¿Ã °¡À» Çѱ¹ ¿µÈ ÆÒµéÀ» ã¾Æ°¥ ±½Á÷ÇÑ ´ëÀÛµéÀÇ µÚ¿¡´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(ADSK)ÀÇ ±â¼ú·ÂÀÌ ¼û¾îÀÖ´Ù. Ãß¼®À» ÀüÈÄ·Î °³ºÀÀ» ¾ÕµÎ°í ÀÖ´Â ÈÁ¦ÀÇ ¿µÈ ¼¼°è¹«¿ª¼¾ÅÍ (World Trade Center)¿Í ¾ØÆ® ºÒ¸®(The Ant Bully)¸¦ ºñ·ÔÇØ ¹Ì±¹ ÇöÁö¿¡¼ °³ºÀµÇ¾î ¹Ú½º¿ÀÇǽº »óÀ§±ÇÀ» ±â·ÏÇÏ°í ÀÖ´Â ÅÚ¶óµ¥°¡ ³ªÀÌÃ÷: ¸¯Å° ¹ÙºñÀÇ ¹ß¶óµå(Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby)¿Í ¿¡ºê¸®¿øÁî È÷¾î·Î(Everyone¡¯s Hero) °¡ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹. ÀÌµé ¿µÈ¿¡´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ Autodesk 3ds Max¿Í Autodesk Maya 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ¾ú´Ù
´º¿å ½ÖµÕÀÌ ºôµùÀÇ Àí´õ¹Ì¿¡ °¤Èù µÎ ¸íÀÇ Ç׸¸Ã» °æÂû°üÀÇ ¼»çÀû ½ºÅ丮¸¦ ±×¸° ¿µÈ, ¼¼°è¹«¿ª¼¾ÅÍÀÇ ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ ´ã´çÇÑ ´õºí ³×°ÅƼºê(Double Negative)»ç´Â ½Ç»ç °°Àº ÀçÇöÀ» À§ÇØ ¸¶¾ß ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇß´Ù. 911 Å×·¯ À̹ÌÁö´Â ³Ê¹«³ª »ý»ýÈ÷ Àü¼¼°èÀεéÀÇ ±â¾ï ¼Ó¿¡ °¢ÀεǾî Àֱ⠶§¹®¿¡, À̸¦ ÀçâÁ¶ÇÏ´Â °ÍÀº ¸Å¿ì ºÎ´ãµÇ´Â ÀÏÀ̾ú±â ¶§¹®. ´ÙÇàÈ÷ ¸¶¾ß¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ Çö½Ç°¨À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ¸¶¾ß¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ÇÇØÆ° ³²´Ü µðÁöÅÐ ¸ðÇüÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´À¸¸ç ¿µÈ ³»¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¸ðµç ¿¬±âÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ¼³°èÇÏ¿´´Ù. ƯÈ÷ ¿¬±â È¿°ú¸¦ À§ÇÑ °íÇØ»óµµÀÇ ¾×ü ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀº ÀÏÁÖÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ °Å¸®´Â ÀÛ¾÷À¸·Î ´õºí ³×°ÅƼºê »ç´Â À̸¦ ¸¶¾ß ±âÁ¸ÀÇ ¹æ´ëÇÑ ½º¸ðÅ© ¶óÀ̺귯¸®¿¡ Ãß°¡ÇÔÀ¸·Î½á ÁغñÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌ ¶óÀ̺귯¸®¿¡´Â ÇÏÃþ¿¡¼ »õ¾î ³ª¿À´Â ÀÛÀº Áõ±â¿¡¼ºÎÅÍ ºÒŸ´Â °Ç¹°¿¡¼ »Õ¾îÁ® ³ª¿À´Â È¿° ±âµÕÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼DZîÁö ¸ðµÎ ÀúÀåµÇ¾ú´Ù.
