- °íÁ¤°ü³ä°ú ¼ºº°ÀÇ À庮À» Ç㹫´Â »õ·Î¿î °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ °³¹ßÀ» Áö¿ø
- °ÔÀÓ Ç÷¹À̾î ÃþÀÇ ´Ù¾çȸ¦ ¼±µµ
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(NASDAQ: ADSK)ÀÇ 3D ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ½Å°³³äÀÇ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê °ÔÀÓÀÎ ¡º±âŸ È÷¾î·Î II¡¯(Guitar Hero II)¡», ¡ºÇØÇÇ ÇÇÆ®¡¯(Happy Feet)¡», ¡ººñ¹Ù ÇdzÄŸ (Viva Piñata)¡»¿¡ °øÅëÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ¾î ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. À̵éÀº °ÔÀÓ °³¹ß ¼±µÎ¾÷üÀÎ Çϸð´Ð½º(Harmonix), ·¹¾î(Rare Ltd.) ±×¸®°í A2MÀÌ ¿Â °¡Á·ÀÌ ÇÔ²² Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±âȹÇÑ °ÔÀÓµé·Î ÃÖ»óÀÇ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¸ðµ¨¸µ ¹× ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ Autodesk 3ds Max¿Í Autodesk Maya¿¡ ±â¹ÝÇØ Åº»ýÇß´Ù.
¿øÀÛ ¡º±âŸ È÷¾î·Î¡» °ÔÀÓÀº À½¾Ç°ú °ÔÀÓÀÇ Àý¹¦ÇÑ Á¶ÇÕÀ» ÅëÇØ »õ·Î¿î ±×·ìÀÇ °ÔÀ̸ӵéÀÇ ½É±ÝÀ» ¿ï¸®¸ç Àαâ¸ôÀ̸¦ ÇÑ ÀÛÇ°À¸·Î, À̸¦ Á¦ÀÛÇÑ º¸½ºÅæ ¼ÒÀçÀÇ Çϸð´Ð½º»ç´Â À½¾Ç¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀÓ Ç÷§Æû »ó¿¡¼ ¸¶Ä¡ ½ÇÁ¦¿Í °°ÀÌ ·ÎÅ«·ÑÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â »õ·Î¿î À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ» °³Ã´ÇÏ¿´´Ù. ÃÖ±Ù MTV¿¡ ÀμöµÈ Çϸð´Ð½º»ç´Â °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱ⠽ÃÀÛÇÑ Ãʱ⠴ܰ迡¼ºÎÅÍ Autodesk 3ds Max¸¦ »ç¿ëÇØ¿À°í ÀÖ´Ù.
¡º±âŸÈ÷¾î·Î¡»Image courtesy of Harmonix Games
Çϸð´Ð½º»çÀÇ ¾ÆÆ® µð·ºÅÍÀÎ ¶óÀ̾𠷹¼(Ryan Lesser)´Â Autodesk 3ds Max°¡ º»»çÀÇ ½ÇÁúÀûÀΠǥÁØÀ̶ó°í ¹àÈ÷¸ç, 3ds MaxÀÇ È®ÀåÇü ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿Í ±âÁ¸ÀÇ ¿£Áø ¹× Åø¼Â°úÀÇ ¿¬µ¿¼ºÀÌ °¡Àå Å« ÀåÁ¡À̶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ Autodesk 3ds Max´Â ±âŸ ¹× ij¸¯Å͵éÀÇ ¾×¼¼¼¸®ÀÎ ½ºÆÄÀÌÅ© º§Æ®, ½Å¹ß°ú °°Àº °´Ã¼µéÀ» º¸´Ù Á¤¹ÐÇÏ°Ô ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â µ¥¿¡ ÀÖ¾î ¸Å¿ì ÀÌ»óÀûÀÎ ÅøÀ̸ç, ƯÈ÷ 3ds MaxÀÇ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ(Polygon Modeling)À» ÅëÇØ °ÔÀÓ°ú ¾ÆÀÌÄܵéÀ» ´õ¿í Á¤±³ÇÏ°Ô Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í Æò°¡Çß´Ù.
