cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]Maya ¼­ºêµðºñÀü ¸Ó¸®¸¸µé±â Æ©Å丮¾ó   2001-10-29
º» ³»¿ëÀº È£ÁÖÀÇ 2D ¹× 3DÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ® Albert Susantio¾¾ÀÇ °³ÀλçÀÌÆ®¿¡ ½Ç¸° MayaÀÇ ¼­ºñµðºñÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¸Ó¸®¸¸µé±â Æ©Å丮¾óÀ» ¹ø¿ªÇÑ
³»¿ë
ÁÖÀÚ´ö±âÀÚ spitz70@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

¡Ø º» ³»¿ëÀº È£ÁÖÀÇ 2D ¹× 3DÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ® Albert Susantio¾¾ÀÇ °³ÀλçÀÌÆ®¿¡ ½Ç¸° MayaÀÇ ¼­ºñµðºñÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¸Ó¸®¸¸µé±â Æ©Å丮¾óÀ» ¹ø¿ªÇÑ ³»¿ëÀÓÀ» ¹àÈù´Ù.±×¸®°í ¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²µéÀ» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Tips:

  • ¸ðµ¨¸µÇÒ ¶§ Âü°íÀڷḦ ÀÌ¿ëÇ϶ó. ¸ðµ¨¸µÀ» ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ ºÐ¸íÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ À̹ÌÁö¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù.
  • ÀÚÁÖ ÀúÀåÇ϶ó. ´Ü°è¸¶´Ù ´Ù¸¥À̸§À¸·Î ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀº ÁÁÀº »ý°¢ÀÌ´Ù.(¿¹¸¦ µé¾î¼­ char01.mb, char02.mb, char03.mbµî°ú °°ÀÌ)±×·¡¼­ ¸¸¾à ½Ç¼ö¸¦ ÇßÀ» ¶§ ¾Õ ´Ü°è·Î °¡¼­ ´Ù½Ã ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.

    Note : ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº ¾î¶»°Ô ¸ðµ¨¸µÀ» Çß´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ±âº»Àû ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ ¾Æ¿ô¶óÀθ¸À» º¸¿©ÁØ´Ù.ÀÛÀº µðÅ×ÀϵéÀº »ý·«Çß´Ù.

 

1) ¸ðµ¨¸µÇÒ ´ë»óÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ½Ã°¢È­¸¦ À§ÇÑ ½ºÄÉÄ¡¸¦ °¡Áö°í ½ÃÀÛÇÑ´Ù.

 

 

 

2) nurbs sphere¸¦ 20section°ú 6spanÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. sphere ÀÇ ¹ÝÀ» deleteÇÑ´ÙÀ½¿¡ side view¿¡¼­ Âü°í±×¸²¿¡ ¸ÂÃ߾ ¾î´ÀÁ¤µµ ÇüŸ¦ ¸¸µç´Ù.

 

 

 

3) ±âº»ÇüÅ°¡ ¾î´ÀÁ¤µµ ÀâÇûÀ¸¸é spandÀ» Á»´õ ´õÇؼ­ ÄÚ³ª ÀÔ¼ú°ú °°Àº ij¸¯ÅÍÀÇ µðÅ×ÀϵéÀ» ¸¸µç´Ù.¼ö´Â ÀûÀ»¼ö·Ï ÁÁ´Ù.

4) ´ÙÀ½´Ü°è´Â µÎ °³ÀÇ nurbs sphere·Î ±¸¼ºµÈ ´«¾ËÀ» ¸¸µç´Ù. - ¾ÈÂÊÀº »ç½ÇÀûÀÎ ´«µ¿ÀÚ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ º¯ÇüµÇ¾ßÇÏ°í ¹Ù±ùºÎºÐÀº specularity¸¸À» ÀÌ¿ëÇϱâ À§Çؼ­ Åõ¸íÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

 

 

 

5) ´« ºÎºÐÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­ 6°³ÀÇ nurbs circleÀ» 8°³ÀÇ sectionÀ¸·Î Çؼ­ ±×¸²°ú °°ÀÌ loft¸¦ ÇÑ´Ù. ¸¸µé¾îÁø ´«ÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ´« ºÎºÐÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù.