¿Ã Ãß¼® °¡Á· ¿µÈ·Î ±â´ë¸¦ ¸ðÀ¸°í ÀÖ´Â ¾ØÆ® ºÒ¸® ¿ª½Ã ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¸¶¾ß·Î Á¦À۵Ǿú´Ù. 100% ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø ÀÌ ¿µÈ´Â ¶ó½ºº£°¡½º¿¡ ¼ÒÀçÇÏ°í ÀÖ´Â DNA»çÀÇ 250¿©¸íÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ 3³â µ¿¾È 1,500°³ ÀÌ»óÀÇ Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿© ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼ºÎÅÍ ¸ðµ¨¸µ, ¸®±ë, ÀÇ»ó, Çì¾î½ºÅ¸ÀÏ¿¡ À̸£±â±îÁö ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¸¶¾ß°¡ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
¶Ç ´Ù¸¥ 100% ÄÄÇ»ÅÍ »ý¼º ¿µÈÀÎ ¿¡ºê¸®¿øÁî È÷¾î·Îµµ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¸¶¾ß¸¦ »ç¿ëÇØ Á¦ÀÛÇÑ ÀÛÇ°. ·Î½º¾ØÁ©·¹½º¿¡ ¼ÒÀçÇÑ ½ºÅ¸Áî ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Starz Animation)»çÀÇ 150¸íÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ 250°³ ÀÌ»óÀÇ Ä³¸¯ÅÍ, 130°³ ÀÌ»óÀÇ ¼¼Æ®¿Í ÇϺμ¼Æ®, 500°³ ÀÌ»óÀÇ ¼Òµµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾à 1,450¿© Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇß´Ù. ¸¶¾ß´Â º¹ÀâÇÑ ¿¡¼Â°ú ¾ÀÀ» °ü¸®ÇÏ°í ±ºÁßÀ» ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ ȸ鿡 ÅëÇÕÇÏ¸ç ·»´õ¸µ ¼Óµµ¿Í À̹ÌÁö Ç°Áú°£ÀÇ ±ÕÇüÀ» À¯ÁöÇÏ´Â µ¥ ±â¿©Çß´Ù. ¶ÇÇÑ Ãʱ⠴ܰèÀÇ °³·«ÀûÀÎ ·¹À̾ƿô¿¡¼ºÎÅÍ Á¶¸í ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¸àÅÐ ·¹ÀÌ ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÀÚ¸³Çü ÀÛ¾÷°ú ÇÔ²² À̸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÃÖÁ¾´Ü°è¿¡ À̸£±â±îÁö ¸¶¾ß°¡ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. ¸¶¾ßÀÇ °³¹æ¼ºÀº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ Åø¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¼Õ½±°Ô ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ¿´°í ¿¡¼Â Á¦ÀÛ °ü¸® ½Ã½ºÅÛ°úÀÇ ¿¬°è°¡ ¿ëÀÇÇÏ¿© ÀÛ¾÷ÀÇ È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÌ´Â °¡Àå âÀÇÀûÀÎ Åø·Î¼ÀÇ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇß´Ù.
¹Ì±¹¿¡¼ »ó¿µµÇ°í ÀÖ´Â ¿µÈ ÅÚ¶óµ¥°¡ ³ªÀÌÃ÷:¸¯Å° ¹ÙºñÀÇ ¹ß¶óµåÀÇ Á¦ÀÛÀ» ´ã´çÇÑ µðÁöÅÐ µð¸à¼Ç (Digital Dimension)»ç´Â °æÁÖ¿ë ÀÚµ¿Â÷¸¦ ¸¸µé°í ¼¼Æ®¸¦ È®ÀåÇϱâ À§ÇÏ¿© ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds Max¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. 3ds Max´Â ¿µÈÀÇ °£ÆÇ ¿ä¼Ò¿¡ ÇØ´çµÇ´Â µðÁöÅÐ ÀÚµ¿Â÷¸¦ Æ÷Åä ¸®¾ó¸®½ºÆ½ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â °Í¿¡ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç ÀÌ´Â ·»´õ·¯, °í±Þ È®Àå, °³¹æÇü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ µðÁöÅÐ µð¸à¼Ç»çÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº 3ds MaxÀÇ xref ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á CG °æÁÖ¿ë ÀÚµ¿Â÷, ½ºÅ¸µð¿ò, °æÁÖÆ®·¢ÀÇ ¸ð¾ç°ú ÅؽºÃ³¸¦ ¼Õ½±°Ô ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÀ¸¸ç ¼öÁ¤ ³»¿ëÀº VFX ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ¸ðµç °ü·Ã Àå¸é ´Ù¿î½ºÆ®¸²¿¡ ÀÚµ¿ Àû¿ëµÇ¾î ½Ã°£À» Å©°Ô Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. °Ô´Ù°¡ 3ds MaxÀÇ °¡Á®¿À±â/³»º¸³»±â(import/export)±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ ÀÛ¾÷ÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ±³È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¸¶Å© ÆäƼƮ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÎ»çÀåÀº ¡°Áö³ 2³â µ¿¾È 100% ÄÄÇ»ÅÍ »ý¼º ¿µÈ¿Í ¶óÀÌºê ¾×¼Ç ¿µÈ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ÄÄÇ»ÅÍ »ý¼º(CG) ÄÁÅÙÃ÷ ¾çÀÌ ±Þ¼ÓÈ÷ ´Ã¾î³µ´Ù. ¿µÈ¿¡ ±× ¾î¶² ¶§º¸´Ùµµ ¸¹Àº 3D ½Ã°¢È¿°ú°¡ »ç¿ëµÇ°í CG ij¸¯ÅÍ´Â ¶óÀÌºê ¾×¼Ç ¿µÈ¿Í CG ¿µÈ¿¡¼ ´õ¿í ´õ Àα⸦ ¾ò°í ÀÖÀ¸¸ç Æ÷Å丮¾ó¸®Áò¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¿äµµ Áõ°¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÅÚ¶óµ¥°¡ ³ªÀÌÃ÷¿¡¼ÀÇ CG °æÁÖ¿ë ÀÚµ¿Â÷¿Í ¼¼°è¹«¿ª¼¾ÅÍ¿¡¼ÀÇ CG ¸ÇÇØÆ°°ú °°Àº Çö½Ç°ú ¶È°°Àº µðÁöÅÐ ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ »ý¼ºÀº ¿À´Ã³¯ÀÇ ¶Ù¾î³ ÀÎÀçµéÀÌ Autodesk Maya¿Í 3ds Max¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î °æÁö¸¦ º¸¿©Áش١±¶ó°í ¸»Çß´Ù.