Previsualization
Supervisor : Chris Batty
´ç½ÅÀÌ project¿¡¼ ¾î¶°ÇÑ ÀÏÀ» ÇÏ¿´´ÂÁö¿Í Superman Returns¿¡¼ Ã¥ÀÓÁ®¾ß
Çß´ø ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇؼ ¸»¾¸ÇØ Áֽʽÿä.
Àú´Â Kyle Robinson , Rpin Suwannath¿Í ÇÔ²² PrevisualÀÇ Lead¶ó°í ÇÒ ¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ì¸®ÀÇ ÀÓ¹«´Â ½ºÅ丮º¸µå¿¡¼ ÁÖ¾îÁø ½ÃÄö½º¸¦ ¸¸µé¾î ³»´Â °Í°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÆÀÀ»
À̲ø¾î previsualized µÈ ½ÃÄö½º·Î ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸®µå ÇÏ´Â °Í À̾ú½À´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â Á¤±âÀûÀÎ review¸¦ Bryan Singer¿Í ÇÔ²² ÁøÇàÇÏ¿´°í ±×°¡ ¿ì¸®¿Í ÇÔ²²
½ÃÄö½º µéÀ» »ìÆì º» ÈÄ¿¡ ³²±ä ¸Þ¸ð µéÀ» Àü´ÞÇÏ°í ÁøÇà ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅ͵éÀ»
À̲ø¾î ³ª°¡´Â °Í ¶ÇÇÑ ³ªÀÇ ÀÓ¹«¿´½À´Ï´Ù.
ÃÖÃÊ Digital previz·Î ¸¸µé¾î Áø ÈÄ ÃÔ¿µµÈ Àå¸éµéÀº ¾î´À Á¤µµ Á¤È®ÇÏ¿´½À´Ï±î?
¾ÆÁ÷ Àü ¿Ï¼ºµÈ Çʸ§À» º¸Áö ¸øÇÏ¿´½À´Ï´Ù, ÇÏÁö¸¸ Á¦°¡ º» Àå¸éµéÀº previz¿Í
°ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÏ°Ô ÃÔ¿µ µÇ¿´½À´Ï´Ù.
Previz´Â ÁÖ·Î Visual effectµéÀÌ µé¾î°£ shot¿¡¸¸ »ç¿ë µÇ¿´½À´Ï±î?
±×·¸Áö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ½Ã°£ÀÌ µÇ´Â ÇÑ ÃÖ´ëÇÑ ¸¹Àº ½ÃÄö½ºµéÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ
ÇÏ·Á°í ³ë·Â ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÔÀ¸·Î¼ ½ÃÄö½ºµéÀº pacing°ú timing¿¡¼ ´õ ÁÁÀº
ÆÇ´ÜÀ» ¸ÕÀú ³»¸± ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ì¸®´Â ½ÃÄö½ºµé¿¡ À½¾Ç°ú »ç¿îµå È¿°ú¸¦
÷ºÎÇÏ¿© º¸´Ù ´õ °¨Á¤ÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ´ãÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁøÇà ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¾î¶² ¿ä¼ÒµéÀÌ Previz artistµé·Î ÇÏ¿©±Ý âÀÛÀûÀÎ °áÁ¤À» ³»¸®°Ô ÇÏ¿© ¿µÈ
¾È shotµéÀÇ ½Ã°¢Àû ºÎºÐÀ» °áÁ¤½ÃÄÑ ÁÖ°Ô µË´Ï±î?
BryanÀº ¿ì¸®°¡ ½ÃÄö½º shotµé¿¡ ´ëÇÑ ±¸¼ºÀ» ¾Ë¾Æ¼ ÇØ ¿Àµµ·Ï ÇØÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.
±×´Â Ç×»ó ½ÃÄö½º¾È¿¡¼ ±×°¡ ¾î¶°ÇÑ °ÍÀ» ¿øÇÏ´ÂÁö È®½ÇÈ÷ Çß°í, ¶ÇÇÑ
Ç×»ó ´Ù¸¥ Á¦¾ÈµéÀ» ¹Þ¾Æµé¿´°í ¿ì¸®°¡ °¡Áö°í ¿Â »õ·Î¿î Á¦¾ÈµéÀ» º¸°í ½Í¾î
ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ¸ðµç °á°ú¹°µéÀº ±×¿Í Tom Sigel(ÃÔ¿µ±â»ç)ÀÇ ÃÖÁ¾ ½ÂÀÎÀÌ ÀÖ¾î¾ß
Çß½À´Ï´Ù.
