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[Ž¹æ]¿ÀÅäµ¥½ºÅ©, EA ¹× High MoonÃÊû °ÔÀÓ½´ÆÛÀ¯Àú ¼¼¹Ì³ª   2006-11-03
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©, EA ¹× High MoonÃÊû °ÔÀÓ½´ÆÛÀ¯Àú ¼¼¹Ì³ª
ÁøâºÀ±âÀÚ ferari50@cgland.com
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High MoonÀÇ Darkwatch ¹× EAÀÇ Need for Speed: Underground 2 ¿Í µî¿¡ ¾²ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3D ¼Ö·ç¼ÇÀº ÃֽŠºí·Ï¹ö½ºÅÍ ¿µÈ­¿Í ÇÔ²² ÆǸŵǴ ¾ÆÀÌÅÛ¿¡¼­ºÎÅÍ Â÷¼¼´ë ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓ¿¡ À̸£±â±îÁö, 3ds Max, Maya, MotionBuilder ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°Àº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÇѰ踦 ±Øº¹ÇÏ°í Â÷¼¼´ë °úÁ¦¿¡ ´ëÇÑ ´ëÀÀ·ÂÀ» Å°¿ì¸é¼­ ±× °æÀï·ÂÀÌ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù.

À̹ø °ÔÀÓ½´ÆÛÀ¯Àú ¼¼¹Ì³ª¿¡´Â EA(Electronic Arts)ÀÇ ¼±ÀÓ ¾ÆÆ® µð·ºÅÍÀÎ ´Ò ¿¡½ºÄí¸® (Neil Eskuri), High Moon StudiosÀÇ ¼ö¼® ±â¼ú ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÎ ·£µð ½ºÅ׺ù(Randy Stebbing) ¹× ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼±ÀÓ °ÔÀÓ ¸Å´ÏÀúÀÎ ¹Ì½© Ŭ¸®ÆĶó´Ï(Michel Kripalani)¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

°³¹ßÀڵ鿡°Ô ¾î·Á¿î °úÁ¦ÀÎ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ ÄܼÖÀ» ÁÖÁ¦·Î EAÀÇ Neil Eskuri´Â ³»ºÎ ÀηÂÀ¸·Î¼­ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¹ßÀ» ¾Æ¿ô¼Ò½ÌÇÏ°í 3ds Max ¹× Maya¿Í °°Àº µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÃֽŠNeed for Speed ¸±¸®ÁîÀÎ CarbonÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ´À³¤Á¡À» ÇÇ·ÂÇÏ°í, Randy StebbingÀº Â÷¼¼´ë ÄܼÖÀ» À§ÇØ Ãæ½Çµµ ³ôÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» »ý¼ºÇÒ ¶§ ÃÖ°í »ç·Ê¿¡ ´ëÇÑ ³íÀÇ ¹× 3ds Max, MotionBuilder ¹× Maya¿Í °°Àº µµ±¸·Î ±¸¼ºµÈ È¥ÇÕ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» »ç¿ëÇÒ ¶§ÀÇ ÀÌÁ¡À» Æ÷ÇÔÇÏ¿©, High MoonÀÇ Ã¢ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î º¸¿©Áشٰí ÇÑ´Ù.

¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¼ö¼® °ÔÀÓ ¸Å´ÏÀúÀÎ Michel Kripalani´Â µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Â÷¼¼´ë ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¶§ ¾î·Á¿î Á¡À» ±Øº¹ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú °³¹ßÀÚµéÀÌ »ì¾Æ³²±â À§ÇØ ¾î¶»°Ô ±âÁ¸ÀÇ ÀÛ¾÷ ¹æ½ÄÀ» º¯°æÇÏ°í »õ·Î¿î ±â¼úÀ» äÅÃÇÏ¿© âÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ À¸·ÎºÎÅÍ È¿À²¼ºÀ» ÃÖ´ëÈ­Çß´ÂÁö¸¦ ¼³¸íÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

°ÔÀÓ ¾÷°è ¼±µÎÁÖÀÚµé°ú ¸¸³¯¼öÀÖ´Â °ÔÀÓ½´ÆÛÀ¯Àú ¼¼¹Ì³ª¿¡ Âü°¡¸¦ ¿øÇϽøé ÀÌ°÷(http://www.isd.co.kr/game)¿¡¼­ ½ÅûÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 
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