cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]Softimage Àü¹®°¡ Ed HarrissÀÇ ÀÎÅÍºä   2001-10-22
CGchannel.comÀº Àú¸íÇÑ Softimage ¾ÆƼ½ºÆ® Ed Harriss¿Í ÀÎÅͺ並 °¡Á³´Ù.
¿ÀÇöÅñâÀÚ hyuntaek@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

Ed Harriss´Â Àú¸íÇÑ Softimage Àü¹®°¡·Î¼­ Softimage¸¦ Ãʱ⠹öÀüºÎÅÍ »ç¿ëÀ» ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, ÇöÀç SoftimageÀÇ ¼¼°è¿¡¼­ È®°íÇÑ À§Ä¡¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÌ´Ù.

À̹ø ÀÎÅͺ並 ÅëÇؼ­, Ed´Â Alternate Route Studios¿¡¼­ µ¿·áµé°ú ÇÔ²² Á¦ÀÛÇÑ µÎ°³ÀÇ ±¤°í¿¡ ´ëÇØ À̾߱âÇÑ´Ù. È­·ÁÇÑ ¿µ»ó¹Ì¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â µÎ ±¤°í¸¦ ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇÏ¿© ¸ðÇü Á¦ÀÛºÎ, À½ÇâºÎ, ÃֽŠ3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â CGºÎ µî ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ¿©·¯ ºÎ¼­°¡ °øµ¿À¸·Î ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¿´´Ù.

µÎ°³ÀÇ ±¤°í´Â Mpeg Çü½ÄÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ÙÀ½ ±¤°í¸¦ º¸±â À§Çؼ­´Â Windows Media Player³ª Apple QuickTime Player°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

 

The Flood (¾à 2.5 Megs)

The Harvest (¾à 2.5 Megs)

        

Ed Harriss¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä
by Jean-Eric Hénault(Editor, The CG Channel.com)

¸ÕÀú ÀÚ¼¼ÇÑ ¼Ò°³ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. (ÀÌÀÚ¸®¿¡¼­ Ed ´ç½Å¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç°É ¾Ë°í ½Í½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÇ ½Å¹ß Å©±âºÎÅÍ »çȸº¸Àå¹øÈ£±îÁö.):)

Á˼ÛÇÕ´Ï´Ù, ¿©·¯ºÐ. EdÀÇ ¡°½Å¹ß Å©±â¡±¿Í ¡°»çȸº¸Àå¹øÈ£¡±´Â ºñ¹ÐÀÔ´Ï´Ù.:-)

Àü 3D ¾ÆƼ½ºÆ®À̸ç/±â¼ú °¨µ¶ÀÔ´Ï´Ù. 80³â´ë ÃʹݺÎÅÍ Apple2e¿Í Commodore 64 ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» °øºÎÇϸç ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» ½ÃÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Á¦°Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °¡¸£ÃÄÁØ ½º½Â David JacksonÀÌ ÀÖ´Â ´ëÇп¡ ÁøÇÐÇϱâ À§ÇØ ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ °øºÎ¸¦ Àá½Ã Áß´ÜÇß½À´Ï´Ù. JacksonÀº ´ëÇп¡¼­ Amiga¿Í Silver¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥À» Àú¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁá½À´Ï´Ù. (Silver´Â ÇöÀç ImagineÀ̶ó´Â À̸§À» °®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.) ±×¸®°í ´ëÇÐÀ» Á¹¾÷ÇÏ°í, ¡°Jumbotron¡±½ºÅ¸ÀÏÀÇ ´ëÇü ½ºÅ©¸°ÀÌ ¼³Ä¡µÈ ½ºÅ¸µð¿ò¿¡¼­ ÀÏÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¶Ç ´Ù¸¥ Ä£±¸¿Í ÇÔ²² Àü ½ºÅ¸µð¿òÀÇ ´ëÇü ½ºÅ©¸°¿¡¼­ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǰú ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ÀÏÀ» Çß½À´Ï´Ù. Á¤¸» Áñ°Å¿î ½Ã°£À̾úÁÒ! ±×°÷¿¡¼­ ÀÏÀ» Çϸ鼭 Àü Àα٠±×·¡ÇÈ ½ºÄð¿¡¼­ Softimage|3D¿¡ ´ëÇÑ °­Àǵµ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ½Ã°£µ¿¾È Àü ¼ö ¸¹Àº ±â¾÷µé·ÎºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ ÀÏÀ» ÀÇ·Ú ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸î ³â ÈÄ Alternate Route Studios¿¡ ÀÔ»çÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Á¦°¡ ÀÌ°÷¿¡¼­ ÀÏÀ» ÇÏ°Ô µÈÁö ¿ÃÇØ·Î 3³â° ±º¿ä.

Áö±Ý±îÁö Âü¿©ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®Áß ¾î¶² ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±Ô¸ð°¡ °¡Àå ÄǽÀ´Ï±î?