 

 

 

6) nurbs·Î ±âº»Çü¿¡¼­ º¯ÇüµÈ °ÍÀ¸·Î ¸ñ°ú µÎ°³°ñÀ» ¸¸µç´Ù.

 

 

 

 

7) ±Í´Â °£´ÜÈ÷ 8°³ÀÇ sectionÀ» °¡Áø nurbs sphere¸¦ º¯ÇüÇؼ­ ¸¸µç´Ù. °£´ÜÇÑ nurbs sphere·Î ½ÃÀÛÇؼ­ ÀÛ¾÷Çϸ鼭 ÇÊ¿äÇÒ ¶§ isoparm¸¦ ³ÖÀ¸¸é¼­ ¸¸µé¾î ³ª°£´Ù.

 

 

 

8) ÀÌÁ¦ surfaceµéÀ» polygonÀ¸·Î ¹Ù²Û´Ù. surfaceµéÀ» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ tesselation method¿¡¼­ control points¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ »óÅ·Πpolygon ¿É¼Ç¿¡¼­ Polygons > Nurbs¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í tesselate¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

9) polygon faceµéÀ» º¸´Â °Í°ú °°ÀÌ ¼±ÅÃÇؼ­ ´«, ±Í, ¸ñÀ» À§ÇÑ ÀÚ¸®¸¦ ¸¸µé±â À§Çؼ­ delete¸¦ ÇÑ´Ù. °°Àº ¼öÀÇ edgeµé·ÎÇؼ­ ºÎµå·´°Ô ¿¬°áµÉ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ±×·¸Áö ¾Ê´Ù¸é Á¦°ÅÇϰųª Ãß°¡ edge¸¦ split polygon tool ³ª delete edge¸¦ °¢°¢ ÀÌ¿ëÇؼ­ ÇÑ´Ù.

 

 

10) polygonµéÀ» ¸ðµÎ CombineÇÑ´Ù.Merge Edge Tool¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ±×¸²°ú °°ÀÌ Á¶°¢µéÀ» ºÙÀδÙ. ¿Ï¼º ÈÄ¿¡¼­´Â seamless(ÀÌÀ½»õ ¾ø´Â)´Â ÇϳªÀÇ ¸Ó¸®¸¦ °®°ÔµÈ´Ù.

 

 

 

11) ±×¸®°í polygonÀ» subdivision surface·Î convertÇÑ´Ù. ÇØ´ç surface¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Proxy Object Mode¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©¸¦ Subdiv Surface > Create Subdiv ¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

 

 

 

12) ³ª¸ÓÁö ¹ÝÀÇ ¸Ó¸®¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø °ÍÀ» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Subdiv Surface > Mirror¿¡¼­ XÃàÀ» ±âÁØÀ» º¹»çÇÑ´Ù. ±× ´ÙÀ½¿¡´Â hierarchy mode¿¡¼­ µÑÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Subdiv Surface > Attach¸¦ ½ÇÇàÇÑ´Ù. ÀÌ°ÍÀ» ÇϱâÀ§Çؼ­´Â polygon-proxy ¸ðµå¿¡ ÀÖ¾î¾ß Çϸç Polygons > Merge Edge Tool¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© edge¸¦ Á÷Á¢ mergeÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

 

13) ÀÌ·¸°Ô Çؼ­ ¸Ó¸®ÀÇ ÇüŸ¦ ¿Ï¼ºÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ¸Ó¸®Ä«¶ôµéÀº º°µµÀÇ surfaceµé¸¦ ºÙÀÌ°í ¸ÊÇÎÀ» ÅëÇؼ­ Á»´õ ½ÇÁ¦°¨ ³ª´Â »ö°¨°ú Áú°¨À» ¹¦»çÇÑ´Ù.

 

 

 

 

°°Àº ¹æ¹ýÀ» ÅëÇؼ­ Albert ¾¾°¡ ¸¸µç Virtual CharacterÀÎ "Ayumi"À̹ÌÁö´Â ¾Æ·¡¿Í °°´Ù. ¿ª½Ã ±×´Â Final Fantasy µîÀÇ ÀϺ» ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÆÒÀÓÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

 

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â