Ed Harriss´Â Àú¸íÇÑ Softimage Àü¹®°¡·Î¼ Softimage¸¦ Ãʱ⠹öÀüºÎÅÍ »ç¿ëÀ»
ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, ÇöÀç SoftimageÀÇ ¼¼°è¿¡¼ È®°íÇÑ À§Ä¡¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÌ´Ù.
À̹ø ÀÎÅͺ並 ÅëÇؼ, Ed´Â Alternate Route Studios¿¡¼ µ¿·áµé°ú ÇÔ²² Á¦ÀÛÇÑ
µÎ°³ÀÇ ±¤°í¿¡ ´ëÇØ À̾߱âÇÑ´Ù. È·ÁÇÑ ¿µ»ó¹Ì¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â µÎ ±¤°í¸¦ ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇÏ¿©
¸ðÇü Á¦ÀÛºÎ, À½ÇâºÎ, ÃֽŠ3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â CGºÎ µî ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ¿©·¯ ºÎ¼°¡
°øµ¿À¸·Î ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¿´´Ù.
µÎ°³ÀÇ ±¤°í´Â Mpeg Çü½ÄÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ÙÀ½ ±¤°í¸¦ º¸±â À§Çؼ´Â Windows
Media Player³ª Apple QuickTime Player°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
Ed Harriss¿ÍÀÇ ÀÎÅͺä
by Jean-Eric Hénault(Editor, The CG Channel.com)
¸ÕÀú ÀÚ¼¼ÇÑ ¼Ò°³ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. (ÀÌÀÚ¸®¿¡¼ Ed ´ç½Å¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç°É ¾Ë°í
½Í½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÇ ½Å¹ß Å©±âºÎÅÍ »çȸº¸Àå¹øÈ£±îÁö.):)
Á˼ÛÇÕ´Ï´Ù, ¿©·¯ºÐ. EdÀÇ ¡°½Å¹ß Å©±â¡±¿Í ¡°»çȸº¸Àå¹øÈ£¡±´Â ºñ¹ÐÀÔ´Ï´Ù.:-)
Àü 3D ¾ÆƼ½ºÆ®À̸ç/±â¼ú °¨µ¶ÀÔ´Ï´Ù. 80³â´ë ÃʹݺÎÅÍ Apple2e¿Í Commodore 64
ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» °øºÎÇϸç ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» ½ÃÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í
Á¦°Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °¡¸£ÃÄÁØ ½º½Â David JacksonÀÌ ÀÖ´Â ´ëÇп¡ ÁøÇÐÇϱâ À§ÇØ ±×·¡ÇÈ¿¡
´ëÇÑ °øºÎ¸¦ Àá½Ã Áß´ÜÇß½À´Ï´Ù. JacksonÀº ´ëÇп¡¼ Amiga¿Í Silver¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥À»
Àú¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁá½À´Ï´Ù. (Silver´Â ÇöÀç ImagineÀ̶ó´Â À̸§À» °®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.) ±×¸®°í
´ëÇÐÀ» Á¹¾÷ÇÏ°í, ¡°Jumbotron¡±½ºÅ¸ÀÏÀÇ ´ëÇü ½ºÅ©¸°ÀÌ ¼³Ä¡µÈ ½ºÅ¸µð¿ò¿¡¼ ÀÏÀ»
ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¶Ç ´Ù¸¥ Ä£±¸¿Í ÇÔ²² Àü ½ºÅ¸µð¿òÀÇ ´ëÇü ½ºÅ©¸°¿¡¼ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǰú ±×·¡ÇÈÀ»
±¸ÇöÇÏ´Â ÀÏÀ» Çß½À´Ï´Ù. Á¤¸» Áñ°Å¿î ½Ã°£À̾úÁÒ! ±×°÷¿¡¼ ÀÏÀ» ÇÏ¸é¼ Àü ÀαÙ
±×·¡ÇÈ ½ºÄð¿¡¼ Softimage|3D¿¡ ´ëÇÑ °Àǵµ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ½Ã°£µ¿¾È Àü
¼ö ¸¹Àº ±â¾÷µé·ÎºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ ÀÏÀ» ÀÇ·Ú ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸î ³â ÈÄ Alternate
Route Studios¿¡ ÀÔ»çÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Á¦°¡ ÀÌ°÷¿¡¼ ÀÏÀ» ÇÏ°Ô µÈÁö ¿ÃÇØ·Î 3³â° ±º¿ä.
Áö±Ý±îÁö Âü¿©ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®Áß ¾î¶² ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±Ô¸ð°¡ °¡Àå ÄǽÀ´Ï±î?
Á¦°¡ Âü¿©ÇØ¿Â ¼Ò±Ô¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀº ¼ö¹é°¡Áö°¡ ³Ñ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª °¡Àå ±Ô¸ð°¡
ÄÆ ´ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ÇØÀú 2¸¸¸® ÀÔ´Ï´Ù. Á¤¸» ±«¹° °°Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿´½À´Ï´Ù. ÀÛ¾÷±â°£¸¸
2³âÀÌ ³Ñ¾úÀ¸´Ï±î¿ä. ÇØÀú2¸¸¸®´Â FMV °ÔÀÓ ÀÔ´Ï´Ù. ¡°Full Motion Video¡± ¾Æ½ÃÁÒ?