Á¦°¡ Âü¿©ÇØ¿Â ¼Ò±Ô¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀº ¼ö¹é°¡Áö°¡ ³Ñ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª °¡Àå ±Ô¸ð°¡ ÄÆ ´ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÇØÀú 2¸¸¸® ÀÔ´Ï´Ù. Á¤¸» ±«¹° °°Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿´½À´Ï´Ù. ÀÛ¾÷±â°£¸¸ 2³âÀÌ ³Ñ¾úÀ¸´Ï±î¿ä. ÇØÀú2¸¸¸®´Â FMV °ÔÀÓ ÀÔ´Ï´Ù. ¡°Full Motion Video¡± ¾Æ½ÃÁÒ? ¼ö¹é¹øÀÇ »çÀü ·»´õ¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ Softimage|3D¿Í Mental Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¹°·Ð µ¿¿øµÈ À½Çâ ÀåÄ¡µéµµ ¾öû³µ½À´Ï´Ù. ½ÇÁ¦ ¹è¿ìµéÀº ¹°·ÐÀÌ°í, ¡°Riven¡± ÇüÅÂÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼­ ¿©·¯ºÐÀÌ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç °ÍµéÀÌ µ¿¿øµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¸ðµç Àå¸éÀº 35mm·Î ÃÔ¿µµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Á¤¸» ´ë´ÜÇØ º¸¿´ÁÒ! ¿ì¸®´Â ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾öû³­ Àڱݰú ÀηÂÀ» ÅõÀÚÇß½À´Ï´Ù. °Ü¿ì ¾à¼ÓµÈ ±âÇÑÀ» 3°³¿ù ³²°Ü³õ°í Á¦ÀÛÀ» ¸¶¹«¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

ÀÌ¿Ü¿¡µµ, Àü ´Ù¾çÇÑ ±â¾÷µé°ú ÀÏÀ» ÇØ¿Ô½À´Ï´Ù. IBM, The Smithsonian, Time/Warner, CBS, Glaxo, Nothern Telecom, µîµî.. ±×·¯³ª ÇØÀú 2¸¸¸®ÀÇ ±Ô¸ð¿¡ À̸£´Â ÀÏÀ» ÀÇ·ÚÇÑ °÷Àº ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. Rocket Science¶ó´Â ȸ»ç¿¡ ´ëÇØ µé¾îº¸¼Ì½À´Ï±î? (¸¸¾à µé¾îºÃ´Ù¸é, Á¦°¡ ¹«½¼ À̾߱⸦ ÇÏ°í ÀÖ´Â °ÇÁö ÁüÀÛÀÌ µÉ°Ì´Ï´Ù.)

´ç½ÅÀº Á¤¸» À¯¸íÇÑ Softimage »ç¿ëÀÚ ÀÔ´Ï´Ù.(Softimage ¸µÅ© ÆäÀÌÁö¿¡´Â Ç×»ó ´ç½ÅÀÇ À̸§ÀÌ ¸Ç À§¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.) ¹«¾ù ¶§¹®¿¡ ´ç½ÅÀÌ ±×·¸°Ô À¯¸íÇØÁ³´Ù°í »ý°¢ÇϽʴϱî?

Àü Á¦ ÀÚ½ÅÀÌ À¯¸íÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸°Ô »ý°¢ÇØÁÖ´Â »ç¶÷µéÀÌ ÀÖ´Ù¸é °í¸¶¿ï µû¸§ÀÔ´Ï´Ù. =) Àü ¼ö³â ÀüºÎÅÍ(90³â´ë ÃʹݺÎÅÍ) Softimage¸¦ »ç¿ëÇØ¿Ô½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó Softimage¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â ´õ¿í ±í¾îÁ³½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Àü Softimage¸¦ ¹è¿ì°í ½Í¾îÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô µµ¿òÀ» ÁÖ±â À§ÇÏ¿© ³ë·ÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ½Ã°£ÀÌ Çã¶ôÇÏ´Â ÇÑ ¿Â-¶óÀÎ Softimage Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ Âü°¡Çϱâ À§ÇÏ¿© ³ë·ÂÇÏ¿´À¸¸ç, Àα٠ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ½ºÄð¿¡¼­ ½Ã°£ °­»ç·Î¼­ Softimage|XSI¿¡ ´ëÇÑ °­Àǵµ Çß½À´Ï´Ù. Softimage¿¡ ´ëÇØ °¡¸£Ä¡´Â µ¿¾È Àü¼¼°èÀÇ, ¼ö¸¹Àº ȸ»ç¿¡¼­ ¿Â ÇлýµéÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Àü Softimage »ç¿ëÀÚµé°úÀÇ °ü°è¸¦ ´õ¿í µ·µ¶ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´ÜÁö Á¦°¡ ±×·¡ÇÈ ¾÷ü¿¡¼­ Àϸ¸ ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù¸é ÀÖÀ» ¼ö ¾ø´Â ÀÏ ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ SoftimageÃø »ç¶÷µé°úÀÇ °ü°èµµ ¸Å¿ì ÁÁ¾Ò½À´Ï´Ù! Àü Áö±Ý±îÁö ¼ö¸¹Àº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇØ¿ÔÁö¸¸, Softimage¿Í °°Àº Áö¿øÀ» ¹ÞÀº ÀûÀÌ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. Àú¿¡°Ô ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϸé Softimage´Â ½Å¼ÓÇÑ µµ¿òÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Softimage´Â Á¦°¡ µµ¿òÀ» ûÇÒ ¶§ ÀηÂÀ» Á÷Á¢ ÆÄ°ßÇØÁֱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù! ±×¸®°í Àü Softimage|XSIÀÇ º£Å¸ Å×½ºÅÍÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.(°è¼ÓÇؼ­ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ºÐ¼®ÇÏ°í °³¼±Á¡À» ãµµ·Ï ³ë·ÂÇÏ´Â..) ¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ Softimage|XSI¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù¸é Àú¿¡ ÀÇÇØ Á¦½ÃµÈ ¸î °¡Áö ±â´É¿¡ ¸Å·áµÉ °Ì´Ï´Ù. ;)

