¾÷À» ½ºÅ°´×À̶ó°í Çϴµ¥, ¸®±ë°ú ½ºÅ°´×Àº ij¸¯ÅÍÀÇ »À´ë¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°í ¸¸µé¾îµÐ ¸ðµ¨¸µÀ» ÀÌ »À´ë¿¡ ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦ÀÇ riggingÀº BoneÀÇ ¼¼¼¼ÇÑ ¼¼ÆÃÀ» ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ¸»Çϳª ¿©±â¼­´Â Àüü¸¦ riggingÀ̶ó°í ÇÏ°Ú´Ù.

¸Æ½º¿¡¼­ ƯÈ÷ ij¸¯ÅÍ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ Hi PolygonÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ¸®±ë ÀÛ¾÷Àº ±²ÀåÇÑ ³ë·Â°ú ¿¡³ÊÁö°¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ½ÉÁö¾î Á¦´ë·Î µÈ ÇÏÀÌ Æú¸®°ïÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ ¼¼ÆÃÇϴµ¥´Â Àü¹®°¡¶óµµ 1ÁÖÀÏ °¡±î¿î ½Ã°£ÀÌ °É¸®±âµµ ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´ÙÇàÈ÷µµ °ÔÀÓ, Áï ·Î¿ìÆú¸®°ï¿¡¼­´Â ƯÈ÷ º»Çϳª¿¡ Á¡Çϳª¸¸ ¿¬°áµÇ´Â 1-link¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ¸¸À» Áö¿øÇÏ´Â ¿£ÁøÀÇ °æ¿ì¿¡´Â riggingÀº °¢ »À¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â vertexÇҴ縸À¸·Î ³¡³¯ Á¤µµ·Î °£´ÜÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ µÈ´Ù. ÀÌ ¾ó¸¶³ª ´ÙÇàÇÑ ÀÏÀΰ¡. 2Link³ª Weight TableÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¿£ÁøÀ̶ó°í Çصµ ´ëºÎºÐÀÇ Á¡Àº 1-link·Î ÇÒ´çÇÑ ÈÄ °Üµå¶ûÀ̳ª »çŸ±¸´Ï °°Àº ¾î·Á¿î ºÎºÐ¸¸ 2 Link³ª ±× ÀÌ»óÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù. ÇÏ¿© ¿©±â¿¡¼­´Â 1-Link·Î ÀÏ´Ü ÀÛ¾÷À» ÇÑ ÈÄ 2-link¿¡ ´ëÇØ ºÎ¿¬ ¼³¸íÀ» Çϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

ÀÏ´Ü Ä³¸¯ÅÍ ·Î¿ì Æú¸®°ïÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ·Î¿ì Æú¸®°ïÀ» °£´ÜÈ÷ ¸¸µå´Â ÀÛ¾÷À» Çغ¸Áö ¾ÊÀ¸¼Ì´ø ºÐÀ̶ó¸é ¾ÕºÎºÐÀÇ °­½ÀÀ» ¸¶½ºÅÍ ÇÑ ÈÄ ÀÌ ºÎºÐÀ¸·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿ÍÁÖ±æ ºÎŹ µå¸®´Â ¹ÙÀÌ´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀÌ ±ÛÀÇ ¸ðµ¨¸µÀº Biped¸¦ ¸ÕÀú ¸¸µé°í ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ Rigging ÀÛ¾÷ÀÌ ±²ÀåÈ÷ ¼ö¿ùÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸´Ù°í ÀüÇô ÇÒ ÀÏÀÌ ¾ø´Â °Ç ¾Æ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ »À´ëÀÇ ¸ð¾çÀ» ij¸¯ÅÍ¿¡ ¸Â°Ô ¸ÂÃß¾î ÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ¹ÙÀÌÆеåÀÇ ÇÑ ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÅÇÀ¸·Î °¡¼­ ¹ÙÀÌÆеåÀÇ Physiqe¸ðµå¸¦ ÄÑ°í ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î Á¶Á¤ÇØ °¡º¸ÀÚ.

