ÀÌ ±â»ç´Â Á¤¿ì½Â(³ª¿ì´©¸® ±×·¡ÇÈ ¸Å´Ï¾Æ"GRM" ºÎ½Ã»ð)´ÔÀÌ Á¦°øÇØ ÁֽŠ±ÛÀÔ´Ï´Ù.
ELSA GLORIA DCC
Á¦Ç° »ç¿ë±â..
ELSA Gloria DCC
ELSA KOREA¿Í MSD¿¡¼ ÁÖÃÖÇÏ´Â GLORIA DCC Á¦Ç° »ç¿ë±â¿¡ ´ç÷µÇ¾î »ç¿ë±â¸¦ ¾²°Ô µÇ¾ú´Ù.
ÇÊÀÚ´Â ±× µ¿¾È MAYA ¿Í OXYGEN VX1 À» »ç¿ëÇÏ¿©¿Ô´Ù.±× µ¿¾È ÀÍÈ÷ µé¾î¿Â Äõµå·Î ĨÀÇ ¼º´ÉÀ» Á÷Á¢Ã¼Çè Çغ¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ¸Å¿ì ±â»¼´Ù. ÀÌ·± ±âȸ¸¦ ÁØ ELSA KOREA¿Í MSD¿¡ ±íÀº °¨»çÀÇ ¸»À» ÀüÇÑ´Ù.
±×·³ Áö±ÝºÎÅÍ ±× µ¿¾È GLORIA DCC¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é¼ °Þ¾ú´ø Àϵé°ú ±× ¼º´É¿¡ ´ëÇØ Àû¾îº¸°Ú´Ù.
»ç¿ë ½Ã½ºÅÛ
PC-1
CPU : INTEL PENTIUM III 1GHz DUAL PROCESSOR
RAM : 1GB sdram(pc133)
MON : 19ÀÎÄ¡ SONY G420
HDD : WESTERN DIGITAL 20 GB(7200RPM/ATA66)_SYSTEMDISK
IBM 15GB(7200RPM/ATA66)
FUJITSU 30GB(5400RPM/ATA100)
M/B : ASUS CUV4XD(DUAL BOARD/VIA 694)
PC-2
CPU : AMD 1GHz PROCESSOR
RAM : 512MB SDRAM(PC133)
MON : 17ÀÎÄ¡ PHILIPS 107P
HDD : IBM 30GB (7200RPM/ATA100)
M/B : ABIT KT133 RAID
¿î¿µÃ¼Á¦
WINDOWS 2000 PROFESSIONAL SP2
ºñ±³ VGA Ä«µå
OXYGEN VX1(32MB) AGP2X
MATROX G450DUAL(32MB) AGP4X
¨ª ¼³ Ä¡
-¼³Ä¡ ½ÃºÎÅÍ »ó´çÇÑ ³Ç×À» °Þ¾ú´Ù, ¸¶Ä¡ ±æµéÀ̱⠾î·Á¿î ¾ß»ý¸¶Ã³·³¡¦V_V-
[ÇØ»óµµ Áö¿ø]
¹Þ¾Æ¿Â ±Û·Î¸®¾Æ¸¦ ^^Áñ°Å¿î ¸¶À½À¸·ÎPC-1ÀÇ AGP½½·Ô¿¡ ³¢¿ì°í ºÎÆà ÈÄ,
¿¤ÀÚ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ ¹Þ¾ÆµÐ µå¶óÀ̹ö¸¦ ±ò°í Çػ󵵷ê 1600X1200À¸·Î ¸ÂÃß¾ú´Ù.
VX1¿¡¼´Â 75HZ±îÁö Áö¿øÇßÀ¸³ª 80HZ±îÁö Áö¿øµÇ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
( ¸ð´ÏÅÍ µå¶óÀ̹ö¸¦ ±òÁö¾ÊÀ¸¸é 85HZ±îÁö Áö¿ø )
ÃÖ°í Çػ󵵴 1920X1440(32BIT,70HZ)
¸ð´ÏÅÍ µå¶óÀ̹öÀÇ INF ÃÖ°íÇػ󵵸¦ 2048X1536 À¸·Î ÀçÀÛ¼º ÇØÁØ ÈÄ,
ÃÖ°íÇØ»óµµ 2048X1536 (32BIT¿¡¼ 60HZ ±îÁö Áö¿ø).
°¨µ¿ÀÇ ´«¹°À»¡¦.. ±×·¯³ª¡¦¡¦(?)