¿Ö Softimage ÀԴϱî?

¿©·¯ºÐÀÌ Á¦ ÀÛÇ°µéÀ» ºÁ¼­ ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸, Àü Á¦ ÀÛ¾÷Àº ÁÖ·Î Lighting, Rendering, Texturing°ú °ü·ÃÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Àü ¸Å¿ì ÈǸ¢ÇÑ ·»´õ·¯¿Í ±× ÀÌÁ¡À» »ì¸± ¼ö ÀÖ´Â À¯¿ëÇÑ ÅøµéÀÌ ¸Å¿ì ±ä¹ÐÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾îÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù.

ÀÛ¾÷°ú ·»´õ¸µÀ» °¢°¢ ´Ù¸¥ ÆÐÅ°Áö¿¡¼­ Çؾ߸¸ ÇÏ´Â ½Ã±â°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¹°·Ð »óȲ¿¡ µû¶ó ÀÌ·± ¹æ½ÄÀÌ À¯¿ëÇϱ⵵ ÇÏÁö¸¸, ±×·¸Áö ¾ÊÀº °æ¿ì°¡ ´õ ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀº âÀÇÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¸·´Â Àå¾Ö¹° ÀÌ¿´½À´Ï´Ù.

Á¦°¡ Softimage¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇÒ ¶§ºÎÅÍ SoftimageÃøÀº ÀÌ¹Ì Mental Ray(Á¤¸» ÈǸ¢ÇÑ ·»´õ·¯ÁÒ)¸¦ ÆÐÅ°Áö¿¡ Ãß°¡ÇÒ °èȹÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Mental Ray´Â ¾ÆÁ÷ Softimage¿Í º´ÇÕµÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ±× Àü¸ÁÀº ¸Å¿ì ¹à½À´Ï´Ù. Áö±Ý±îÁö ÀÌ·± ¼¼°è ÃÖ»ó±Þ ·»´õ·¯¸¦ ÆÐÅ°Áö¿¡ Ãß°¡ÇÏ·Á´Â ½Ãµµ´Â ÀüÇô ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. (¾ð±ÞÁ¶Â÷ ¾ø¾úÁÒ) ÀÌ »ç½Ç ÀÚü¸¸À¸·Îµµ Softimage¿¡ ¸ÅÁøÇÒ ÀÌÀ¯°¡ ÃæºÐÇß½À´Ï´Ù. (Softimage°¡ ÀÌ ¼¼»ó¿¡¼­ °¡Àå ¶Ù¾î³­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾ð±ÞÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø¾úÁÒ.) ±×·¯³ª Á¦°¡ ¸ðµç ½Ã°£À» Softimage¿¡ ÅõÀÚÇÑ ÀÌÀ¯´Â À̻Ӹ¸ÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ¶Ç ´Ù¸¥ ÀÌÀ¯´Â ÀÛ¾÷À» ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇØ Ç÷¯±×-ÀÎÀ» Ãß°¡ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ¼öÁØ±Þ ÀÛÇ°À» ¸¸µé±â À§ÇØ Ç÷¯±×-ÀÎÀ» ±¸ÀÔÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀüÇô ¾ø´Ù´Â Á¡Àº Á¤¸» ´ë´ÜÇÑ ÀÌÁ¡ÀÌ ¾Æ´Ò ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Ç÷¯±×-Àο¡ Å©°Ô ÀÇÁ¸ÇÏ´Â ¸ðµç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµéÀÇ °øÅëÀûÀÎ ¹®Á¦ÀÎ(ºÒÇàÇÏ°Ôµµ) ȣȯ¼º°ú ¾ÈÁ¤¼º¿¡ °üÇÑ ¹®Á¦¸¦ °ÞÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ ÀÌÀ¯ ¶§¹®¿¡ Àü Softimage¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. Á¦°¡ Softimage¸¦ °è¼Ó »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â, Á¦°¡ Softimage Sumatra(ÇöÀçÀÇ Softimage|XSI)¸¦ º£Å¸ Å×½ºÆ®ÇÒ ¶§ ¹ÞÀº ¿µÇâ ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ´ç½Ã Àü Sumatra¿¡ ´ã°ÜÀÖ´Â ³î¶ó¿î ±â´ÉµéÀ» ¹ÏÀ» ¼ö ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.

