Áö³ 2000³â ¿ÀÇÂÇÑ ÀÌ·¡ CGLAND´Â ¼ö¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ µ¥ºß¿Í Á¤º¸ °øÀ¯ÀÇ Çãºê ¿ªÇÒÀ» Âø½ÇÈ÷ ¼öÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. CGLAND¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î, À̵éÀº ±¹³»¿Ü °¢ ºÐ¾ß¿¡ ÁøÃâÇØ ÀڽŵéÀÇ ¿ª·®À» ¸¶À½²¯ »Ë³»°í ÀÖ´Ù. À̹ø È£ ½ºÆä¼È ÀÎÅͺä´Â ÇØ¿Ü¿¡¼ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ® °¡¿îµ¥ ij³ª´Ù¿¡ µÕÁö¸¦ Æ° ÀÛ°¡ ÀÓ¼ºÈÆ ¾¾¸¦ ¸¸³ª ±×°÷¿¡¼ÀÇ »î°ú ÀÏ¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤À» µé¾îº¸¾Ò´Ù.
±Û_Ãֽó»±âÀÚsabi6@cgland.com
CGLAND µ¶ÀÚ¿¡°Ô ÀÎ»ç ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù
¾È³çÇϼ¼¿ä. EA/Bioware¿¡¼ ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ®·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Â ÀÓ¼ºÈÆ ÀÔ´Ï´Ù. 3D¸¦ ½ÃÀÛÇÒ ¶§ ÇÔ²²Çß´ø °÷À̶ó ´õ¿í ´õ ¹Ý°©½À´Ï´Ù.
¿äÁò ¾î¶»°Ô Áö³»´Â°¡
Áö³ÇØ X¹Ú½º 360¿ë °ÔÀÓÀÎ ¡®Mass Effect¡¯ ÀÛ¾÷À» ³¡³»°í, Áö±ÝÀº »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÎ ¡®Dragon Age¡¯¿¡¼ ij¸¯ÅÍ¿Í Å©¸®Ã³ ¸ðµ¨¸µÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡®Mass Effect¡¯´Â À帣°¡ SFÀÎÅ¿¿¡ Á¦°¡ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â Å©¸®Ã³¸¦ ¸¶À½²¯ ¸¸µéÁö ¸øÇߴµ¥, ¡®Dragon Age¡¯´Â ±×°£ÀÇ °¥ÁõÀ» ÇؼÒÇÏ¸é¼ Áñ°Ì°Ô ÀÛ¾÷¿¡ ÀÓÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶Ç ±¹³» ȸ»çÀÎ À§¸ÞÀ̵åÀÇ ¡®Ã¢Ãµ¡¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÇÔ²² ÁøÇàÇÏ¸é¼ °ü¿ì, À¯ºñ, Àåºñ, Á¶Á¶ µî °íÀü ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÏ·¯½ºÆ® ÀÛ¾÷À» Çß¾î¿ä. ÃÖ±Ù¿£ ¿£µµ¾îÁî¿Í ÇÔ²² ¡®¾ÆƲ¶õƼī¡¯ È«º¸ µ¿¿µ»ó ÀÛ¾÷¿¡ ¾²ÀÏ Ä³¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷À» Çߴµ¥, Á¶¸¸°£ °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸®¶ó »ý°¢µË´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¡®Ã¢Ãµ¡¯ ÀÏ·¯½ºÆ®´Â ÇØ¿Ü¿¡ ÀÖ´Â °ü°è·Î Á÷Á¢ º¼ ±âȸ´Â ¾ø¾úÁö¸¸, ¹ö½º Á¤·ùÀå°ú °¢Á¾ ±¤°í¿¡ ¸¹ÀÌ µîÀåÇÏ°í ÀÖ¾î ÀλóÀÌ ³²´Â ÀÛ¾÷À̾ú½À´Ï´Ù.
¿Ü±¹¿¡¼ »ýÈ°Çϴµ¥ ¾î·Á¿î Á¡Àº ¾ø´ÂÁö