¼ö¹é¹øÀÇ »çÀü ·»´õ¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ Softimage|3D¿Í Mental Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¹°·Ð µ¿¿øµÈ À½Çâ ÀåÄ¡µéµµ ¾öû³µ½À´Ï´Ù. ½ÇÁ¦ ¹è¿ìµéÀº ¹°·ÐÀÌ°í, ¡°Riven¡± ÇüÅÂÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼ ¿©·¯ºÐÀÌ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç °ÍµéÀÌ
µ¿¿øµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¸ðµç Àå¸éÀº 35mm·Î ÃÔ¿µµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Á¤¸» ´ë´ÜÇØ º¸¿´ÁÒ! ¿ì¸®´Â
ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾öû³ Àڱݰú ÀηÂÀ» ÅõÀÚÇß½À´Ï´Ù. °Ü¿ì ¾à¼ÓµÈ ±âÇÑÀ» 3°³¿ù ³²°Ü³õ°í
Á¦ÀÛÀ» ¸¶¹«¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÌ¿Ü¿¡µµ, Àü ´Ù¾çÇÑ ±â¾÷µé°ú ÀÏÀ» ÇØ¿Ô½À´Ï´Ù. IBM, The Smithsonian, Time/Warner,
CBS, Glaxo, Nothern Telecom, µîµî.. ±×·¯³ª ÇØÀú 2¸¸¸®ÀÇ ±Ô¸ð¿¡ À̸£´Â ÀÏÀ» ÀÇ·ÚÇÑ
°÷Àº ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. Rocket Science¶ó´Â ȸ»ç¿¡ ´ëÇØ µé¾îº¸¼Ì½À´Ï±î? (¸¸¾à µé¾îºÃ´Ù¸é,
Á¦°¡ ¹«½¼ À̾߱⸦ ÇÏ°í ÀÖ´Â °ÇÁö ÁüÀÛÀÌ µÉ°Ì´Ï´Ù.)
´ç½ÅÀº Á¤¸» À¯¸íÇÑ Softimage »ç¿ëÀÚ ÀÔ´Ï´Ù.(Softimage ¸µÅ© ÆäÀÌÁö¿¡´Â
Ç×»ó ´ç½ÅÀÇ À̸§ÀÌ ¸Ç À§¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.) ¹«¾ù ¶§¹®¿¡ ´ç½ÅÀÌ ±×·¸°Ô À¯¸íÇØÁ³´Ù°í
»ý°¢ÇϽʴϱî?
Àü Á¦ ÀÚ½ÅÀÌ À¯¸íÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸°Ô »ý°¢ÇØÁÖ´Â »ç¶÷µéÀÌ
ÀÖ´Ù¸é °í¸¶¿ï µû¸§ÀÔ´Ï´Ù. =) Àü ¼ö³â ÀüºÎÅÍ(90³â´ë ÃʹݺÎÅÍ) Softimage¸¦ »ç¿ëÇØ¿Ô½À´Ï´Ù.
±×¸®°í ½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó Softimage¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â ´õ¿í ±í¾îÁ³½À´Ï´Ù. ±×¸®°í
Àü Softimage¸¦ ¹è¿ì°í ½Í¾îÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô µµ¿òÀ» ÁÖ±â À§ÇÏ¿© ³ë·ÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
½Ã°£ÀÌ Çã¶ôÇÏ´Â ÇÑ ¿Â-¶óÀÎ Softimage Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ Âü°¡Çϱâ À§ÇÏ¿© ³ë·ÂÇÏ¿´À¸¸ç,
Àα٠ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ½ºÄð¿¡¼ ½Ã°£ °»ç·Î¼ Softimage|XSI¿¡ ´ëÇÑ °Àǵµ Çß½À´Ï´Ù.