[»ö°¨°ú °¡µ¶¼º]
»ç¿ë Àü¿¡´Â »ö°¨¿¡ ´ëÇØ°ÆÁ¤À» Á¶±ÝÇß¾ú´Âµ¥ ¿ÀÈ÷·Á VX1º¸´Ù Á¶±Ý ³ªÀº »ö°¨À» º¸¿©ÁÖ¾ú°í °¡µ¶¼ºµµ Á¶±Ý ÁÁ¾ÆÁ³´Ù.
ÇÊÀÚÀÇ VX1ÀÌ 2³â ³Ñ°Ô »ç¿ëÇÑ Ä«µåÀ̱⠶§¹®¿¡ °¡µ¶¼º ÀÌ Á¶±Ý ¶³¾îÁ® ÀÖ¾ú´Ù´Â °É ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
½Ã½ºÅÛ°úÀÇ ÀüÀï!! V_v;
¿ì¼± ÇÊÀÚ°¡ ÁÖ·Î ÀÌ¿ëÇÏ´Â MAYA¸¦ ¶ç¿öº¸¾Ò´Ù. ¸¶¾ß¸¦ ½ÇÇàÇÏÀÚ¸¶ÀÚ ½Ã½ºÅÛÀÌ ¸ÔÅëÀÌ µÇ°í ¸»¾Ò´Ù.. ³î¶õ ÇÊÀÚ´Â ¸®¼Â ÈÄ ´Ù½Ã ¶ç¿öº¸¾ÒÀ¸³ª ¿ª½Ã ¸¶Âù°¡Áö¿´´Ù. ºñ¾ÆÆÐÄ¡ ¿Í ¼ºñ½ºÆÑ 2±îÁö ±ò¾ÆÁØ »óÅ¿´±â ¶§¹®¿¡ »ó´çÈ÷ ¸·¸·ÇÑ ½ÉÁ¤À̾ú´Ù.
¸î ¹øÀÇ ÀçºÎÆà ÈÄ °è¼Ó ½ÃµµÇÏÀÚ ¸¶¾ß°¡ ½ÇÇàµÇ¾ú°í ÀÛ¾÷ÇÏ´ø ÆÄÀÏÀ» ¹®Á¦¾øÀÌ ·ÎµåÇß´Ù. Çѹø ¸¶¾ß¸¦ ¶ç¿ì°í ³ªÀÚ ÀçºÎÆà Çϱâ Àü±îÁö´Â ¹®Á¦°¡ ¾ø¾úÀ¸³ª ÀçºÎÆà ÈÄ¿¡´Â ¶Ç´Ù½Ã ¸Æ½º³ª ¸¶¾ß¸¦ ¶ç¿ì¸é ¸ÔÅëÀÌµÇ °ïÇÏ¿´´Ù. MAX ´Â ´ëºÎºÐ Àß ½ÇÇàµÇ¾úÁö¸¸ °¡²û¾¿ ¸ÔÅëÀÌ µÇ°ïÇÏ¿´´Ù. ¿©·¯°¡Áö ¼³Á¤À» ¹Ù²ãº¸¾ÒÁö¸¸ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
PC-2(AMD)¿¡ ±Û·Î¸®¾Æ¸¦ ¼³Ä¡Çغ¸´Ï ¸¶¾ß¿Í ¸Æ½º°¡ ¾Æ¹« ¹®Á¦¾øÀÌ ·ÎµåµÇ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ°¡¡¦°è¼Ó ÀÌ·± »óÅ·δ »ç¿ë±â¸¦ ¾µ ¼ö ¾ø´Ù´Â »ý°¢¿¡ Ä«µå¸¦ ¹Ù²ãº¼±î ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ µé¾úÁö¸¸ ±× Àü¿¡ Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Â°Ç ´Ù Çغ¸ÀÚ°í ¸¶À½À» ¸Ô°í...
[¹®Á¦ÀÇ acpi ´ÙÁß ÇÁ·Î¼¼¼]
ÀÏ´Ü WINDOWS 2000À» ´Ù½Ã ±ò±â·Î ¸¶À½À» ¸Ô¾ú´Ù. PC-1¿¡ 2000À» ´Ù½Ã ±ò°í ¸¶¾ß¿Í ¸Æ½º¸¦ ½ÇÇàÇØ º¸¾ÒÀ¸³ª ¸¶Âù°¡ÁöÀÇ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. IRQÃæµ¹Àΰ¡ ½Í¾î PCI½½·Ô¿¡ ÀÖ´Â °¢Á¾ ÀåÄ¡µéÀ» ¸ðµÎ »©°í ±Û·Î¸®¾Æ¸¸ ÀÖ´Â »óÅ¿¡¼ ½ÇÇàÇغ¸¾ÒÁö¸¸ ¸¶Âù°¡Áö¿´´Ù.
