¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(ADSK)´Â 4¿ù 16ÀϺÎÅÍ 19ÀϱîÁö ¹Ì±¹ ¶ó½ºº£°¡½º¿¡¼ °³ÃֵǴ ¡®2007 ¹Ì±¹ ¹æ¼Û ±âÀÚÀç ¹Ú¶÷ȸ(NAB)¡¯¿¡ Âü°¡ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. NAB´Â ¼¼°è ÃÖ´ë ±Ô¸ðÀÇ ÀüÀÚ ¹Ìµð¾î ¹Ú¶÷ȸ·Î¼, ¸Å³â Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î 1,500 ¿© ÃâÇ°»ç¿Í 10¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÇ ¹Ìµð¾î Àü¹®°¡µéÀÌ Âü¼®ÇÏ´Â Çà»çÀÌ´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â À̹ø ¹Ú¶÷ȸ¿¡¼ ¿µÈ, TV ¹× »ó¾÷¿ë Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡ »ç¿ëµÇ´Â »ç¿ëµÇ´Â ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ®, ¿¡µðÆÃ/ÇǴϽÌ, Ä÷¯ ±×·¹À̵ù ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
°¢ ¼Ö·ç¼ÇµéÀÇ È®ÀåÆÇ °ø°³
¿ÃÇØ NAB Çà»ç¿¡¼ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ÀÚ»çÀÇ 2007³âµµ ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ®, ¿¡µðÆÃ/ÇÇ´Ï½Ì ¹× Ä÷¯ ±×·¹À̵ù Á¦Ç°ÀÇ È®ÀåÆÇ ½Ã¸®Á °ø°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ È®ÀåÆǵéÀº ÁÖ·Î ¼ºê½ºÅ©¸³¼Ç °í°´µéÀ» À§ÇÑ °ÍÀ¸·Î, ½Ã½ºÅÛ½º ¼ºê½ºÅ©¸³¼Ç(Systems Subscription) ¸ðµ¨Àº ±âÁ¸ÀÇ ¾÷±×·¹ÀÌµå ¸ðµ¨º¸´Ù ´ú ¹ø°Å·Î¿ì¸é¼µµ, °í°´µé¿¡°Ô ´õ ¸¹Àº ±â´É°ú °³¼±Á¡µéÀ» ´õ ÀÚÁÖ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ °í¾ÈµÇ¾ú´Ù.
¶ÇÇÑ, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ºÎ½º #SL1420¿¡¼´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ·¯½ºÅÍ(Lustre) µðÁöÅÐ Ä÷¯ ±×·¹À̵ù ½Ã½ºÅÛÀ» À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Incinerator 2007 Ŭ·¯½ºÅ͸µ Å×Å©³î·ÎÁö¸¦ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤À̸ç, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Maya) 8.5¿Í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds Max 9 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµ¨¸µ ¹× ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°ÀÇ ¸ðµç È®ÀåÆÇÀÌ ½Ã¿¬µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½Ã½ºÅÛ Á¦Ç°°£ÀÇ Ä÷¯ Àç»ý¼º °úÁ¤¿¡¼ º¸´Ù Çâ»óµÈ ÈÁúÀ» ±¸ÇöÇϴ Ưº° ÅëÇÕ ¼Ö·ç¼ÇÀÎ ·¯½ºÅÍ Ä÷¯ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®(Lustre Color Management)¸¦ Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ Åø¼ÂÀº °í°´ ¸ÂÃã ·è¾÷ Å×À̺í(LUT)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µðÁöÅÐ À̹ÌÁö°¡ Çʸ§¿¡ ÇÁ¸°Æ®µÉ ¶§ ÀÌ°ÍÀÌ ¾î¶»°Ô º¸¿©ÁúÁö¸¦ Á¤È®ÇÏ°í ²÷±è¾øÀÌ º¸¿©ÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ ´Ù¾çÇÑ À̹ÌÁö ÀÔ·Â Æ÷¸ËÀ» ±âÁØÀÌ µÇ´Â ÇϳªÀÇ °øÅë Æ÷¸ËÀ¸·Î ¸¸µé¾î ¹Ì¸® º¸±â°¡ °¡´ÉÇÏ°í, ¿ä±¸µÇ´Â Ãâ·Â Æ÷¸ËÀ¸·Îµµ º¯È¯µÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ·¯½ºÅÍ Ä÷¯ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ±â´ÉÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÀÎÆ丣³ë(Inferno), Ç÷¹ÀÓ(Flame) ¹× Åå½Ä(Toxik) ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ® ½Ã½ºÅÛ, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÆÄÀ̾î(Fire) ¹× ½º¸ðÅ©(Smoke) ¿¡µðÆÃ/ÇÇ´Ï½Ì ½Ã½ºÅÛ, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹éµå·¹ÇÁÆ® ÄÁÆû(Backdraft Conform) ¹é±×¶ó¿îµå ¹Ìµð¾î °ü¸® ¹× I/O ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ±×¸®°í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ·¯½ºÅÍ(Lustre) µðÁöÅÐ Ä÷¯ ±×·¹À̵ù ½Ã½ºÅÛ µîÀÇ È®ÀåÆÇ¿¡µµ Æ÷ÇԵȴÙ.