Softimage¿¡ ´ëÇØ °¡¸£Ä¡´Â µ¿¾È Àü¼¼°èÀÇ, ¼ö¸¹Àº ȸ»ç¿¡¼ ¿Â ÇлýµéÀ» ¸¸³¯ ¼ö
ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Àü Softimage »ç¿ëÀÚµé°úÀÇ °ü°è¸¦ ´õ¿í µ·µ¶ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
´ÜÁö Á¦°¡ ±×·¡ÇÈ ¾÷ü¿¡¼ Àϸ¸ ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù¸é ÀÖÀ» ¼ö ¾ø´Â ÀÏ ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ
SoftimageÃø »ç¶÷µé°úÀÇ °ü°èµµ ¸Å¿ì ÁÁ¾Ò½À´Ï´Ù! Àü Áö±Ý±îÁö ¼ö¸¹Àº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦
»ç¿ëÇØ¿ÔÁö¸¸, Softimage¿Í °°Àº Áö¿øÀ» ¹ÞÀº ÀûÀÌ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. Àú¿¡°Ô ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϸé
Softimage´Â ½Å¼ÓÇÑ µµ¿òÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Softimage´Â Á¦°¡ µµ¿òÀ» ûÇÒ ¶§ ÀηÂÀ»
Á÷Á¢ ÆÄ°ßÇØÁֱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù! ±×¸®°í Àü Softimage|XSIÀÇ º£Å¸ Å×½ºÅÍÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.(°è¼ÓÇؼ
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ºÐ¼®ÇÏ°í °³¼±Á¡À» ãµµ·Ï ³ë·ÂÇÏ´Â..) ¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ Softimage|XSI¸¦
»ç¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù¸é Àú¿¡ ÀÇÇØ Á¦½ÃµÈ ¸î °¡Áö ±â´É¿¡ ¸Å·áµÉ °Ì´Ï´Ù. ;)
¿Ö Softimage ÀԴϱî?
¿©·¯ºÐÀÌ Á¦ ÀÛÇ°µéÀ» ºÁ¼ ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸, Àü Á¦ ÀÛ¾÷Àº ÁÖ·Î Lighting, Rendering,
Texturing°ú °ü·ÃÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ Àü ¸Å¿ì ÈǸ¢ÇÑ ·»´õ·¯¿Í ±× ÀÌÁ¡À» »ì¸± ¼ö
ÀÖ´Â À¯¿ëÇÑ ÅøµéÀÌ ¸Å¿ì ±ä¹ÐÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾îÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù.
ÀÛ¾÷°ú ·»´õ¸µÀ» °¢°¢ ´Ù¸¥ ÆÐÅ°Áö¿¡¼ Çؾ߸¸ ÇÏ´Â ½Ã±â°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¹°·Ð
»óȲ¿¡ µû¶ó ÀÌ·± ¹æ½ÄÀÌ À¯¿ëÇϱ⵵ ÇÏÁö¸¸, ±×·¸Áö ¾ÊÀº °æ¿ì°¡ ´õ ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀº âÀÇÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¸·´Â Àå¾Ö¹° ÀÌ¿´½À´Ï´Ù.
Á¦°¡ Softimage¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇÒ ¶§ºÎÅÍ SoftimageÃøÀº ÀÌ¹Ì Mental Ray(Á¤¸»
ÈǸ¢ÇÑ ·»´õ·¯ÁÒ)¸¦ ÆÐÅ°Áö¿¡ Ãß°¡ÇÒ °èȹÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Mental Ray´Â ¾ÆÁ÷
Softimage¿Í º´ÇÕµÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ±× Àü¸ÁÀº ¸Å¿ì ¹à½À´Ï´Ù. Áö±Ý±îÁö ÀÌ·± ¼¼°è ÃÖ»ó±Þ
·»´õ·¯¸¦ ÆÐÅ°Áö¿¡ Ãß°¡ÇÏ·Á´Â ½Ãµµ´Â ÀüÇô ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. (¾ð±ÞÁ¶Â÷ ¾ø¾úÁÒ) ÀÌ »ç½Ç
ÀÚü¸¸À¸·Îµµ Softimage¿¡ ¸ÅÁøÇÒ ÀÌÀ¯°¡ ÃæºÐÇß½À´Ï´Ù. (Softimage°¡ ÀÌ ¼¼»ó¿¡¼
°¡Àå ¶Ù¾î³ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾ð±ÞÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø¾úÁÒ.) ±×·¯³ª
Á¦°¡ ¸ðµç ½Ã°£À» Softimage¿¡ ÅõÀÚÇÑ ÀÌÀ¯´Â À̻Ӹ¸ÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ¶Ç ´Ù¸¥ ÀÌÀ¯´Â
ÀÛ¾÷À» ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇØ Ç÷¯±×-ÀÎÀ» Ãß°¡ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ¼öÁØ±Þ ÀÛÇ°À»
¸¸µé±â À§ÇØ Ç÷¯±×-ÀÎÀ» ±¸ÀÔÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀüÇô ¾ø´Ù´Â Á¡Àº Á¤¸» ´ë´ÜÇÑ ÀÌÁ¡ÀÌ ¾Æ´Ò
¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Ç÷¯±×-Àο¡ Å©°Ô ÀÇÁ¸ÇÏ´Â ¸ðµç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµéÀÇ °øÅëÀûÀÎ ¹®Á¦ÀÎ(ºÒÇàÇÏ°Ôµµ)
ȣȯ¼º°ú ¾ÈÁ¤¼º¿¡ °üÇÑ ¹®Á¦¸¦ °ÞÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ÀÌÀ¯ ¶§¹®¿¡ Àü Softimage¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. Á¦°¡ Softimage¸¦
°è¼Ó »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â, Á¦°¡ Softimage Sumatra(ÇöÀçÀÇ Softimage|XSI)¸¦ º£Å¸ Å×½ºÆ®ÇÒ
¶§ ¹ÞÀº ¿µÇâ ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ´ç½Ã Àü Sumatra¿¡ ´ã°ÜÀÖ´Â ³î¶ó¿î ±â´ÉµéÀ» ¹ÏÀ» ¼ö
¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
°¡Àå ¸ÕÀú Àý ³î¶ó°ÔÇÑ ±â´ÉÀº Rendertree ÀÔ´Ï´Ù. Rendertree´Â ¸¶Ä¡ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡
¾Æ´Ñ ÀϹÝÀεéÀ» À§ÇÑ Mental Ray Shader°°¾Ò½À´Ï´Ù. ´õ¿í °·ÂÇϸ鼵µ ¸ðµç ÀÛ¾÷ÀÌ
´Ü ÇϳªÀÇ Ã¢¿¡¼ ÁøÇàµË´Ï´Ù! Rendertree¿Í Render RegionÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛ °úÁ¤
Àüü¸¦ ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Render Region¿ª½Ã ´ë´ÜÇÑ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. Render Region
ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö°¡ ¾î¶°ÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÙÁö Á¤È®ÇÏ°Ô ¹Ì¸® º¸¿© ÁÝ´Ï´Ù. ¸ðµç °üÁ¡¿¡¼
Å©±â¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ¹Ì¸®º¸±â°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Render ¹öÆ°À» Çѽ𣿡 8,000¹ø
ÀÌ»ó ´©¸¦ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø¾îÁ³½À´Ï´Ù. ¼öÁ¤ÇÏ°í ·»´õ¸µÇÏ°í, ´Ù½Ã ¼öÁ¤ÇÏ°í ·»´õ¸µÇÏ´Â
ÀÌ·± ¹ø°Å·Î¿î °úÁ¤Àº ´õ ÀÌ»ó ÇÊ¿ä°¡ ¾ø°Ô µÆ½À´Ï´Ù.
±×¸®°í Render Passes¿ª½Ã ³î¶ó¿î ±â´É Áß Çϳª¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â´É ´öºÐ¿¡ ÀÛ¾÷
½Ã°£À» Å©°Ô Àý¾àÇÏ¿´½À´Ï´Ù. º¹ÀâÇÑ ·»´õ¸µÀ» Çغ» »ç¶÷À̶ó¸é Àå¸éÀÇ ÇÕ¼º¸¸ÀÌ
Ãß°¡ ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Ò¿ä¿Í µÎÅë ¾øÀÌ ÈǸ¢ÇÑ °á°ú¹°À» ÀÛ¾÷ ±âÀÏÀÌ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â À¯ÀÏÇÑ
¹æ¹ýÀ̶ó´Â »ç½ÇÀ» ¾Ð´Ï´Ù. Softimage|XSI¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü ¸ðµç Áß¿ä ¿ä¼Òµé(±×¸²ÀÚ,
ÇÏÀ̶óÀÌÆ®, ¹Ý»ç, µîµî..)À» °¢°¢ °³º°ÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´ÜÁö ¹öÆ°À»
¸î ¹ø ´©¸£´Â °Í¸¸À¸·Î ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ°Ô ÀüºÎ°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Pass ¾ÈÀÇ °¢°¢ÀÇ
¿ä¼Òµé(Object, Surface, ȤÀº SurfaceÀÇ ÀϺÎ)Àº µ¶ÀÚÀûÀ¸·Î ¼±ÅÃµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ ¸ðµç °ÍµéÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ µû¶ó ź·ÂÀûÀ¸·Î º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â´É Çϳª¸¸À¸·Î
Àü ¼ö ¸¹Àº ÀÛ¾÷±â°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ Á¦ ÀÛÇ°À» ºÃ´Ù¸é Á¦°¡ GI(Global Illumination)°ú FG(Final Gathering)ÀÇ
¿¹Âù·ÐÀÚ ÀÓÀ» ¾Ë °Ì´Ï´Ù. Softimage|3D ¶ÇÇÑ Radiosity ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖÁö¸¸,
Softimage|XSI¿¡¼´Â GI¿Í FG¸¦ ´õ¿í ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. GI¿Í FG¸¦ »ç¿ëÇÏÁö
¾Ê¾Ò´Ù¸é ¸î¸î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ¾ø¾úÀ» °Ì´Ï´Ù.
¹°·Ð Softimage|XSIÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø ¶ÇÇÑ Á¤¸» ´ë´ÜÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù! ƯÈ÷
Animation MixerÀÇ ±â´ÉÀº Á¤¸» ³î¶ó¿ü½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª Á¦ ÀÛ¾÷¿¡ ÀÖ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ
Â÷ÁöÇÏ´Â ºñÁßÀÌ Å©Áö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡(¾Æ½±°Ôµµ) ÀÌ ±â´É¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¸Áø ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
Softimage|XSIÀÇ Script±â´É¿¡ ´ëÇؼ´Â ¹Ì¾àÇÏ°Ô³ª¸¶ ¾Ë°í ÀÖÁö¸¸, ¼¼È÷ ÁÁ¾ÆÁö·Á°í
ÇÕ´Ï´Ù. ÇѹøÀº ·»´õ¸µÀÌ ³¡³ª¸é Á¦ ¼¿·ê·¯-Æù¿¡ Àüȸ¦ °É¾îÁÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
(E-mail¿¡ ÀÇÇØ ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ÀÛ¼ºÇß½À´Ï´Ù.) ´öºÐ¿¡ Àü ¿ÀÈÄÀÇ ¿©°¡½Ã°£À» ´õ¿í Æí¾ÈÇÏ°Ô
º¸³¾ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. (¿ÀÈÄ¿¡ ½¬´Â µµÁß ·»´õ¸µ ÁøÇàÁ¤µµ¸¦ ¾Ë¾Æº¸±â À§ÇØ ÀÛ¾÷½Ç·Î
µ¹¾Æ°¡¾ß ÇÏ´Â °Í¸¸Å ¾ð¨Àº ÀÏÀº ¾øÁÒ.)
°ú°Å¿¡ ¾î¶² 3D ÆÐÅ°Áö¸¦ »ç¿ëÇß½À´Ï±î? ±×¸®°í ¾ÆÁ÷µµ »ç¿ëÁßÀÎ ÆÐÅ°Áö°¡
ÀÖ½À´Ï±î?
À½, »ý°¢À» Çغ¼±î¿ä¡¦, Á¦°¡ óÀ½ »ç¿ëÇÑ ¡°ÁøÁ¤ÇÑ¡± 3D ÆÐÅ°Áö´Â Silver¶ó´Â
ÆÐÅ°Áö¿´½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ ±× ÆÐÅ°Áö´Â Turbo Silver¶ó´Â À̸§À» °¡Á³À¸¸ç, ÇöÀç ImagineÀ̶ó´Â
À̸§À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿À´Ã³¯¿¡µµ ½ÃÆǵǰí ÀÖÀ» °Ì´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î Á¦°¡ »ç¿ëÇß´ø
ÆÐÅ°ÁöÀÇ ¹öÀüÀº 2.0 ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Sculpt Animate, Caligari(Truespace¶ó´Â
À̸§À» °®±â Àü¿¡), Aladdin4D, 3D Studio(DOS), 3dsMax, Maya ±×¸®°í ±âŸ ´Ù¾çÇÑ
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª °¡Àå ¿À·§µ¿¾È ²ÙÁØÈ÷ »ç¿ëÇØ¿Â ÆÐÅ°Áö´Â
SoftimageÀÔ´Ï´Ù.
Alternate Route Studios¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³ ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù.
Alternate Route Studio(ARS)´Â Á¦°¡ ÀÏÇϴ ȸ»çÀÇ À̸§ÀÔ´Ï´Ù. TV ±¤°íÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú
Á¦ÀÛÀÌ ÁÖ¿ä ¾÷¹« ÀÔ´Ï´Ù. ARS´Â ´ÜÁö ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó Ư¼öÈ¿°úÀÇ ¸ðµç
ºÐ¾ß¸¦ ´Ù·ì´Ï´Ù.(ÃÑ°ÝÀå¸é, ¸ðÇü Á¦ÀÛ, È¿°úÀ½ Á¦ÀÛ, ÆíÁý, ±âŸ µîµî¡¦) ARS¿¡´Â
¹«´ë Á¦ÀÛ°ú ¸ðÇü Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ 28,000 ½ºÄù¾îÀÇ ¸ðÇü Á¦À۽ǰú ¼±Çü(Digital Betacam),
ºñ¼±Çü(Softimage|DS, Avid) ÆíÁý½Ç ±×¸®°í ±×¸° ½ºÅ©¸°(Green Screen), ÀÇ»ó½Ç,
»þ¿ö½Çµî ±âŸ ½Ã¼³À» Æ÷ÇÔÇÑ 4,500 ½ºÄù¾îÀÇ °ø°£À» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í
±â·Ï½Ç°ú À°¼º³ìÀ½½Çµµ º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
28,000 ½ºÄù¾î (¾à 7¸¸8õÆò)ÀÇ ¸ðÇü Á¦ÀۺΠ|
Áß¾Ó ÅëÁ¦½Ç |
¼±Çü ÆíÁý½Ç (Digital Betacam) |
ºñ¼±Çü ÆíÁý½Ç(SoftImage|DS, Avid) |
±×¸®°í Á¦°¡ ¼ÓÇÑ ºÎ¼´Â CGIºÎ ÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ÁÖ·Î Softimage|XSI¿Í Softimage|3D¸¦
»ç¿ëÇÕ´Ï´Ù, ¹°·Ð Maya¿Í 3dsMAXµµ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Render FarmÀº Red Hat Linux ±â¹Ý¿¡¼
Mental Ray¸¦ ¿î¿µÇÏ´Â 50´ëÀÇ Dell ÄÄÇ»ÅÍ¿Í Irix ±â¹Ý¿¡¼ Mental ray¸¦ ¿î¿µÇÏ´Â
27´ëÀÇ Silicon Graphics OriginÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
ȸ»ç¿¡¼ ´ç½ÅÀÇ ¿ªÇÒÀº ¹«¾ùÀԴϱî?
