³Ê¹«³ªµµ À¯¸íÇÑ 3D ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¶Ù¾î³ ·»´õ¸µ ±â¼ú°úÀÇ ¸¸³²ÀÌ
µåµð¾î °ø½ÄÀûÀ¸·Î ¹ßÇ¥µÊÀ¸·Î½á ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ °ú¿¬ MayaÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
¾È¿¡ ¾î¶² ¸ð½ÀÀ¸·Î ¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ´ÂÁö À̹ø¿£ ºÒ¾î±Ç 3DÄ¿¹Â´ÏƼ»çÀÌÆ®ÀÎ
3DArtistVF¿¡¼ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
¹Ù·Î ¾ó¸¶Àü¿¡ Alias|Wavefront¢â¿¡¼ ¹ßÇ¥Çß´ø °Í°ú °°ÀÌ Maya¿¡ ¿ÏÀüÇÏ°Ô °áÇÕµÇ¾î¼ ±âÁ¸ÀÇ
·»´õ·¯¿Í °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸àÅ»·¹ÀÌ´Â µüº¸±â¿¡µµ ÀüÇô »õ·Î¿î âÀ̶ó´ø°¡
ÆÄÀÏ º¯È¯ÀÌ ÇÊ¿ä¾ø¾î º¸ÀδÙ.
¡Ø¾Æ·¡ÀÇ »çÁøµéÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å« ȸéÀ¸·Î
º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¸²¿¡¼ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ ·»´õ¸µÀÇ ÀϺΠ¸Þ´º°¡ µÇ¾î¼ LightingºÎºÐ¿¡¼
Global IlluminationÀ» Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾úÀ½À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ Maya¿¡¼´Â ´õ¿í ±¤ÇÐÀûÀ¸·Î
»ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú°í ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ´À³¦À» ¿¬ÃâÇϱâ À§Çؼ Çö½Ç·Î¼´Â
Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â ºÒÇÊ¿äÇÑ ¶óÀÌÆ®°¡ ÇÊ¿ä¾ø°Ô µÇ¾ú´Ù. ±×¸²¿¡¼ º¸´Â¹Ù¿Í °°ÀÌ ¶óÀÌÆ®Çϳª·Îµµ
½ÇÁ¦°°Àº ´À³¦ÀÇ ºûÀÇ ¹Ý»ç°¡ °¡´ÉÇØÁø °ÍÀÌ´Ù.
¹ßÇ¥³»¿ë°ú °°ÀÌ ±âÁ¸ÀÇ ·»´õ¸µ °úÁ¤°ú °°ÀÌ renderGrobal½ÄÀÇ attribute
Editor·Î½á mentalrayGrobals·Î ¿ª½Ã Renderview¸¦ ÅëÇؼ ¾ðÁ¦µçÁö ½ÇÁ¦ ·»´õ¸µ
»óŸ¦ È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Maya¼ÓÀÇ mentalray ±â¼úÀº ÀÌÁ¦ ¸· ³ª¿Â »óÅÂÀ̱⠶§¹®¿¡ ÁøÁ¤ÇÑ
Æò°¡´Â À¯Àúµé¿¡ ÀÇÇؼ ³ª¿Ã °ÍÀÌÁö¸¸ ÀÌ¹Ì ½ÅÀÓµµ ¸Å¿ì ³ô¾ÆÀÖ´Â ÀÌ µÎ ȸ»çÀÇ
Á¦Ç°À¸·Î ¿ì¸®¿¡°Ô ´õ¿í ³î¶ó¿î »ç½ÇÀû ·»´õ¸µ ȸéµéÀ» °¡Á®´Ù ÁÙ °ÍÀº ¹Ï¾î ÀǽÉÄ¡
¾Ê°í ÀÖ´Ù. mental ray±â¼úÀº ÀÌ¹Ì softimage 3D¿¡¼´Â ·»´õ¸µ±â¼úÀÇ ÀϺηΠ¾Ö¿ëµÇ°í
ÀÖÀ¸¸ç ±× ¿ì¼ö¼ºÀº ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ®ÀÖ´Â »óȲÀÌ´Ù.