ÇöÀç ¡º±âŸ È÷¾î·Î¡»´Â ¿ª´ë ÃÖ°íÀÇ ·ÎÅ«·Ñ È÷Æ®°îµéÀ» Àڱ⠹濡¼ ±âŸ ÄÜÆ®·Ñ·¯ Çϳª·Î ¿¬ÁÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¸Å·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô °íÀüÀ¸·Î ÀÚ¸®Àâ¾Æ°¡°í ÀÖ´Ù. ¡º±âŸ È÷¾î·Î¡»ÀÇ ³î¶ó¿î ¼º°øÀ¸·Î ´õ ´Ù¾çÇÑ À½¾Ç°ú »õ·Î¿öÁø ij¸¯ÅÍ ¹× Àå¼Ò ±×¸®°í Ç÷¹ÀÌ¾î ¿¬½À ¸ðµå°¡ Áö¿øµÇ´Â ÈļÓÆíÀÌ °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç, ÇöÀç ½ÃÆǵǰí ÀÖ´Â ¡º±âŸ È÷¾î·ÎII¡»´Â ¼Ò´ÏÀÇ PlayStation 2¿Í MicrosoftÀÇ Xbox 360·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿ö³Ê ºê¶ó´õ½º ÇÈÃĽº(Warner Bros. Pictures)»çÀÇ Äڹ̵ð ¸ðÇè ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú µ¿¸íÀÇ ´ÑÅÙÅä Wii ÄÜ¼Ö¿ë °ÔÀÓ ¹öÀüÀÎ ¡ºÇØÇÇ ÇÇÆ®¡»´Â ±âÁ¸ÀÇ ÀÎDz ¹æ½Ä¿¡¼ °æÇèÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø »õ·Î¿î °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¸ð¼Ç ¼¾½ÃƼºê(motion-sensitive) ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ »ç¿ëÇØ Ç÷¹À̾îµéÀº Æë±ÏµéÀ» ¹°¸®ÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷¿© ÁÖÀΰø ij¸¯ÅÍ°¡ ÅÇ ´í½ÌÀ» ¸¶½ºÅÍ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ü·Ã½ÃŲ´Ù. ¸óÆ®¸®¿Ã¿¡ À§Ä¡ÇÑ A2M»ç°¡ Autodesk Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °³¹ßÇÑ ÀÌ °ÔÀÓÀº PC, ´ÑÅÙµµ DS, ´ÑÅÙµµ °ÔÀÓÅ¥ºê, ´ÑÅÙµµ °ÔÀÓ º¸ÀÌ ¾îµå¹ê½º¿Í ¼Ò´Ï»çÀÇ PlayStation 2À» ÅëÇØ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿µ±¹ÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÎ ·¹¾î»ç°¡ Autodesk Maya¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÑ ¡ººñ¹Ù ÇdzÄŸ¡»´Â ÇöÀç Xbox 360 ºñµð¿À°ÔÀÓ ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ µ¶Á¡ÀûÀ¸·Î °ø±ÞµÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ µ¶Ã¢ÀûÀÎ °ÔÀÓÀº °ÔÀ̸ӵéÀÌ °¡»óÀÇ ¿¡µ§µ¿»ê¿¡¼ ¿ì°ÅÁø Á¤¿øÀ» °¡²Ù°í, È·ÁÇÑ »ö»óÀÇ »ó»óÀÇ ¾ß»ýµ¿¹° ¡®ÇdzÄŸ¡¯µéÀ» ¸ð¾Æ Å°¿ì´Â ¹Ì¼ÇÀ» ¼öÇàÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.
