Softimage|XSI의 제품 군 중 가장 저렴하게 출시된 Foundation은 온라인 게임제작회사, 프리랜서, 소규모 영화 & 방송, 3D 디자이너, 개인사용자 등을 위해 태어났습니다. 3D 작업 시 꼭 필요한 핵심기능들을 갖추고 있는 Foundation은 여러분을 찾아갑니다.
Foundation은 멘탈레이 v3.4의 랜더링 테크놀러지를 기본적으로 사용, 업계 최고의 서브디비젼 서피스와 메쉬 모델링, Cloth 다이나믹과 파티클 시뮬레이션, 그리고 쉐이프의 생성과 편집을 위한 새로운 쉐이프 매니져를 기능으로 가지고 있습니다. 아비드 편집기와의 상호 호완성과 최상의 캐릭터 리깅툴과 애니메이션 툴들을 가진 XSI Foundation 은 어떠한 3D 제작과정에도 완벽한 전문적인 툴셋이면서도 저렴한 선택이 될것입니다.
주요 기능
Non-destructive Modeling,Texturing, Character Set-Up & Rigging
XSI v5.11은 뼈의 가중치들과 쉐이프 애니메이션 그리고 뼈의 구조를 재구성할 필요 없이 리깅후 애니메이션된 캐릭터의 리깅을 바꾸는 것은 물론이고 모델링, 텍스쳐링을 손쉽게 해줍니다. XSI의 고유의 2족/4족 캐릭터 리그들도 쉽게 접근 가능하며, 유연성을 유지한채로 생성, 조정이 용이합니다. 지루한 수시간의 재작업없이 쉽게 새로운 세부사항들이 리깅되어, 쉐이프 애니메이션 되어있는 캐릭터에 첨가할 수 있습니다.
Easy Asset Exchange Across Mixed Pipelines
Autodest 3ds Max 나 Maya 같은 애플리케이션의 Import 및 Export 양쪽 모두의 증강된 지원으로, 게임 파이프라인에 XSI를 집어 넣는 것이 용이해졌습니다. 광범위 하게 사용되고 있는 C++ SDK 를 비롯한 다양한 언어의 스크립트를 지원하고있고, 50 가지 이상의 2D와 3D의 파일 포맷의 지원으로, 보다 편리하게 사용할수있게되었습니다.
XSI Rendering and mental ray v.3.4
XSI와 멘탈 레이는 서로의 장점을 활용하면서 함께 성장해 왔습니다. 이제 XSI의 새로운 기가폴리곤 코어를 이용하는 멘탈 레이는 엄청난 퍼포먼스 효과를 보여줍니다. 새로운 기가폴리곤 코어는 물리적인 메모리 한계에 관계없이 XSI에 로드가 가능하면 렌더가 가능하다는 것을 의미하며 이로인해 대부분의 경우 멘탈레이는 열배가 넘는 메모리 효율성을 가지게되어, 렌더링시간이 다섯배 정도 빨라졌습니다.
Film-Quality Normal Map Generation
단순한 노말 맵의 개념을 뛰어넘는 새로운 XSI의‘Ultimapper’ 툴은 단지 몇 번의 클릭만으로도, 멘탈레이 v3.4 렌더링 엔진의 모든 세련된 능력을 십분 활용하면서, 매우 복잡한 모델들에 영화필름 수준의 맵핑을 할수있습니다. Ultimapper는 XSI의 뷰포트상에서 멘탈레이, DirectX 혹은 OpenGL 프리뷰로 직접 확인하면서 Normal Map, Ambient Occlusion Map, Difference Map, Light Map(조명맵) 그리고 Albedo Map(반사맵)을 생성할 수 있습니다. 이 툴은 사용자에게 친숙하며 앞으로도 유용한, 사용이 편리한 노말 맵 생성툴입니다.
Easy Migration from Maya and Max
사용상의 용이성으로 정평이 나있는, XSI는 이제 마야 나 맥스 유저들을 위해 포괄적인 이식 툴을 포함합니다. 이 툴은 마야 와 맥스의 메뉴와 키보드 그리고 마우스 네비게이션을 제공하여 사용자로 하여금 그들의 기술들과 몸에 벤 기억을 XSI에서도 똑같이 사용할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 친숙한 워크 플로우를 사용할수도있고, 새로워진 XSI의 키보드 패널을 사용할 수 도 있습니다. 사용자들은 그들의 이전에 사용하던 툴이 무엇이었던 간에 빠르게 XSI에 친숙해질 것 입니다.
Softimage|XSI v.5.11 Foundation – 공급가격70만원
가능 OS - Window와 Linux