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[¸®Æ÷Æ®]3ds Max Design 2009, Çѱ¹¾î ¹öÀü ½Ã¿¬ µ¿¿µ»ó Àü°Ý °ø°³   2008-12-30
CGLand¿¡¼­´Â ¡®3ds Max Design 2009¡¯ Çѱ¹¾î ¹öÀü¿¡ ´ëÇÑ ½Ã¿¬ µ¿¿µ»óÀ» ´Üµ¶À¸·Î °ø°³ÇÑ´Ù
¹ÚÁرâ±âÀÚ marcjacobs@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
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3ds Max Design 2009 Çѱ¹¾î ¹öÀü Ãâ½Ã

Áö³­ 6¿ù 27ÀÏ Ãâ½ÃµÈ ¡®3ds Max Design 2009¡® Çѱ¹¾î ¹öÀüÀº ±Þ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Â ±¹³» 3D ½ÃÀåÀÇ ¿ä±¸¸¦ ¹Ý¿µÇÑ °ÍÀ¸·Î, ±¹³» »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇØ Çѱ¹¾î·Î ±¸¼ºµÈ À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º, Á¦Ç° ¼³¸í¼­ ¹× ±³À° ÀڷḦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¹Ìµð¾î¡¤¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼Ö·ç¼ÇÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¡®3ds Max 2009¡®¿Í ¡®3ds Max Design 2009¡®´Â ÇöÀç 3D ¾÷°è¿¡¼­ °¡Àå ÁÖ¸ñ ¹Þ°í ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¡®3ds Max 2009¡¯´Â ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀ̸ç, ¡®3ds Max Design 2009¡¯´Â °ÇÃà°¡, ¼³°èÀÚ, ½Ã°¢È­ Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ ¸ÂÃãÇü 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î óÀ½ Ãâ½ÃµÇ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

ƯÈ÷ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¡®3ds Max¡¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ¸Å½º ÀÌÆåÆ®(Mass Effect), ¾î½Ø½Å Å©¸®µå (Assassin¡¯s Creed), Çï°ÔÀÌÆ® ·±´ø(Hellgate: London), ¶ô ¹êµå(Rock Band) µî Àü ¼¼°è ºñÆò°¡µé·ÎºÎÅÍ Âù»ç¿Í È£ÆòÀ» ¹ÞÀº PC ¹× ºñµð¿À ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, Ç渮¿ìµå ºí·Ï¹ö½ºÅÍ ¿µÈ­ÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î äÅõǰí ÀÖ´Â ¹Ìµð¾î¡¤¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÐ¾ßÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¼Ö·ç¼ÇÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.

Çѱ¹¾î ¹öÀü ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº Çѱ¹ ½ÃÀå¿¡¼­¸¸ ±¸ÀÔ °¡´ÉÇϸç, Çѱ¹¾î ¹öÀü ¡®3ds Max 2009¡¯¿Í ¡®3ds Max Design 2009¡¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ¿µ¾î ¹öÀü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸ðµç ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¡®3ds Max 2009¡¯¿Í ¡®3ds Max Design 2009¡¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â Çѱ¹¾î ¿Ü¿¡µµ ºÒ¾î, µ¶¾î, ÀϾî, Áß±¹¾î, ¿µ¾î·Î ½ÃÆǵǰí ÀÖ´Ù. ¡®3ds Max Design 2009¡¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â SDK(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß µµ±¸Å°Æ®)¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç ¡®3ds Max 2009¡¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, LEED EQ Å©·¹µ÷ 8.1 ÀÎÁõ Áö¿øÀ» À§ÇÑ Å¾ç, ÇÏ´Ã, Àΰø Á¶¸íÀÇ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ® ¹× ºÐ¼®¿ë ÀͽºÆ÷Àú(Exposure) ±â¼úÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.

 

ÁÖ¿ä ±â´É

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»õ·Î¿î ¸®ºô(Reveal) ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛÀº ·»´õ¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô °¡´Ùµë´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Á¤¹Ð Á¦¾î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Àüü Àå¸é¿¡¼­ ƯÁ¤ °´Ã¼¸¦ »©°í ·»µ¢¸µÇÒ °ÍÀÎÁö °´Ã¼ Çϳª¸¸ ·»´õ¸µÇÒ °ÍÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é, FramebufferÀÇ Æ¯Á¤ Áö¿ª¸¸ ·»´õ¸µÇÒ °ÍÀÎÁö ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ·»´õ¸µ À̹ÌÁö Framebuffer´Â °´Ã¼¿Í Áö¿ª ¹× ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ¼±º°ÀûÀ¸·Î °É·¯³» Ç°Áú°ú ¼Óµµ ¹× ¿Ï¼ºµµ °£¿¡ ÀûÀýÇÑ ±ÕÇüÀ» À¯ÁöÇÔÀ¸·Î½á, ·»´õ º¯°æÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô °ËÁõÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °£ÆíÇÑ µµ±¸ ¼¼Æ®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