1. ¸ñ ºÎºÐÀº »ç¶÷ÀÇ ¿·¿¡¼­ º¸¸é ¾Õ¿¡¼­ 5µµ Á¤µµ ±â¿ï¾îÁ® ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀ» ¼öÁ¤Çغ¸ÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

2. bipedÀÇ »ÀµéÀÇ Å©±âµéÀ» ¸ÂÃß¾î º¸ÀÚ. ·ÎÆú¸®°ï¿¡¼­´Â ±×´ÙÁö ½Å°æÀ» ¾È ½áµµ µÇ´Â ºÎºÐÀÌÁö¸¸ (ÇÏÀÌÆú¸®¿¡¼­´Â ±²ÀåÈ÷ Áß¿äÇÏ´Ù) ÃàÀº ·ÎÄÃÃàÀ¸·Î ½ºÄÉÀÏÀ» Á¶Á¤ÇÏ¿© °£´ÜÇÏ°Ô ÃÖÀûÈ­¸¦ ÇØÁØ´Ù. ÇÇÁ÷¸ðµå¿¡¼­´Â ½ºÄÉÀÏ ÃàÀ» °Çµé½Ã¿¡ ¹Ù·Î ·ÎÄÃÃàÀ¸·Î ¹Ù²î¹Ç·Î ½ºÄÉÀϸ¸ Á¶ÀýÇØÁÖ¸é ½±°Ô °¡´ÉÇÏ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

3. Move¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô ¼â°ñÀÇ À§Ä¡¸¦ ¸ÂÃá´Ù. Move¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀº ¸ñ, ¼â°ñ, ¼Õ°¡¶ôÀÇ ¸¶µð ½ÃÀÛ, ¹ß°¡¶ô, Ç㸮ÀÇ ½ÃÀÛ Á¡ µîÀÌ ÀÖ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

4. Side View¿¡¼­ º» ¸ð½ÀÀ» Á¤·ÄÇÏÀÚ. ¾Õ¸¸ º¸´Ù°¡´Â ¿·À» ³õÄ¡±â ½±´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

5. ÀÌÁ¦ ij¸¯Å͸¦ ÇϳªÀÇ Poly·Î Attach½ÃÅ°´ø°¡ ÀüºÎ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. Àý´ë·Î Group½ÃÅ°Áö ¾Ê´Â´Ù. ÁÖÀÇÇÏÀÚ. ÀÌ·¸°Ô Çϳª·Î µÈ ij¸¯Å͸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Modifier StackÀÇ Physique¸¦ ¼±ÅÃÇØ ÁØ´Ù. ÀÌÁ¦ º¸ÀÌ´Â ¾ÆÀÌÄÜ Áß Attach To Node¶ó´Â ¾ÆÀÌÄÜÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ BipedÀÇ Pelvis¸¦ ¼±ÅÃÇØ ÁØ´Ù. ±×¸²¿¡¼­ ³ë¶õ »öÀ» ¶ç°í ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÄÜÀÌ´Ù. Pelvis(°ñ¹Ý)À» ¼±ÅÃÇϸé Physique InitializationÀ̶ó´Â ´ëÈ­»óÀÚ°¡ ³ª¿Â´Ù.

¿£Áø¿¡ µû¶ó ´Ù¸£Áö¸¸ º¸ÅëÀÇ ¿£ÁøÀ¸·Î °¡Á¤ÇÏ°í Blending TypeÀº No Blending À¸·Î Create EnvelopeÀº üũ ÇØÁ¦ÇÏ°í ÀÛ¾÷À» Çϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. ÀÌ°ÍÀº ·Î¿ì Æú¸®°ï ÀÛ¾÷ÀÇ ¸®±ëÀ¸·Î ÀÌ ºÎºÐºÎÅÍ ÇÏÀÌÆú¸®°ï°ú »ó´çÈ÷ ´Ù¸£´Ù´Â °ÍÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