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÀÎÆ丣³ë, Ç÷¹ÀÓ, Çø°Æ®, ÆÄÀÌ¾î ¹× ½º¸ðÅ©¿ëÀÇ È®Àå 1Àº ¸®´ª½º(Linux) Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ ÄüŸÀÓ(Quicktime) Áö¿ø ¹× Çâ»óµÈ ŸÀÓ¶óÀÎ ¿¡µðÆÃ, ¸ðµâ¿¡ ³»ÀåµÈ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹ø(Burn) ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î¼¼½Ì ¼Ö·ç¼ÇÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¿öÅ©Ç÷οì Çâ»ó ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ È®ÀåÆÇÀº ·¯½ºÅÍ Ä÷¯ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »õ·Î¿î Ä÷¯ º¸Á¤ ±â´É, °³¼±µÈ ÄÁÆû ±â´É ¹× Àç¼³°èµÈ ¿ÀÅä¸Þƽ(Automatic) 3D Æ®·¢ÅÍ(Tracker)¿Í ·»Áî ¿Ö°î(Lens Distortion)°ú °°Àº ±âŸ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Åå½Ä(Toxik)¿ë È®Àå 2´Â Çʸ§ ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ®¸¦ À§ÇÑ »õ·Ó°í âÁ¶ÀûÀÎ ÅøÀ» Á¦°øÇÔ°ú µ¿½Ã¿¡ Åå½Ä 2007¿¡¼ ¼Ò°³µÈ ±â´ÉµéÀ» º¸´Ù °³¼±½ÃÄ×´Ù. Ãß°¡µÈ ±â´ÉÀ¸·Î´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Å¬¸³ ¼Óµµ¸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¸®Å¸À̸Ó(Retimer) ±â´É°ú ¶óÀÌºê ¹× ÄÄÇ»ÅÍ·Î »ý¼ºµÈ Àå¸é¿¡ °¢ Á¶Á÷ÀÇ Æ¯¼ºÀ» ´õÇϰųª Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ±×·¹ÀÎ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®(Grain Management) ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â Lustre 2007 ½Ã½ºÅÛ ·±Äª ÀÌÈÄ 2°³ÀÇ È®ÀåÆÇÀ» ¼±º¸ÀÓÀ¸·Î½á, ÀÌ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´ÏÆ®(GPU) ±â´É ¼Â (Feature Set)À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ±¸ÃàÇØ °¡°í ÀÖ´Ù. Lustre 2007 È®Àå 1 ¹× 2¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ±â´ÉÀ¸·Î´Â Àç»ý ÄÜÆ®·Ñ¿ë VTR ¿¡¹Ä·¹À̼Ç, ¸ðµç º¸Á¶ ·¹À̾î·ÎÀÇ GPU-°¡¼Ó ±â´É, ±×¸®°í RGB Ä¿ºê, °¨¸¶ ¹× Çü¼º ¿¬¼ºÈ¿Í °°Àº GPU °¡¼Ó ±×·¹À̵ù ±â´ÉµîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
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¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ºÎ½º¿¡¼´Â ¸ÅÀÏ ´Ù¾çÇÑ ¿öÅ©Ç÷οì ÀÛ¾÷°úÁ¤À» º¸¿©ÁÖ´Â ½Ã¿¬ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ µ¿½Ã´Ù¹ßÀûÀ¸·Î Àü°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ ½Ã¿¬ ÇÁ·Î±×·¥¿¡´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Ç÷¹ÀÓ, ½º¸ðÅ© ¹× ·¯½ºÅÍ ½Ã½ºÅÛÀ» ºñ·ÔÇØ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹éµå·¡ÇÁÆ® ÄÁÆû ¹× ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿ÍÀ̾îÅÇ(Wiretap) ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿¬°èµµ Æ÷ÇԵȴÙ.