¿Ü±¹¿¡¼ »ýÈ°ÇÏ´Â ¸¹Àº À̵éÀÌ ´À³¢´Â Á¡ÀÌ°ÚÁö¸¸, ¾Æ¹«·¡µµ °¡Á·°ú ¶³¾îÁ® »ýÈ°ÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ °¡Àå ¾î·Á¿ö¿ä. ÀÌ·± Àú·± ¹®Á¦·Î Çѱ¹¶¥À» ¹â¾Æ º»Áö°¡ ¾î´Àµ¡ 3³âÀÌ ´ÙµÇ¾î °¡³×¿ä. ¿ö³« º¯ÈÀÇ ¼Óµµ°¡ ºü¸¥ °÷ÀÌ Çѱ¹ÀÎÁö¶ó, ÀûÀÀ¿¡ ¾Ö¸¦ ¸ÔÁö ¾ÊÀ»±î °ÆÁ¤ÀÔ´Ï´Ù(¿ôÀ½). Àú´Â ij³ª´Ù ÁߺΠÁö¹æÀÎ ¿¡µå¸ÕÅÏÀ̶ó´Â ÀÛÀº µµ½Ã¿¡¼ »ýÈ°Çϴµ¥, °Ü¿ïÀÌ 1³â Áß 8°³¿ù Á¤µµÀÌ°í ÃÖÀú±â¿ÂÀÌ ¿µÇÏ 44µµ·Î ¸Å¿ì Ãß¿î °÷ÀÔ´Ï´Ù. óÀ½¿£ ³»ý óÀ½ °Þ´Â ÃßÀ§¿¡ ¸¹ÀÌ ´çȲÇßÁö¸¸, 3³â Â÷ÀÎ Áö±ÝÀº À¢¸¸ÇÑ ³¯¾¾¿£ ²ô¶±¾øÀ» Á¤µµ·Î Àͼ÷ÇØÁ³½À´Ï´Ù. ¿¡µå¸ÕÅÏÀº Å« µµ½Ã°¡ ¾Æ´Ï¾î¼ Çѱ¹»ç¶÷ÀÌ ¸¹Áö ¾Ê¾Æ¿ä. ±×·¡¼ Çѱ¹ À½½ÄÀ» ¸¹ÀÌ Á¢ÇÒ ¼ö ¾ø´Â °Íµµ Èûµç Á¡ °¡¿îµ¥ ÇϳªÁÒ. ±× ¿Ü¿¡´Â ÀÎÅͳÝÀÇ ¹ß´Þ·Î Çѱ¹¼Ò½Ä°ú µå¶ó¸¶³ª ´º½º ¶ÇÇÑ ¹Ù·Î Á¢ÇÏ´Ï, ¾ÆÁÖ ¸Õ °÷¿¡ ÀÖ´Ù´Â ´À³¦Àº µéÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¿Ü±¹À¸·Î ÁøÃâÇÏ°Ô µÈ °è±â°¡ ÀÖ´Ù¸é
Á¦´ë ÈÄ ÀλýÀÇ Çâ¹æÀ» 3D·Î Á¤ÇÑ µÚ ºÎ´ÜÈ÷ ³ë·ÂÇØ ½Ç·ÂÀ» ½×°í º¹ÇÐÀ» ÇßÁö¸¸, 3D °ü·Ã Çаú°¡ ¸· ½ÃÀÛÇÏ´ø ´Ü°è¶ó ¹è¿òÀÇ ¿å±¸¸¦ ´Ù ä¿ï ¼ö ¾ø¾úÁÒ. ÈÞÇÐÇÏ°í 1³â°£ ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À¸·Î '±â·Î'¶ó´Â ÀÛÇ°À» ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ÇØ¿Ü¿¡¼ ÀÔ»ó ÈÄ Ãë¾÷À» ÇÏ·Á ÇßÁö¸¸, ±×µ¿¾È Á¦°¡ »ý°¢ÇÏ´ø °÷°ú´Â ´Ù¸¥ ¸ð½À¿¡ ¸¹ÀÌ ½Ç¸ÁÇÏ°Ô µÆ½À´Ï´Ù. ±×·¯´ø Áß¿¡ ¹êÄí¹ö Çʸ§ ½ºÄð ÀåÇлýÀ¸·Î ÇÕ°ÝÇÏ°Ô µÇ¾î À¯ÇÐ »ýÈ°À» ½ÃÀÛÇß¾î¿ä. ÀÌÈÄ ¹Ì±¹ ¿µÈ»ç¿¡¼ ÀÏÇÏ°í ½Í¾úÁö¸¸, ºñÀÚ ¹®Á¦·Î ij³ª´Ù °ÔÀÓȸ»ç¿¡ ¸ÕÀú Ãë¾÷À» Çß½À´Ï´Ù. À۳⿡¾ß ºñ·Î¼Ò ¿µÁÖ±Ç ¹ß±ÞÀÌ ÇØ°á µÇ¾î ¸ø ´Ù ÀÌ·é ²ÞÀ» À§ÇØ ´Ù½Ã ¿½ÉÈ÷ ÁغñÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿Ü±¹ ȸ»ç ½Ã½ºÅÛ°ú ±¹³» ȸ»ç ½Ã½ºÅÛÀÇ Â÷ÀÌÁ¡Àº ¹«¾ùÀÎÁö
½Ã½ºÅÛÀÇ Â÷ÀÌ´Â ±×¸® Å©Áö´Â ¾ÊÀº °Í °°¾Æ¿ä. ¸î °¡Áö ´Ù¸¥ Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é, ±Ù¹« ½Ã°£ ÀÌ¿Ü¿¡ ¹ã»ù, ¾ß±ÙÀ» Àý´ë ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù´Â °ÍÀÌÁÒ. ¿©±â¼± ¹ãÀ» »õ¸é¼ ÀÏÀ» Çϸé, ¿½ÉÈ÷ ÀÏÇÏ´Â »ç¶÷À̶ó´Â Àνĺ¸´Ù´Â ÀÛ¾÷ ¼Óµµ°¡ ´À¸° »ç¶÷À¸·Î ¿ÀÇØÇÕ´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸Å´ÏÀú°¡ ÆÀº°·Î ½ºÄÉÁÙÀ» ÀÏÀÏÀÌ °ü¸®ÇϹǷΠ¾î´À ÆÀÀÌ ´õ ÀÏÀ» ¸¹ÀÌ ÇÏ´ÂÁö, ÆÀ ³»¿¡¼ ´©°¡ ÀÛ¾÷ ¼Óµµ°¡ ºü¸¥Áö üũÇϴϱî¿ä. °¢ ÇÁ·ÎÁ§Æ®º°·Î ÀÏÀ» °øÀ¯ÇÏ´Â °Í ¶ÇÇÑ ÁÁ½À´Ï´Ù. ½Ç·Ê·Î, ¿¡ ¾²ÀÎ Facial Animation SystemÀ» ¿¡¼ ±×´ë·Î ¾²±â À§ÇØ ¸ðµç µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹Þ¾Ò¾î¿ä. °¢ ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ °æÀï °ü°è¶ó±âº¸´Ù´Â »óÈ£º¸¿ÏÀûÀ̶õ Á¡Àº ȸ»çÀÇ Å« ÀåÁ¡ÀÔ´Ï´Ù. À̹ø¿¡ EA¿Í ÇÕº´µÇ¸é¼, EA¿¡¼ °³¹ßÇÑ ¸¹Àº ij¸¯ÅÍ ±â¼ú°ú ¸ð¼Çĸó, ½ºÆ©µð¿À µî ÀÚ·á¿Í ±â¼ú ¶ÇÇÑ ¾µ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú¾î¿ä.
