ÆíÁý, ÄÄÆÛÁöÆÃ, Ä®¶ó ±×·¹À̵ù ºÐ¾ßÀÇ ¹æ¼Û, µ¿¿µ»ó ¹× ¿µÈ Àü¹®°¡µéÀ» À§ÇÑ Æ¯º°ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ¹ßÇ¥µÆ´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ-ºñµð¿À Ãâ·Â ¼Ö·ç¼Ç Äõµå·Î FX 5600 SDI¿Í Äõµå·Î FX 4600 SDIÀÌ ±× ÁÖÀΰøÀÌ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°µéÀº ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ Á¦ÀÛ ¾÷¹«È帧 ¹× SD, HD ¶Ç´Â 2K Æ÷¸Ë¿¡¼ 8-, 10-, 12-ºñÆ®ÀÇ ºñ¾ÐÃà SDI Ãâ·Â, Á¨·Ï(genlock) Áö¿ø, Çâ»óµÈ 2D ºñµð¿À ÄÄÆÛÁöÆà ¼º´É, 3D ±×·¡ÇÈ ¹× GPU ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí¸®Æ¼ µî¿¡ ÀÖ¾î¼ ÇʼöºÒ°¡°áÇÑ ºÎºÐÀ¸·Î ¸¸µé¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX 5600 SDI¿Í Äõµå·Î FX 4600 SDI ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡Àº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
․ 2D ºñµð¿À Æнº-¾²·ç ÄÄÆÛÁöÆÃ(2D Video Pass-Through Compositing) — Ãâ·Â SDI µ¿¿µ»ó ¼ÓÀÇ Äõµå·Î¿¡¼ ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÀÔ·Â ÁßÀÎ µ¿¿µ»óÀ» Åë°ú½ÃÅ°°í, ¾ËÆÄ ÄÄÆÛÁöÆÃ, ·ç¸¶ Å° ¶Ç´Â Å©·Î¸¶ Å° ÀÛ¾÷À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.
¡¤ ´ë¿ë·® ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ — 768 MB¿¡¼ 1.5 GB¿¡ À̸£´Â °í¼Ó ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ ¸Þ¸ð¸®´Â °íÇ°ÁúÀÇ FSAA(full-scene antialiasing)°¡ Àû¿ëµÇ¾úÀ» ¶§µµ, ´ëÇü ¸ðµ¨ÀÇ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼ÇÀ» À§ÇÑ ³ôÀº ÀÛ¾÷󸮷®°ú ½Ç½Ã°£ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÅؽºÃÄ ¹× ÇÁ·¹ÀÓÀ» À§ÇÑ °í¼º´ÉÀ» Àü´ÞÇÑ´Ù.
¡¤ 8K ÅؽºÃÄ ¹× ·»´õ¸µ ÇÁ·Î¼¼½Ì — 8õ x 8õ °³ÀÇ ¸éÀ» ·»´õ¸µÇÏ°í ÅؽºÃ³¸µ ÇÏ´Â ¼º´ÉÀ» Àü´ÞÇÑ´Ù.
¡¤ Â÷¼¼´ë ¹öÅؽº ¹× Çȼ¿ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºô¸®Æ¼ — ¿ÀÇÂGL, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10 ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Áö¿øÇϸç, ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ 4.0 Ç¥ÁØÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸Å¿ì »ç½ÇÀûÀÎ ÀÌÆåÆ®¿Í ÇÑ ´Ü°è ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Àü´ÞÇÑ´Ù.
¡¤ ºÎ°¡ µ¥ÀÌÅÍ Áö¿ø(Ancillary Data Support) — ¿Àµð¿À, ŸÀÓÄÚµå µîÀ» À§ÇÑ ºÎ°¡ µ¥ÀÌÅÍ Ã¤³ÎÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|