6. No BlendingÀ¸·Î °áÁ¤µÇ¾úÀ¸¹Ç·Î PhysiqueÀÇ ÇÏÀ§ ·¹º§·Î µé¾î°¡¸é Envelope, Tendons, BulgeµîÀÌ ÀÖÀ¸³ª À̰͵éÀº ÀüºÎ ÇÏÀÌÆú¸®°ï¿¡ ´ëÀÀµÇ´Â °ÍÀ̶ó È°¼ºÈ­µÇÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ·Î¿ìÆú¸®¿¡¼­´Â Vertex¸¸ Bone¿¡´Ù ÇҴ縸 ÇØÁÖ¸é µÈ´Ù. °¡Àå ÁÁÀº ¹æ¹ýÀº ´Ù¸®³ª ÆÈ ¸Ó¸®ºÎÅÍ vertex¸¦ ÇÒ´çÇØ LockÀ» ½ÃŲ ÈÄ º¹ÀâÇÑ ¸ö ºÎºÐÀ» ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡Àå ÇÕ¸®ÀûÀÌÁö ¾Ê³ª »ý°¢µÈ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±×¸²¿¡¼­ ³ë¶õ»öÀÇ ¸µÅ©¿¡ °ÉÃÄÀÖ´Â VertexµéÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¾ÆÁ÷ ÇÒ´çµÇ¾î ÀÖÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ÀüºÎ ÆĶõ»öÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Assign to link¸¦ ´­·¯ °ÉÃÄÀÖ´Â ³ë¶õ ¸µÅ© ºÎºÐÀ» ´©¸¥´Ù. VertexÀÇ »ö±òÀÌ ºÓ°Ô º¯ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

7. ÀÌÁ¦ BipedÀÇ »À´ë¸¦ ¿òÁ÷¿© º¸¾Æ Àß µû¶ó°¡´ÂÁö È®ÀÎ Çغ¸ÀÚ. È®ÀÎÀÌ µÇ¾úÀ¸¸é »À´ë¸¦¿ø·¡´ë·Î µ¹·ÁÁÖ°í ¾Æ±îÀÇ Vertex¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Lock AssignmentÇØÁØ´Ù. VertexÀÇ ¸ð¾çÀÌ º°¸ð¾ç¿¡¼­ ³×¸ð¸ð¾çÀ¸·Î ¹Ù²î´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

8. Lock AssignmentµÈ Vertex´Â ÀÌÁ¦ ´Ù¸¥ °ÍÀ» ÇÒ´çÇØ Á־ º¯ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. °ú°¨ÇÏ°Ô ¸ö ÂÊÀ¸·Î ¿Ã¶ó°¡¸é¼­ °¢ ¸µÅ©¿¡ vertex¸¦ ÇÒ´çÇØ ÁØ´Ù. ÇÒ´çµÈ VertexµéÀº ³¡³­ ÈÄ Lock¸¦ ½ÃÄÑÁÖÀÚ. Ȥ½Ã À߸øµÈ °æ¿ì¿£ ¹Ù·Î ¹Ø¿¡ UnlockÀ» ÇØÁÖ¸é µÈ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ƯÈ÷ ÆÈ »ó¹ÚÀ¸·Î ¿Ã¶ó°¡¾ß ÇÒ ¶§ ÁÖÀÇÇÒ ºÎºÐÀº °Üµå¶ûÀÌ ºÎºÐÀε¥ ±×¸²Ã³·³ »¡°£ VertexºÎºÐÀº ÆÈÀÇ »ó¹Ú, 2¶ó°í ÃÄÀÖ´Â ºÎºÐÀº ¸öÀÌ´Ù. ÁÖÀÇÇÏÀÚ.

