ÇÁ·Î´ö¼Ç Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇؼ °áÁ¡¾ø´Â ÀÛµ¿°ú »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀÌ ÀÔÁõµÈ RIB·»´õ·¯°¡
½ºÆ©µð¿À, ¾ÆƼ½ºÆ®, °ÔÀÓÁ¦ÀÛÀڵ鿡°Ô °ø±ÞµÇ°Ô µÇ¾ú´Ù.
Exluna
»ç´Â ³»³â 1¿ù¿¡ Á¤½Ä ¹ßÇ¥ÇÒ ¿¹Á¤ÀÎ ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛÀÎ EntropyÀÇ Ã¹ ¹ø° ÁÖ¿ä ¾÷±×·¹À̵åÀÎ 3.1¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ ¸±¸®Áî´Â µð½ºÅ©¸´ÀÇ 3ds MAX³ª 3D Studio VIZ¿Í ¹Ù·Î ¿¬°áµÇ´Â Ç÷¯±×ÀεîÀ» Æ÷ÇÔÇØ ¿©·¯ °¡Áö °³¼±Á¡À» º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í »õ·Î¿î ±â´Éµé¿¡´Â depth of field ³ª HDRI image-based lighting°ú ÇÔ²² ³î¶ó¿î ·»´õ¸µ ¼ÓµµÀÇ °³¼±, ¸ð¼Çºí·¯ ±×¸®°í sub-pixel (true) displacementµîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Entropy 3.1Àº µð½ºÅ©¸´ 3ds ¸Æ½º¿Í 3D Studio VIZ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇϴµ¥ ¸ðµç ±âÁ¸ÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸®, ¸ÅÅ͸®¾ó, ¶óÀÌÆà Á¤º¸±îÁöµµ Àüȯ½ÃÅ°°Å³ª ÇÕ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ÆÄ¿öÇ®ÇÑ ÇÕ¼ºÀº »õ·Ó°Ô ź»ýÇÑ ½ºÄµ¶óÀÎ ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ¼±Åð¡´ÉÇÑ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» ÅëÇÏ¿© ÃÖÁ¾ À̹ÌÁöµéÀ» Àüº¸´Ù ÈÙ¾À ºü¸£°Ô ó¸®ÇØÁÖ¸ç Á¦ÀÛ °á°ú¹°Àº ÃÖ»óÀÇ ½ºÆ©µð¿À¿Í °ÔÀÓ°³¹ßÀÚµéÀÇ ±â´ë¸¦ ÃæÁ·½ÃÄÑÁÙ °ÍÀÌ´Ù. EntropyÀÇ ½ºÅÄ´Ùµå RIB¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â ´É·Â°ú È¿°ú´Â ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ »ó´çÈ÷ º¹ÀâÇÑ ½ÅµéÀ» ó¸®Çؼ ¾î¶² 3D½ºÆ©µð¿À³ª ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ôµµ ºÎÁ·ÇÔ ¾ø´Â °á°ú¸¦ °¡Á®´Ù ÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ Global illumination, Caustics, Motion blur, Depth of fieldÀÇ ÁÖ¿ä±â´É°ú Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» ÅëÇØ 3D ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ µð½ºÅ©¸´ÀÇ Á¦Ç°À» ÀÌ¿ëÇØ ±â¾ï¿¡ ³²À» ÀÛÇ°À» ¸¸µé°Ô ÇØ ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
µð½ºÅ©¸´ÀÇ 3ds MAX ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÀúÀÎ Frank DeLise¾¾´Â ÀÌ·¸°Ô ¸»Çß´Ù. "º» Á¦Ç°Àº Entropy °¡ ¸¸µé¾î³½ ȹ±âÀûÀÎ 3DÀ̹ÌÁö Á¦ÀÛÅøÀÇ ÃֽŠ¹öÀüÀÔ´Ï´Ù. µð½ºÅ©¸´ÀÇ °í°´µéÀº 3ds MAX¿Í 3D Studio VIZ¿¡¼ ¾Æ¹«·± ÀÛ¾÷º¯°æ ¾øÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÎÅÍÆäÀ̽º»ó¿¡¼ Á÷Á¢ Entropy 3.1À» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ Entropy 3.1 ´Â ¸ðµç ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô °·ÂÇÏ°í ÃÖ°í±ÞÀÎ 3D ÇÁ·Î´ö¼Ç ·»´õ¸µÀ» Á¦°øÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù."
Entropy 3.1´Â ¶ÇÇÑ 3ds MAXÀÇ ¸ÅÅ͸®¾ó ¿¡µðÅ͵é°ú ¶óÀÌÆ®µéÀ» Áö¿øÇÏ¿© ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô ÇÁ·Î±×·¥ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½¦À̵ù°ú ¶óÀÌÆ®ÀÇ ÀÕÁ¡À» ½ÊºÐ ÀÌ¿ëÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù. Frantic FilmsÀÇ Chris Bond ¾¾´Â ÀÌ·¸°Ô ¸»Çß´Ù. "¿ì¸®´Â Entropy Á¦Ç°À» 8¿ù¿¡ óÀ½ ¸±¸®Áî µÉ ¶§ºÎÅÍ »ç¿ëÇØ ¿À°í Àִµ¥ °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ¸·Î »ó´çÇÏ Å« µµ¿òÀ» ¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸Æ½º¿Í ¹ÐÁ¢ÇÑ À¶ÇÕ¼ºÀº ¿ì¸®µé¿¡°Ô ÇöÀç °¡Áö°í ÀÖ´Â ±â¼úÀ» ±×´ë·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ¾î¼ Å« ½Ã°£°ú ºñ¿ëÀÇ Àý¾àÀ¸·Î ÀÛ¾÷ ´É·ü°ú È¿°úÀûÀÎ °á°ú¹°·Î »ó´çÈ÷ ¸¸Á·À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù."