´ç½ÅÀÌ ±Øº¹ÇØ¾ß Çß´ø °úÁ¦ Áß °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø °ÍÀº ¹«¾ù ÀÌ¿´½À´Ï±î?
Á¦ »ý°¢À¸·Î °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø °úÁ¦´Â ŸÀÎÀÇ Ã¢Á¶ÀûÀÎ ´«À¸·Î ¿µÈ¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ¾î¾ß
ÇÑ´Ù´Â °Í À̾ú½À´Ï´Ù. Previz artist´Â âÁ¶ÀûÀÎ ½Ã°¢À¸·Î Àü´ÞÇؾß
Çϴ åÀÓÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¿µÈ´Â ³ªÀÇ ¿µÈ°¡ ¾Æ´Ï¶ó´Â °ÍÀ» Ç×»ó ±â¾ïÇÏ°í ÀÖ¾î¾ß
ÇÕ´Ï´Ù. ³ª´Â °¨µ¶ÀÇ ½Ã°¢°ú ŸÀÎÀÇ ½Ã°¢À¸·Îµµ ¿µÈ¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
¿ì¸®°¡ °Þ¾ú´ø ¶Ç ´Ù¸¥ ¾î·Á¿òÀº, ¸ðµç Á¦ÀÛ °úÁ¤ÀÌ Áö¿¬µÇÁö ¾ÊÀ¸¸é¼ previzÀÇ
·¹º§À» ³ô°Ô ÇÏ¿© ÁøÇà Çß¾î¾ß Çß´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. Previz´Â ´Ü¼øÈ÷ ¾î·Á¿î ½Ã°¢Àû
È¿°úÀÇ shotµéÀ» ¸¸µé¾î ³»°í °èȹ ÇÏ´Â ºÎºÐ¿¡¸¸ »ç¿ë µÇ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Previz´Â
½ÃÄö½º°¡ ¾î¶»°Ô ÁøÇà µÉ °ÍÀΰ¡¸¦ studio¿¡ º¸¿©ÁÖ´Â presentation tool·Î¼ »ç¿ë
µÇ±âµµ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÍÀ» ÅëÇÏ¿© ¿ì¸®´Â ¿ì¸®ÀÇ previz¿¡ ´õ ¸¹Àº ºÎºÐµéÀ» Ãß°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¸¸¾à ¸î ³â ÀüÀÇ Superman production¿¡ ´ëÇÑ previz¿Í ºñ±³ÇØ º¼ ¶§, ÃÖ±Ù
¸î ³â µ¿¾ÈÀÇ previz´Â ¾î¶»°Ô ¹ßÀüÇØ ¿Ô´Ù°í º¾´Ï±î?
Á¦°¡ ¹Ï±â·Î´Â PrevisualizationÀº 2°¡Áö ¹æ¹ýÀ¸·Î ¹ßÀüÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ù ¹ø°´Â
¿¹¼úÀûÀÎ ¸éÀ¸·ÎÀÇ Áøº¸ÀÔ´Ï´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ Áøº¸ÇØ ¿À¸é¼ ¿ì¸®´Â
½ºÄÉÄ¡ °°Àº ¼öÁØÀÌ ¾Æ´Ï¶ó º¸´Ù ´õ ÃÖÁ¾ÀûÀÎ °á°ú¹°°ú °¡±î¿î ¼öÁØÀÇ previz¸¦
¸¸µé¾î ³»±â À§ÇÏ¿© ´õ ¸¹Àº ¿ä¼ÒµéÀ» ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀº µÎ ¹ø°ÀÇ
Áøº¸¿¡µµ ¿µÇâÀ» ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ShotÀÌ ÃÖÁ¾ °á°ú¹°¿¡ ºñ½ÁÇÏ°Ô º¸¿©Áú ¼öµµ
ÀÖ¾ú±â ¶§¹®¿¡, ¿ì¸®ÀÇ animationµéÀº VFX¸¦ ´ã´ç ÇÏ´Â À̵éÀÌ ÃÖÁ¾ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ»
ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿© ÀÌ°ÍÀ» ÃÖ¼Ò reference guide·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô, ¾Æ´Ï¸é °¡²û
ÃÖÁ¾ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î »ç¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ¾ß Çϱ⠶§¹®¿¡ VFX ´ã´çÀÚµéÀÌ
¿ì¸®ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ¿¢¼¼½º°¡ °¡´ÉÇؾ߸¸ Çß½À´Ï´Ù. ÇöÀç ¿ì¸®´Â ¿ì¸®ÀÇ shotÀ»
visual effect ´ã´ç¿¡°Ô ³Ñ°ÜÁÖ´Â °æÇâÀÌ ÀÖ°í ±×µé¿¡°Ô´Â ÀÌ·¯ÇÑ 3D ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ
access°¡ °¡´ÉÇÑ °ÍÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ°Ô µÇ¿´½À´Ï´Ù.