¸ÞÀκ¸µå¿ÍÀÇ È£È¯¼º¿¡ ¹®Á¦°¡ Àְųª VGAÄ«µå ÀÚüÀÇ ¹®Á¦ µÑÁßÀÇ Çϳª¿´´Ù. ¹®µæ ±× µ¿¾È ¸î ¹ø¾¿ ÇÊÀÚ¸¦ °ñÅÁ ¸Ô¿´´ø ACPI °¡ »ý°¢ÀÌ ³µ´Ù.ÇÊÀÚÀÇ PC-1Àº ACPI ´ÙÁß ÇÁ·Î¼¼¼·Î ¼³Á¤µÇ¾îÀÖ¾ú´Ù. ÈåÀ½... ±×·¸ ´Ù¸é...
-À缳ġ ¶Ç À缳ġ¡¦.
°á±¹ À©µµ¿ì¸¦ ´Ù½Ã Çѹø ±ò±â·Î ¸¶À½ ¸Ô¾ú´Ù. ÇÊÀÚÀÇ ¸ÞÀκ¸µå¿¡´Â ACPI¸¦ ¼³Á¤ÇØÁ¦ ÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ ¾ø¾ú±â ¶§¹®¿¡ À̹ø¿¡´Â ¼³Ä¡ ½Ã F5Å°¸¦ ´©¸£°í Ç¥ÁØÇǽ÷Π¼³Ä¡ÇÏ¿´´Ù.
¼³Ä¡ ÈÄ, PROCESSOR°¡ 1°³·Î ÀνĵǾî ÀåÄ¡°ü¸®ÀÚ¿¡¼ MPC´ÙÁß ÇÁ·Î¼¼¼·Î ¾÷±×·¹À̵带 Çß´Ù. ¸¶¾ß¿Í ¸Æ½º¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ°í °¢°¢ ½ÇÇàÇß´Ù. ¾Æ¹« ¹®Á¦¾øÀÌ ¸î ¹øÀÇ ÀçºÎÆà ÈÄ¿¡µµ Á¦´ë·Î ½ÇÇàÀÌ µÇ¾ú´Ù¡¦. ¾Æ¾Æ Á¤¸» ¿©±â¼ ¸¸¼¼ ÀÎÁپ˾ҴÙ.. ±×·¯³ª¡¦¡¦v_v;
±×·¯³ª ÀÌ·¸°Ô ¼³Ä¡¸¦ ÇÏ°í ¿©·¯ °¡ÁöÅ×½ºÆ®¸¦ ÇÏ´Â µµÁß °©ÀÚ±â ¶Ç MAYA¿Í MAX ½ÇÇà½Ã ¸ØÃç¼´Â Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇÏ¿´´Ù. (ÇÏ´À´Ô ¾îÂîÇÏ¿© ÀÌ·± ¿ª°æÀ»..v_v)
-À̾îÁö´Â À缳ġ..v_V ¾û¾û-
±âµµÇÏ´Â ¸¶À½À¸·Î PCI ½½·ÔÀÇ Ä«µå À§Ä¡µéÀ» ¹Ù²ã º» ÈÄ ´Ù½Ã À©µµ¿ì¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ¿´´Ù À̹ø¿¡´Â ¼³Ä¡ ½Ã F5Å°¸¦ ´©¸£°í ¾Æ¿¹ ACPI ´ÙÁß ÇÁ·Î¼¼¼·Î ¼³Á¤À» ÇÏ°í ±ò¾Æº¸¾Ò´Ù. ´ÙÇེ·´°Ôµµ À§ÀÇ ¹®Á¦µéÀÌ ÇØ°áµÇ¾ú´Ù.^^ ¾ÆÇÏÇÏ!!
¹«½¼ ¹®Á¦ÀÎÁö È®½ÇÈ÷ ¾Ë ¼ö´Â ¾øÁö¸¸
ASUS CUV4X-D ¸ÞÀκ¸µå¿Í QUADRO DCC¿Í ÀÇ È£È¯¼º¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Â µí Çß´Ù.
