¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(³ª½º´Ú: ADSK)´Â ¿À´Ã 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀÎ Autodesk¢ç 3ds Max¢ç(3ds ¸Æ½º) ¹× Autodesk¢ç Maya¢ç(¸¶¾ß)°¡ ¹Ì±¹ ÅÚ·¹ºñÀü ¿¹¼ú°úÇÐ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì (National Academy of Television Arts & Sciences)°¡ ½Ã°¢ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Åø°ú ±× ¿µÇâ·Â ºÐ¾ß Áß °ÔÀÓ ºÎ¹®(Gaming Category of Visual Digital Content Creation Tools and Their Impact)¿¡ ¼ö¿©ÇÏ´Â ±â¼ú ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ »ó(Technology and Engineering Award)À» ¼ö»óÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¿ÃÇØ·Î 4ȸ°¸¦ ¸ÂÀÌÇÑ ÀÌ »óÀº °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼ Çõ½ÅÀ» ÁÖµµÇÏ°í ±â¼ú °³¹ß¿¡ Èû¾´ °ø·Î¸¦ ÀÎÁ¤ÇÏ¿© ¼ö»óÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ºñµð¿À °ÔÀÓ ¹× ±â¼ú»óÀÇ ½É»çÀ§¿øÀåÀÎ ¼¼½º ÇϹö¸¸ (Seth Haberman)Àº ¡°µ¿Á¾ ¾÷°è Àü¹®°¡ ±×·ìÀÌ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÅøÀ» 6°³¿ù¿¡ °ÉÃÄ °ËÅäÇÑ ³¡¿¡, ¸¸ÀåÀÏÄ¡·Î ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3ds Max¿Í Maya ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¼ö»óÀÚ·Î ¼±Á¤ÇÏ°Ô µÆ´Ù¡±¸ç ¡°ÀÌ µÎ ¼Ö·ç¼ÇÀº ´ëºÎºÐÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡ È°¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾÷°èÀÇ Ç¥ÁØ Åø·Î¼ ´Ù¾çÇÑ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Ç÷§Æû Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ °¡Àå Á¤±³ÇÑ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ ±¸ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØ ÁØ´Ù. 3ds Max ¹× Maya¸¦ ÅëÇØ 3D Çõ½ÅÀ» À̲ø¾î³½ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¿¡ ÃàÇÏÀÇ ¸»À» ÀüÇÏ°í ½Í´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© M&E ¸¶Å© ÆäƼƮ(Marc Petit) ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀº ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¸¦ ´ëÇ¥ÇÏ¿© Å« ¿µ±¤À» ¾È°ÜÁØ ¹Ì±¹ ÅÚ·¹ºñÀü ¿¹¼ú°úÇÐ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì Ãø°ú ÇöÀå¿¡¼ È°¾àÇÏ´Â ¸ðµç ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô °¨»ç¸¦ ÀüÇÑ´Ù.¡±¸ç ¡°Åø¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ¿Á¤ÀÌ ¿øµ¿·ÂÀÌ µÇ¾î ²÷ÀÓ¾ø´Â µµÀü°ú °³¹ßÀÌ °¡´ÉÇÏ¿´´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â 3ds Max ¹× Maya¸¦ ½ºÅ丮ÅÚ¸µ, ¿µÈ ¹× ºñÁê¾ó Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ °¡Àå Çõ½ÅÀûÀÎ 3D Åø·Î ÀÚ¸®¸Å±èÇϱâ À§ÇØ ÃÖ¼±À» ´ÙÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¡°°í ¼Ò°¨À» ¹àÇû´Ù.
´õºÒ¾î, 3ds Max ¹× Maya´Â 2008³â 1¿ù 7ÀÏ ¶ó½ºº£À̰Žº¿¡¼ °³ÃÖµÈ Á¦ 59ȸ ±â¼ú ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ »ó(Annual Technology and Engineering Awards) ¼ö»ó½Ä¿¡¼ ¿µ±¤ÀÇ ÁÖÀΰøÀ¸·Î ¼±Á¤µÇ¾ú´Ù. 60¿© ³âÀÇ ¿À·£ ¿ª»ç¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â ±â¼ú ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ »óÀº ¹æ¼Û ±â¼úÀÇ ¹ßÀü°ú Çõ½Å¿¡ ±â¿©ÇÏ°í TV ¿£Áö´Ï¾î¸µ ±â¼ú Çõ½ÅÀ» ÁÖµµÇÑ ±â¾÷, Á¶Á÷ ¹× °³Àο¡°Ô ¼ö¿©µÈ´Ù.