XSIÀÇ ¾î¶°ÇÑ ±â´ÉµéÀÌ µµ¿òÀÌ µÇ¿´½À´Ï±î?
Superman Returns¿¡¼ Àú´Â, ¿ì¸® ÆÀÀÌ realtime shader¿¡ ¸¹ÀÌ ÀÇÁ¸ÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â
»ç½ÇÀ» ¾Ë¾Æ³»½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ¹° shader¿Í ¸î¸îÀÇ lighting shaderµî°ú °°Àº, ¿ì¸®°¡
shot¿¡ ´ëÇؼ º¸´Ù ´õ ½±°Ô ÀÌÇØ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¸î¸îÀÇ shaderµéÀ»
ÀÚüÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î ³»¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ShaderµéÀº shotÀÌ º¸´Ù ´õ ÁÁ°Ô ¸¸µé¾î
Áú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁÖ¾ú°í ShotÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» Àü´Þ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.
¸¸¾à shotÀÌ ¹°ÀÇ ¿ä¼Ò¿¡ °ü·ÃµÈ °ÍÀ̶ó¸é ¹°°ú ºñ½ÁÇÏ°Ô »ý±ä ¹«¾ð°¡°¡ ÀÖ´Â °ÍÀÌ
ÁÁ½À´Ï´Ù. ¹«¾ùÀÌ´ø ¹°°ú °°Àº ¼ºÁúÀ» °®°í ÀÖ´Â ¿ä¼Ò°¡ ÀÖ¾î¾ß¸¸ ±× shotÀÌ Á¦´ë·Î
ÀÛµ¿ÇÏ´ÂÁö ¾Æ´ÑÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ¾Ë ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Àú´Â À̹ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼
Àú´Â °³ÀÎÀûÀ¸·Î Fx Tree¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ë ÇÏ¿´¾ú´Ù´Â °ÍÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Fx
Tree¿Í Passes´Â ºü¸£°í °£´ÜÇÏ°Ô ÀÌ°Í Àú°ÍµéÀº ÇÕ¼º ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ¾ú°í ÀÌ°ÍÀº
shotµéÀ» ¸¹ÀÌ ¹ßÀü ½ÃÄÑ ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. Àú´Â XSI¸¦ ¶°³ªÁö ¾Ê°íµµ XSI ¾È¿¡¼
animate, capture, composite(ÇÕ¼º), ±×¸®°í shotÀ» render±îÁö ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
Fx Tree´Â render ¶ÇÇÑ ±²ÀåÈ÷ »¡¶ú½À´Ï´Ù.
XSI °³¼± µÇ¾î¾ß ÇÒ ºÎºÐÀº?
