¿£ºñµð¾Æ´Â ¿À´Ã ³ëÆ®ºÏ ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀ» À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro¢ç) FX 3600M ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î GPU¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀº ³ëÆ®ºÏ Ç÷§Æû¿¡¼ µ¥½ºÅ©Åé ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶ó¿Â µðÀÚÀ̳Ê, ¿£Áö´Ï¾î, °úÇÐÀڵ鿡°Ô »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É ¹× º¸´Ù Çâ»óµÈ ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ¼º´ÉÀ» Àü´ÞÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¼Ö·ç¼Ç ºÎ¹® ÃÑÃ¥ÀÓÀÚÀÎ Á¦ÇÁ ºê¶ó¿î(Jeff Brown)Àº ¡°µ¥½ºÅ©Åé ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡¼ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÀÇ Çâ»óµÈ Ư¡ ¹× °í¼º´É ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ ÀÌÁ¦ ³ëÆ®ºÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡¼µµ µ¿±ÞÀÇ ¼º´ÉÀ» °æÇèÇϱ⸦ ¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX 3600M GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ ³ëÆ®ºÏÀº °·ÂÇÑ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀÌ µÇ¾î, Àü¹® »ç¿ëÀÚµéÀÌ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ̳ª ¼º´É¿¡ ¾ô¸ÅÀÌÁö ¾Ê°í ¾îµð¼µç, ¾ðÁ¦³ª ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÙ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
HPÀÇ ³ëÆ®ºÏ »ç¾÷ºÎ ºÎ»çÀåÀÎ ´í Æú·»ÀÚ(Forlenza)´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î FX 3600M GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ HP ÄÄÆÑ 8710w ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀº ÇöÁ¸ÇÏ´Â °¡Àå °·ÂÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀÌ´Ù. CUDA, ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ 4.0 ±â¼ú°ú °°ÀÌ °í¼º´ÉÀÌ ¿ä±¸µÇ´Â ±â´ÉµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ¸ð¹ÙÀÏ GPUÀÇ µîÀåÀ¸·Î, Àü¹® »ç¿ëÀÚµéÀº ¾îµð¿¡¼ ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÏµç ±×µéÀÌ ¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ¼º´É°ú ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç±Þ ÇÁ·Î¼¼½Ì ¼º´ÉÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.¡±°í ¸»Çß´Ù.
ÀÌ »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀº ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨ 4.0, CUDA ±â¼ú, ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦À̼ÇÀ» À§ÇÑ GPU ÄÄÇ»Æðú °°Àº ÀÏ·ÃÀÇ Æ¯ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. CAD(computer-aided design), DCC(igital content creation), À̹Ì¡, ÄÄÇ»ÆÃ, °úÇаú °°Àº ºÐ¾ß¿¡¼ ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅͼÂ, ¸ðµ¨, À̹ÌÁö ÀÚ·á µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â Àü¹®°¡µéÀº ÀÌÁ¦ µ¥½ºÅ©Åé ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ´ë½Å ÃֽŠÄõµå·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ±×·¡ÇÈ ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ Ư¡À¸·Î ÇÏ´Â ³ëÆ®ºÏ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ISV ÀÎÁõ ³ëÆ®ºÏ Ç÷§Æû¿¡¼ ÃÖ»ó±Þ °íÈÁú À̹ÌÁö·Î °¡µæÂù µ¥ÀÌÅͼÂÀÇ ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ Äõµå·Î FX 3600MÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº »ç¾çÀ» °¡Áø MXM v2.1 A ŸÀÔ-3 ÆûÆÑÆÛ ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ º¸µå¿¡¼ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù