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[½Å°£]¡Ú¿ù°£¾ÆÀÌÄÜ 1¿ù½Å³âÈ£¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.   2006-12-27
2007³â ±â´ëµÇ´Â °ÔÀÓ, ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸¸È­
¡º¾ÆÀ̿¡»¿¡¼­ ¡ºÃµ³â¿©¿ì, ¿©¿ìºñ¡»±îÁö


±èÁ¾¿ø±âÀÚ duskdawn@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
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¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ 2007³â 1¿ù ½Å³âÈ£¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.


2007³â 1¿ù ½Å³âÈ£ Ä¿¹öÀÏ·¯½ºÆ® ¡º¹Ù¶÷¿äÁ¤¡»ÀÌ¼Ò¾Æ íÂ

iCON Special | 2007³â ±â´ëµÇ´Â °ÔÀÓ, ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸¸È­
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2007³â ÇÑÇظ¦ ¼ö³õ°Ô µÉ °ÔÀÓ, ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸¸È­ ºÐ¾ßÀÇ ±â´ëµÇ´Â ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.










iCON Interview | ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ ±èÇüÅÂ
µåµð¾î ¸¸³µ´Ù!
¡ºÃ¢¼¼±âÀü3¡»½Ã¸®Áî¿¡¼­ º¸¿©Áá´ø ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀΰú ÀÏ·¯½ºÆ®·¹À̼ÇÀ» °è±â·Î ±¹³» ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÔÀÓ ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ°¡·Î ¿ì¶Ò ¼± ±èÇüÅ ÀÛ°¡.
¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜÀº 2007³â »õÇظ¦ ¸Â¾Æ ½Å±Ô °ÔÀÓ °³¹ß·Î ¹Ù»Û ³ª³¯À» º¸³»°í ÀÖ´Â ±èÇüÅ ÀÛ°¡ÀÇ ÀÛ¾÷½ÇÀ» ±Þ½ÀÇß´Ù.




ÇØ¿ÜŽ¹æ | ij³ª´Ù °ÔÀÓ°³¹ß»ç UBISOFT¸¦ ã¾Æ¼­
¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜÀº Áö³­ 2006³â 12¿ù, Autodesk M&EÀÇ ÇùÁ¶¸¦ ¹Þ¾Æ ij³ª´ÙÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ»ç UBISOFT¸¦ ¹æ¹®Çß´Ù. UBISOFT´Â ¾î¶² °÷Àϱî?
¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜÀÌ ´Ù³à¿Ô´Ù.




VFX Making | ¡ºÆÇÀÇ ¹Ì·Î¡»ÀÇ VFXÀ̾߱â
µ¶Æ¯ÇÏ°í ±â±«ÇÑ »ó»ó·ÂÀÌ µ¸º¸ÀÌ´Â ¿µÈ­ ¡ºÆÇÀÇ ¹Ì·Î : ¿ÀÇʸ®¾Æ¿Í ¼¼°³ÀÇ ¿­¼è¡»ÀÇ CG Á¦ÀÛ»ç CafeFXÀÇ ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú Everett Burrell°¡ ¸»ÇÏ´Â VFX ÆÇŸÁö Á¦ÀÛ À̾߱â.




Production Story | ¿µÈ­ ¡ºÁßõ¡»CG Á¦ÀÛÀ̾߱â _Part 3
Çѱ¹ CG°èÀÇ ÇÑȹÀ» ±×¾ú´Ù´Â ÆòÀ» ¹Þ´Â ¿µÈ­ ÁßõÀÇ ¸¶Áö¸· ¿¬Àç,
VFX Á¦ÀÛ À̾߱⸦ DTI¿Í ERTI·Î ºÎÅÍ µé¾îºÃ´Ù.