9. À̹ø¿£ ¿ª½Ã ºñ±³Àû ½¬¿î ºÎºÐÀÎ Ç㸮 ºÎºÐÀ» ÇÒ´çÇØ ÁÖÀÚ. ½¬¿î ºÎºÐÀ» ¸ÕÀú Lock½ÃÄѳõ°í ¾î·Á¿î ºÎºÐÀ» µé¾î°¡¸é ºü¸¥ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

10. »ó¹Ý½ÅÀ» ¿Ã¶ó°¡¸é¼­ °è¼Ó ÇÒ´çÇØ ÁÖÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

27. ¼ÕÀÇ ¸µÅ© Áß¿¡¼­µµ ·Î¿ì Æú¸®°ï¿¡¼­´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â LinkµéÀÌ ÀÖ´Ù. ÆÈ¿¡¼­ ¾öÁö·Î È帣´Â ¸µÅ©, ÆÈ¿¡¼­ °ËÁö·Î È帣´Â ¸µÅ©´Â ¾²Áö ¾Ê°Ú´Ù. ÀÌ µÎ ¸µÅ©¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Active¹öÆ°À» ²¨ÁÖÀÚ.

28. ¾öÁö¼Õ°¡¶ôÀÌ ºüÁ®³ª°¡´Â ºÎºÐÀº ¼ÕÀÌ´Ù. °Üµå¶ûÀÌ ºÎºÐ°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ÁÖÀÇÇÏÀÚ. À̺κÐÀº ¹Ì¸® ¼Õ¿¡´Ù Assign ½ÃÄÑÁÖÀÚ.

29. ÀÌÁ¦ ³ª¸ÓÁö ÁßÁö ÀÌÇÏÀÇ ¼Õ°¡¶ôÀÌ µÉ ºÎºÐÀ» °ËÁö¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î AssignÇØÁÖÀÚ. °ËÁö´Â ÀÌ¹Ì LockµÇ¾î ÀÖÀ¸¹Ç·Î ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

¸¶µð°¡ µÉ À­ºÎºÐµµ ÀÛ¾÷ÇØÁØ´Ù.

30. ÀÌÁ¦ ¾öÁöºÎºÐÀ» ÁöÁ¤ÇØ ¿Ï·áÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ. ¹Ý´ëÆíµµ °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿Ï·áÇÏÀÚ.

31. ÀÌÁ¦ VertexÀÇ ÁöÁ¤ÀÌ ´Ù ³¡³µ´Ù. ÇÏÁö¸¸ TestÀÇ °úÁ¤ÀÌ ³²¾ÆÀÖ´Ù. ¿©±â±îÁö ÇÑ °ÍÀ» SaveÇÑ´Ù. ÀúÀåÀÌ ³¡³­ ÈÄ ¸ð¼Ç BipÆÄÀÏÀ» Áý¾î ³Ö¾î º¸¾Æ ÀߵǾú´ÂÁö È®ÀÎÇغ¸ÀÚ. BipÆÄÀÏÀº ¸Æ½º ½ÃµðÀÇ µ¥¸ð ¸ð¼Ç °°Àº °ÍÀ̳ª ¸ð¼ÇÆÑÀ» È°¿ëÇÏÀÚ. °Ý·ÄÇÑ ¸ð¼ÇÀϼö·Ï ÁÁ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

°£´ÜÇÑ NPC°°Àº ij¸¯ÅÍÀÇ °æ¿ì´Â 1-link ¸®±ë¸¸À¸·Îµµ ¸®±ëÀÛ¾÷ÀÌ ÈǸ¢ÇÏ°Ô ³¡³­´Ù. Æú¸®°ïÀÌ ¾à°£¾¿ °ãÄ¡´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖÁö¸¸ °ÔÀÓ¿¡¼­´Â ºÁÁÙ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸ÇÑ °ÍÀÎ °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÁÖÀΰø±ÞÀÇ Ä³¸¯ÅͶó¸é ¼¼¼¼ÇÑ ¼³Á¤À» ÇÏ°í ½ÍÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·² °æ¿ì¿¡´Â ¿£Áø¿¡ µû¶ó ´Ù¸£Áö¸¸ º¸ÅëÀº 2-linkÀÌ»óÀÇ Weight TabelÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. °£´ÜÈ÷ ½Ç½ÀÇغ¸ÀÚ.

1. ´Ù¸®¿Í °ñ¹ÝÀ» °¡¸£´Â ¶óÀÎÀÇ VertexµéÀ» ¼±ÅÃÇÏÀÚ. Blend Between LinksÅÇÀÇ Ç׸ñÀ» 1Link¿¡¼­ N link¶Ç´Â 2Link·Î ¼±ÅÃÇÑ´Ù.