µ¶ÀÚ Áß¿¡ ÇÊÀÚ¿Í °°Àº ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐÀº À§ÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î À©µµ¿ì¸¦ À缳ġ Çغ¸½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù.(»ç½Ç °è¼Ó ´Ù½Ã ±ò¾Æ º» °Í ¹Û¿¡ ¾øÁö¸¸^^) ¿©±â ¼³Ä¡±îÁö Çϴµ¥ »ó´çÇÑ ¾Ö¸¦ ¸ÔÀÌ´Â ±Û·Î¸®¾Æ¿´´Ù. ... ¹Ì¾î!
[»ç¿ë±â¸¦ ¾²±â Àü¿¡..]
ÇÊÀÚ´Â DIRECT X ºÎºÐº¸´Ù´Â OPENGL ÂÊ¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÅ×½ºÆ®¸¦ ÁÖ·Î ÇÏ·Á°íÇÑ´Ù.
¿©±â¿¡ ´õÇØ QUADRO DCC¿Í DIRECT X ¸¦ÀÌ¿ëÇÑ PIXEL shader ³ª VERTEX shader ¶ó´Â »õ·Î¿î ±â´Éµµ Çѹø »ìÆì º¸°Ú´Ù.
°ÔÀÓ Áö¿øµµ Àß µÈ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë°íÀÖÁö¸¸ °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®´Â ¹èÁ¦ÇÏ·Á°í ÇÑ´Ù.¼ÖÁ÷È÷ °ÔÀÓÀº ÁöÆ÷½º ¸¸À¸·Îµµ ÃæºÐÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
Äõµå·Î Ĩ¿¡¼ ¸î ÇÁ·¹ÀÓ ´õ ³ª¿Âµé ´©°¡ °í°¡ÀÇ Äõµå·ÎĨÀ» °ÔÀÓ¿ëÀ¸·Î ±¸ÀÔÀ» ÇÒ °ÍÀΰ¡?
±×¸®°í ÀÌ¹Ì ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÌ ÁöÆ÷½º¸¦ Äõµå·Î·Î °³Á¶ÇÏ¿© direct xÅ×½ºÆ® ¹× °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏ°íÀÖÀ¸´Ï º° Àǹ̵µ ¾ø¾îº¸ÀδÙ.^^
ÀÚ ±×·³ ÀÌÁ¦ºÎÅÍ º»°ÝÀûÀÎ »ç¿ë±â¿¡ µé¾î°¡º¸°Ú´Ù.^^
SPEC VIEWPERF Å×½ºÆ®
SPEC VIEWPERF ¶õ?
SPEC VIEW PERF´Â ±×·¡ÇȺ¸µåÀÇ OPENGL ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¶§, ÁÖ·Î ÀÌ¿ëµÇ´Â ÅøÀÌ´Ù.
±× Ư¡Àº ÁÖ·Î ÀÌ¿ëµÇ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ÀÇ ½ÇÁ¦µ¥ÀÌŸ¸¦ Åä´ë·Î º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ½Ç½ÃÇϱ⠶§¹®¿¡ ´Ù¸¥ º¥Ä¡¸¶Å© Åøº¸´Ù ½ÇÁ¦ÀÛ¾÷°ú °ü·ÃµÈ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.
ÇÊÀÚ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÀÇ ¼öÄ¡¿¡ ±×´ÙÁö Å« Àǹ̸¦ µÎÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ ½Ã ¸î ½Ê ÇÁ·¹ÀÓ À̶ó´Â ³ôÀº ¼öÄ¡º¸´Ù´Â ÀÛ¾÷Çϱ⿡ ¾Ë¸ÂÀº ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡
²ÙÁØÈ÷ ³ª¿À´Â °ÍÀÌ ´õ ÀÛ¾÷ ½Ã¿¡´Â È¿À²Àû À̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.^ ^
Å×½ºÆ®´Â ¸ðµÎ ¸ðµÎ 1600x1200 32BIT ¸ðµå¿¡¼ ½Ç½ÃµÇ¾ú´Ù.
Vx1À̳ª g450°ú ±Û·Î¸®¾Æ dcc ´Â Çϵå¿þ¾î ½ºÆå °ú °¡°Ý¿¡¼ºÎÅÍ ºñ±³°¡ µÇÁö¾Ê´Â Ä«µåÀÌÁö¸¸ ÇÊÀÚ°¡ »ç¿ëÇÏ´Â Ä«µå°¡ µÎ °¡Áö ¹Û¿¡ ¾øÀ¸´Ï Âü°í ÀÚ·á·Î º¸¸é ÁÁÀ»µí½Í´Ù.