°¡Àå ¸ÕÀú Àý ³î¶ó°ÔÇÑ ±â´ÉÀº Rendertree ÀÔ´Ï´Ù. Rendertree´Â ¸¶Ä¡ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¾Æ´Ñ ÀϹÝÀεéÀ» À§ÇÑ Mental Ray Shader°°¾Ò½À´Ï´Ù. ´õ¿í °­·ÂÇϸ鼭µµ ¸ðµç ÀÛ¾÷ÀÌ ´Ü ÇϳªÀÇ Ã¢¿¡¼­ ÁøÇàµË´Ï´Ù! Rendertree¿Í Render RegionÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛ °úÁ¤ Àüü¸¦ ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Render Region¿ª½Ã ´ë´ÜÇÑ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. Render Region ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö°¡ ¾î¶°ÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÙÁö Á¤È®ÇÏ°Ô ¹Ì¸® º¸¿© ÁÝ´Ï´Ù. ¸ðµç °üÁ¡¿¡¼­ Å©±â¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ¹Ì¸®º¸±â°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Render ¹öÆ°À» Çѽ𣿡 8,000¹ø ÀÌ»ó ´©¸¦ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø¾îÁ³½À´Ï´Ù. ¼öÁ¤ÇÏ°í ·»´õ¸µÇÏ°í, ´Ù½Ã ¼öÁ¤ÇÏ°í ·»´õ¸µÇÏ´Â ÀÌ·± ¹ø°Å·Î¿î °úÁ¤Àº ´õ ÀÌ»ó ÇÊ¿ä°¡ ¾ø°Ô µÆ½À´Ï´Ù.

±×¸®°í Render Passes¿ª½Ã ³î¶ó¿î ±â´É Áß Çϳª¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â´É ´öºÐ¿¡ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» Å©°Ô Àý¾àÇÏ¿´½À´Ï´Ù. º¹ÀâÇÑ ·»´õ¸µÀ» Çغ» »ç¶÷À̶ó¸é Àå¸éÀÇ ÇÕ¼º¸¸ÀÌ Ãß°¡ ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Ò¿ä¿Í µÎÅë ¾øÀÌ ÈǸ¢ÇÑ °á°ú¹°À» ÀÛ¾÷ ±âÀÏÀÌ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â À¯ÀÏÇÑ ¹æ¹ýÀ̶ó´Â »ç½ÇÀ» ¾Ð´Ï´Ù. Softimage|XSI¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü ¸ðµç Áß¿ä ¿ä¼Òµé(±×¸²ÀÚ, ÇÏÀ̶óÀÌÆ®, ¹Ý»ç, µîµî..)À» °¢°¢ °³º°ÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´ÜÁö ¹öÆ°À» ¸î ¹ø ´©¸£´Â °Í¸¸À¸·Î ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ°Ô ÀüºÎ°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Pass ¾ÈÀÇ °¢°¢ÀÇ ¿ä¼Òµé(Object, Surface, ȤÀº SurfaceÀÇ ÀϺÎ)Àº µ¶ÀÚÀûÀ¸·Î ¼±ÅÃµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¸ðµç °ÍµéÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ µû¶ó ź·ÂÀûÀ¸·Î º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â´É Çϳª¸¸À¸·Î Àü ¼ö ¸¹Àº ÀÛ¾÷±â°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ Á¦ ÀÛÇ°À» ºÃ´Ù¸é Á¦°¡ GI(Global Illumination)°ú FG(Final Gathering)ÀÇ ¿¹Âù·ÐÀÚ ÀÓÀ» ¾Ë °Ì´Ï´Ù. Softimage|3D ¶ÇÇÑ Radiosity ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖÁö¸¸, Softimage|XSI¿¡¼­´Â GI¿Í FG¸¦ ´õ¿í ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. GI¿Í FG¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù¸é ¸î¸î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ¾ø¾úÀ» °Ì´Ï´Ù.

¹°·Ð Softimage|XSIÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø ¶ÇÇÑ Á¤¸» ´ë´ÜÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù! ƯÈ÷ Animation MixerÀÇ ±â´ÉÀº Á¤¸» ³î¶ó¿ü½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª Á¦ ÀÛ¾÷¿¡ ÀÖ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Â÷ÁöÇÏ´Â ºñÁßÀÌ Å©Áö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡(¾Æ½±°Ôµµ) ÀÌ ±â´É¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¸Áø ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.

