CGLand ³» Ä·ÇÁÀÎ Mayan(Ä·ÇÁ¯ À̼º±Ù)¿¡¼ ¿À´Â 12¿ù 1ÀÏ, ´ëÇзΠMAD¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼ ¹«·á¼¼¹Ì³ª¸¦ °³ÃÖÇÕ´Ï´Ù. ¸¶¾ß ij¸¯ÅÍ ¸®±ë¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Åø°ú Áß¿ä±â¼úÁ¤º¸¸¦ ³ª´©°Ô µÉ ÀÚ¸®·Î °ü½ÉÀÖ´Â ºÐµéÀÇ ¸¹Àº Âü¿©¹Ù¶ø´Ï´Ù.
Çà»ç¸í : Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Facial Rigging°ú Aim Constraint ºÐ¼®, Hold °³³äÀÌÇØ
ÀÏ ½Ã : 2006³â 12¿ù 1ÀÏ
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ÀÎ ¿ø : 18¸í À̳»
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¾à µµ : MAD¾ÆÄ«µ¥¹Ì ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÂüÁ¶Çϼ¼¿ä.(
http://madca.com)
¹® ÀÇ : 02) 763-8851
°»ç : À̼º±Ù (CGLand Å×Å©´ÏÄöóÀÌÅÍ, Mayan Ä·ÇÁ ¿î¿µÀÚ)
¼¼¹Ì³ª Âü¼®À» Èñ¸ÁÇϽô ºÐÀº Mayan Ä·ÇÁ¡± ¼¼¹Ì³ª °Ô½ÃÆÇ¿¡ ´ä±ÛÀ» ³²±â¸é µË´Ï´Ù.
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• Facial Rigging
1.Joint¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ó±¼ Ç¥Á¤
2. Blend shape Deformer¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ó±¼ Ç¥Á¤
- Blend shape Deformer Option
- Æò¸é ½½¶óÀÌ´õ¿Í Blend shape Deformer ¿¬°á
- Rivet È°¿ë
• Aim Constraint ºÐ¼®
1. aim Vector
2. Up Vector
3. World Up Type
4. World Up Object
• Smooth Skinning Hold °³³ä°ú È°¿ë
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