À§ ÀÇ Ç¥¿¡¼ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ °¢Á¾ Ç׸ñ¿¡¼ GLORIA DCC°¡ ¿ùµîÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸À̱ä ÇßÁö¸¸ ±× ¼öÄ¡¿¡¼ ¿¹»ó¿¡ ¾à°£ ¸ø ¹ÌÄ¡´Â °ªÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ÇÊÀÚ¸¦ ¾à°£ ½Ç¸Á½ÃÄ×´Ù.
´ÙÀ½Àº PC-2 AMDÇÁ·Î¼¼¼¿¡¼ÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© °á°úÀÌ´Ù.
AMDÇÁ·Î¼¼¼¿¡¼ ±Û·Î¸®¾Æ DCC°¡ ÀÎÅÚ ÀÇ CPU¿¡¼º¸´Ù Á»´õ ³ôÀº ¼öÄ¡¸¦ ±â·ÏÇß´Ù.
ÀÎÅÚCPU°¡ µà¾ó ÀÎ Á¡À» °¨¾ÈÇغ¼ ¶§ µ¿ÀÏ Å¬·° ¿¡¼ AMD°¡ Á»´õ ºü¸£°Ô ÀÛµ¿ÇÑ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ´Ù½Ã Çѹø º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
Áö±Ý Ãâ½ÃµÇ°íÀÖ´Â ATHLON XP ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ±Ã±ÝÇØÁö´Â ´ë¸ñÀÌ´Ù.
[-Âü°í·Î ½ºÆ¿¼¦ ·»´õ¸µ½Ã 5~6ÃÊ Á¤µµ AMD °¡ ½Ì±Û PENTIUMº¸´Ù ºü¸£°Ô ·»´õ¸µ µÈ´Ù. µà¾ó À϶§´Â PENTIUM ÀÌ ´õ »¡¶ú´Ù.-]
¨ª MAYA4 ¿Í MAX4 ¿¡¼ÀÇ ¼º´É
Alias-Wavefront MAYA4.0 ¿Í Discreet 3ds MAX 4.0
ÇÊÀÚÀÇ ÀÛ¾÷ Ư¼º»ó MAXº¸´Ù´Â MAYA¿¡¼ÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ ¸¹ÀÌ ÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾ú´Ù.
ELSAÀÇ ±×·¡ÇÈ º¸µåµéÀÌ MAX¿¡ ÃÖÀûÈ µÈ º¸µåµéÀ̱⠶§¹®¿¡ MAX¿¡¼ÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®´Â ¸¹¾ÒÁö¸¸ MAYA¿¡¼ÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®´Â °ÅÀÇ ¾ø¾úÀ¸¹Ç·Î ÇÊÀÚÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ ´« ¿©°Ü º¸´Â °Íµµ ±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ¼±Åÿ¡ Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
ÇÑ°¡Áö ¾Æ½¬¿î Á¡Àº ÇÊÀÚ°¡ »ç¿ëÁßÀÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ Àú°¡(?)ÀÇ Ä«µåµéÀ̱⠶§¹®¿¡ ¼º´É ºñ±³¿¡ ´Ù¼Ò ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.^^
¶ÇÇÑ ÇÊÀÚ°¡ ´Ù¸¥ 3D ÅøµéÀº Å×½ºÆ® ÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾î¼ ¾Æ½±°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù.
-MAYA 4.0-
[ºäÆ÷Æ® ¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Å×½ºÆ®]
¸¶¾ß¿¡¼ ºä Æ÷Æ® »ó¿¡¼ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®(fps)¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Ù.
(1600X1200 32bit 80Hz maya 4.0 Å×½ºÆ®)
µ¥ÀÌÅÍ´Â ±×¸²¿¡¼ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ ÇÊÀÚ°¡ ÀÛ¾÷ÁßÀΠij¸¯Å͸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç ¹ÙÀεù µÈ »óÅÂÀÌ´Ù.