Softimage|XSIÀÇ Script±â´É¿¡ ´ëÇؼ­´Â ¹Ì¾àÇÏ°Ô³ª¸¶ ¾Ë°í ÀÖÁö¸¸, ¼­¼­È÷ ÁÁ¾ÆÁö·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. ÇѹøÀº ·»´õ¸µÀÌ ³¡³ª¸é Á¦ ¼¿·ê·¯-Æù¿¡ ÀüÈ­¸¦ °É¾îÁÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. (E-mail¿¡ ÀÇÇØ ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ÀÛ¼ºÇß½À´Ï´Ù.) ´öºÐ¿¡ Àü ¿ÀÈÄÀÇ ¿©°¡½Ã°£À» ´õ¿í Æí¾ÈÇÏ°Ô º¸³¾ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. (¿ÀÈÄ¿¡ ½¬´Â µµÁß ·»´õ¸µ ÁøÇàÁ¤µµ¸¦ ¾Ë¾Æº¸±â À§ÇØ ÀÛ¾÷½Ç·Î µ¹¾Æ°¡¾ß ÇÏ´Â °Í¸¸Å­ ¾ð¨Àº ÀÏÀº ¾øÁÒ.)

°ú°Å¿¡ ¾î¶² 3D ÆÐÅ°Áö¸¦ »ç¿ëÇß½À´Ï±î? ±×¸®°í ¾ÆÁ÷µµ »ç¿ëÁßÀÎ ÆÐÅ°Áö°¡ ÀÖ½À´Ï±î?

À½, »ý°¢À» Çغ¼±î¿ä¡¦, Á¦°¡ óÀ½ »ç¿ëÇÑ ¡°ÁøÁ¤ÇÑ¡± 3D ÆÐÅ°Áö´Â Silver¶ó´Â ÆÐÅ°Áö¿´½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ ±× ÆÐÅ°Áö´Â Turbo Silver¶ó´Â À̸§À» °¡Á³À¸¸ç, ÇöÀç ImagineÀ̶ó´Â À̸§À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿À´Ã³¯¿¡µµ ½ÃÆǵǰí ÀÖÀ» °Ì´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î Á¦°¡ »ç¿ëÇß´ø ÆÐÅ°ÁöÀÇ ¹öÀüÀº 2.0 ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Sculpt Animate, Caligari(Truespace¶ó´Â À̸§À» °®±â Àü¿¡), Aladdin4D, 3D Studio(DOS), 3dsMax, Maya ±×¸®°í ±âŸ ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª °¡Àå ¿À·§µ¿¾È ²ÙÁØÈ÷ »ç¿ëÇØ¿Â ÆÐÅ°Áö´Â SoftimageÀÔ´Ï´Ù.

Alternate Route Studios¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³ ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù.

Alternate Route Studio(ARS)´Â Á¦°¡ ÀÏÇϴ ȸ»çÀÇ À̸§ÀÔ´Ï´Ù. TV ±¤°íÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛÀÌ ÁÖ¿ä ¾÷¹« ÀÔ´Ï´Ù. ARS´Â ´ÜÁö ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó Ư¼öÈ¿°úÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¸¦ ´Ù·ì´Ï´Ù.(ÃÑ°ÝÀå¸é, ¸ðÇü Á¦ÀÛ, È¿°úÀ½ Á¦ÀÛ, ÆíÁý, ±âŸ µîµî¡¦) ARS¿¡´Â ¹«´ë Á¦ÀÛ°ú ¸ðÇü Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ 28,000 ½ºÄù¾îÀÇ ¸ðÇü Á¦À۽ǰú ¼±Çü(Digital Betacam), ºñ¼±Çü(Softimage|DS, Avid) ÆíÁý½Ç ±×¸®°í ±×¸° ½ºÅ©¸°(Green Screen), ÀÇ»ó½Ç, »þ¿ö½Çµî ±âŸ ½Ã¼³À» Æ÷ÇÔÇÑ 4,500 ½ºÄù¾îÀÇ °ø°£À» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ±â·Ï½Ç°ú À°¼º³ìÀ½½Çµµ º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

28,000 ½ºÄù¾î
(¾à 7¸¸8õÆò)ÀÇ ¸ðÇü Á¦ÀÛºÎ

Áß¾Ó ÅëÁ¦½Ç

¼±Çü ÆíÁý½Ç (Digital Betacam)

ºñ¼±Çü ÆíÁý½Ç(SoftImage|DS, Avid)

 

±×¸®°í Á¦°¡ ¼ÓÇÑ ºÎ¼­´Â CGIºÎ ÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ÁÖ·Î Softimage|XSI¿Í Softimage|3D¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù, ¹°·Ð Maya¿Í 3dsMAXµµ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Render FarmÀº Red Hat Linux ±â¹Ý¿¡¼­ Mental Ray¸¦ ¿î¿µÇÏ´Â 50´ëÀÇ Dell ÄÄÇ»ÅÍ¿Í Irix ±â¹Ý¿¡¼­ Mental ray¸¦ ¿î¿µÇÏ´Â 27´ëÀÇ Silicon Graphics OriginÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

ȸ»ç¿¡¼­ ´ç½ÅÀÇ ¿ªÇÒÀº ¹«¾ùÀԴϱî?

