¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÚ»çÀÇ PhysX ±â¼ú°ú CUDA¸¦ ÅëÇÑ ¹ü¿ë º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸ÞÀÎ ½ºÆ®¸²±ÞÀÇ »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º 9 ½Ã¸®Áî GPU¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù.
À̹ø¿¡ ¼±º¸ÀÎ 9½Ã¸®Áî´Â 9800 GTX+¿Í 9800GT ±×¸®°í 9500GT GPU·Î ¹ÌÈ 100´Þ·¯ ¹Ì¸¸ºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ °¡°Ý´ë¿¡¼ ÆÇ¸ÅµÇ¸ç ¾÷°è¸¦ ¼±µµÇÏ´Â °ÔÀÌ¹Ö ¹× Ç÷§Æû¿ë ¸ÖƼ GPU ¼Ö·ç¼ÇÀÎ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ SLI ±â¼ú Áö¿øÀº ¹°·Ð ¶Ù¾î³ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú°ú ¼º´É ¹× ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç È£È¯¼ºÀ» °®Ãß¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÃøÀº "»õ·Î¿î 9800 GTX+¿Í 9800GT, 9500GT GPU´Â ¸ÞÀÎ ½ºÆ®¸²±Þ ½ÃÀå¿¡ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà °æÇèÀ» Á¦°ø ÇØÁÙ °Í"À̶ó¸ç "CUDA¿Í PhysX ¹× 3D ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ(stereoscopic) ±â¼ú Áö¿ø°ú ´õºÒ¾î °¡°ÝÀûÀ¸·Îµµ ½ÃÀå¿¡ ¹ÝÇâÀ» ÀÏÀ¸Å³ °ÍÀÌ´Ù. ÇöÀç ¼ÒºñÀÚµéÀº ¿ÀÁ÷ ¿£ºñµð¾Æ¸¸ÀÌ ÀüÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Â µ¶Æ¯ÇÏ°í Çõ½ÅÀûÀÎ ¸ôÀÔ ÄÄÇ»ÆÃÀ» Á÷Á¢ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.
ÁöÆ÷½º 9½Ã¸®Áî GPUÀÇ ¹ü¿ë ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØó´Â ºñ(Þª)±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷¿¡ CPU°¡ ¾Æ´Ñ GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ¿¹¸¦ µé¾î Æúµù¾ÜȨ(Folding@home)°ú °°Àº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ½ÇÇà¿¡ ÁöÆ÷½º 9½Ã¸®Áî GPU¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ¾ËÃ÷ÇÏÀ̸ӳª ÆÄŲ½¼º´ °°Àº Áúº´ÀÇ Ä¡·á¹ý °³¹ßÀ» À§ÇÑ ´Ü¹éÁú Æúµù ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ Àü ¼¼°è¿¡¼ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¹°¸® ¿£ÁøÀÎ PhysX¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. PhysX´Â ÀÌ¹Ì ¿©·¯ Ç÷§Æû»óÀÇ 140°³°¡ ³Ñ´Â °ÔÀÓ¿¡¼ ´ÙÀ̳»¹ÍÇÑ 3D Çö½ÇÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, 25,000¸í ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù °³¹ßÀÚµéÀº PhysX ÅëÇØ °Ã¼µ¿¿ªÇÐ(Rigid body dynamics), Ãæµ¹ °¨Áö, ÀÇ»ó ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, °ÔÀÓ ÁøÇà ¹æ½ÄÀÇ µå¶ó¸¶Æ½ÇÑ º¯È, ½ºÅ丮 Àü°³ ¹æ½Ä°ú °°Àº È¿°úµéÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó GPUÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±× È¿°ú¸¦ ´õ¿í °¡¼Ó½ÃŲ´Ù.
ÁöÆ÷½º 9 ½Ã¸®Áî GPU°¡ ÀåÂøµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ¾Æ¼ö½º, °¶·°½Ã, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® µî ±¹³»ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÁÖ¿ä ±×·¡ÇÈ ÆÄÆ®³Ê»çµéÀ» ÅëÇØ ±¸¸Å °¡´ÉÇÏ´Ù.