2006³â 9 ¿ù Çöó¿ö ÃÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÎ¹® Gold ¼ö»óÀÛ
"Ⱦ´Üº¸µµ" ÀÌÈÖ¼ö ÀÛ°¡ ÀÎÅͺä
À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ¼öÀåÀÛ ¿øº»À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÛ°¡¾à·Â
2004. "´ëÇѹα¹ Áö¿ªÇõ½Å ¹Ú¶÷ȸ °ø¸ðÀü" ¿µ»ó¹°ºÐ¾ß-¹®È°ü±¤ºÎÀå°ü»ó¼ö»ó
2005. "âÀÛ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ °ø¸ðÀü"-ÀÔ¼±¼ö»ó
2005. ¼¿ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǽ¾ÅÍ 3D Animation Portfolio°úÁ¤ ¼ö·á
2005. Nthma R&D team rendering part 页2006. KT&G Á¦ÀÛÁö¿ø ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¾´Üº¸µµ Á¦ÀÛ
2006. Ⱦ´Üº¸µµ-"8th Puchun International Student Animation Festival" screening
2006. Ⱦ´Üº¸µµ-"PublicAccess Festival 2006" screening
cgLand¤Ó¾È³çÇϼ¼¿ä, ¾¾Áö·£µåÀÔ´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÎ¹® gold»ó ¼ö»óÀ» ÃàÇϵ帳´Ï´Ù. ª°Ô³ª¸¶ ÀÚ±â¼Ò°³¸¦ ºÎŹµå¸±²²¿ä^^
¾È³çÇϼ¼¿ä. Ⱦ´Üº¸µµ ¹è°æ°¨µ¶À» ¸ÃÀº ÀÌÈÖ¼ö¶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.
ºÎ»ê µ¿¼´ëÇб³ 3Çг⿡ ÀçÇÐÁß¿¡ ÀÖ±¸¿ä. ¾ÆÁ÷ ºÎÁ·ÇÑ 3D°øºÎ¸¦ ¿½ÉÈ÷ Çسª°¥ »ý°¢ÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆÁ÷ ÆÄÆ®¸¦ °í¸£Áö ¸øÇؼ °í¹ÎÁßÀ̱¸¿ä.^^;;
(ÀÌ¿Ü¿¡ ÆÀ¿ø È«ÀÍ´ëÇб³¿¡ Ȳ¼±¹Ì¾¾¿Í À̽¿¬¾¾µµ ÀÖ½À´Ï´Ù.)
cgLand¤ÓȾ´Üº¸µµ, Àç¹ÌÀÖ°Ô º¸¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÛÇ°À» ¿Ï¼ºÇϱâ±îÁö °É¸° ±â°£Àº ¾î´ÀÁ¤µµÀ̸ç Áñ°Å¿ü´ø Á¡°ú ¾î·Á¿ü´ø Á¡Àº ¹«¾ùÀԴϱî?
Á¦À۱ⰣÀº 1³âÁ¤µµ °É·È½À´Ï´Ù. óÀ½ °èȹ°ú´Â ´Ù¸£°Ô ·±´×ŸÀÓÀÌ ¹è·Î ´Ã¾î³µ°í, Á¦À۱Ⱓ ¶ÇÇÑ ±æ¾îÁú¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
KT&G¿¡¼ Á¦ÀÛÁö¿øÀ» ¹ÞÀº ÀÌÈķδ ŸÀÌÆ®ÇÏ°Ô ÁøÇàÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾î ÈĹÝÀÛ¾÷¿¡¼ ¾î·Á¿î Á¡ÀÌ ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù.
cgLand¤ÓÀÛ¾÷ÇÏ½Ã°Ô µÈ µ¿±â¿Í ÀÛ¾÷ ±â°£À» ¾Ë·ÁÁÖ¼¼¿ä.
¹ã¿¡ ÁýÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡´Â ¹ö½º¸¦ ÅÀ´Âµ¥, ÇÑÀûÇÑ µµ·Î¿¡¼ ½ÅÈ£µîÀÌ ÆĶõºÒÀÌ µÇÀÚ, ¹ö½º°¡ ¸ØÃç ¼¹½À´Ï´Ù.