Á¦°¡ ÁÖ·Î ÇÏ´Â ÀÏÀº Texturing, Lighting, Compositing ±×¸®°í Rendering ÀÔ´Ï´Ù.

(ÇÏÁö¸¸, ¾à°£ÀÇ Modeling°ú Animation ÀÛ¾÷µµ °è¼Ó ÇØ¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù.) ARS´Â ´ë±Ô¸ðÀÇ Production House°¡ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡, Àü Á¦ÀÛ°úÁ¤¿¡ ÀÖ¾î ¿©·¯ ÀϵéÀ» ÁÖµµÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. (ARSÀÇ Á÷¿øÀº ¾à 100¸í Á¤µµÀ̸ç, ÀÌÁß ¾à 20 ¿©¸í Á¤µµ°¡ Àú¿Í °°Àº ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÔ´Ï´Ù.) ¿©·¯ºÐÀÌ µÎ ´Þ µ¿¾È ½¬Áöµµ ¾Ê°í °è¼ÓÇؼ­ Texture/Light ÀÛ¾÷¿¡ ¸Å´Þ·Á Àִµ¥ °©ÀÚ±â À§¿¡¼­ ¡°ÀÚ³× ¾ÕÀ¸·Î 3ÁÖ µ¿¾È ÇÕ¼º ÀÛ¾÷¿¡ ¸Å´Þ·Á¾ß Çϳ×, ¼ö°íÇÏ°Ô³ª¡± ¶ó´Â ¸»À» ÇØ¿Â´Ù¸é ¿©·¯ºÐÀº ¾î¶»°Ô »ý°¢ÇÏ½Ç °Ì´Ï±î? ¹°·Ð ¾î¶² »ç¶÷µéÀº º°·Î ÁÁ¾ÆÇÏÁö ¾Ê°ÚÁö¸¸, Àü ÁÁ¾ÆÇß½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Àü Á¦°¡ ÇÏ´Â ÀÏ¿¡¼­ Áö·çÇÔÀ» ´À³¥ »õ°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.

ARS¿¡¼­´Â ÃֽŠ±â¼ú°ú ±âÁ¸ ±â¼úÀÌ ÈǸ¢ÇÑ Á¶È­¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÌ ¿ì¸®¿¡°Ô º¸³½ ±¤°í Áß ÇϳªÀÎ ¡°Harvest¡±¿¡¼­ µîÀåÇÏ´Â °Å´ëÇÑ Silo´Â ½ÇÁ¦ ¸ðÇüÀÔ´Ï´Ù. ¿Ö ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å ½ÇÁ¦ ¸ðÇüÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï±î?

»ç½Ç µÎ ±¤°í ¸ðµÎ ¸ðÇü ÀÛ¾÷ÀÌ µ¿¿øµÆ½À´Ï´Ù. ¡°Harvest¡±Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ¸ðÇüÀÌ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ±ä ÇÏ¿´Áö¸¸, ¡°Flood¡±¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÏ¿© ¸¸µç ¸ðÇüÀÌ ´õ ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ì¸®´Â ¸ðÇüÀº Ä«¸Þ¶ó°¡ °¡±îÀÌ Á¢±ÙÇÏ¿©µµ CGI ÆÀÀÌ ½Ã°£ºÎÁ·À¸·Î ÀÎÇØ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¼¼¼¼ÇÑ ºÎºÐ±îÁö ¾Æ¹«·± ¹®Á¦¾øÀÌ º¸¿©Áشٴ »ç½ÇÀ» ¾Ë°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ ¿ì¸®(CGI ºÎ¼­)´Â ´õ ÀûÀº ¼öÀÇ ¸ðÇü¿¡ ´ëÇØ ´õ ¸¹Àº ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ÅõÀÚ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú°í °á±¹ ´õ¿í Á¤±³ÇÑ °á°ú¹°À» À̲ø¾î ³»¾ú½À´Ï´Ù.

¾î¶»°Ô ±¤°í¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀ» ÅëÇÕÇß½À´Ï±î?

