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[Ž¹æ]¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ ¼±µµ   2006-11-13
Autodesk 3ds Max¿Í Autodesk Maya µî, ºí·°¹ö½ºÅÍÇü °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÇ¾î Àαâ, Çö½ÃÁ¡¿¡¼­ ±â´ë °¡´ÉÇÑ ÃÖ°íÀÇ ½Ã°¢Àû Ç°Áú°ú °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ±¸Çö
ÁøâºÀ±âÀÚ ferari50@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
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¿Ã °¡À» °¡Àå Å« ±â´ë¸¦ ¸ðÀ¸°í ÀÖ´Â ºí·Ï¹ö½ºÅÍÇü °ÔÀÓÀÎ ¡ºResistance: Fall of Man°ú F.E.A.R.¡» µîÀÌ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ Autodesk 3ds Max¿Í Autodesk Maya¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °³¹ßµÇ¾ú´Ù. ÀÌ ¹Û¿¡µµ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®(Ubisoft)ÞäÀÇ Tom Clancy¡¯s Rainbow Six Vegas¿Í Tom Clancy¡¯s Splinter Cell, ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁî(Epic Games)ÞäÀÇ Gears of War, ·¼¸¯ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®(Relic Entertainment)ÞäÀÇ Company of Heroes µî ¿Ã ÈĹݱâ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÎ ´Ù¸¥ ÇÖ °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲÀ» Á¦ÀÛÇϴµ¥ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.

11¿ù 17ÀÏ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÎ PS3¿ë 3ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓÀÎ Resistance: Fall of ManÀº È£·¯¸¦ °¡¹ÌÇÑ ±º»ç ¾×¼Ç¹°·Î¼­ À¯·´À» ¹è°æÀ¸·Î ¹Ì±¹°ú À¯·´ º´»çµéÀÌ Ä§·«ÇÑ ¿Ü°èÀεé°ú ÀüÅõ¸¦ ¹úÀÌ´Â ¼³Á¤ÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î, ÀÌ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÑ ÀÎ¼Ø´Ï¾Ç °ÔÀÓÁî(Insomniac Games)Þä´Â Autodesk Maya¸¦ »ç¿ëÇØ Â÷¼¼´ë ŸÀÌƲ¿¡ ºÎÇÕÇÏ´Â °íµµ·Î ¼¼¹ÐÇÑ °ÔÀÓ È¯°æ°ú ÈíÀη ÀÖ´Â °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ ±¸ÇöÇÏ¿´´Ù. ¾ÆÆ® µð·ºÅÍÀΠäµå µ¥Àü(Chad Dezern)´Â Autodesk Maya°¡ ¹«ÇÑÇÏ°Ô È®Àå °¡´ÉÇÑ Á¦ÀÛ ÅøÀ̶ó°í Æò°¡Çϸç, Autodesk MayaÀÇ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ°ú UV ¸ÊÇÎ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ ¾î´À ¶§º¸´Ù ¼¼¹ÐÇÑ ·¹Áö½ºÅÁ½º ¸Þ½¬¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¶¾ßÀÇ ´ÙÀ̳»¹Í½º ¸ðµâ·Î Á¤È®ÇÑ ¹°¸®ÇÐÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ® ÇÏ¿© ÆøÆĹ°ÀÇ ÀÛÀº ±¸¼º¿ä¼ÒµéÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆ® ÇÏ´Â µî ´õ¿í Çâ»óµÈ È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϸç dzºÎÇÑ Çö½Ç°¨À» »ì¸®´Â ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù.