XSIÀÇ ToolµéÀº Àú¿¡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÖ¾ú´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ´Ü ÇÑ°¡Áö ÁÁÁö ¾Ê¾Ò´ø
ºÎºÐÀº Interface¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. ´À¸° File navigation°ú °°Àº, ÀÛÀº ºÎºÐÀ̱â´Â
ÇÏÁö¸¸(fame sequenceµéÀ̳ª textureµéÀ» ½ÇÇà ÇÒ ¶§¿Í °°Àº) ÀÌ °Íµµ ÀÛ¾÷ÀÌ ¾ÆÁÖ
¹Ù»Û »óȲ¿¡¼ °¨µ¶ÀÌ ´ç½ÅÀÇ ¾î±ú µÚ¿¡ ¼¼ ¹Ù¶óº¸°í ÀÖÀ» ¶§´Â ¾ÆÁÖ ºÒÆí ÇÒ ¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ F-curve ÆíÁý±â°¡ °¡²û¾¿ ÀÌÀ¯ ¾øÀÌ preferencesÀ» ÀÒ¾î¹ö¸®´Â °æ¿ìµµ
ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
Previsualization
Supervisor : Kyle Robinson
´ç½ÅÀÌ project¿¡¼ ¾î¶°ÇÑ ÀÏÀ» ÇÏ¿´´ÂÁö¿Í Superman Returns¿¡¼ Ã¥ÀÓÁ®¾ß
ÇÏ¿´´ø ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇؼ ¸»¾¸ÇØ Áֽʽÿä
Àú´Â Superman Returns ¿¡¼ Previz Supervisor·Î ÀÏÀ» ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Supervisor·Î¼ Àú´Â ½ºÅ丮º¸µå ¿¡¼ºÎÅÍ shooting±îÁö Çʸ§ÀÇ °¢°¢ action sequenceµéÀÇ
Àü¹ÝÀûÀÎ ÁøÇà »óŸ¦ °ü¸®ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÏ¿´°í, ÀÌ´Â °¢°¢ÀÇ ºÎ¼¾ÈÀÇ ¿ì¸® ÀÛ¾÷ÀÚµé°ú
Warner Brothers studio ¿¡¼ º¸°Ô µÉ ÀÛ¾÷ °øÁ¤À» ¸¸µé±â À§ÇÑ °ÍÀ¸·Î½á °¨µ¶, VFX
supervisor, Production Designer, Editorµé°úÀÇ ¹ÌÆÃÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÃÖÃÊ Digital previz·Î ¸¸µé¾î ÁøÈÄ ÃÔ¿µµÈ life action shot µéÀº ¾î´À Á¤µµ
Á¤È®ÇÏ¿´½À´Ï±î?
Previz shotÀ» µ¿ÀÏÇÏ°Ô ÃÖÁ¾ °á°ú ¹°·Î ¸¸µé¾î ³»±â À§Çؼ´Â ¸î¸îÀÇ ¿ä¼ÒµéÀÌ
ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ½ºÅÏÆ®¸ÇÀÇ ¿¬±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© shotÀ» ¸¸µé¾î³¾ °ÍÀ̶ó´øÁö ¾Æ´Ï¸é full
CG shotÀÇ ¸¶¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾î ³»´Â °Í°ú °°Àº, ÀÌ·¯ÇÑ ¿©·¯ Á¾·ùÀÇ ¿ä¼ÒµéÀº
¿¹ÃøÇÏÁö ¸øÇÑ »ç°Çµé·Î ÀÎÇÏ¿© Previz¿Í 100% µ¿ÀÏÇÏ°Ô º¹Á¦µÉ ¼öµµ ÀÖ°í ¾Æ´Ï¸é
0%°¡ µÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. Åë»óÀûÀ¸·Î ÃÖÁ¾ °á°ú¹°Àº previz¿Í µ¿ÀÏÇÏ°Ô ¸¸µé¾î Áö°Ô
µË´Ï´Ù.
Previz´Â ÁÖ·Î Visual effectµéÀÌ µé¾î°£ shot¿¡¸¸ »ç¿ë µÇ¿´½À´Ï±î?
±Ã±ØÀûÀ¸·Î´Â ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Visual effects shot ¸¸À¸·Î´Â ½ÃÄö½ºÀÇ ¼º°ÝÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô
Àü´ÞÇÒ ¼ö ¾ø´Ù´Â °ÍÀ» ¿ì¸®´Â À̹ø Á¦ÀÛ °úÁ¤ Áß¿¡ ¹ß°ßÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼
¿ì¸®´Â ½ºÅ丮¸¦ ¿Ï¼º½ÃÅ°±â À§ÇÏ¿© ¾î¶°ÇÑ visual effect shotµµ Ãß°¡ÇÏÁö ¾Ê±â·Î
°áÁ¤ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¾î¶² ¿ä¼ÒµéÀÌ Previz artistµé·Î ÇÏ¿©±Ý âÀÛÀûÀÎ °áÁ¤À» ³»¸®°Ô ÇÏ¿© ¿µÈ
¾ÈÀÇ shotµéÀÇ ½Ã°¢Àû ºÎºÐÀ» °áÁ¤½ÃÄÑ ÁÖ°Ô µË´Ï±î?