World | SCEA(Sony Computer Entertainment America) °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ÃÖÁØ¿í
¿ÀÁØÇåÀÌ ¸¸³­ ±× ¾ÆÈ©¹ø° ¾ÆƼ½ºÆ®, SCEAÀÇ °ÔÀӾִϸÞÀÌÅÍ ÃÖÁØ¿í¾¾




Making Story | ¾Ö´Ï¸Ö·ÎÁ÷ÀÇ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¡ºÇØÇÇÇÇÆ®¡»CG À̾߱â
007 Ä«Áö³ë·Î¾âÀ» Á¦Ä¡°í ¹Ì±¹ ¹Ú½º¿ÀÇǽº 3ÁÖ°£ 1À§¸¦ Â÷ÁöÇÑ Æ˹ÂÁöÄà 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¡ºÇØÇÇÇÇÆ®¡», ¡ºÇØÇÇÇÇÆ®¡»ÀÇ CG¸¦ Á¦ÀÛÇÑ ¾Ö´Ï¸Ö·ÎÁ÷ÀÇ ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú Brett Feeney¾¾°¡ µé·ÁÁÖ´Â ÇØÇÇÇØÇÇ ½ºÅ丮




World Report | ÇØ¿Ü CG À¯ÇÐ, ÀÌ°ÍÀ» ¾Ë°í ÁغñÇÏÀÚ
- ij³ª´Ù VFS (¹êÄí¹ö Çʸ§ ½ºÄð) Æí -

ÇØ¿Ü CGÀ¯Çп¡ ´ëÇÑ ¸·¿¬ÇÑ ±â´ë¿Í Çö½Ç, ¹«¾ùÀ» ¾î¶»°Ô ÇؾßÇұ °í¹ÎÇϽô ºÐµé²² ÀüÇÏ´Â ±ÍÇÑ À̾߱â.
Ú¸ ActivisionÀÇ Senior Artist ¿ÀÅÂÈÆ ¾¾°¡ ÀüÇÏ´Â ¹Ì±¹ CGÇб³ À̾߱â Á¦3Æí




¼®°¡°¡ °£´Ù | ¸Þ°¡¼îÅ· ¸¸È­°¡
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¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ 2007³â 1¿ù ½Å³âºÎÅÍ ±× ù ¿¬Àç°¡ ½ÃÀ۵˴ϴÙ.




Making Story | ¡ºCompany Of Heroes¡»ÀÏ·¯½ºÆ® À̾߱â
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¾÷üŽ¹æ | ½ºÆ©µð¿À ¾Ö´Ï¸Ö - ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¶´Ï¾ÆµéÀÇ ÃູµÈ ±¤±âÀÇ ÁýÇÕ¼Ò-
¡º±ºÁÖ TV ½Ã¸®Áî¡», ¡º¸ÞµðÄà ¾ÆÀÏ·£µå¡», ¡ºÁö±¸¹æÀ§ °íµîÇб³¡»µî Çѱ¹¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰèÀÇ »õ·Î¿î ¿ª»ç¸¦ ÁغñÇÏ´Â °÷ÀÌ ÀÖ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¶´Ï¾ÆµéÀÇ ÃູµÈ ±¤±âÀÇ ÁýÇÕ¼Ò. ½ºÆ©µð¿À ¾Ö´Ï¸ÖÀ» ã¾Æ°¬´Ù.




±×! ¸®! °í! »Ç. ³ª. ½º.
¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ 2007³â 1¿ù ½Å³âÈ£´Â ±¹³» À¯¸í ÀÏ·¯½ºÆ® ÀÛ°¡´ÔµéÀÌ º¸³»ÁֽŠ»õÇØ ¸Þ¼¼Áö¿Í ÇÔ²² Àλçµå¸³´Ï´Ù.^^

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¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ 2007³â 1¿ù ½Å³âÈ£ ¸ñÂ÷¾È³»

10 | iCON News

18 | iCON Special - 2007 ±â´ëµÇ´Â °ÔÀÓ, ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸¸È­

32 | iCON Interview - ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ ±èÇüÅÂ