2. Assign to Link¹öÆ°À» ´©¸£°í Çã¹÷Áö ¸µÅ©¿Í ¾ûµ¢ÀÌ ºÎºÐ ¸µÅ©¸¦ Â÷·Ê´ë·Î ´­·¯ÁØ´Ù. »ö±òÀÌ °¥»öÀ¸·Î º¯ÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ°ÍÀ¸·Î ÀÌ VertexµéÀº µÎ°³ÀÇ ¸µÅ©ÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é 3°³ÀÌ»óÀÇ ¸µÅ©¸¦ »ç¿ëÇصµ µÇÁö¸¸ ¸ðµç °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀ» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï¶ó´Â °ÍÀ» À¯³äÇصÎÀÚ.

3. ÀÌÁ¦ ÀÌ·¸°Ô µÎ °³ ÀÌ»óÀÇ ¸µÅ©°¡ µÈ Á¡À» ¼¼¼¼È÷ Á¶ÀýÇÏ°í ½ÍÀ» ¼öµµ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¾ûµ¢ÀÌÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ̶ó´ø°¡ ÆÈÀ» µé¾úÀ» ¶§ °Üµå¶ûÀÌÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ °°Àº °ÍÀ» Àß Á¶ÀýÇÏ°í ½ÍÀ» ¼öµµ ÀÖÀ» ÅÙµ¥ EnvelopeÀ» »ç¿ëÇß´Ù¸é ¿µÇâ·ÂÀ» Á÷°üÀûÀ¸·Î Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ (Àý´ë ½±´Ù´Â À̾߱â´Â ¾Æ´Ï´Ù) VertexÇÒ´çÀ¸·Î´Â ½±Áö°¡ ¾Ê¾Æ º¸ÀδÙ.

ÀÌ°ÍÀ» ÇØ°áÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ Weight TableÀÌ´Ù. ¹æ±Ý ÇÒ´çÇÑ Á¡À» Lock½ÃŲ´Ù. ¹Ýµå½Ã Lock½ÃÄÑ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸»ÀÚ. Á¡À» ¶ôÇÏÁö ¾Ê°í Type in Weight ÅÇÀ» ´­·¯º¸ÀÚ ¾Æ¹«°Íµµ ¾È ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù.

 

ÀÌÁ¦ Á¡À» Lock½ÃÄѺ¸ÀÚ. È­¸é¿¡ ÇÒ´çµÈ ¸µÅ©ÀÇ ¸®½ºÆ®°¡ ³ª¿Â´Ù.

 

ÀÚ ÀÌÁ¦ ¿µÇâÀ» ´õ ÁÖ°í ½ÍÀº ¸µÅ©ÀÇ ¼öÄ¡¸¦ ¿Ã·ÁÁØ´Ù. Bip01 SpineºÎºÐÀÇ Weight°ªÀ» 2¹è·Î ¿Ã·ÁÁà º¸ÀÚ. ¿òÁ÷¿© º¸¸é Á»´õ ¾ûµ¢ÀÌÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀ» ÀÀ¿ëÀ¸·Î °Üµå¶ûÀ̳ª ´Ù¸¥ ºÎºÐµéÀ» ¼¼¼¼ÇÏ°Ô ¼¼ÆÃÇÏ¸é µÈ´Ù.

À̹ø ½Ã°£¿¡´Â Á¸¶ó½ºÅÍÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¿ø¸®¿Í´Â Á¶±Ý ´Ù¸¥ °üÁ¡ÀΠij¸¯ÅÍ ¼¼Æÿ¡ ´ëÇØ °øºÎÇÏ¿´½À´Ï´Ù.. ´ÙÀ½ ½Ã°£¿¡´Â ÀÌ·¸°Ô ¸¸µç ij¸¯Å͸¦ °¡Áö°í º»¿¬ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ø¸®ÀÎ µ¿ÀÛ ºÐ¼®°ú ¼¼¼¼ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» »ì¸®´Â ¿ø¸®µéÀ» ¼³¸íÇϵµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. À߸øµÈ ºÎºÐÀ̳ª °³¼±ÇؾßÇÒ ºÎºÐÀ» ÁöÀûÇØ ÁÖ½Ã¸é ±ÛÀ» ¾²´Â ÀÔÀå¿¡¼­µµ ±²ÀåÈ÷ °í¸¿°Ú½À´Ï´Ù. ºÎÁ·ÇÑ ±Û ÀоîÁּż­ °¨»çµå¸³´Ï´Ù.   