ÀÌ ºÎºÐÀº °¨µ¶ÀÇ °³¼º¿¡ µû¶ó °áÁ¤ µÇ°Ô µË´Ï´Ù. ¸î¸î °¨µ¶µéÀº ´Ù¸¥ °¨µ¶µéº¸´Ù
ÀÌ ºÎºÐ¿¡ °ü¿©ÇÏÁö ¾Ê°í À¯µ¿ÀûÀÌ¸é¼ previz artistµéÀÌ ±× shot ¾ÈÀÇ °ø°£¿¡ ´ëÇؼ
Ž±¸ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°Ô ÇØ ÁÝ´Ï´Ù.
´ç½ÅÀÌ ±Øº¹ÇØ¾ß Çß´ø °úÁ¦ Áß °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø °ÍÀº ¹«¾ù ÀÌ¿´½À´Ï±î?
³î¶ó¿ï ¸¸ÇÑ Ä«¸Þ¶ó Æ®¸¯À» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Â shotÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¶§¿Í, filmÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ
È帧À» À¯ÁöÇÏ°í ½ºÅ丮¸¦ Àü°³ÇØ ÁÖ´Â shotµéÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¶§ ÀÔ´Ï´Ù.
¸¸¾à ¸î ³â ÀüÀÇ Superman production¿¡ ´ëÇÑ previz¿Í ºñ±³ÇØ º¼ ¶§, ÃÖ±Ù
¸î ³â µ¿¾ÈÀÇ previz´Â ¾î¶»°Ô ¹ßÀüÇØ ¿Ô´Ù°í º¾´Ï±î?
ÁÖ·Î ¹ßÀüµÈ ºÎºÐÀº ½Ã°¢ÀûÀÎ ºÎºÐ°ú ´À³¦ ¾È¿¡ ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¹ã°ú
³·ÀÇ Â÷ÀÌ ÀÔ´Ï´Ù. OGL view mode´Â Previz¸¦ ±â¼ú ±³À° ºñµð¿À °°Àº ´À³¦¿¡¼
¹þ¾î³ª Á¶±Ý ´õ º¸±â Æí¾ÈÇÏ°Ô ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.
XSIÀÇ ¾î¶°ÇÑ ±â´ÉµéÀÌ µµ¿òÀÌ µÇ¿´½À´Ï±î?
Animation MixerÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ToolÀº ÁÖÀΰøµéÀÇ animationÀ» º¸´Ù ´õ ´É·üÀûÀ¸·Î
ÇÑ °úÁ¤À¸·Î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ClipÀ» ÀçÈ°¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡Àº ¸¹Àº ½Ã°£À»
Àý¾à½ÃÄÑ Áá½À´Ï´Ù. FX Tree¶ÇÇÑ ¾ÆÁÖ ºü¸£°í ¸î¸îÀÇ shotµé¿¡ ÀÛÀº ºÎºÐÀ»
Ãß°¡ ÇÒ ½Ã¿¡ °£ÆíÇÑ ¹æ¹ý À̾ú½À´Ï´Ù.
µÞÁÙ
: (Editor), LeoBaker, Rob Nunn, Steve Evans, Dave Abbott (In front of Steve),
Phil Barrenger,Duncan Ransom, Damien Borg, ?(PLF), ?(PLF),Rob East, Colin
Green
Áß°£ÁÙ : Rpin Suwannath, Nick Petit, Craig Saunders, Rob McDougall,
Kyle Robinson, Chris Batty, Joyce Cox
¾ÕÁÙ : Maricel Pagulayan, Bryan
Singer, Mark Stetson, Chris Rowe
Previz
Artist : David Abbott
´ç½ÅÀÌ project¿¡¼ ¾î¶°ÇÑ ÀÏÀ» ÇÏ¿´´ÂÁö¿Í Superman Returns¿¡¼ Ã¥ÀÓÁ®¾ß
ÇÏ¿´´ø ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇؼ ¸»¾¸ÇØ Áֽʽÿä.
