corevision»ç´Â À̹ø¿¡ VISUALRAYS¶ó´Â Àΰ£ÀÇ ½Ã°¢Àû ½Ã½ºÅÛÀ»
ÀÌ¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ À̹ÌÁöÀÇ ·»´õ¸¦ À§ÇÑ 3D¸Æ½º4¸¦ À§ÇÑ ½ºÅ©¸³ÈµÈ ·»´õ ÀÌÆåÆ® Ç÷¯±×ÀÎÀ»
¹ßÇ¥Çß´Ù. °£´ÜÇÑ Á¶ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÑ ´ëÈâÀ¸·Î »ç¶÷ÀÇ ½Ã°¢ ½Ã½ºÅÛµéÀÇ ¾Ë°í¸®µë ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ»
¹ßÀü½ÃÄÑ ¸¸µç °ÍÀ» ¾Æ·¡¿Í °°Àº À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. °¡°ÝÀº ¹ÌÈ $195À̶ó°í ¹ßÇû´Ù.
VISUALRAYSÀÇ ´ëÈâ
Àû¿ëÀü
Àû¿ëÈÄ
corevision¿¡¼ ¸¸µç 3D¸Æ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ »ç½ÇÀûÀÎ ¾Æ¸§´Ù¿î ÀÚ¿¬°æ°üÀ»
½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â DEEPVALLY´Â ħ½ÄµîÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ¿ÀºêÁ§Æ®µé·Î
»ê, ºÀ¿ì¸®, »ê¸Æ, °è°î, Çù°îµîÀÇ ÇüŸ¦ ¼Õ½±°Ô ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç º¹ÀâÇÑ ÇüÅÂÀÇ
Áö¿ªµµ ´Ù¸¥ »ý¼º±âµéÀÇ Á¶ÇÕÀ¸·Î ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Edit mesh modifier¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ
ÀÚÀ¯ÀÚÁ¦·Î ÆíÁýÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ÂÆõǾîÀÖ´Â ÀûÀýÇÑ materialµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±× »ç½Ç°¨Àº
´õ¿í °ÇØÁö°í ÁöÃþÇ༺µµ ¸¸µé¾î ÁÖ°í ¼·Î ´Ù¸¥ ´À³¦ÀÇ Áö¿ªµéµµ ÇÕ¼ºÇؼ ¹¦»çµÉ
¼ö ÀÖ´Ù. °¡°ÝÀº ¹ÌÈ $250ÀÌ°í ȨÆäÀÌÁö¿¡ Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ¼³¸íÀÌ ÀÖ´Ù. ±×¸®°í µ¥¸ð¹öÀüÀº
¾Æ·¡¿¡¼ ´Ù¿î ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
DEEPVALLY µ¥¸ð¹öÀü ´Ù¿î·Îµå
DEEPVALLY ÇÁ¸®¹öÀü ´Ù¿î·Îµå
DEEPVALLY material library ´Ù¿î·Îµå
Á¦ÀÛ¿¹
SHADEVALLEY´Â DEEPVALLYÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ materialÀ»
À§ÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀÌ´Ù. ÀÌ °ÍÀº material¸¦ ÃÖÀûÇÏ ½ÃÅ°´Â ÀåÄ¡·Î¼ DEEPVALLEY version1.0.3.¿¡¼
º£Å¸¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
SHaDEVALLEY º£Å¸ ´Ù¿î·Îµå
SHADEVALLEY ´ëÈâ
º¯Çü½ÃŲ materalÀÇ »ç¿ë¿¹