 

±è»ó¿ø
Ism Korea Á¶°¨µµ ÆÄÆ® ÁÖÀÓ
À¯´Ï¾Æ³ª ¾ÆÄÉÀ̵å 1ÆÀ
Åé´Ï¼ÒÇÁÆ® ÆÀÀå
¼ÒÇÁÆ® ¾×¼Ç °³¹ß 2ÆÀ ÆÀÀå
Çö ÁÖ¼º´ëÇÐ ºÏ°æ »ç¹«±¹ ±³Àç ÆíÂùÀ§¿ø

 

11. »ó¹Ý½ÅÀÇ ¸Ç À­ºÎºÐ°ú ¼â°ñ ºÎºÐÀ» Çϱâ Àü¿¡ ¹Ý´ëÂÊ ÆÈÀ» ÇÒ´çÇÏÀÚ. ¿ÞÆÈ ºÎºÐ°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¾Æ·¡ºÎÅÍ ÇÒ´çÇϸç ƯÈ÷ °Üµå¶ûÀÌ¿Í ¾î±úºÎºÐÀ» ÁÖÀÇÇÑ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

12. °¡¿îµ¥¿¡¼­ ¸ñ°ú ¼â°ñÀ» À̾îÁÖ´Â ¸µÅ©´Â ÇÏÀÌÆú¸®°ï¿¡¼­´Â ¾²Áö¸¸ ·Î¿ìÆú¸®°ï¿¡¼­´Â Àß ¾²Áö ¾Ê´Â´Ù. ÀÌ ºÎºÐ ¸µÅ©¸¦ ¼±ÅÃÇØÁÖ°í Active ¶óµð¿À¹öÆ°À» ²¨ÁØ´Ù.

13. ¿ª½Ã °ñ¹Ý°ú ´Ù¸® Áï ¾ûµ¢À̸¦ ÁöÁöÇØÁÖ´Â Link ºÎºÐµµ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ûµ¢À̸¦ °­Á¶Çϴ ij¸¯ÅÍ¿¡¼­´Â »ç¿ëÇØ ÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÀÌ ºÎºÐµµ Active¸¦ ²¨ÁØ´Ù.

14. ÀÌÁ¦ ¼â°ñºÎºÐÀ» ÇÒ´çÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ. »ç¶÷ÀÇ ¼â°ñÀÌ ¿òÁ÷ÀÌ¸é »ç½Ç °Üµå¶ûÀÌ¿Í °¡½¿ºÎºÐ±îÁö µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾Ö¼®ÇÏ°Ôµµ ·Î¿ì Æú¸®°ï¿¡¼­´Â ƯÈ÷ 1-link½Ã½ºÅÛ¿¡¼­´Â ±×·¯ÇÑ °ÍÀº ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù. µû¶ó¼­ ¼â°ñÀÇ ¸ð¾çÀ» »ý°¢Çϸ鼭 ÁÖº¯ Vertex¸¸ ¼±ÅÃÇÏÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±×¸²¿¡¼­ »¡°£ Á¡Àº ÀÌ¹Ì lock µÇ¾î ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¼±ÅÃµÇ¾î ´Ù¸¥ °ÍÀ» ÇÒ´çÇÑ´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ¼Ó¼ºÀÌ º¯ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ÆĶõºÎºÐ¸¸ ÁÖÀÇÇϸ鼭 ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ ¼â°ñ¿¡ ÇÒ´çÇØ ÁÖÀÚ . µÞºÎºÐµµ ÁÖÀÇÇؼ­ ¼±ÅÃÇÏÀÚ.