±¹³»¿¡¼ È°µ¿ÇÒ ¶§¿Í ¾î¶² Á¡¿¡¼ ´Ù¸¥Áö, Àå´ÜÁ¡Àº
¿©±â¼ÀÇ °³ÀÎÀûÀÎ ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌ¼Ç È°µ¿Àº Æ÷·³À» ÅëÇØ ¸¹Àº ÄÚ¸àÆ®¸¦ µéÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ ¾ÆƼ½ºÆ®·Î ±¸¼ºµÈ Æ÷·³¿¡¼ È°µ¿Çϸé, Á¶±Ý ´õ ¼¼¼¼ÇÑ Á¶¾ðÀ» µéÀ» ¼ö ÀÖ°í¿ä. Á¶¼Ò Àü¹®°¡³ª ÀÏ·¯½ºÆ® Àü¹®°¡¿¡°Ô Á¶¾ðÀ» ±¸ÇÏ°í, ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ ÀθÆÀ» ½×À» ¼ö ÀÖ´Â °Íµµ ÀåÁ¡ÀÌÁÒ. À̵é°ú ´ëȸ¦ ³ª´©´Ù º¸´Ï ´õ ÀÌ»ó ±â¼úÀÌ ¾Æ´Ñ, ±âº»¿¡ Ãæ½ÇÇÑ ¸ðµ¨·¯°¡ µÇ¾î¾ß ÇÑ ´Ù´Â »ý°¢À» ÇÏ°Ô µÇ¾ú¾î¿ä. ¿Ü±¹ ȸ»ç¿¡¼ ÀÏÇÏ´Ù º¸´Ï Á¶±Ý ´õ Å©¸®¿¡ÀÌƼºêÇÑ È°µ¿ÀÌ ¸¹°í, ½Å±â¼úÀ» Á¢Çϴµ¥ ÀÖ¾î ºü¸£´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¦ ¿ªÇÒÀÌ ¿µÈ ÀÛ¾÷Àº ¾Æ´ÏÁö¸¸, EAÀÇ RND¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÏ´Â ÃֽŠ°ÔÀÓ ¿£Áø ±â¼ú°ú ¸®¾óÇÑ ¸ðµ¨¸µ ±â¼úÀº Çظ¶´Ù ºü¸£°Ô º¯ÈÇØ¿ä. ±× ±â¼úÀ» ¹Ù·Î Àû¿ëÇØ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº µµÀüÀ̱⵵ ÇÏÁö¸¸ Àç¹Ìµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹·Î´Â Universal Morph SystemÀ» ±¸ÇöÇØ °¨Á¤°ú ´ë»ç¸¦ ProceduralÇÏ°Ô ÇÏ´Â ±â¼úÀ» ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡¼ ½ÇÇöÇß°í¿ä. MocapÀÌ ¾Æ´Ñ ´ë»ç ¾çÀÌ ¸¹Àº RPG¿¡¼ ¾ÆÁ÷ Bioware¸¦ ´É°¡ÇÏ´Â ÆÀÀ» º¸Áö ¸øÇÑ °Í °°½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â¼úÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇØ ¸ðµ¨¸µ ÆÀ°ú ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ÆÀÀÌ ¾à 1³â Á¤µµ ¾ð¸®¾ó ÆÀ°ú ÇÔ²² ¿¬±¸Çß½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼± Ucap(UniversalCapture)À̶ó´Â ¸ÅÆ®¸¯½º¿¡ ¾²¿´´ø ±â¼úÀ» °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. ¿©ÀüÈ÷ ¸¹Àº ³ë·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÏÁö¸¸, ¶Ç ´Ù¸¥ ³î¶ó¿òÀ» ¼±»çÇϱâ À§ÇØ ´Ùµé ¿½ÉÈ÷ ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ȸ»ç¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù
1996³â ù °ÔÀÓÀ» ¸¸µç Bioware´Â 12³âÀÇ ¿ª»ç¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â ºÏ¹Ì RPG °ÔÀÓÀÇ ¸í°¡ÀÔ´Ï´Ù. ij³ª´Ù ¿¡µå¸ÕÅÏ¿¡ º»»ç¸¦ µÎ°í ÀÖÀ¸¸ç, X¹Ú½º 360°ú PS3 µî ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÏ´Â ¿¡µå¸ÕÅÏ Áö»ç¿Í MMO¸¦ ¸Â°í ÀÖ´Â Åػ罺 Áö»ç°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. EA¿ÍÀÇ ÇÕº´À¸·Î EA±×·ìÀÇ RPG ÆÄÆ®·Î ±Í¼ÓµÇ¾úÁö¸¸, Bioware´Â ¸í½Ç °øÈ÷ RPGÀÇ ¸í°¡·Î ÀںνÉÀ» °®°í 'Baldur's Gate', 'Never Winter nights', 'Knight of the Old Republic', 'Jade Empire', 'Mass Effect'¿¡ À̸£±â±îÁö źźÇÑ ½ºÅ丮 À§ÁÖÀÇ ºÏ¹Ì ½ºÅ¸ÀÏ RPG¸¦ Ãß±¸Çϴ ȸ»çÀÔ´Ï´Ù. JRPG(Japan RPG, FinalFantasy, Dragon Quest)¸¦ ¸¹ÀÌ Á¢ ÇÏ´Â Çѱ¹ À¯Àú¿Í´Â ½ºÅ¸ÀÏÀÌ ´Þ¶ó ³¸¼³¾îÇÏ´Â À̵鵵 ÀÖ°ÚÁö¸¸, ºÏ¹Ì ÂÊ¿¡¼± ¸¹Àº ¸¶´Ï¾Æ¿Í ÆÒÀ» °¡Áö°í ÀÖÁÒ. ¹ßÇ¥ ÈÄ Çѱ¹¿¡¼µµ ¾Ë·ÁÁ® ±â»Þ´Ï´Ù.