ƯÈ÷ ¡ººñ¹Ù ÇdzÄŸ¡»ÀÇ µ¶Ã¢¼ºÀº ±âÁ¸ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌÀÇ ÇѰ踦 ¶Ù¾î³Ñ°í ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓµéÀÌ ¸®¼Ò½ºÀÇ ºÎ´ãÀ» ´ú±â À§ÇØ ÁÖ¾îÁø ½Ã°£¿¡ ºÎºÐÀûÀÎ ¼½¼Ç¸¸ º¸¿©ÁÖ´Â µ¥ ¹ÝÇØ, ¡ººñ¹Ù ÇdzÄŸ¡»´Â °ÔÀ̸Ӱ¡ Á¤¿ø ÀüüÀÇ Àü¸ÁÀ» º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù. À̸¦ À§ÇØ ·¹¾î»ç´Â °ÔÀÓÀÇ Àüü Àå¸éÀ» Çѹø¿¡ ·ÎµùÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °ÔÀÓ¿¡ Ã⿬ÇÏ´Â 60¿©Á¾ ÀÌ»óÀÇ ÇdzÄŸ¿Í ¼ö¸¹Àº Á¾·ùÀÇ Àΰø Áö´É ½Ä¹°µéÀÌ »ì°í ÀÖ´Â »ýÅ°踦 Ç¥ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â °úÁ¦¸¦ ÇØ°áÇØ¾ß Çߴµ¥, °³¹æÇü ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿Í ¸ÂÃãÇü Åø¼ÂÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¸¶¾ß°¡ ¹Ù·Î ÀÌ·¯ÇÑ ¹è°æ ¹× ½Ä¹° ±×¸®°í ÇdzÄŸÀÇ ÅÐÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ Á¦ÀÛ Åø·Î »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
·¹¾î»çÀÇ ¼ö¼® ¾ÆƼ½ºÆ®, ¸® ¸Ó½º±×·¹À̺ê (Lee Musgrave)´Â ¸¶¾ß¸¦ ÅëÇØ ¡ººñ¹Ù ÇdzÄŸ¡»ÀÇ ¸ðµç âÀÛ¹°À» ÄÜÆ®·Ñ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¶ó°í Æò°¡Çߴµ¥, ƯÈ÷ ÇdzÄŸµéÀÇ Á¾ÀÌ ÅÐÀº ¸¶¾ßÀÇ °³¹æÇü MELScripts¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© âÁ¶µÉ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¶ÇÇÑ ¡ººñ¹Ù ÇdzÄŸ¡»³»ÀÇ ½Ä¹°°ú ³ª¹«µéÀº ¸ðµÎ À¯±âü·Î ¾îµð¿¡ ½É¾îÁö´À³Ä¿¡ µû¶ó ´Ù¸¥ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÚ¶ó°Ô µÇ´Âµ¥, ¿¹¸¦ µé¸é Ç÷¹À̾ ³ª¹« ÇÑ ±×·ç¸¦ ½É°í ±× ¹Ù·Î ¿·¿¡ ´Ù¸¥ ½Ä¹°À» ½É´Â´Ù¸é, µÎ ½Ä¹°ÀÌ ¼·Î ÇÕüµÇÁö ¾Êµµ·Ï ½º½º·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.
·¹¾î»ç´Â Autodesk Maya ³»ÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© °¢°¢ÀÇ ½Ä¹°ÀÌ ¾î¶»°Ô ÀÚ¶ó°í ¶Ç ´Ù¸¥ À¯±âüµé°ú ¾î¶»°Ô »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÏ´ÂÁö ±ÔÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Âµ¥ ÀÌ·¯ÇÑ ½Ä¹°µéÀÇ ¼ºÀå ÆÐÅÏÀ» ¼öµ¿À¸·Î Á¦ÀÛÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù´Â Á¡Àº °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã ¾à 1°³¿ù¿¡ ´ÞÇÏ´Â »ó´çÇÑ ½Ã°£À» ´ÜÃà½Ãų ¼ö ÀÖ¾ú´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® »ç¾÷ºÎ ºÎ»çÀåÀÌÀÚ ¡º±âŸ È÷¾î·Î¡»ÀÇ ¿±¤ÀûÀÎ ÆÒÀÎ ¸¶Å© ÆäÆÂ(Marc Petit)Àº ¡°ÀÌÀü ±× ¾î´À ¶§º¸´Ù ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¸¦ Áñ±â°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀº ÀüÅëÀûÀÎ 1ÀÎĪ ¾×¼Ç °ÔÀÓ¿¡¼ ¹þ¾î³ª »ó»ó·ÂÀÌ Ç³ºÎÇÑ Å¸ÀÌƲÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇØ Autodesk 3ds Max¿Í Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´Ù°¢È¸¦ ²ÒÇÏ°í ÀÖ´Ù.¡± ¶ó°í ¹àÈ÷¸ç ¡°Çϸð´Ð½º, ·¹¾î¿Í A2MÀº °ÔÀÓ Çϵå¿þ¾î¿Í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ µ¶Ã¢ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ¿© ¿ì¸®ÀÇ »ó»ó·Â¿¡ ¾îÇÊÇÏ´Â »õ·Î¿î ¹æ½ÄÀ» °í¾ÈÇÏ¿´´Ù. À̵é ȸ»çÀÇ °ÔÀÓÀº ±âÁ¸ÀÇ ±¹ÇÑµÈ °ÔÀÓ Ç÷¹À̾îµéÀÇ ³ªÀÌ¿Í À帣ÀÇ º®À» Çã¹°°í °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Â ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ½ÃÀåÀ» °³Ã´ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.¡±¶ó°í Æò°¡Çß´Ù.