15. ¼â°ñ°ú ¾î±úºÎºÐÀº ƯÈ÷ Áß¿äÇϹǷΠ¼³Á¤ÇÑ ÈÄ »À´ë¸¦ ¿òÁ÷¿© º¸¾Æ Å×½ºÆ®¸¦ Çغ¸ÀÚ. »óÇÏÁ¿ì·Î ¿òÁ÷¿©º»´Ù. ´Ù Å×½ºÆ®Çغ» ÈÄ »À´ë´Â ¿ø·¡´ë·Î µ¹·ÁÁÖÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

16. ¹Ý´ëÆí ¿À¸¥ ¼â°ñ ºÎºÐµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ÇÒ´çÇØ ÁØ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

17. ÀÌÁ¦ ÆÈ ºÎºÐ Ç㸮ºÎºÐÀÌ lockµÇ¾úÀ¸¹Ç·Î ¸ñÀ» Á¦¿ÜÇÑ »ó¹Ý½Å ºÎºÐÀ» °ú°¨ÇÏ°Ô ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¸ñÀÇ À§Ä¡¸¦ Á¶½É½º·´°Ô »ý°¢ÇÏ¸ç ¸ö ºÎºÐ¸¸ ¼±ÅÃÇÏÀÚ. °¡½¿ linkºÎºÐ¿¡ ÇÒ´çÇØ ÁØ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

18. Ç㸮ºÎºÐÀ» »óÇÏÁ¿ì·Î ȸÀü½ÃÄѺ¸¸é¼­ Å×½ºÆ® Çغ¸ÀÚ. Å×½ºÆ®°¡ ³¡³­ ÈÄ undo·Î ¿ø·¡´ë·Î µ¹·Á³õ´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸»ÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

19. ÀÌÁ¦ ¸ñ ºÎºÐÀ» ÇÒ´çÇØ ÁØ´Ù. ¸Ó¸®ºÎºÐ°ú °ãÄ¡Áö ¾Ê°Ô ÁÖÀÇÇÏÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

20.  ÀÌÁ¦ ¾ó±¼ ºÎºÐÀ» ÇÒ´çÇØ ÁÖÀÚ. ¿©±â¼­ ÁÖÀÇÇÒ °ÍÀº »ç¶÷ÀÇ ¾ó±¼ºÎºÐÀº ¸ñ °°Àº °ÍÀÌ¿òÁ÷Àδٰí Çؼ­ µû¶ó¼­ º¯ÇüÀÌ ¾È µÈ´Ù¶ó´Â Á¡ÀÌ´Ù. µû¶ó¼­ ¾Õ¿¡¼­ »ç¿ëÇß´ø »¡°£ Deformable Vertex(º¯ÇüÁ¡)°¡ ¾Æ´Ï¶ó Rigid Vertex(µüµüÇÑ Á¡)°¡ µÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.

±×¸²ÀÇ ÃÊ·Ï»öÀÇ Rigid Vertices¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ÀÌÁ¦ ¾ó±¼ºÎºÐ¿¡ ÇÒ´çÇØ ÁØ´Ù.
»ö±òÀÌ ´Ù¸¥ ºÎºÐÀ̶ûÀº ´Ù¸£°Ô ÃÊ·Ï»öÀ¸·Î ¹Ù²ï °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

ÀÌ·¸°Ô ÇØÁÖÁö ¾ÊÀ¸¸é ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǽà ÅλìÀÌ ¸ñÀ» µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ´Â ±«±âÀûÀÎ ¸ð½ÀÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï ÁÖÀÇÇÏÀÚ. ÇÑ ÈÄ¿¡ ¿©±â±îÁö ¿òÁ÷ÀÓÀÌ Àßµû¶ó¿À´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÏÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