[Å×½ºÆ® µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¸ð½À]
°¢°¢ wireframe, shadind, texture-shading »óÅ¿¡¼ÀÇ low polygon°ú smooth 1À» ÁØ »óÅ¿¡¼ÀÇ Å×½ºÆ®¿´´Ù.Æú¸®°ï °ú ³Ò½º°¡ ÇÔ²² ¾²ÀΠij¸¯ÅÍÀÌ´Ù.
smooth 1 »óÅ´ 94876°³
low-poly ´Â 24542°³ ÀÇ FACE¸¦ °¡Áø ¸ðµ¨ÀÌ¸ç ¿©±â¿¡ »ó´ç·®(?)ÀÇ ³Ò½º(°©¿Ê°ú Ä®Àº ¸ðµÎ ³Ò½º ÀÌ´Ù) ¸ðµ¨µéÀÌ µé¾î°£ ij¸¯ÅÍÀÌ´Ù.
Çػ󵵴 1600x1200 32bit ¸ðµå¿¡¼ ½Ç½ÃÇß°í,Texture´Â 1024x1024 ~ 3000x3000ÀÇ tga ÆÄÀÏÀÌ ¿©·¯ °¡Áö µé¾î°¬´Ù.(´ë·« 300Mb)
-¾Æ·¡ÀÇ ¾ÆÀÌÄÜÀ» Ŭ¸¯Çϸé ÀÛ¾÷ ºä (¿ì ÇÏ´Ü) ¿¡¼ fps¸¦ È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.-
-GLORIA DCC ¿¡¼ÀÇ FPS (SMOOTH MODEL)-
TEST 1
TEST 2
Ç¥¿¡ ³ªÅ¸³ ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¿ª½ÃGLORIA DCC°¡ ¿ùµîÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÀ¸¸ç ƯÈ÷
SMOOTH-WIRE »óÅ¿¡¼ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ¸¶¾ßÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¿¡¼µµ ³ôÀº È¿¿ë¼ºÀ» º¸¿© ÁØ µí ÇÏ´Ù.
¶ÇÇÑ GLORIAÀÇ SMOOTH-TEXTURE ¸ðµå¿Í VX1ÀÇ LOW-SHADING ¸ðµåÀÇ FPS°¡ ºñ½ÁÇÏ¿© ´Ù½Ã Çѹø ÇÊÀÚ¸¦ ³î¶ó°Ô Çß´Ù.
ÇÊÀÚ´Â VX1ÀÇ LOW-SHADING ¸ðµå¿¡¼µµ ±×·¸°Ô ´À¸®´Ù´Â ´À³¦À» ¹ÞÀº ÀûÀÌ ¾ø¾ú´Ù.(±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ´À¸²¿¡ ±æµé¿©Á®¼ Àϱî¿ä?^^)
±Û·Î¸®¾Æ dcc°¡ ¸¶¾ß¿¡¼µµ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÀ¸³ª »ç¿ëÇÏ¸é¼ ¹®Á¦Á¡µµ ¹ß°ßµÇ¾ú´Ù. Hyper shade ¿Í hyper graph¿¡¼ ¹®Á¦Á¡ÀÌ ¹ß°ßµÇ¾ú´Ù.
¸¶¾ß¸¦ ¶ç¿ì°í ÀÛ¾÷ Ãʱ⿡´Â ¹®Á¦°¡ ¾ø¾úÀ¸³ª.¾ó¸¶°£ÀÇ ÀÛ¾÷ ÈÄ hyper shade ³ª hyper graph¸¦ ¶ç¿öº¸¸é ¾ÆÀÌÄÜÀ̳ª ±ÛÀÚ°¡ Á¦´ë·Î µð½ºÇ÷¹ÀÌ µÇÁö ¾Ê´Â ¹®Á¦Á¡À» º¸¿© ÁÖ¾ú´Ù,
-HYPER GRAPH &HYPER SHADE¿¡¼ ±ÛÀÚ¿Í ¾ÆÀÌÄÜÀÌ Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.-
- MAX4.0 -
¸Æ½º ¿¡¼´Â ÇÊÀÚ°¡ ¾à Àϳâ Àü vx1À¸·Î ¹«Ã´ Èûµé°Ô ÀÛ¾÷ÇÑ ÆÄÀÏÀ» »ç¿ëÇØ Å×½ºÆ® ÇØ º¸±â·Î Çß´Ù.
Å×½ºÆ® µ¥ÀÌÅÍ
±×¸²¿¡¼ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ 294184 °³ÀÇ face·Î ±¸¼ºµÈ µ¥ÀÌÅÍ ÀÌ´Ù.
Å×½ºÆ® µ¥ÀÌÅÍ ºäÆ÷Æ®¿¡¼ÀÇ ¸ð½À
ºäÆ÷Æ® ¿¡¼ 120frameÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ç÷¹À̽ÃÀÇ ¼Óµµ¸¦ ÃøÁ¤Çغ¸¾Ò´Ù.