°í°´ ÀÛÇ° ½Ã¿¬
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ºÎ½º¿¡¼´Â ¾÷°è¸¦ À̲ø°í ÀÖ´Â ¸¹Àº ÃÖ°íÀÇ µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀڽŵéÀÇ ³î¶ó¿î ¿µÈ ¹× TV ÀÛÇ° Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ½Ã¿¬ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °èȹµÈ ½Ã¿¬ ÀÛÇ°Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
. CBS Corporation BostonÀÇ Á¦ÀÛ °¨µ¶ÀÎ Michael Ruzicka ¾¾°¡ ¼Ò°³ÇÏ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½º¸ðÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ CBS ½ºÅ×ÀÌ¼Ç ºê·£µù, ÇÁ·Î¸ð½º ¹× ¾ÆÀÌ´øƼÆÄÀ̾
. LaserPacific Media CorporationÀÇ ¼ö¼® ¾ÆƼ½ºÆ® David Cole¾¾°¡ ¼Ò°³ÇÏ´Â ¿¤ ÄźÅ×¿Í º¼½º ¿Àºê Ç»¸®¿¡¼ º¸¿©ÁØ ·¯½ºÅÍ Ä÷¯ ±×·¹À̵ù ÀÛ¾÷
. NBC/Universal ÀÇ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÆÄÀÌ¾î ¹× ½º¸ðÅ© ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÎ Michael Landon¾¾°¡ ¼Ò°³ÇÏ´Â Smoke¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Evan Almighty
. RhinoFX ÀÇ ¼ö¼® ÀÎÆ丣³ë ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÎ John Budion ¾¾°¡ ¼Ò°³ÇÏ´Â FlameÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ó¾÷¿ë Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç ÀÛÇ°
. Sony Pictures ImageworksÀÇ ¿µÈ ÀÌÆåÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¨µ¶ÀÎ Patrick Witting ¹Ú»ç°¡ ½Ã¿¬ÇÏ´Â °í½ºÆ® ¶óÀÌ´õÀÇ Maya ÀÛÇ°
. Tigar-Hare StudiosÀÇ Á¶¸í °¨µ¶ Jeremy Jozwik¾¾¿Í ¸¸È¿µÈ Á¦ÀÛÀÚÀÎ Nick Whitmire¾¾°¡ ½Ã¿¬ÇÏ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ FOX ¹æ¼Û ±¤°í
À̺¥Æ® ¹× ±³À°
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â Ç÷¹ÀÓ°ú ½º¸ðÅ©ÀÇ ¸¶½ºÅÍ Å¬·¡½º °ÁÂ¿Í »ç¿ëÀÚ ±×·ì À̺¥Æ®¸¦ 4¿ù 15ÀÏ °³ÃÖÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ µÎ Ŭ·¡½º¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ÆÁ°ú ±â¼úÀ» ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ °í°´µéÀÌ ÇÔ²² °»ç·Î Âü°¡ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â À¥»çÀÌÆ® www.autodesk.com/nab2007¿¡¼ ã¾Æ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
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´ÙÀ½ÀÇ ÆÄÆ®³Ê ºÎ½º¿¡¼µµ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã¾Æ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼Ò´Ï ºÎ½º #SL2823: ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Ç÷¹ÀÓ ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
BOXX Technologies ºÎ½º #C4909: ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
HP ºÎ½º #SL3820: ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Åå½Ä ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î