Àú´Â À̹ø ¿µÈÀÇ Previz °úÁ¤À» À§ÇÏ¿© SydneyÀÇ Fox StudiosÀÇ ¹®À» Åë°úÇÑ
Rising Sun PicturesÀÇ 4¸í Áß ÇÑ ¸í ÀÔ´Ï´Ù. Virtual Setµé°ú CG·Î ÀçÇöµÈ SupermanÀÇ
¼¼°è¿¡ ¼ÒÇ°µéÀº Á¦ÀÛÇÏ´Â ºÎºÐÀ» ´ã´çÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
±× ÈÄ ½ºÅ丮 º¸µå¿Í ½ºÅ©¸³Æ®, ±×¸®°í ¿µÈÀÇ special effects shotµéÀ» µðÀÚÀÎ
Çϱâ À§ÇÑ °¨µ¶µéÀÇ Design ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á¤¸®ÇÏ¿© Superman°ú ´Ù¸¥ CharacterµéÀÇ
AnimateÀ» ÇÏ´Â ºÎºÐÀ» ´ã´ç ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
´ç½ÅÀÌ ÀÛ¾÷ÇÏ¿´´ø ƯÁ¤ shot°ú ¾î¶² °úÁ¤À» °ÅÃÄ ÀÌ°ÍÀ» ³¡³¾ ¼ö ÀÖ¾ú´ÂÁö¿¡
´ëÇÏ¿© ¸»¾¸ÇØ ÁÖ½Ç ¼ö ÀÖÀ¸½Ê´Ï±î?
°¡Àå º¸¶÷ ÀÖ¾ú´ø shotÀº ±× ´ç½Ã ¿ì¸®°¡ ¡°Superman Recharge¡±¶ó°í ºÒ·¶´ø shotÀÔ´Ï´Ù.
SupermanÀÌ ±¸¸§ÀÇ ·¹À̾îµé »çÀÌ¿¡ ÀÖ°í ÅÂ¾ç ºû ¾È¿¡¼ ÀçÃæÀüÇÏ´Â ¾Æ¸§´Ù¿î
Àå¸éÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø shot ÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ´Ù¸¥ shotÀº camera°¡ ÈÛ¾µ°í Áö³ª°£ ÈÄ
Superman ÀÌ Áö±¸·Î ¹ß»çµÇ¾î µÇµ¹¾Æ °¡´Â °ÍÀ¸·Î ³¡³ª´Â shotÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº
¸î °³ÀÇ °ÅÄ£ ½ºÄÉÄ¡µé·ÎºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿´°í Àú´Â ÀÌ°ÍÀ» ´ë·«ÀûÀ¸·Î Á¤¸®ÇÏ¿© ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
Àú´Â ¸î °³ÀÇ gridµé À§¿¡ ÇÏ´ÃÀÇ texture¸¦ ³ÖÀº ½Ã¸®ÁîµéÀ» ¸¸µé¾ú°í, SupermanÀÇ
¸ðµ¨°ú µðÀÚÀÎµÈ shotÀ» ÀÓÆ÷Æ® ½ÃÄ×½À´Ï´Ù. Àú´Â Á¦ ¿·¿¡¼ review¸¦ ÇÏ´Â Visual
Effect SupervisorÀÎ Mar Stetson¿¡°Ô ÁÖ±âÀûÀ¸·Î ¹öÀüµéÀ» ¸¸µé¾î º¸¿© ÁÖ¾ú°í Bryan
Singer¿¡°Ô º¸¿©Áֱ⵵ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ Àú´Â CG·Î ¸¸µé¾îÁø KentÀÇ ³óÀå shotÀÎ ¡°Metropolis Disaster¡±¿Í ÃÖÁ¾
½ÃÄö½ºÀÇ ¸¹Àº ºÎºÐÀ» ´ã´çÇÏ¿© ÀÏÇÏ°í ÀÖ´ø XSI artistÀÎ Steven Evans¿Í ÇÔ²² Á¦ÀÛÇÏ´Â
ºÎºÐÀ» ´ã´çÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¾î¶² ¿ä¼ÒµéÀÌ Previz artistµé·Î ÇÏ¿©±Ý âÀÛÀûÀÎ °áÁ¤À» ³»¸®°Ô ÇÏ¿© ¿µÈ
¾ÈÀÇ shotµéÀÇ ½Ã°¢Àû ºÎºÐÀ» °áÁ¤½ÃÄÑ ÁÖ°Ô µË´Ï±î?