(1600X1200 32BIT 80Hz max 4.0¿¡¼ÀÇ Å×½ºÆ®)
À̹ø Å×½ºÆ®´Â 'Gloria dcc ÀÇ Open gl ¸ðµå¿Í ¸Æ½ºÆ®¸² µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇßÀ» ¶§ÀÇ ¼Óµµ ºñ±³'ÀÌ´Ù.
Ç¥¿¡¼ º¸´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ MAXTREME µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇßÀ» ¶§ ¾î´À Á¤µµÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÖÁö¸¸ ±¤°í¿¡¼¸¸Å ±×·¸°Ô Å©Áö¾Ê¾Ò´Ù.29¸¸ FACE ¶ó´Â Å« µ¥ÀÌÅ͸¦ Å×½ºÆ® ÆÄÀÏ·Î »ç¿ëÇ߱⠶§¹®À̶ó°í º»´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Á÷Á¢ ÀÛ¾÷ â¿¡¼ ºä¸¦ ¿òÁ÷¿©º¸¸é, MAX TREME Àû¿ë ½Ã OPENGL º¸´Ù »ó´çÈ÷ ºÎµå·´°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¾Õ¿¡¼ ¾ð±ÞÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ ÀÛ¾÷ ½Ã¿¡´Â ¸î ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Â÷À̸¸ À¸·Îµµ »ó´çÇÑ Ã¼°¨ ¼ÓµµÀÇ »ó½ÂÀ» °¡Á® ´Ù ÁÖ´Â µí Çß´Ù..
- PIXEL SHADING °ú VERTICE SHADING -
MAX 4.0ÀÇ DIRECT X 8.0 Áö¿ø°ú ±Û·Î¸®¾Æ DCC ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ PIXEL SHADING °ú VERTICE SHADINGÀ» ±¸ÇöÇغ¸¾Ò´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº MAXÀÇ VIEW PORT DIRVER ¸¦ DIRECT 3D ·Î ¼³Á¤ÇØ¾ß ±¸ÇöÀÌ °¡´É ÇÏ´Ù.
PREFERENCE-VIEWPORT TAB ¿¡¼ ¼³Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
(½ÇÇà½Ã ..3DSMAX.EXE -H À¸·Î Çصµ DIRECT 3D ·Î ¼³Á¤µÈ´Ù.)
±×ÈÄ ÇØÁà¾ß ÇÒ ÀÏÀº Vertex Shader¿Í Pixel Shader¸¦ Ç÷¯±× Àο¡ µî·ÏÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ÇØÁÖ¸é µÈ´Ù.
MAXÀÇ Customize->Configure Paths ¸Þ´º¿¡¼ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¼³Á¤ÇØ ÁØÈÄ
±×¸²°ú °°ÀÌ DIFFUSE ¿¡ PIXEL SHADER¸¦ ÀÔÇôÁÖ¸é ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
[viewport¿¡¼ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ]
¾ÆÁ÷±îÁö ´Ù¾çÇÑ ½¦ÀÌ´õ µéÀÌ ¾ø¾î¼ ¿©±â±îÁö ¸À¸¸ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. °ÔÀÓ À̳ª ´Ù¾çÇÑ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ½Ã ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú °áÇÕµÇ¾î ´Ù¾çÇÑ È¿°úµéÀ» ³¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
GLoria DCCÀÇ °¡Àå Å« ÀåÁ¡Àº DirectX 8ÀÇ Vertex Shader¿Í Pixel Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹«ÇÑÇÑ °¡´É¼ºÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. ÇâÈÄ ÀÌ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ ¹× °ÔÀÓµé ÀÌ ±â´ë°¡ µÈ´Ù.
¨ª TV OUT
TV OUT ±â´ÉÀº MATROX G450 ÀÇ DVD MAX ¹× TWIN VIEW ¿¡ºñÇÏ¸é º¸Àß °Í ¾øÁö¸¸ TV·Î µ¿¿µ»óÀ» º»´Ù°Å³ª ºñµð¿ÀÅ×Å©¸¦
ÀÌ¿ëÇØ ÀÚ½ÅÀÇ µ¿¿µ»óÀ» VHS Å×ÀÌÇÁ¿¡ ÀúÀå Çϴµ¥¿¡´Â ºÎÁ·ÇÔÀÌ ¾ø¾îº¸ÀδÙ. °í°¡ÀÇ ÆíÁý Ä«µå ¾øÀÌ TV·Î ¾Æ¿ôDzÀ» È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù´Â
µ¥¼ Å« Á¡¼ö¸¦ ÁÖ°í ½Í´Ù.