44 | ÇØ¿ÜŽ¹æ - ij³ª´Ù °ÔÀÓ°³¹ß»ç UBISOFT¸¦ ã¾Æ¼­

56 | VFX Making - ¡ºÆÇÀǹ̷Ρ» ÀÇ VFX À̾߱â

58 | ¼±Á¤¿ìÀÇ ¸¸È­¾Ö´Ï À̾߱â - ¿ÀŸ±¸ÀÇ ¿ª»ç 1 Æí

63 | iCON Cartoon - ½Åâ¿ë _ ¿µÈ­ºÒ·® Àç»ý»ê

64 | Production Story - ¿µÈ­ ¡ºÁßõ¡» CGÁ¦ÀÛ À̾߱â

72 | World - SCEA ¼Ò´Ï °ÔÀӾִϸÞÀÌÅÍ ÃÖÁØ¿í

77 | iCON Cartoon - ´«»ç¶÷ È­°¡_·¯ºê¸ùÀÇ ±×¸²³ëÆ®

78 | Making Story - ¾Ö´Ï¸Ö·ÎÁ÷ÀÇ 3D¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¡ºÇØÇÇÇÇÆ®¡»À̾߱â

82 | World Report - ÇØ¿Ü CG À¯ÇÐ, ÀÌ°ÍÀ» ¾Ë°í ÁغñÇÏÀÚ .(¹êÄí¹ö Çʸ§ ½ºÄðÆí)

94 | ¼®°¡°¡ °£´Ù - ¸Þ°¡¾¤Å· ¸¸È­°¡

100 | ÇØ¿ÜŽ¹æ - ½ºÅ¸¿öÁî Àü¼³ÀÌ ¼û¾îÀÖ´Â Skywalker Ranch

104 | Making Story - ¡ºCompany Of Heroes¡»ÀÏ·¯½ºÆ® À̾߱â

114 | Review - "´ÏµéÀÌ CMS¸¦ ¾Ë¾Æ?" Ä÷¯ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ½Ã½ºÅÛÀÇ Çʿ伺

118 | ¾÷üŽ¹æ - ½ºÆ©µð¿À ¾Ö´Ï¸Ö (¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¶´Ï¾ÆµéÀÇ ÃູµÈ ±¤±âÀÇ ÁýÇÕ¼Ò)

126 | People - ¡º½ºÅ°Á¡ÇÁÆä¾î¡»ÀÇ ¸¶½Ã¸¶¸®ÀÌÄ¡·Î °¨µ¶

128 | CGLand À̾߱â - Çöó¿ö Â÷Æ® ¼ö»óÀÛ

136 | Book Review

138 | Culture

140 | Recruit

ºÎ·Ï | The Light - Inside Artbook



¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ 2007³â 1¿ù ½Å³âÈ£´Â ÃÑ 168¿©ÆäÀÌÁöÀÇ ½Å³â Ư´ëÈ£·Î Áغñ¸¦ Çß½À´Ï´Ù. Àü±¹¼­Á¡¿¡¼­ ¸¸³ªº¸½Ç ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Á¤±â±¸µ¶À» ÇÏ½Ã¸é ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ¹Þ¾Æº¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ °øÁöÇص帰 ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¿ìÆí¹° ÆļÕ, ºÐ½ÇµîÀÇ ¹è¼Û»ç°í¸¦ ¹Ì¿¬¿¡ ¹æÁöÇÏ°íÀÚ, ¿ù°£ ¾ÆÀÌÄÜ 1¿ù ½Å³âÈ£ºÎÅÍ´Â Àü¹®¹è¼Û¾÷ü¸¦ Á÷Á¢¹è¼ÛÇص帱 °ÍÀÔ´Ï´Ù.(¼­¿ï, °æ±â, ´ëÀüÁö¿ª) ÀÌÀü °øÁö»çÇ× º¸±â >>>>

2007³â 1¿ù ½Å³âÈ£Àº ÀÌ·¡Àú·¡ ³»ºÎÀûÀ¸·Îµµ Èûµé°Ô ¸¶°¨µÈ È£ ¿´½À´Ï´Ù. ¾Æ¹«ÂÉ·Ï ¾ÆÀÌÄÜÀ» º¸½Ã´Â ºÐµé²² Á¶±×¸¸ÇÑ µµ¿òÀÌ µÇ¼ÌÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù¶÷ÀÔ´Ï´Ù.
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