ÀÌ°ÍÀº °¨µ¶ÀÇ ¿µÈÀÌ°í ¹«¾ùÀÌ´ø ±×°¡ ÁÁ¾ÆÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀº Åë°ú ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
¿ì¸®µé¿¡°Ô´Â ½ºÅ丮 º¸µå¿Í ½ºÄÉÄ¡µéÀÌ ÀÚÁÖ ÁÖ¾îÁ³°í ±×°ÍµéÀ» ÅëÇÏ¿© ¿ì¸® ³ª¸§´ë·Î
shotÀ» Çؼ®ÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù. ±×¸®ÇÏ¿© ArtistµéÀº shotÀÌ ¼º°øÀûÀ¸·Î º¸ÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï
¸ÅÀÏ ±×°Í¿¡ µû¸¥ °áÁ¤À» ³»·Á¾ß Çß½À´Ï´Ù. Bryan°ú ÇÔ²² µðÀÚÀÎÀ» ÇÑ shotµéÀº ÃÖÁ¾
shot¿¡¼ Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ÅÄ¡µÇ¾ú°í ÀÌ shotµéÀÇ °á°ú´Â ±²ÀåÈ÷ ³î¶ó¿ü½À´Ï´Ù.
´ç½ÅÀÌ ±Øº¹ÇØ¾ß Çß´ø °úÁ¦ Áß °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø °ÍÀº ¹«¾ù ÀÌ¿´½À´Ï±î?
OpenGL renderingÀÌ °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. Viewport¸¦ ÅëÇÏ¿© ºü¸£°í º¸±â
ÁÁ°Ô RenderingÀ» ÇØ¾ß ÇÏ¿´°í Mental Ray¸¦ »ç¿ë ÇÏÁö ¾Ê°í¼´Â ¾î·Æ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë¾Æ³Â½À´Ï´Ù.
±×¸®°í Çѵ¿¾È ´Ù½Ã ÀÛ¾÷À» ÇØ¾ß ÇÏ´Â Áõ»óµéÀÌ ÀÖ¾ú°í ¸î¸îÀÇ shotµéÀº multi pass·Î
renderingÇÏ¿©¾ß Çß½À´Ï´Ù.
¸î¹øÀº µµ½Ã Àüü¸¦ »ó´çÇÑ ¼öÀÇ ¿Ïº®ÇÏ°Ô riggµÈ charaterµéÀ» Àå¸é ¾È¿¡ Æ÷ÇÔÇÏ¿©
ÀÛ¾÷ÇØ¾ß ÇÏ´Â ±Ô¸ð°¡ Å« Àå¸éµéµµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â Ç×»ó ½Ç»çÀÇ camera ¿òÁ÷ÀÓÀ»
¿°µÎ¿¡ µÎ¾î¾ß Çß°í ÀÌ°ÍÀº ±î´Ù·Î¿î °úÁ¤ ÀÌ¸é¼ ÀÌ°ÍÀÇ ½ºÄÉÀÏÀº Ç×»ó issue°¡
µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
XSIÀÇ ¾î¶°ÇÑ ±â´ÉµéÀÌ µµ¿òÀÌ µÇ¿´½À´Ï±î?
°¡Àå Àç¹ÌÀÖ¾ú´ø °ÍÀº Fly navigation tool ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ÄËÆ®³óÀå ÀÇ ¸ðµç °Í¿¡
´ëÇÑ Á¦ÀÛÀ» ¿Ï·áÇßÀ» ¶§ °¨µ¶°ú ¹Ì¼ú°¨µ¶, ±×¸®°í VFX Supervisor¸¦ ºÒ·¯ ÄËÆ®³óÀå
ÁÖº¯À» ºñÇàÇÏ¸ç ±×µé¿¡°Ô º¸¿©ÁÖ¾úÀ» ¶§ ±²ÀåÈ÷ Àç¹ÌÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´ë·«ÀûÀÎ
UV¸¦ ¸¸µé¾î Á¦ texture¿¡ ¿Ã·Á ºñÇà½Ã¿¡ »ç¿ëÇß´ø °Íµµ ±²ÀåÈ÷ Àç¹Ì ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
Animation°ú Modeling toolµéÀº ¸Å¿ì źźÇÏ¿´°í XSI¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀº ¾ÆÁÖ ½¬¿ü½À´Ï´Ù.
XSI ¿¡¼ °³¼± µÇ¾î¾ß ÇÒ ºÎºÐÀº?
Animation Editor°¡ °è¼Ó Expression Editor·Î ¹Ù²ð ¶§ Á¤¸» È°¡ ³µ¾ú½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ OpenGL¿¡¼ spotlightÀÇ fall-off°¡ º¸±â ÁÁ°Ô ³ª¿ÔÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù¶÷ÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦²¯ ºÒÆíÇÏ°Ô »ý°¢Çß´ø ºÎºÐÁßÀÇ Çϳª´Â Preference°¡ Animation Editor¸¦
µû¶ó¿ÀÁö ¾Ê´Â Á¡ À̾ú½À´Ï´Ù. Á¦°¡ XSI ÀÌ¿ÜÀÇ ´Ù¸¥ software package¸¦ »ç¿ëÇß¾ú´õ¶ó¸é
¸¸Á·ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. XSI°¡ ÃÖ°íÀÔ´Ï´Ù, XSI´Â ¸ðµç ÀÛ¾÷À» ´Ù ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
packageÀÔ´Ï´Ù.