PC¿ë °ÔÀÓÀ¸·Î ¼º°øÀ» °ÅµÐ ¸ð³î¸®½º ÇÁ·Î´ö¼Ç½º(Monolith Productions)ÞäÀÇ F.E.A.R (First Encounter Assault and Recon)´Â ±× Àα⿡ ÈûÀÔ¾î Â÷¼¼´ë ÄÜ¼Ö °ÔÀÓÀÎ Xbox 360°ú PS3ÀÇ Å¸ÀÌƲ·Î 11¿ù 14ÀÏ°ú 11¿ù 21ÀÏ, °¢°¢ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. Á¢±ÙÀü¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃá ÀÌ °ÔÀÓÀº Ç÷¹À̾îµéÀÌ ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼­ Àü°³µÇ´Â °¢Á¾ À§±â ¸Â¼­´Â ³»¿ëÀ» ´Ù·é´Ù. ¸ð³î¸®½º ÇÁ·Î´ö¼Ç½ºÞä´Â Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ¿¡¼­ ±ØÀå °æÇè¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ¿© ¿Ô´Âµ¥, Autodesk 3ds Max¿Í Autodesk Maya·Î °³¹ßÇÑ F.E.A.R.´Â ½Ã°£À» Á¶ÀÛÇÏ´Â ½½·Î¿ì ¸ð¼Ç ±â´É, Àΰø Áö´É, Çâ»óµÈ Ưº° È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. Àª¸®¾ö ¿þ½ºÆ®¿öÅÍ(William Westwater) °³¹ß ÀÌ»ç´Â Autodesk 3ds Max¿Í Autodesk Maya°¡ °¢±â ´Ù¸¥ ¿µ¿ª¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÏ´Â ¿ì¼öÇÑ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À̱⿡ µÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¸ðµÎ »ç¿ëÇÑ´Ù¸ç, ¶ÇÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ FBX ÆÄÀÏ Æ÷¸äÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­µµ À¯¿¬ÇÏ°Ô ¿¬µ¿µÇ¾î ³î¶ó¿î ÀÛ¾÷À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù°í ±ØÂùÇϱ⵵ Çß´Ù.

¶ÇÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â 11¿ù 8ÀÏ°ú 9ÀÏÀÇ ¾çÀÏ°£ °³ÃÖµÈ 2006 Montreal International Game Summit(MIGS)¸¦ Àû±Ø ÈÄ¿øÇÑ ¹Ù Àִµ¥, ÀÌ Çà»ç¿¡¼­ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â Autodesk MotionBuilder ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¸®±ë°ú ¸ð¼Ç ÆíÁý ±â¹ý¿¡ °üÇÑ À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®ÞäÀÇ Tom Clancy¡¯s Rainbow Six Vegas ¼¼¼ÇÀ» °³ÃÖÇÏ°í ¹ÙÀÌ¿À¿þ¾î(BioWare)ÞäÀÇ ½Ç½Ã°£ ½ºÅ² ½½¶óÀ̵ù¿¡ °üÇÑ ¼¼¼ÇÀ» ÁøÇàÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ Autodesk 3ds Max 9°ú Autodesk Maya 8¿¡ °üÇÑ ¼¼¼Çµµ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.

¸¶Å© ÆäƼƮ(Marc Petit) ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÎ»çÀåÀº ¡°Â÷¼¼´ë Çϵå¿þ¾î°¡ °ð Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤À̸ç À̹ø ÇϹݱ⿡ Ãâ½ÃµÉ ŸÀÌƲµéÀº Çö½ÃÁ¡¿¡¼­ ±â´ë °¡´ÉÇÑ ÃÖ°íÀÇ ½Ã°¢Àû Ç°Áú°ú °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù,¡±¸ç ¡°ÀÓ¼Ø´Ï¾Ç °ÔÀÓÁîÞä¿Í ¸ð³î¸®½º ÇÁ·Î´ö¼ÇÞä´Â ÀÌ·¯ÇÑ Ãß¼¼¸¦ ÁÖµµÇϸç Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½Çϸ鼭µµ ¼¼·ÃµÇ°í °­ÇÑ ÈíÀηÂÀÇ ½Ö¹æÇâ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ¸ç °ÔÀÓÀ» »õ·Î¿î Â÷¿øÀ¸·Î ¹ßÀü½ÃÅ°°í ÀÖ´Ù¡± °í Æò°¡Çß´Ù.

 
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