¿ì¸®´Â ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Àåºñ¸¦ Á¶ÇÕÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. After Effects¿Í Softimage|DS¸¦ ÇÕ¼º°ú »ö»ó º¸Á¤¿¡ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç, Matador, Softimage|Eddie, Shake, Digital Fusionµµ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸ðµç ¸ðÇüÀÇ ÃÔ¿µÀº ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÀÌ·ç¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡, ¿ì¸®´Â ÁÖº¯È¯°æÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÅëÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Á¦ÀÛ ÈĹݺο¡ ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀ» ÇÕ¼ºÇϱⰡ ´õ¿í ½¬¾ú½À´Ï´Ù. ¸ðµç ¡°live action¡±Àº Vancouver¿¡¼­ ÃÔ¿µÇß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸î¸î ¹è¿ìµéÀº ARS¿¡¼­ ÃÔ¿µÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸ðµç Àå¸éÀº ½ºÄµµÇ¾î ¿ì¸®ºÎ¼­·Î ³Ñ°ÜÁ³½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

Harvest¸¦ ÃÔ¿µÇÏ´Â Àå¸é

À§¿¡¼­ ¹Ù¶óº» Àå¸é

¿Ï¼ÍµÈ Àå¸é

Vancouver¿¡¼­ÀÇ ÃÔ¿µ

 

¾î¶² ÆÄƼŬ ±â¼úÀÌ ±¤°í¿¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï±î?

¿ì¸®´Â Softimage, Maya, After Effects¸¦ È¥ÇÕ »ç¿ëÇÏ¿© ÆÄƼŬÀ» ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¡°Harvest¡±¿¡ µîÀåÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ Èë¸ÕÁö¿Í ÀÜÇصéÀº Softimage Particle·Î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ±¤°í ÈĹݺο¡ µîÀåÇÏ´Â ÆÄƼŬÀº Maya¿¡¼­ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.

¡°Flood¡±¿¡ µîÀåÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ ÆÄƼŬÀº Softimage¿Í After Effects¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. Áö¸é¿¡ Ãæµ¹ÇÏ´Â ¹°¹æ¿ïÀÇ ¸ðµç ¡°Raining Data¡±´Â Softimage|3D, Softimage|Particle, Softimage GoWithTheFlow¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. Àü¸éºÎÀÇ ºñ´Â Softimage|3D·Î ¸¸µç´ÙÀ½ After Effects·Î ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÔ¿¡ ÀÖ¾î °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø Á¡Àº ¹«¾ù ÀÌ¿´½À´Ï±î?

¸î¸î Àå¸é¿¡ µµÀԵǾî¾ß ÇÒ ¿ä¼ÒµéÀ» ¹è¿­ÇÏ°í ¿ì¸®°¡ Á¦ÀÛÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» ½ÇÁ¦ ÃÔ¿µµÈ Àå¸é°ú ¸ðÇü¿¡ ÀÏÄ¡½ÃÅ°´Â °ÍÀÌ °¡Àå ¾î·Á¿ü½À´Ï´Ù.

¿¹¸¦ µé¾î, ¡°Flood¡±ÀÇ ¸î¸î Àå¸é¿¡¼­ °¨µ¶Àº ºôµù »óºÎ¿¡¼­ Àεµ¸¦ ³»·Á´Ùº¸´Â Àå¸éÀ» ¿øÇß½À´Ï´Ù.

±×¸®°í Àεµ¿¡¼­ ¹«¸®¸¦ ÀÌ·é »ç¶÷µéÀÌ ºñ¸¦ ¸ÂÀ¸¸ç ¼­¼ºÀÎ´Ù°í °¡Á¤Çß½À´Ï´Ù. ±âŸ ¿©·¯ ÀÌÀ¯·Î ÀÎÇØ ¸ðµç Àå¸éÀ» ÇöÀå¿¡¼­ ÃÔ¿µÇÒ ¼ö ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ÀÌ Àå¸é°ú ºôµùÀÌ µîÀåÇÏ´Â ¸ðµç Àå¸éÀº ´Ù¸¥ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÃÔ¿µÇϰųª CG·Î ±¸ÇöÇؾ߸¸ Çß½À´Ï´Ù.

°¡Àå ¸ÕÀú ºôµùÀÇ ¸ðÇüÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù.(¸ðÇü Á¦ÀÛºÎÀÇ µ¿·áµéÀÌ ¼ö°í¸¦ ÇØÁá½À´Ï´Ù.) ±×¸®°í Green Screen ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÀÌ ¸ðÇüÀ» ÃÔ¿µÇÏ¿´½À´Ï´Ù.(Green Studio µ¿·áµé ´öºÐ¿¡ °¡´ÉÇß½À´Ï´Ù.) ±×¸®°í ´ÙÀ½ ´Ü°è·Î¼­ ÃÔ¿µµÈ Çʸ§À» ½ºÄµ Çß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿ì¸®(CGºÎ)´Â ½ºÄµµÈ ÀڷḦ ³Ñ°Ü¹Þ¾Æ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ ¿ä¼ÒµéÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù.

°¨µ¶Àº ¿ì¸®¿¡°Ô ´ÙÀ½ ¼¼°¡Áö »çÇ×À» ¿ä±¸Çß½À´Ï´Ù.