ÇØ¿Ü¿¡¼ Çѱ¹ °ÔÀÓÀÇ À§»óÀº ¾î´À Á¤µµÀΰ¡¿ä? Àα⸦ ²ö ŸÀÌƲÀº
NC ¼ÒÇÁÆ®³ª '¸®´ÏÁö'¸¦ ¾Ë°í Àִ ģ±¸µéÀº ¸¹Áö¸¸, ½ÇÁ¦·Î Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â °ÍÀº º» ÀûÀÌ ¾ø³×¿ä, Çѱ¹À» '½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®'¸¦ »ç¶ûÇÏ´Â ³ª¶ó·Î »ý°¢Çϴ ģ±¸µéÀÌ ¸¹ÁÒ. Çѱ¹ÀÎÀ̶ó°í Çϸé '½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®'¸¦ ÀßÇÏ³Ä°í ¹°¾îº¸´Â µî RTS °±¹ÀÇ À̹ÌÁöÁö¸¸, Çѱ¹ °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Ï´Ï À§»óÀÌ ³ô´Ù°í º¸±â´Â ¾î·Á¿î °Í°°¿ä. NCÀÇ ºÏ¹Ì ÁøÃâ·Î 'Ÿºí¶ó¶ó»ç'³ª '½ÃƼ¿ÀºêÈ÷¾î·Î' µîÀÌ ¹ß¸ÅµÇ¸é¼ Çѱ¹ °ÔÀÓÀÇ À§»óÀÌ ³ô¾ÆÁø °ÍÀº »ç½ÇÀÌÁö¸¸, ¾ÆÁ÷Àº °¡¾ß ÇÒ ±æÀÌ ¸Õ °Í °°½À´Ï´Ù.
ÇöÀç Çѱ¹¿¡¼ ¹ß¸ÅµÇ´Â °ÔÀÓµµµ¿³²¾Æ³ª Áß±¹ µî ¾Æ½Ã¾Æ ½ÃÀåÀ» Ÿ±êÀ¸·Î ÇÒ »Ó, ºÏ¹Ì ½ÃÀå°ú À¯·´ °ø·«À» ¿°µÎ¿¡ µÐ °ÔÀÓÀº Á¢ÇÏÁö ¸øÇßÀ¸´Ï±î¿ä. ¾Æ¹«·¡µµ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓÀÌ ¹ß´ÞÇÑ ½ÃÀåÀÌ´Ù º¸´Ï ´õ¿í ´õ ±×·± °Í °°¾Æ¿ä.
Çѱ¹ ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¿Ü±¹ ȸ»çµéÀÇ Æò°¡³ª ÀνÄÀº
Çѱ¹ ¾ÆƼ½ºÆ® Áß ¸ðµ¨·¯´Â ÃÖ»óÀ̶ó »ý°¢ÇÏ´Â À̵éÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ¸ðµÎ ¿½ÉÈ÷ ³ë·ÂÇÑ °á°ú°¡ ¾Æ´Ò±î ½Í³×¿ä. À¯ÇÐ ¿Â ÀÌµé ´ëºÎºÐÀÌ ¸ðµ¨¸µ ½Ç·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª Æ÷·³À» ÅëÇØ ¸¹ÀÌ ¾Ë·ÁÁø °Í °°¾Æ¿ä. ¿Ü±¹ ȸ»ç¿¡¼´Â ³Ê¹«³ªµµ ´Ù¾çÇÑ ÀÎÁ¾ÀÌ ÇÔ²² ÀÏÇϱ⠶§¹®¿¡, Çѱ¹ÀÎÀ̶ó°í Çؼ Ưº°È÷ Â÷º°À» ¹Þ´Â °æ¿ì´Â ¾ø½À´Ï´Ù. ¹Ý´ë·Î Ưº°´ë¿ì¸¦ ¹Þ´Â °Íµµ ¾ø°í¿ä. ÆÄ¿öÇ®ÇÏ°í ¿¡³ÊÁö°¡ ³ÑÄ¡´Â ij¸¯ÅÍ°¡ ÀλóÀûÀε¥ Ãß±¸ÇÏ´Â ½ºÅ¸ÀÏÀº Çѱ¹¿¡¼± ÀÌ¹Ì ¶Ù¾î³ ½Ç·ÂÀÇ ¸ðµ¨·¯°¡ ¿¹»Ú°í Àß»ý±ä ij¸¯Å͸¦ ¸¹ÀÌ Á¦ÀÛÇÑ Å¿¿¡ ¹«¾ð°¡ ´Ù¸¥ ÂÊÀ¸·Î °ø·«ÇÏ°í ½Í¾ú½À´Ï´Ù. ¸ðµÎ°¡ ¸¸µå´Â ij¸¯Åͷδ Àú¸¸ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ã±â°¡ Èûµé °Í °°¾Ò°Åµç¿ä. Àß»ý±ä ÁÖÀΰø ij¸¯ÅÍ º¸´Ü µ¶Æ¯ÇÏ°í ¸ø»ý±ä Å©¸®Ã³¸¦ ¸¹ÀÌ ¸¸µé°í ½Í¾î¿ä. ÇغÎÇп¡ ±âÃÊÇÑ ¸ðµ¨°ú Å©¸®Ã³ ¸ðµ¨¸µÀ» ¼±È£ÇÏ´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù. Áöºê·¯½Ã·Î ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ´Ù º¸´Ï ±ÙÀ°°ú ÁÖ¸§ÀÌ ¸¹Àº ij¸¯Å͸¦ ¼±È£ÇÏ°Ô µÇ°í, ·»´õ¸µ°ú ¸Ê ½ºÅ¸ÀÏ ¿ª½Ã ¿À·¡µÇ°í ³°Àº ´À³¦À» ÁÁ¾ÆÇØ °ÇÑ Ä³¸¯ÅÍ°¡ ¸¹Àº µíÇÕ´Ï´Ù. ÄܼÁÆ® ¾ÆƼ½ºÆ®·Î´Â Paul Bonne ÀÇ ÀÛÇ°À» ÁÁ¾ÆÇÏ°í, ¸ðµ¨·¯ Ian JoynerÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù.
ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¿¬Ãâ·Â ¶ÇÇÑ ¾ÆÁÖ ¶Ù¾î³µ¥
°³ÀÎÀûÀ¸·Ð ¸ðµ¨¸¸ ÀÖ´Â À̹ÌÁö¸¦ ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù. ´Ù¸¥ °Íº¸´Ù ij¸¯ÅÍ¿¡ ¸¹Àº ½Ã°£À» ÅõÀÚÇÏ°í ½Í¾î¼, ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ¼¼Æø¸ ÇÏ°í ÀÛ¾÷À» ÇÏÁÒ. °øºÎ¸¦ Çϸé ÇÒ¼ö·Ï °ñ°Ý°ú ±ÙÀ° ºñ·Ê µî Á¡Á¡ ±âº»À¸·Î µÇµ¹¾Æ°¡´Â µíÇØ¿ä. ¼¼¼¼ÇÑÇ¥ÇöÀÌ ¹¯È÷Áö ¾Êµµ·Ï ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ÀÛÇ°À» ´õ µ¸º¸ÀÌ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÏ°í, ±× Á¡¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù.
ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¶§ Âü°íÀڷᳪ µû·Î °øºÎÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÖ´Ù¸é
www.Freedomofteach.com¿¡ ³ª¿À´Â Á¦Ç°µéÀ» ´ëºÎºÐ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ³²ÀÚ ¸ðµ¨ÀÇ ÀÎü ±ÙÀ°ÀÌ Àß Ç¥ÇöµÇ¾î Àֱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¿©·¯ ÇغÎÇРåÀ» º¸¸é¼ ÀÌÇØÇÏÁö ¸øÇÏ´ø °ÍµéÀ» Á÷Á¢ ¸¸Áö°í º¸¸é¼ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö Àֱ⿡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù. ¿©·¯ Å©¸®Ã³ ¿ª½Ã µ¿¹°ÀÇ ÇغÎÇÐÀÌ ±âº»ÀÌ µÇ±â ¶§¹®¿¡ ¡¸Cyclopedia Anatomicae by Gyorgy Feher¡¹ Ã¥À» ¸¹ÀÌ Âü°íÇÕ´Ï´Ù.¡¸d'artiste£ºCharacter Modeling 2¡¹¿ª½Ã °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ¸¹Àº ÀÚ·á°¡ Àִ åÀÔ´Ï´Ù . ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ ±Ã±ÝÇÏ´Ù¸é ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ¸®¶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
3D ¾ÆƼ½ºÆ®´Â °è¼ÓÇؼ »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ÀÚ·á¿¡ ¼Ò¿øÇØÁú ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡, »õ·Î¿î ¹öÀü°ú ±â¼úÀÌ ³ª¿À¸é ¹Ì¸® °øºÎ¸¦ Çصδ ÆíÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿äÇÑ °ÍÀº ±âº»À̱⿡, ±â¼úº¸´Ü ÇغÎÇаú µå·ÎÀ׿¡ ´õ ¸¹Àº ½Ã°£À» ÇÒ¾ÖÇÏ·Á ³ë·ÂÇÕ´Ï´Ù.