Á¦°¡ ÁÖ·Î ÇÏ´Â ÀÏÀº Texturing, Lighting, Compositing ±×¸®°í Rendering ÀÔ´Ï´Ù.
(ÇÏÁö¸¸, ¾à°£ÀÇ Modeling°ú Animation ÀÛ¾÷µµ °è¼Ó ÇØ¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù.) ARS´Â
´ë±Ô¸ðÀÇ Production House°¡ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡, Àü Á¦ÀÛ°úÁ¤¿¡ ÀÖ¾î ¿©·¯ ÀϵéÀ» ÁÖµµÇÒ
¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. (ARSÀÇ Á÷¿øÀº ¾à 100¸í Á¤µµÀ̸ç, ÀÌÁß ¾à 20 ¿©¸í Á¤µµ°¡ Àú¿Í
°°Àº ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÔ´Ï´Ù.) ¿©·¯ºÐÀÌ µÎ ´Þ µ¿¾È ½¬Áöµµ ¾Ê°í °è¼ÓÇؼ Texture/Light
ÀÛ¾÷¿¡ ¸Å´Þ·Á Àִµ¥ °©ÀÚ±â À§¿¡¼ ¡°ÀÚ³× ¾ÕÀ¸·Î 3ÁÖ µ¿¾È ÇÕ¼º ÀÛ¾÷¿¡ ¸Å´Þ·Á¾ß
Çϳ×, ¼ö°íÇÏ°Ô³ª¡± ¶ó´Â ¸»À» ÇØ¿Â´Ù¸é ¿©·¯ºÐÀº ¾î¶»°Ô »ý°¢ÇÏ½Ç °Ì´Ï±î? ¹°·Ð
¾î¶² »ç¶÷µéÀº º°·Î ÁÁ¾ÆÇÏÁö ¾Ê°ÚÁö¸¸, Àü ÁÁ¾ÆÇß½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Àü Á¦°¡ ÇÏ´Â ÀÏ¿¡¼
Áö·çÇÔÀ» ´À³¥ »õ°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
ARS¿¡¼´Â ÃֽŠ±â¼ú°ú ±âÁ¸ ±â¼úÀÌ ÈǸ¢ÇÑ Á¶È¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÌ
¿ì¸®¿¡°Ô º¸³½ ±¤°í Áß ÇϳªÀÎ ¡°Harvest¡±¿¡¼ µîÀåÇÏ´Â °Å´ëÇÑ Silo´Â ½ÇÁ¦ ¸ðÇüÀÔ´Ï´Ù.
¿Ö ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å ½ÇÁ¦ ¸ðÇüÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï±î?
»ç½Ç µÎ ±¤°í ¸ðµÎ ¸ðÇü ÀÛ¾÷ÀÌ µ¿¿øµÆ½À´Ï´Ù. ¡°Harvest¡±Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ¸ðÇüÀÌ
¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ±ä ÇÏ¿´Áö¸¸, ¡°Flood¡±¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÏ¿© ¸¸µç ¸ðÇüÀÌ ´õ ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ ¿ì¸®´Â ¸ðÇüÀº Ä«¸Þ¶ó°¡ °¡±îÀÌ Á¢±ÙÇÏ¿©µµ CGI ÆÀÀÌ ½Ã°£ºÎÁ·À¸·Î ÀÎÇØ ±¸ÇöÇÒ
¼ö ¾ø´Â ¼¼¼¼ÇÑ ºÎºÐ±îÁö ¾Æ¹«·± ¹®Á¦¾øÀÌ º¸¿©Áشٴ »ç½ÇÀ» ¾Ë°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡
¿ì¸®(CGI ºÎ¼)´Â ´õ ÀûÀº ¼öÀÇ ¸ðÇü¿¡ ´ëÇØ ´õ ¸¹Àº ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ÅõÀÚ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú°í
°á±¹ ´õ¿í Á¤±³ÇÑ °á°ú¹°À» À̲ø¾î ³»¾ú½À´Ï´Ù.
¾î¶»°Ô ±¤°í¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀ» ÅëÇÕÇß½À´Ï±î?