  • Àεµ
  • ¾çÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ »õ·Î¿î ºôµù µÎ °³
  • Àεµ¿¡¼­ ¼­¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µé

°¡Àå ¸ÕÀú 3D¿¡¼­ Àå¸éÀ» ´Ù½Ã ÀçÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Àεµ¿¡¼­ ¼­¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µéÀÇ ¸ð½ÀÀÌ ´ã±ä Çʸ§À» ³Ñ°Ü ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

»õ·Î¿î µÎ °³ÀÇ ºôµùÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© »õ·Î¿î 3D¿ä¼ÒµéÀÌ Ãß°¡ µÇ¾úÀ½.

Àεµ¿¡¼­ ¼­¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µéÀÌ ÃÔ¿µµÈ Çʸ§

"Data Rain"ÀÌ ´õÇØÁöÁö ¾ÊÀº Àå¸é

ÃÖÁ¾Àå¸é

 

ÃßÈÄ 3D Àå¸é¿¡ ÇÕ¼ºÇϱâ À§ÇØ »ç¶÷µé¿¡°Ô Å°¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀúÀåÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í, Softimage|XSIÀÇ Render Passes¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹Ý»ç, ±×¸²ÀÚ, ÇÏÀ̶óÀÌÆ®, °¢ ¿ä¼ÒµéÀ» °³º°ÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í À̸¦ Àεµ¿¡¼­ ¼­¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µéÀÇ ¸ð½ÀÀÌ ´ã±ä Çʸ§°ú ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸¶Áö¸·À¸·Î ¡°Data Rain¡±À» ÃÖÁ¾´Ü°è¿¡¼­ ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

¶Ç ´Ù¸¥ ¾î·Á¿òÀº ¾öû³­ ºÐ·®ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ´Ù·ç´Â ÀÏÀ̾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ¡°Flood¡±¿¡¼­ µµ½Ã°¡ µîÀåÇÏ´Â µÎ Àå¸éÀÇ Æú¸®°ï ¼ö´Â Á¤¸» ¾öû³µ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í, ·»´õ¸µ Çϴµ¥ 10½Ã°£¿¡¼­ 15½Ã°£ Á¤µµ ¼Ò¿äµÇ´Â Àå¸éµµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸® Å« ¹®Á¦´Â ¾Æ´Ï¾úÁö¸¸, ¹Ýº¹ÀûÀÎ ¼öÁ¤À» ÅëÇØ ¿ì¸®°¡ ¿øÇÏ´Â Å©±âº¸´Ù ÈξÀ ÀÛ°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.

      .

 

 

 

SoftImage XSIÀÇ È­¸ç³×¼­ ÀâÀº Àå¸é

Wireframe »óÅ¿¡¼­ È®´ëÇÑ Àå¸é

Digital Rain ÀÌ Ãß°¡µÈ ¸¶Áö¸· Àå¸é


 

 

 

 

SoftImage XSIÀÇ È­¸ç³×¼­ ÀâÀº Àå¸é

ÃÖÁ¾ °á°ú

 

 

°¡²û, ¿ì¸± ÁöÄ¡°Ô ¸¸µç °Ç ±â³ª±ä ·»´õ¸µ ½Ã°£ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¿ì¸®°¡ Á¦ÀÛÇؾ߸¸ ÇÏ´Â ¸¹Àº ¼öÀÇ ºôµùµé ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °¢°¢ ´Ù¸¥ ºôµùÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ ¿ì¸®´Â °¢°¢ÀÇ ºôµùµéÀÌ ¿¬°ü¼ºÀÌ ÀÖ´Â °Íó·³ º¸À̵µ·Ï ½Å°æÀ» ½á¾ß¸¸ Çß½À´Ï´Ù. ÈǸ¢ÇÑ Âü°í ÀÚ·áµéÀ» µ¿¿øÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ Å« ¾î·Á¿òÀÏ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.

Ed ´ç½ÅÀÇ ´ÙÀ½ °èȹÀº ¹«¾úÀԴϱî?

ÇöÀç ´Ù¸¥ Softimage|XSI Video¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø¿¡´Â ÁÖ·Î Softimage|XSI¿Í Mental Ray¿¡ ´ëÇؼ­¸¸ ´Ù·ì´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿©±â¼­ À̾߱âÇÒ ¼ö´Â ¾øÁö¸¸ ¿Â¶óÀÎ ÄÁÅÙÆ®¿Í °ü·ÃµÈ ÀÏ¿¡µµ Âü¿©ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² ÀÏÀÎÁö ¹àÇôÁö¸é ¿©·¯ºÐÀÌ °¡Àå ¸ÕÀú ¾Ë°Ô µÉ °Ì´Ï´Ù. (Á¦ À¥»çÀÌÆ®ÀÇ Softimage Tutorial°ú ºñ½ÁÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù¡¦ ±×·¯³ª Á»´õ °­·ÂÇÒ°Ì´Ï´Ù.. :-)

°ü·Ã À¥»çÀÌÆ®.

Ed Harriss home-page
Alternate Route Studios
SoftImage

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â