µð½ºÅ©¸´ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿ÍÀÇ À¶ÇÕÀº Entropy°¡ 3D¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ³ÐÀº½ÃÀå¿¡ ºü¸£°Ô ÆÛÁú ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µå´Â ù ¹ø° ´Ü°èÀÌ´Ù. ´Ù¸¥ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÑÅ°Áöµé¿¡ ´ëÇÑ Ãß°¡ÀûÀÎ Áö¿øµµ °¡±î¿î ½ÃÀϾȿ¡ ÇÒ °èȹÀÌ´Ù. ExlunaÀÇ CEOÀÎ Beth Loughney ¾¾ÀÇ ¸»À» µé¾îº¸¸é ÀÌ·¸´Ù. "¿ì¸®´Â ³ÐÀº 3D±×·¡ÇÈ ¸¶ÄÏÀÇ ±â´ë¼º¿Í È¿À²¼º ¾çÃø¸éÀÇ º¯È¿¡ Å« ¸¸Á·À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ °í°´µéÀº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ ½¦À̵ù°ú ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ±×¸®°í ½ºÄµ¶óÀÎ ·»´õ¸µÀÇ ÀåÁ¡À» ÅëÇÕÇÏ´Â °¡Àå °·ÂÇÏ°í È¿À²ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î Entropy ¸¦ Á¦ÀÛ°øÁ¤¿¡ µµÀÔÇÔÀ¸·Î½á ºñ¿ëÀý°¨ÀÇ ÀÌÀÍÀ» º¸°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ µð½ºÅ©¸´ °í°´µéÀº ±×µéÀÌ ³¾ ¼ö ÀÖ´Â Çѵµ³»ÀÇ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ ¿¹Àü°ú °°Àº ¸ÚÁø ÀÛÇ°À» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."
NT, Linux ±×¸®°í Irix¿¡¼ »ç¿ë°¡´ÉÇÑ Entropy 3.1´Â ¶ÇÇÑ ³Ò½º, ÆÖÄ¡, Æú¸®°ï, ¼ºêµðºñÀü ¼Çǽº, ÆÄƼŬ°ú Çì¾îµî ¸ÖƼÇà Áö¿À¸ÞÆ®¸® ŸÀÙµéÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌ ´ÙÁßȯ°æÀÇ ½ºÄµ¶óÀÎ ·¹ÀÌÆ®·¹À̼´Â ±âÀüÀÇ °³¹ß »ý»ê¶óÀεé°ú ÅëÇÕ°¡´ÉÇÑ »ê¾÷Ç¥ÁØ RIBÁö¿ø»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¿ÏÀüÈ÷ ÇÁ·Î±×·¥ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½¦À̵ù°ú ¶óÀÌÆÃÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
Æ÷ÇÔÇÑ »õ·Î¿î ±â´É°ú ÇÔ²² 3ds MAX¿Í3D Studio VIZ Ç÷¯±×ÀÎÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ½Ì±Û ¶Ç´Â µà¾óCPU¿¡ $1750 °¡°ÝÀ¸·Î ÆÇ¸ÅµÇ¸ç »õ·Î¿î °¡°Ý ¼³Á¤Àº ³»³â 1¿ù 1ÀϺÎÅÍ ½ÇÇàµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ Entropy 3.0¸¦ ±¸ÀÔÇÑ °í°´µéÀº ¾ðÁ¦µçÁö Ãß°¡±Ý ¾øÀÌ 3.1¾÷±×·¹À̵带 ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
Exluna¿¡ ´ëÇؼ
2000³â 7¿ù ¹öŬ¸®¿¡ ¼³¸³, ExlunaÀÇ ¸ñÇ¥´Â »õ·Î¿î ÇüÅÂÀÇ °³¹ß ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, Å×Å©´Ð ±×¸®°í Å×Å©³î·¯ÁöµéÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ À̹ÌÁö Á¦ÀÛ »ý»ê ¸¶ÄÏÀ» ¹ßÀü ½ÃÅ°´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÏ¹Ý µðÀÚÀÎÅø°ú ÅëÇÕµÈ ³ôÀº Ä÷¸®Æ¼ÀÇ À̹ÌÁö °³¹ß ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸¶ÄÏ¿¡ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á, Exluna Á¦Ç°µéÀº µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô »õ·Î¿î ÅøÀ̳ª Çϵå¿þ¾î, °³ÀÎÀÇ Â÷ÀÌ¿¡ °ü°è¾øÀÌ ³î¶ó¿î 3DÀ̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé°Ô ÇØ ÁÖ¾ú´Ù. Exluna´Â ¹«·á·Î Blue Moon Rendering Tools (BMRT)¶õ Á¦Ç°À» Á¦°øÇÏ°í Àִµ¥ ÀÌ¹Ì ¸ÞÀÌÀú Çʸ§ ½ºÆ©µð¿À¿Í 3D °³¹ßÀڵ鿡 ÀÇÇØ 7¿©³â µ¿¾È »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ´ëÇ¥ÀÛÀ» º¸ÀÚ¸é ¿ì¸®°¡ ³Ê¹«³ªµµ Àß ¾Ë°í ÀÖ´Â ÇÒ¸®¿ìµå ¿µÈµéÀÎ Çҷοì¸Ç, ¹÷½º¶óÀÌÇÁ, ´õ¼¿. 60¼¼ÄÁµå, ½ºÆ©¾îÆ®
¸®Æ²µîÀÌ ±×°ÍµéÀÌ´Ù.