3ds Max ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯ ÀúÀÚ°¡ ÁýÇÊÇÑ ÀÌÃ¥Àº Human°ú Monster ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» µû¶óÇϱâ Çü½ÄÀ¸·Î Á¦½ÃÇÏ¿© ½Ç¹« ij¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷ ½Ã ÀڽŸ¸ÀÇ °³¼ºÀÌ ´ã±ä ij¸¯Å͸¦ âÁ¶ÇÏ´Â µ¥¿¡ ¾î·Á¿òÀ» ´À³¢Áö ¾Êµµ·Ï ½Ç¹«¿¹Á¦Çü½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ (ÁÖ)À¥Á¨ÀÇ [Soul of the Ultimate Nation] ¿Â¶óÀΠij¸¯ÅÍÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ¼Ò°³ÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷À» ¸ñÀûÀ¸·Î 3ds Max¸¦ °øºÎÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¿¹ºñ µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ ºÎ´ã¾øÀÌ ¹è¿ï¼ö ÀÖ°ÔÇÑ´Ù.
Àú ÀÚ
¹Ú¿µ¿ì
ÇöÀç 3D °ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î ÇÁ¸®·£¼·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Çпø¿¡¼ 3ds Max¸¦ °ÀÇÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÁÖ¿ä °æ·ÂÀ¸·Î´Â (ÁÖ)Áø¼ºÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ ½ÅÃà ºôµù 3D ¸ðµ¨¸µÀ» ´ã´çÇÏ¿´°í, µðµõµ¹ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì 3ds Max ÀüÀÓ °»ç·Î È°µ¿Çß´Ù. Àú¼·Î´Â¡º»Ñ¸®°¡ Æ°Æ°ÇÑ 3ds Max 5.x¡»¿Í ¡º°ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î & ½Ç³» µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ 3ds Max 7.x¡», ¡º3ds Max 8.x °ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« Å×Å©´Ð 59¡»°¡ ÀÖ´Ù.
¹è°æÈñ
¿µÁø´åÄÄÀÇ ¡º»Ñ¸®°¡ Æ°Æ°ÇÑ ³ª¸ð À¥¿¡µðÅÍ 5.x¡»ÀÇ ÀúÀÚ·Î ÁýÇÊÀ» ½ÃÀÛÇÏ¿´À¸¸ç, ÇöÀç [»ç¶÷°ú»ç¶÷]ÀÇ Ã¥ÀÓ PD(Planner & Book Design)·Î¼ ¼º¾È´ç°ú ÇÔ²² ¡®½Ç¹« Å×Å©´Ð¡¯ ½Ã¸®Á ±âȹ ¹× ÁýÇÊÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÁÖ¿ä Àú¼·Î´Â ¼º¾È´ç¿¡¼ ³ª¿Â¡º»çÁøÀÌ Áñ°Å¿öÁö´Â Æ÷Åä¼¥ CS2¡»,¡º°ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î & ½Ç³» µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ 3ds Max 7.x¡»,¡º3ds Max 8.x °ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« Å×Å©´Ð 59¡»µîÀÌ ÀÖ´Ù.
±è³×¾Æ
ÇöÀç [»ç¶÷°ú»ç¶÷]ÀÇ ±âȹÀڷμ, ÁÖ¿ä ±âȹ µµ¼·Î´Â ¡º¿¢¼¿ ±â´É+ÇÔ¼ö ½Ç¹« Å×Å©´Ð 135¡», ¡º¼º°ø°ú ½ÇÆи¦ °áÁ¤ÇÏ´Â Æ÷Åä¼¥ CS2¡», ¡ºÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ µðÀÚÀÎ ½Ç¹« Å×Å©´Ð 61¡» µîÀÌ ÀÖ´Ù.
³»¿ë¿ä¾à
Part 01. 3ds Max 8.x·Î ¹è¿ì´Â ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ
3D ÀÛ¾÷¿¡¼ ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â 3ds Max´Â ¼¶¼¼ÇÑ µðÀÚÀÎÀ» ±¸ÇöÇØ¾ß Çϴ ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡¼µµ °¢±¤À» ¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø Àå¿¡¼´Â 3ds Max 8.xÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ±â´ÉµéÀ» ÇнÀÇÑ ÈÄ, ±âº» µµÇüÀ» È°¿ëÇÏ¿© °£´ÜÇÑ Ä³¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇØ º¾´Ï´Ù. ±×¸®°í °ÔÀÓ ¾÷ü¿¡¼ °ø°³ÇÑ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» »ìÆ캾´Ï´Ù.