21. ÀÌÁ¦ ÆÈ°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ´Ù¸®ºÎÅÍ ¿Ã¶ó°¡°Ú´Ù. ´Ù¸®ºÎºÐÀº ½Å¹ßºÎºÐÀ¸·Î ¼Õ°¡¶ô °°ÀÌ º¹ÀâÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ½Å¹ßºÎºÐºÎÅÍ ½ÃÀÛÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ƯÈ÷ ¼Ò¸ÅºÎºÐÀÌ Á¢Èù ºÎºÐÀ» °¨¾ÈÇϸ鼭 ¼±ÅÃÇÏÀÚ. ³ë¶õ ¸µÅ©¼±À» Áß½ÉÀ¸·Î Àâ¾Æ°£´Ù°í »ý°¢Çϸé Á¶±Ý ½¬¿ï °ÍÀÌ´Ù. ½Å¹ßºÎºÐ ¿ª½Ã °ÅÀÇ º¯ÇüÀÌ ¾ø´Â ºÎºÐÀ̹ǷΠRigid Vertices¸¦ °ñ¶óÁØ´Ù. ¿ÞÂÊÀÌ ³¡³ª¸é ¿À¸¥Âʵµ ÇØÁØ´Ù.

22. ÀÌÁ¦ ´Ù¸® ºÎºÐÀ¸·Î Àâ¾ÆÁà °£´Ù. ¿©±â¼­ ºÎÅÏ ´Ù½Ã »¡°£»öÀÎ Deformable Vertices·Î¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¹«¸­ºÎºÐ¿¡ ÁÖÀÇÇÏÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

23. ÀÌÁ¦ Çã¹÷Áö ºÎºÐÀ» Àâ¾ÆÁØ´Ù. Çã¹÷Áö ºÎºÐÀº ÁÖÀÇÇÒ °ÍÀº °ñ¹Ý°ú ¾ûµ¢À̸¦ Æ÷ÇÔÇÏÁö ¸»¾Æ¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¾ûµ¢ÀÌ ºÎºÐÀ» ƯÈ÷ ÁÖÀÇÇϸ鼭 ¼±ÅÃÇØÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
¿ÞÂÊ ´Ù¸®°¡ ³¡³ª¸é ¿À¸¥Âʵµ °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ¸¶¹«¸® ÇØÁØ´Ù.

24. ÀÌÁ¦ ¼Õ°¡¶ôÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â °ñ¹ÝºÎºÐ¸¸ ³²¾Ò´Ù. ³ª¸ÓÁö VertexµéÀÌ LockµÇ¾î ÀÖÀ¸¹Ç·Î ´ëÃæ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ °ñ¹Ý¿¡ Assign½ÃÄÑÁØ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

25. ´Ù¸®¿Í °ñ¹ÝÀ» ¿òÁ÷¿© º¸¸é¼­ Å×½ºÆ® Çغ¸ÀÚ. Ç×»ó Å×½ºÆ® ÈÄ¿¡´Â ¿ø·¡´ë·Î µ¹·Á³õ´Â ½À°üÀ» µéÀÌÀÚ.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

26. ÀÌÁ¦ ¸¶Áö¸·À¸·Î ¼Õ°¡¶ô ºÎºÐÀ» Assign½ÃÄÑÁØ´Ù. ¼Õ°¡¶ôµµ ¿ª½Ã ¼Õ°¡¶ô ³¡Á¡µé¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¼ÕµîÀ» ÁöÁ¤ÇÏ°í ¼Õ°¡¶ôÀ¸·Î ³»·Á°¡´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù. ÆíÇÏ°Ô ´À²¸Áö´Â ¹æ¹ý´ë·Î ÇÏÀÚ. ¿ª½Ã Çѹø ÁöÁ¤ÇØ ³õÀº °ÍÀ» Lock½ÃÄѵθé ÆíÇÏ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ¿ª½Ã ³¡ºÎºÐºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ º¸°Ú´Ù. ¿ì¼± °ËÁö ³¡ºÎºÐÀÇ 4Á¡À» Assign½ÃÄÑÁØ´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö·Î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

°°Àº ½ÄÀ¸·Î ¼Õ°¡¶ô ºÎºÐÀ» ¿Ã¶ó°¡¸é¼­ °è¼Ó Assign½ÃÄÑÁØ´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â