Áöºê·¯½Ã ÀÌÈÄ ¸¹Àº Á¶°¢°¡¿Í ¿¹¼ú°¡ ¿ª½Ã 3D¿¡ µµÀüÇÏ°í ÀÖÀ¸´Ï, ¾ÕÀ¸·Î ´õ ¸¹Àº ±â¼úÀÇ ¹ßÀü°ú °æÀïÀÌ ¿ä±¸µÉ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇØ¿ä. ±×·²¼ö·Ï °Á¶µÇ´Â °ÍÀº ¿ø·ÐÀûÀÌÁö¸¸ ±âº»±â¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
3D ¸ðµ¨·¯, ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ²Þ²Ù´Â À̵éÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ °æÇè¿¡ ºñÃç °øºÎ ºñ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù¸é
Àúµµ ¾ÆÁ÷ ¿Ï¼ºµÈ ¸ðµ¨·¯¶ó°í Çϱ⿣ ¸ðÀÚ¶÷ÀÌ ¸¹¾Æ °¨È÷ Ãæ°í¸¦ ÇÒ ÀÔÀåÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Ãʺ¸½ÃÀýÀ» ´õµë¾î º¸¸é »õ·Î¿î Åø¿¡ ¿¬¿¬ÇØÇÏ¸ç °¢Á¾ ÇÁ·Î±×·¥À» ½áº¸°í, ±×·¯´Ù º¸´Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÇÕ¼º µî ´Ù¾çÇÑ 3D ÆÄÆ®¿¡ Àü¹®¼ºÀ» ³ªÅ¸³»Áö ¸øÇß½À´Ï´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù »¡¸® ³»°¡ ¹«¾ùÀ» ÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
1³â µ¿¾È µ¿¿µ»óÀ» ¸¸µå´Â ÇпøÀÇ Ä¿¸®Å§·³¿¡ ¿¬¿¬ÇØÇÏÁö ¸»°í »¡¸® Áø·Î¸¦ °áÁ¤ÇÏ°í, ±×ÂÊ¿¡ ¸ÅÁøÇϱ⸦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ¸ðµ¨·¯¶ó¸é ±âÃÊÀûÀÎ ÇغÎÇÐ °ú ºñ·Ê¸¦, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅͶó¸é ŸÀְ̹ú ¿òÁ÷ÀÓ µî Á¡Á¡ ´õ ºÐ¾ß°¡ ¼¼ºÐȵǰí Àü¹®ÈµÇ´Â 3D¿¡¼± ºü¸¥ ¼±ÅÃÀÌ °æÀï¿¡¼ ¸¶Áö¸·±îÁö »ì¾Æ³²´Â ºñ¹ýÀÌ ¾Æ´Ò ±î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô °¡Àå Áß¿äÇÑ °Ç ±âÃÊÀÔ´Ï´Ù .¾ó¸¶³ª ¿¹»Û ij¸¯Å͸¦ ¸¸µå´À³Ä º¸´Ù´Â ¾ó¸¶³ª »ç½ÇÀûÀΠij¸¯Å͸¦ ¸¸µå´À³Ä°¡ Áß¿äÇÏÁÒ. ¿ÀºêÁ§Æ® °³¼ö¸¦ ¹«ÇÑÈ÷ ´Ã·Á ¿ë·®À¸·Î ½ÂºÎÇÏ´Â °Íº¸´Ü ±ÙÀ°ÀÇ ¹Ì¼¼ÇÔÀ» Àâ¾Æ³»°í, ¾ó±¼ÀÇ ÁÖ¸§ Çϳª±îÁö Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨·¯°¡ µÇ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
±×·¯¸é¼ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ã¾Æ³½´Ù¸é ÀڽŸ¸ÀÇ °³¼ºÀÌ Ç¥ÃâµÈ´Ù°í »ý°¢ÇØ¿ä. Àúµµ ¾ÆÁ÷ ¸¹ÀÌ ºÎÁ·ÇØ Àú¸¸ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ãÀ¸·Á °è¼ÓÇؼ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ðÁ¨°¡ ±× ´äÀ» ãÀ¸¸®¶ó È®½ÅÇÏ°í, ¸ðµÎ ¿½ÉÈ÷ ¿Â ÈûÀ» ´ÙÇßÀ¸¸é ÇÕ´Ï´Ù.
°¥¼ö·Ï °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ºñÁÖ¾ó Ä÷¸®Æ¼°¡ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ±×·¡ÇÈÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡
¹Ú½º 360°ú PS3·Î ³Ñ¾î°¡¸ç °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ºñÁÖ¾óÀº ¸¹ÀÌ ÁøÈµÇ°í ¹ßÀüµÇ¾ú½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼ ±×·¡ÇÈÀº »ç¶÷ÀÇ ¾ó±¼°ú °°´Ù°í ¸»ÇÏ°í ½Í³×¿ä. ¿ì¼± È«º¸¿ëÀ¸·Î °ÔÀÓ ¸ðµ¨À» ±×³É ¾²±âµµ ÇÏ°í, ³ª ó·³ °ÔÀÓ ¸ðµ¨À» ÀÌ¿ëÇÑ Cut Scene ¸¸À¸·Îµµ Commercial FilmÀ» ÂïÀ» ¸¸Å ±â¼úÀÌ ¸¹ÀÌ ¹ßÀüµÇ¾ú½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇغ¸±â Àü¿¡ ù ¸ð½À¸¸ º¸°í °ÔÀÓÀ» ÇÒÁö ¾È ÇÒÁö¸¦ °áÁ¤Áþ´Â ´Ü°è¿¡¼± ±×·¡ÇÈÀÌ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò°¡ µÇÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
¿äÁòÀº ½ºÅ©¸° ¼¦À» °ÔÀÓÀ» Æò°¡ÇÏ´Â ¼ö´ÜÀ¸·Î »ïÀ¸´Ï±î¿ä. ¿¹Àü¿£ °ÔÀÓ¿ë ij¸¯ÅÍ¿Í È«º¸¿ë ij¸¯Å͸¦ µû·Î ¸¸µé¾î º¸¿©ÁÖ°í ½ÇÁ¦·Î °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é¼ Â÷ÀÌÁ¡À» ¸¹ÀÌ ´À²¼´Ù¸é, Áö±ÝÀº ±â¼úÀÇ ¹ßÀüÀ¸·Î ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ÇǺΠÁú°¨°ú µðÅ×ÀÏÀ» °ÔÀÓ¿¡¼µµ ÃæºÐÈ÷ º¸¿©ÁÖ°í Occlusion°ú Global Light µîÀÇ ·»´õ¸µ ¹ßÀü°ú Sub-surface¿Í Normal°°Àº MaterialÀÇ ¹ßÀüÀ¸·Î °ÔÀÓ¿ë ¸ðµ¨À» Çö½Ç¿¡ °¡±õ°Ô ¸¸µé¾î°¡´Â °Í °°½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓ¿¡¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ °ÍÀº ½ÉÀå°úµµ °°Àº Àç¹ÌÁö ±×·¡ÇÈÀÌ ¾Æ´Ï±â¿¡, ±× °ÔÀÓ¿¡ °É¸ÂÀº ÀûÀýÇÑ ±×·¡ÇÈÀÇ Ç¥ÇöÀÌ ´õ Áß¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇØ¿ä. ±×·¡¼ Á¦°¡ »ý°¢Çϱ⿣ °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ±×·¡ÇÈÀº »ç¶÷ÀÇ ½ÉÀåÀÌ ¾Æ´Ñ ¾ó±¼À̶ó°í º¾´Ï´Ù.
ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸é¼ Á÷¾÷¿¡ ¾î¶² ¸Å·ÂÀ» ´À³¢³ª
½ÇÁ¦·Î Á¦°¡ ¸¸µç °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͸¦ °ÔÀÓ¿¡¼ Á¢ÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ¹«Ã´ Èï¹Ì·Î¿î ÀÏÀÔ´Ï´Ù. ¿À·£ ½Ã°£¿¡ °ÉÃÄ ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ µðÀÚÀÎÇÏ°í ¼º°ÝÀ» ºÎ¿©ÇÏ¸é¼ Ä³¸¯ÅÍÀÇ Æ¯Â¡ÀÌ ¸¸µé¾îÁö°í, ÀΰíÀÇ ½Ã°£À» °ÅÃÄ Ä³¸¯Å͸¦ ¿Ï¼ºÇßÀ» ¶§ °ÔÀÓ ³»¿¡¼ »ý¸í·ÂÀ» °¡Áö°í Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù.
±×·¡¼ Á¦°¡ ¸¸µç ij¸¯ÅÍ ¾Õ¿¡ ÇÑÂü ¼ Àֱ⵵ ÇÏ°í, À̸®Àú¸® µÑ·¯º¸±âµµ ÇÏ¸é¼ ¾ÖÂøÀ» °®°í ´ëÇÏ°Ô µÇÁÒ. ¿¡¼ ÀºÇÏ ´ë»ç°üÀÎ Ecor ¸¦ ¸¸µé°í °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÒ ¶§, ´Ù¸¥ ij¸¯ÅÍ º¸´Ù ´õ ¸¹Àº ½Ã°£À» º¸³»°í ½Í¾ú½À´Ï´Ù. ÈǸ¢ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅ͵éÀÌ ¿Ï¼ºÇÑ ¸ð¼ÇÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¼Ó¿¡¼ ¼û ½¯ ¶§´Â À¯³È÷ ºû³ª º¸¿© ÇÑÂüÀ» µé¿©´Ùº¸±âµµ Çß°í¿ä.
ÀÛ¾÷ Áß ¹Þ´Â ½ºÆ®·¹½º´Â ¾ø´ÂÁö
¿µÈ ÀÛ¾÷°ú ´Þ¸® °ÔÀÓÀº ´õ ¸¹Àº Á¦¾àÀ» ¹Þ½À´Ï´Ù. Æú¸®°ï ¼öÀÇ Á¶Àý°ú ¸ÊÀÇ »çÀÌÁî µî ¸¹Àº ºÎºÐÀÌ ±â¼úÀûÀ¸·Î ÇØ°áµÇÁö ¾ÊÀ¸¸é ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÀÛ¾÷ÀÌÁÒ. ±×·¡¼ ¸¹Àº ÆÄÆ®¿Í ¹ÌÆÃÀ» ÇØ¾ß ÇÏ°í,»õ·Î¿î ±â¼úÀ» ÀÍÇô¾ß ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡Àå Å« ½ºÆ®·¹½ºÁÒ. ¹°·Ð ¿µ¾îµµ ÇѸòÇÏ°í¿ä. ÀÏÀ» ÅëÇØ ¹Þ´Â ½ºÆ®·¹½ºº¸´Ù´Â »ç¶÷À¸·Î ÀÎÇÑ ½ºÆ®·¹½º°¡ ´õ ¸¹Àº °Í °°¾Æ¿ä. ÀÛ¾÷ ÇÒ ¶§´Â ¾ðÁ¦³ª Áñ°Ì°Ô ÇÏ´Â ÆíÀÔ ´Ï´Ù. À½¾Çµµ µè°í ³ë·¡µµ ºÎ¸£¸é¼ ÀÛ¾÷ÇÏ´Ù º¸¸é, Àå½Ã°£ ¾É¾Æ ÀÏÇÏ´Â ¼ö°í¸¦ Àá½Ã ÀØÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿©°¡ ½Ã°£ È°¿ëÀº ¾î¶»°Ô Çϴ°¡
¿äÁò »ç³»¿¡¼ Team Fortress°¡ À¯ÇàÇØ Áñ°ÜÇÏ´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À °£ º£Æ²ÀÌ ÀÖ¾î¼ ¿¬½Àµµ ÇÏ°í ÀÛÀüÀ» Â¥¸é¼ Áñ°Å¿î Á¡½É½Ã°£À» °®½À´Ï´Ù. ÇöÀç ºÏ¹Ì ÁߺÎÁöºÎ¿¡¼ 1À§°¡ Bioware¿©¼ ¾ðÁ¨°¡ ¹ú¾îÁú Valve¿ÍÀÇ °æ±â°¡ ±â´ëµË´Ï´Ù.