¾Æ¹«µµ Ⱦ´Üº¸µµ¸¦ °Ç³Ê´Â »ç¶÷ÀÌ ¾ø¾úÁö¸¸, ¹ö½º´Â ½ÅÈ£°¡ ¹Ù²î±â¸¦ ±â´Ù·È½À´Ï´Ù. ±×¶§ Àú´Â ±Ô¹üÀ̶ó´Â °ÍÀÌ ¿ëÅ뼺ÀÌ ¾ø´Ù´Â »ý°¢À» ÇÏ°Ô µÇ¾ú°í, ¸¸¾à¿¡ Áý¾È¿¡ Ⱦ´Üº¸µµ°¡ »ý±ä´Ù¸é ¾î¶»°Ô µÉ±îÇÏ´Â »ý°¢À» ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
±×·¯ÇÑ ¹ß»óÀÌ ÀúÈñ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé°Ô µÈ °è±â¸¦ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
cgLand¤ÓÁÖÀΰøÀº ÀϹÝÀûÀÎ »ç¶÷µéÀ» ³ªÅ¸³½ °ÍÀΰ¡¿ä? Ưº°ÇÑ ¸ðµ¨Àº ¾øÀ¸¼Ì´ÂÁö..?
ºí·¢ÄÚ¸Þµð Çü½Ä¿¡ ¸Â´Â ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé·Á°í Çß½À´Ï´Ù. Æò¹üÇϸ鼵µ ¹«±â·ÂÇÏ°í ±×·ÎÅ×½ºÅ©ÇÑ ´À³¦À¸·Î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ÁÖÀ§¿¡¼´Â »ï°¢±è¹äÀÌ »ý°¢³´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù¸¸..ÇÏÇÏ~ ±×·± Àǵµ´Â ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
cgLand¤Ó¸¸¾à ÀÛ°¡´ÔÀÇ Áý¾È¿¡ ÀÌ¿Í °°Àº ÀÏÀÌ ¹ú¾îÁø´Ù¸é ¾î¶² ÇൿÀ» ÃëÇÒ °Í °°À¸¼¼¿ä??
½Ãû¿¡ °¡¼ ÀÏ´Ü µûÁ®º¸±â´Â ÇÏ°ÚÁö¸¸, º°¼ö ¾øÀÌ À̻縦 °¡Áö ¾ÊÀ»±î¿ä.
cgLand¤ÓÆò¼Ò ¾Ö¿ëÇϽô ÇÁ·Î±×·¥Àº ¹«¾ùÀԴϱî??
Àú´Â 3d Åø·Î´Â 3ds max¸¦ ÁÖ·Î »ç¿ëÇϱ¸¿ä. ¿äÁò ¸¶¾ßµµ Á¶±Ý¾¿ °øºÎÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù¸¸, ¿ª½Ã 2°¡Áö¸¦ ÇÏ·Á´Ï Èûµé´õ±º¿ä.^^;
±×¸®°í ÇÕ¼ºÀº °ÅÀÇ after effect¿¡¼ ÁÖ·Î ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
cgLand¤ÓÂ÷±âÀÛÀ¸·Î »ý°¢ÇÏ´Â ÀÛÇ°À̳ª µµÀüÇغ¸°í ½ÍÀº ºÐ¾ß°¡ ÀÖ´Ù¸é ±×¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô ÇѸ»¾¸ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.
Áö±Ý ±âȹ´Ü°è¿¡ ÀÖ´Â ÀÛÇ°ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¦ÀÛ¹æ½ÄÀº Ⱦ´Üº¸µµ¿Í À¯»çÇÏ°Ô ÁøÇàµÉ µíÇÕ´Ï´Ù.
±×·¯³ª Ç¥Çö¹æ½Ä¿¡¼ Á»´õ ¹à°í °¡º¿î ´À³¦À» ³»·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. À̾߱⵵ ´Ü¼øÇÏ°Ô ÇÒ·Á°í ÇÕ´Ï´Ù.
Ⱦ´Üº¸µµ°¡ ùÀÛÇ°À̶ó ³Ê¹« ¿å½ÉÀ» ³Â´ÂÁö, Áö±Ý¿¡ ¿Í¼ °´°üÀûÀ¸·Î ÀúÈñÀÛÇ°À» º¸¸é ±º´õ´õ±â°¡ ¸¹´õ¶ó°í¿ä.
cgLand¤ÓÁ¸°æÇÏ´Â ÀÛ°¡´ÔÀ̳ª ƯÈ÷ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ¸¸È³ª ÀÛÇ°ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¼Ò°³ÇØÁÖ¼¼¿ä.