Previz
Artist : Robert East
´ç½ÅÀÌ project¿¡¼ ¾î¶°ÇÑ ÀÏÀ» ÇÏ¿´´ÂÁö¿Í Superman Returns¿¡¼ Ã¥ÀÓÁ®¾ß
ÇÏ¿´´ø ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇؼ ¸»¾¸ÇØ Áֽʽÿä.
Superman Returns¿¡¼ Àú´Â Previz Artis·Î¼ shot, ÀÚ»ê, ±×¸®°í shotÀÇ technical
breakdownÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â ÀÏÀ» ´ã´çÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¸¸µé¾îÁø shotµéÀº °¨µ¶ÀÎ Bryan SingerÀÇ review¸¦ À§ÇÏ¿© ¼öÁ¤ÇÏ°í Á¤¸®µË´Ï´Ù.
Technical breakdown¿¡¼ Á¦À۵Ǵ °ÍµéÀº Á¦ÀÛÆÀÀÌ ½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î filmÀÌ shotÀÌ µÉ
¼ö ÀÖµµ·Ï set up ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ½ÂÀÎµÈ previz shot¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇØÁÖ´Â ±â¼úÀûÀÎ
±×¸²µéÀÔ´Ï´Ù.
´ç½ÅÀÌ ±Øº¹ÇØ¾ß Çß´ø °úÁ¦ Áß °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø °ÍÀº ¹«¾ù ÀÌ¿´½À´Ï±î?
Àú¿¡°Ô °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø ºÎºÐÀº È®½ÇÇÏ°Ô ½Ç»ç cameraÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥ÇöÇØ ³»´Â °Í°ú
Story tell¿¡ ·»Á »ç¿ëÇÏ¿© ÁýÁßÇÏ´Â ºÎºÐÀ̾ú½À´Ï´Ù. ½Ç»çÀÇ camera°¡ ÇÒ
¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐ°ú 3D ¼¼°è ¾ÈÀÇ camera°¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀº ¸í¹éÇÏ°Ô Å« Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ·± ¹Ì¹¦ÇÑ Â÷ÀÌ´Â Story tell¿¡ È®½ÇÈ÷ ¿µÇâÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Previz ArtistµéÀÌ µÇ°í ½Í¾îÇÏ´Â ´Ù¸¥ 3D artistµé¿¡°Ô ´ç½ÅÀÌ ÇØÁÙ Ãæ°í³ª
Á¶¾ðÀÌ ÀÖ½À´Ï±î?
Previz´Â camera¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ½ºÅ丮¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¸°Ô ¶§¹®¿¡ È·ÁÇÑ
ÅؽºÃijª ¿Ïº®ÇÑ Face ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵîÀÌ ½ºÅ丮¸¦ ¸»ÇØ Áִµ¥ µµ¿òÀ» ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù¸é
±× ºÎºÐ¿¡ ÁýÁß ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
XSIÀÇ ¾î¶°ÇÑ ±â´ÉµéÀÌ µµ¿òÀÌ µÇ¿´½À´Ï±î?
FXTreeÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ´ÜÁö ½ºÅ©¸° capturingÀ» ÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ XSI ¹ÛÀ¸·Î ³ª¿Í
¿Ïº®ÇÑ compositor·Î ¹Ù²ã¼ ÇÕ¼ºÇÒ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ XSI¾È¿¡¼ ºü¸£°Ô ¸ðµç shotµéÀÇ layer
upÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
XSI¿¡¼ °³¼± µÇ¾î¾ß ÇÒ ºÎºÐÀº?
¾î¶°ÇÑ ¹æ¹ýÀÌ´ø ViewportÀÇ screen capturing¿¡ ´ëÇÑ °³¼±Àº ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ
particle systemÀ» ±âº»À¸·Î ÇÑ »õ·Î¿î nodeµµ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÀÚ·áÁ¦°ø: ÄÚ¾îÀÌ¿£Æ¼ http://www.coreent.com