¼º°øÀûÀ¸·Î ÀÚ¸® Àâ´Â À̵éÀÌ ÀÖ´Â ¹Ý¸é, ±×·¸Áö ¾ÊÀº »ç·Êµµ ÀÖÀ» °Í °°Àºµ¥
¿Ü±¹ ±¹ÀûÀ» °¡Áø ¿Ü±¹ÀÎÀ¸·Î¼ ÀÏÀ» ÇÏ·Á¸é, ¹«¾ùº¸´Ù ºñÀÚ°¡ °¡Àå Å« °É¸²µ¹ÀÔ´Ï´Ù. ¾îµð¸¦ °¡³ª ¿öÅ·ÆÛ¹ÔÀ¸·Î ÀÎÇÑ °íÅëÀÌ °¡Àå Èûµç ÀÏÀ̶ó »ý°¢µË´Ï´Ù. Àúµµ Permanent resident°¡ µÇ±â À§ÇØ 2³âÀÌ ³Ñ´Â ½Ã°£À» ÅõÀÚÇß°í, ij³ª´Ù ³»¿¡¼´Â Å« ¹®Á¦°¡ ¾øÁö¸¸, ´Ù¸¥ ³ª¶ó·Î °¥ °æ¿ì ¶Ç °ÅÃÄ¾ß ÇÒ ¸¹Àº ¹®Á¦µéÀÌ »êÀçÇØ ÀÖ½À´Ï´Ù.
°ÔÀÓ È¸»ç°¡ Full TimeJob¸¦ »Ì´Â ÆíÀ̶ó ±×³ª¸¶ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ÀÏÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀÌ Á¶¼ºµË´Ï´Ù. ¹Ì±¹¿¡¼ °è¾àÁ÷À¸·Î ÀÏÀ» ½ÃÀÛ ÇÑ´Ù°í Çϸé, ¾Æ¹«·¡µµ ÀÌ·± ¹®Á¦¿¡¼ ÀÚÀ¯·ÓÁö ¸øÇÒ °Å¿¹¿ä. ¿Ü±¹ÀÎÀ¸·Î¼ ºñÀÚ ¹®Á¦ ÇØ°á¿¡ °¡Àå Å« ºñÁßÀ» µÎ´Â °ÍÀÌ ÀÚ¸®¸¦ Àâ±â À§ÇÑ Ãʼ®ÀÌ ¾Æ´Ò±î »ý°¢µË´Ï´Ù.
ÀÛ°¡·Î¼ÀÇ ¸ñÇ¥¿Í ºñÀüÀÌ ÀÖ´Ù¸é
Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ±âÀÇ Ãâ½Ã·Î, ¸ðµ¨·¯´Â ´õ ¹ÙºüÁö°í ¸¹Àº ±â¼úÀÌ ¿ä±¸µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µÚÃÄÁöÁö ¾Êµµ·Ï ½º½º·Î¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ÀÏ¿¡ °ÔÀ»¸® ÇÏÁö ¾Ê¾Æ¾ß°Ú´Ù´Â °ÍÀÌ ½Å³äÀÔ´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ÁÁÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ±â¾ï¿¡ ³²À» ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé °ÍÀ̸ç, Á¦ À̸§º¸´Ùµµ ij¸¯Å͸¦ ±â¾ïÇÏ°í ÁÁ¾ÆÇØÁÖ´Â À̵éÀ» ¸¸³¯ ¶§ ¸ðµ¨·¯·Î¼ °¡Àå ÇູÇÑ ¼ø°£ÀÌ ¾Æ´Ò±î ½Í³×¿ä. ¸¹ÀÌ ºÎÁ·ÇÏÁö¸¸ ¾ðÁ¨°¡ ±â¾ïÇØ ÁÙ ±×³¯À» À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°í ¿¬½ÀÇØ ºÎ²ô·´Áö ¾ÊÀº ¸ðµ¨·¯°¡ µÇ°í ½Í½À´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î, CGLAND µ¶Àڵ鿡°Ô ÇѸ¶µð ºÎŹÇÕ´Ï´Ù
óÀ½ 3D¸¦ ½ÃÀÛÇÒ ¶§ CGLAND¸¦ ÅëÇØ ÀÛÇ°À» °ø°³Çß°í, ²ÉÀ» ¹ÞÀ¸¸ç ½º½º·ÎÀÇ ½Ç·ÂÀ» Å°¿ü´ø ±â¾ïÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Áö±Ýµµ º¯ÇÔ¾øÀÌ ³ë·ÂÇÏ°í ¿½ÉÈ÷ °øºÎÇÏ´Â CGLAND À¯Àúµé°ú °æÀïÇÏ¸é¼ ÇÑ °ÉÀ½ ´õ ³ª¾Æ°£´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ´ç½Ã °Ý·ÁÇÏ°í ¸®ÇÃÀ» ´Þ¾ÆÁØ À̵éÀÌ Áö±ÝÀÇ Àú¸¦ ÀÖ°Ô ÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ ½Í½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ ¸ÕÀú CGLAND¿¡ °¨»çÇÏ´Ù´Â ¸»¾¸À» ÀüÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ¾Æ³¦¾ø´Â ÁúÃ¥°ú °Ý·Á¸¦ ÇØÁØ À̵鿡°Ô °¨»çµå¸³´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ´õ ¿½ÉÈ÷ Çؼ ÁÁÀº ÀÛÇ°À¸·Î ´Ù½Ã ã¾Æ ºË°Ú½À´Ï´Ù.