Part 02. ÇÁ·ÎÁ§Æ®¥° Human ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
À̹ø Àå¿¡¼´Â µ¶ÀÚµéÀÌ Á÷Á¢ Human ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. ¼¶¼¼ÇÑ À̸ñ±¸ºñ ¹¦»ç°¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾ó±¼°ú ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼± 󸮰¡ Áß¿äÇÑ »óü µî ij¸¯ÅÍÀÇ ½Åü ºÎÀ§º° µðÀÚÀÎ ¿ä·ÉÀ» ²Ä²ÄÈ÷ ¾Ë·Á ÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÌ ³¡³ ij¸¯Å͸¦ UV ÁÂÇ¥·Î Æì°í, ¸ÅÇÎ ¼Ò½º·Î Á¦ÀÛÇÔÀ¸·Î½á ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀ» ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¸¶¹«¸®ÇÕ´Ï´Ù.
Part 03. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¥± Monster ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
À̹ø Àå¿¡¼´Â Monster ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. ij¸¯ÅÍÀÇ Æ¯¼ºÀ» »ì¸®±â À§ÇØ ¼±ÀÌ ±½Àº À̸ñ±¸ºñ¸¦ ¹¦»çÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¿ì¶÷ÇÑ »óü ±ÙÀ° Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·Á ÁÝ´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µÀÌ ³¡³ ij¸¯Å͸¦ UV ÁÂÇ¥·Î Æì°í, ¸ÅÇÎ ¼Ò½º·Î Á¦ÀÛÇÔÀ¸·Î½á ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀ» ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¸¶¹«¸®ÇÕ´Ï´Ù.
Part 04. ij¸¯ÅÍ¿¡ »ý¸íÀ» ºÒ¾î³Ö±â, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷Àº Á¤ÀûÀΠij¸¯ÅÍ¿¡ »ý¸íÀ» ºÒ¾î³Ö´Â °ÍÀ̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø Àå¿¡¼´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âº» °³³äÀ» ÇнÀÇÏ°í, º»°ÝÀûÀ¸·Î Biped Rigging ÀÛ¾÷°ú Physique ¼³Á¤ ¿ä·ÉÀ» ÀÍÈü´Ï´Ù. ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ µ¿ÀÛÀÎ °È±â, ¶Ù±â, Á¡ÇÁ, Ä® µé±â¸¦ È°¿ë ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¹è¿ö º¾´Ï´Ù.
Book in the Book 01 ³î¶ó¿î ¸ðµ¨¸µÀÇ ¸¶¹ý, ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
ij¸¯ÅÍÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷Àº ÀÏÁ¾¿¡ ij¸¯ÅÍ¿¡ »À´ë¸¦ ¼¼¿ì´Â °Í¿¡ ºñÀ¯µÉ ¸¸Å Áß¿äÇÑ ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù. À̹ø Àå¿¡¼´Â Create Æгΰú Edit Splines, Modifier ÆгΠµî 3ds MaxÀÇ ¸ðµ¨¸µ°ú °ü·ÃµÈ ¸í·É¾î¸¦ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷, Edit Poly¿¡¼´Â 3ds Max 8.xÀÇ Çâ»óµÈ ÆíÁý ±â´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Book in the Book 02 3DÀÇ È·ÁÇÑ ±â¹ý - ¸ÅÇÎ, Á¶¸í, Ä«¸Þ¶ó, ·»´õ¸µ
ij¸¯ÅÍÀÇ ¸ðµ¨¸µÀÌ ³¡³ ÈÄ¿¡´Â ½Ç°¨³ª´Â Áú°¨À» ¾ò±â À§ÇØ, ¸ÅÇÎ, Á¶¸í, Ä«¸Þ¶ó, ·»´õ¸µ µîÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. À̹ø Àå¿¡¼´Â »óȲ¿¡ µû¶ó ij¸¯ÅÍÀÇ ´À³¦À» »ì¸®°Å³ª ´õ¿í ȯ»óÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.