Á¦ÀÛ¹æ½Ä¿¡ À־ ÄÚ È¸µå¸¸(Co Hoedeman)ÀÇ ÀÛÇ°À» ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù. Æò¸éÀ» »õ·Ó°Ô ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ ÀúÈñ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ¿¡ µµ¿òÀÌ µÈ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¿µÈ °¨µ¶ Æú Å丶½º ¾Ø´õ½¼(Paul Thomas Anderson)ÀÇ ÀÛÇ°Àº ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀúÈñ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ÇÏ°íÇ À̾߱â¿Í À¯»çÇÑ Á¡ÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ±×ÀÇ ÀÛÇ°Àº ºñÇö½ÇÀûÀÎ Çö»óÀ» Áö±ØÈ÷ Çö½ÇÀûÀ¸·Î Ç®¾î°¡ Çö½ÇÀ» ¹Ý¼ºÇÏ°Ô ÇÏ°í º¯ÈÀÇ ÈûÀ» ±â¸£°Ô ¸¸µì´Ï´Ù.
ÀúÈñÀÇ ÀÛÇ°µµ ±×¿Í °°Àº ÀÛÇ°ÀÌ µÇ°í ½Í½À´Ï´Ù.
cgLand¤Ó¸¶Áö¸·À¸·Î ¾¾Áö·£µå¿Í ÁÖº¯ÀÇ ÁöÀεé, ±×¸®°í CG°è¿¡ ¸ö´ãÀ¸½Å ¸¹Àº ºÐµé²² ÇѸ»¾¸ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.
CG¶ó´Â °ÍÀº ¿À´Ã³¯ Çö½Ç¿¡¼ ȯ»óÀ» ¸¸µå´Â °¡Àå Áß¿äÇÑ ÇÙ½ÉÀûÀÎ µµ±¸¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. CG°èÀÇ »ç¶÷µéÀº ¸¶¼ú»ç°°Àº Á¸ÀçÀΰÅÁÒ.
¸ðµÎµé ÀںνÉÀ» °¡Áö¼ÌÀ¸¸é ÁÁ°Ú½À´Ï´Ù.^^
¾¾Áö·£µå¸¦ ÁöÄѺ¸½Ã´Â ¸ðµçºÐµé ÁÁÀº Àϸ¸ °¡µæÇÏ½Ã±æ ¹Ù¶ó¸ç, ¿©±â±îÁö ¿À°Ô ÇÒ¼ö ÀÖ¾ú´ø ºÎ¸ð´Ô, Ä£±¸µé, °¹Î»ù, ¿µÁø»ù, nthma °¢ ÆÀÀå´Ôµé²² °¨»çÀÇ Àλ縦 µå¸³´Ï´Ù.^^
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¦ÀÛÈıâ
ij¸¯ÅÍ´Â 2D·Î µå·ÎÀ×ÈÄ Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ä»ö.
¹è°æÀº 3D·Î 3ds max¿¡¼ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾î Á³´Ù.
¸ðµç ÇàÀÎÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Ä³¸¯Å͵éÀº Plane¿¡ ¸ÊÇÎÀÌ µÈ »óÅÂÀÌ´Ù.
±×·¡¼ ¾ËÆÄ°ªÀ» ±âº»À¸·Î ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
½ºÄÉÄ¡ ÈÄ Ã¤»öÇÑ Ä³¸¯ÅÍ
¾ËÆÄ Ä³¸¯ÅÍ
3D»ó¿¡¼ º¸ÀÎ ¸ð½À
ij¸¯Å͸¦ »« ȸé(±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
ij¸¯ÅÍ°¡ µé¾î°£ ¸ð½À(±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
·£´õ¸µ¿¡¼´Â ¹è°æ°ú ij¸¯Å͵îÀ» µû·Î ·£´õ¸µÀ» °É¾î ÇÕ¼ºÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
car_diffuse
car_occlusion
character_diffuse & shadow
background_diffuse
background_occlusion
z-depth
¸Å¿¬
ÇÕ¼ºµÈ À̹ÌÁö