(G450Àº OPEN GL ¿¡´Â ³Ê¹« ¿¾ÇÇϹǷΡ¦)
2½Ã°£°¡·® DIVX ¿µÈ°¨»ó°ú À¥ TV ½ÃûÀ» ÇßÀ¸³ª ¾Æ¹« ¹®Á¦ ¾øÀÌ »ç¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
- ¸Î´Â ¸» -
-°¢Á¾ Å×½ºÆ®¿¡¼ ¸¸Á·½º·¯¿î ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾î MAX À¯Àú»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó MAYA µîÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç À¯Àú µé¿¡°Ôµµ GLORIA DCC¶ó´Â ¶Ç
ÇϳªÀÇ ¼±ÅñÇÀÌ ÁÖ¾îÁú µí ÇÏ´Ù.-
ÇÊÀÚ´Â Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏ¸é¼ GLORIA DCCÀÇ ¸·°ÇÑ ¼º´É¿¡ ³î¶ó¸é¼ ¸î°¡Áö ¾Æ½¬¿î Á¡À» ´À²¼´Ù.
ÇÊÀÚÀÇ ½Ã½ºÅÛ°ú Gloria dcc¿Í ³Ê¹« ±ÃÇÕÀÌ ¾È ¸Â¾Æ ¸¹Àº ½Ã°£À» ½Ã½ºÅÛ ÃÖÀûÈ¿¡ ½ñÀ» ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø¾î¼ ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼ Å×½ºÆ®¸¦ ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù.
DIVX¿µ»ó Àç»ý½Ã ±ïµÎ±âÇö»óÀÌ ³ªÅ¸³´Ù´ø°¡ °¡²û¾¿ À¥ ¼ÇÎ ½Ã ÀÌÀ¯ ¾ø´Â ½Ã½ºÅÛ ¸ØÃã µî ±×¸®°í Àå½Ã°£ OPENGL ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÀÛ¾÷ ÈÄ ÇØ´ç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ²ô¸é ¹Ù·Î ÀçºÎÆà µÇ´Â ¿À·ù µîµî.. ÀÌ ¹ß»ýÇß´Ù.
ÀÌ Áß °¡Àå µÎµå·¯Áö´Â ¹®Á¦´Â ¾î´À Á¤µµ ÃÖÀûÈ°¡ µÈ »óÅ¿¡¼µµ °¡²û¾¿ ½Ã½ºÅÛÀÌ ´Ù¿îµÇ¾ú°í ¹«¾ð°¡ ºÒ¾ÈÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
¹«¾ùº¸´Ùµµ ¸ÕÀú ¹ÙÀÌ¿À½º³ª µå¶óÀ̹ö ¾÷ µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ³ô¿©¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ Á¦Ç°ÀÌ ºñ½ÁÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ OPEN GL °¡¼Ó±â º¸´Ù ¸Å·ÂÀûÀ¸·Î º¸ÀÌ´Â ÀÌÀ¯´Â ±× ´Ù±â´É¼º ÀÌ´Ù.
OPEN GL °¡¼Ó±â´ÉÀº ¶³¾îÁöÁö ¾ÊÀ¸¸é¼ DirectX¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇØ °ÔÀÓ°ú µ¿¿µ»ó °¨»ó¿¡ ¾Æ¹« ¹«¸®°¡ ¾øÀ¸¸ç TV ¾Æ¿ô ±â´É±îÁö Æ÷ÇԵǾîÀÖ¾î
PC·Î ¿©·¯°¡Áö ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â À¯Àúµé¿¡°Ô ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¶ÇÇÑ pixel shder ±â´ÉÀº ÇâÈÄ ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ ³¾¼öÀÖ¾î °³¹ßÀڵ鿡°Ô
¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ë µÇ¾îÁú °ÍÀÌ´Ù.
-----------------------------------------------------ÀÛ¼ºÀÚ information
³ª¿ì´©¸® ±×·¡ÇÈ ¸Å´Ï¾Æ(GRM) ºÎ½Ã»ð
Á¤ ¿ì½Â
Homepage : http://eyeshock.main-page.com
e-mail : mallori@nownuri.net