¿ì¸®´Â ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Àåºñ¸¦ Á¶ÇÕÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. After Effects¿Í
Softimage|DS¸¦ ÇÕ¼º°ú »ö»ó º¸Á¤¿¡ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç, Matador, Softimage|Eddie, Shake,
Digital Fusionµµ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸ðµç ¸ðÇüÀÇ ÃÔ¿µÀº ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁ³±â
¶§¹®¿¡, ¿ì¸®´Â ÁÖº¯È¯°æÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÅëÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡ Á¦ÀÛ ÈĹݺο¡
¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀ» ÇÕ¼ºÇϱⰡ ´õ¿í ½¬¾ú½À´Ï´Ù. ¸ðµç ¡°live action¡±Àº Vancouver¿¡¼
ÃÔ¿µÇß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸î¸î ¹è¿ìµéÀº ARS¿¡¼ ÃÔ¿µÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸ðµç Àå¸éÀº
½ºÄµµÇ¾î ¿ì¸®ºÎ¼·Î ³Ñ°ÜÁ³½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
Harvest¸¦ ÃÔ¿µÇÏ´Â Àå¸é |
À§¿¡¼ ¹Ù¶óº» Àå¸é |
¿Ï¼ÍµÈ Àå¸é |
Vancouver¿¡¼ÀÇ ÃÔ¿µ |
¾î¶² ÆÄƼŬ ±â¼úÀÌ ±¤°í¿¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï±î?
¿ì¸®´Â Softimage, Maya, After Effects¸¦ È¥ÇÕ »ç¿ëÇÏ¿© ÆÄƼŬÀ» ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
¡°Harvest¡±¿¡ µîÀåÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ Èë¸ÕÁö¿Í ÀÜÇصéÀº Softimage Particle·Î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
±×¸®°í ±¤°í ÈĹݺο¡ µîÀåÇÏ´Â ÆÄƼŬÀº Maya¿¡¼ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
¡°Flood¡±¿¡ µîÀåÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ ÆÄƼŬÀº Softimage¿Í After Effects¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©
¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. Áö¸é¿¡ Ãæµ¹ÇÏ´Â ¹°¹æ¿ïÀÇ ¸ðµç ¡°Raining Data¡±´Â Softimage|3D,
Softimage|Particle, Softimage GoWithTheFlow¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. Àü¸éºÎÀÇ
ºñ´Â Softimage|3D·Î ¸¸µç´ÙÀ½ After Effects·Î ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÔ¿¡ ÀÖ¾î °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø Á¡Àº ¹«¾ù ÀÌ¿´½À´Ï±î?
¸î¸î Àå¸é¿¡ µµÀԵǾî¾ß ÇÒ ¿ä¼ÒµéÀ» ¹è¿ÇÏ°í ¿ì¸®°¡ Á¦ÀÛÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ»
½ÇÁ¦ ÃÔ¿µµÈ Àå¸é°ú ¸ðÇü¿¡ ÀÏÄ¡½ÃÅ°´Â °ÍÀÌ °¡Àå ¾î·Á¿ü½À´Ï´Ù.
¿¹¸¦ µé¾î, ¡°Flood¡±ÀÇ ¸î¸î Àå¸é¿¡¼ °¨µ¶Àº ºôµù »óºÎ¿¡¼ Àεµ¸¦ ³»·Á´Ùº¸´Â
Àå¸éÀ» ¿øÇß½À´Ï´Ù.
±×¸®°í Àεµ¿¡¼ ¹«¸®¸¦ ÀÌ·é »ç¶÷µéÀÌ ºñ¸¦ ¸ÂÀ¸¸ç ¼¼ºÀÎ´Ù°í °¡Á¤Çß½À´Ï´Ù.
±âŸ ¿©·¯ ÀÌÀ¯·Î ÀÎÇØ ¸ðµç Àå¸éÀ» ÇöÀå¿¡¼ ÃÔ¿µÇÒ ¼ö ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ ÀÌ Àå¸é°ú
ºôµùÀÌ µîÀåÇÏ´Â ¸ðµç Àå¸éÀº ´Ù¸¥ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ÃÔ¿µÇϰųª CG·Î ±¸ÇöÇؾ߸¸ Çß½À´Ï´Ù.
°¡Àå
¸ÕÀú ºôµùÀÇ ¸ðÇüÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù.(¸ðÇü Á¦ÀÛºÎÀÇ µ¿·áµéÀÌ ¼ö°í¸¦ ÇØÁá½À´Ï´Ù.)
±×¸®°í Green Screen ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ÀÌ ¸ðÇüÀ» ÃÔ¿µÇÏ¿´½À´Ï´Ù.(Green Studio µ¿·áµé
´öºÐ¿¡ °¡´ÉÇß½À´Ï´Ù.) ±×¸®°í ´ÙÀ½ ´Ü°è·Î¼ ÃÔ¿µµÈ Çʸ§À» ½ºÄµ Çß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í
¿ì¸®(CGºÎ)´Â ½ºÄµµÈ ÀڷḦ ³Ñ°Ü¹Þ¾Æ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ ¿ä¼ÒµéÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù.
°¨µ¶Àº ¿ì¸®¿¡°Ô ´ÙÀ½ ¼¼°¡Áö »çÇ×À» ¿ä±¸Çß½À´Ï´Ù.
- Àεµ
- ¾çÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ »õ·Î¿î ºôµù µÎ °³
- Àεµ¿¡¼ ¼¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µé
°¡Àå ¸ÕÀú 3D¿¡¼ Àå¸éÀ» ´Ù½Ã ÀçÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Àεµ¿¡¼ ¼¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µéÀÇ
¸ð½ÀÀÌ ´ã±ä Çʸ§À» ³Ñ°Ü ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
»õ·Î¿î µÎ °³ÀÇ ºôµùÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© »õ·Î¿î 3D¿ä¼ÒµéÀÌ Ãß°¡
µÇ¾úÀ½. |
Àεµ¿¡¼ ¼¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µéÀÌ ÃÔ¿µµÈ Çʸ§ |
"Data Rain"ÀÌ ´õÇØÁöÁö ¾ÊÀº Àå¸é |
ÃÖÁ¾Àå¸é |
ÃßÈÄ 3D Àå¸é¿¡ ÇÕ¼ºÇϱâ À§ÇØ »ç¶÷µé¿¡°Ô Å°¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀúÀåÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í,
Softimage|XSIÀÇ Render Passes¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹Ý»ç, ±×¸²ÀÚ, ÇÏÀ̶óÀÌÆ®, °¢ ¿ä¼ÒµéÀ»
°³º°ÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í À̸¦ Àεµ¿¡¼ ¼¼ºÀÌ´Â »ç¶÷µéÀÇ ¸ð½ÀÀÌ ´ã±ä
Çʸ§°ú ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸¶Áö¸·À¸·Î ¡°Data Rain¡±À» ÃÖÁ¾´Ü°è¿¡¼ ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¶Ç ´Ù¸¥ ¾î·Á¿òÀº ¾öû³ ºÐ·®ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ´Ù·ç´Â ÀÏÀ̾ú½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ¡°Flood¡±¿¡¼
µµ½Ã°¡ µîÀåÇÏ´Â µÎ Àå¸éÀÇ Æú¸®°ï ¼ö´Â Á¤¸» ¾öû³µ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í, ·»´õ¸µ Çϴµ¥
10½Ã°£¿¡¼ 15½Ã°£ Á¤µµ ¼Ò¿äµÇ´Â Àå¸éµµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸® Å« ¹®Á¦´Â ¾Æ´Ï¾úÁö¸¸,
¹Ýº¹ÀûÀÎ ¼öÁ¤À» ÅëÇØ ¿ì¸®°¡ ¿øÇÏ´Â Å©±âº¸´Ù ÈξÀ ÀÛ°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.
.
|
|
|
|
|
|
SoftImage XSIÀÇ È¸ç³×¼ ÀâÀº Àå¸é |
Wireframe »óÅ¿¡¼ È®´ëÇÑ Àå¸é |
Digital Rain ÀÌ Ãß°¡µÈ ¸¶Áö¸· Àå¸é |
|
|
|
|
|
|
SoftImage XSIÀÇ È¸ç³×¼ ÀâÀº Àå¸é |
ÃÖÁ¾ °á°ú |
|
°¡²û, ¿ì¸± ÁöÄ¡°Ô ¸¸µç °Ç ±â³ª±ä ·»´õ¸µ ½Ã°£ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ¿ì¸®°¡ Á¦ÀÛÇؾ߸¸
ÇÏ´Â ¸¹Àº ¼öÀÇ ºôµùµé ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °¢°¢ ´Ù¸¥ ºôµùÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´±â
¶§¹®¿¡ ¿ì¸®´Â °¢°¢ÀÇ ºôµùµéÀÌ ¿¬°ü¼ºÀÌ ÀÖ´Â °Íó·³ º¸À̵µ·Ï ½Å°æÀ» ½á¾ß¸¸ Çß½À´Ï´Ù.
ÈǸ¢ÇÑ Âü°í ÀÚ·áµéÀ» µ¿¿øÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ Å« ¾î·Á¿òÀÏ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
Ed ´ç½ÅÀÇ ´ÙÀ½ °èȹÀº ¹«¾úÀԴϱî?
ÇöÀç ´Ù¸¥ Softimage|XSI Video¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø¿¡´Â ÁÖ·Î Softimage|XSI¿Í
Mental Ray¿¡ ´ëÇؼ¸¸ ´Ù·ì´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿©±â¼ À̾߱âÇÒ ¼ö´Â ¾øÁö¸¸ ¿Â¶óÀÎ ÄÁÅÙÆ®¿Í
°ü·ÃµÈ ÀÏ¿¡µµ Âü¿©ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² ÀÏÀÎÁö ¹àÇôÁö¸é ¿©·¯ºÐÀÌ °¡Àå ¸ÕÀú ¾Ë°Ô
µÉ °Ì´Ï´Ù. (Á¦ À¥»çÀÌÆ®ÀÇ Softimage Tutorial°ú ºñ½ÁÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù¡¦
±×·¯³ª Á»´õ °·ÂÇÒ°Ì´Ï´Ù.. :-)
°ü·Ã À¥»çÀÌÆ®.
Ed Harriss home-page
Alternate Route
Studios
SoftImage