¹ÙÀÌÆеå Çâ»ó

¹ÙÀÌÆеå(Biped) ¿öÅ©Ç÷ο찡 Ãß°¡µÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡, ¹ÙÀÌÆеå ij¸¯ÅÍÀÇ ¼ÕÀÌ Áö¸é¿¡¼­ ¹ßó·³ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íµµ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±â´ÉÀº Ç®¹Ùµð ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ÀýÂ÷¸¦ Å©°Ô °£¼ÒÈ­ÇÑ´Ù. ¡®3ds Max 2009¡¯´Â ¶ÇÇÑ Pick PivotÀ̳ª Working PivotÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ¹ÙÀÌÆÐµå °´Ã¼¸¦ ȸÀü½Ãų ¼ö ÀÖ¾î, ij¸¯ÅÍ°¡ ¶¥À¸·Î ¶³¾îÁö´Â °Í°ú °°ÀÌ Æ¯Á¤ ij¸¯ÅÍÀÇ ±ØÀû µ¿ÀÛÀ» ¼Õ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù.

OBJ ¹× FBX Áö¿ø °³¼±

´Ù¾çÇÑ ³»º¸³»±â ¿É¼Ç°ú Çâ»óµÈ OBJ º¯È¯ ´É·Â ´öºÐ¿¡ ¡®3ds Max¡¯¿Í ¡®Mudbox¡¯°£ ±×¸®°í 3ds Max¿Í ´Ù¸¥ µðÁöÅÐ ½ºÄÃÇÁÆà ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ °£ÀÇ µ¥ÀÌÅÍ À̵¿ÀÌ º¸´Ù ¼Õ½¬¿öÁ³´Ù. »õ·Î¿î ³»º¸³»±â ÇÁ¸®¼Â, Ãß°¡ÀûÀÎ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿É¼Ç(È÷µç ½ºÇöóÀÎ/¶óÀÎ Æ÷ÇÔ), ÆÄÀÏ Å©±â¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ÃÖÀûÈ­ ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº Çâ»óµÈ ÅؽºÃÄ ¸Ê ó¸®¿Í °³¼±µÈ ¡®Mudbox ¡¯°¡Á®¿À±â Á¤º¸¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¡®3ds Max 2009¡®´Â ¶ÇÇÑ FBX ¸Þ¸ð¸® °ü¸® ±â´ÉÀ» °³¼±ÇßÀ¸¸ç, ¡®3ds Max¡¯¿Í ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(¡®Maya¡¯³ª ¡®MotionBuilder¡¯ µî)°£ÀÇ »óÈ£ ¿î¿ë¼ºÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î °¡Á®¿À±â ¿É¼ÇÀ» Ãß°¡·Î Á¦°øÇÑ´Ù.

´É·üÀûÀÎ UV ÅؽºÃÄ ÆíÁý

¡®3ds Max¡¯´Â °£ÆíÇÑ Áö´ÉÇü ¸ÅÇÎ µµ±¸ ºÐ¾ß¿¡ ÀÖ¾î °è¼ÓÇؼ­ ¾÷°è¸¦ ÁÖµµÇÏ°í Àִµ¥, »õ·Î¿î ½ºÇöóÀÎ ¸ÅÇÎ ±â´ÉÀ¸·Î µµ·Î¸¦ ¿µ¿ª¿¡ ¸ÅÇÎÇÏ´Â µî °ü¸ð¾çÀ̳ª ½ºÇöóÀÎ °°Àº °´Ã¼¸¦ ¸ÅÇÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̹ۿ¡µµ, Relax & Pelt ¿öÅ©Ç÷ο츦 °³¼±ÇØ UVW ¾ð·¡ÇÎÀÌ ´É·üÈ­ ÇÔÀ¸·Î½á º¸´Ù °£ÆíÇÏ°Ô ¿øÇÏ´Â ¼º°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù.

SDK¿¡¼­ .NET Áö¿ø

.NET Áö¿øÀº MicrosoftÀÇ È¿À²ÀûÀÎ °í±Þ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇØ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ È®ÀåÇÑ´Ù. ¡®3ds Max 2009¡¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ Å°Æ®(SDK)¿¡´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î °ßº» .NET ÄÚµå¿Í ¼³¸í¼­°¡ µé¾îÀ־ °³¹ßÀÚµéÀº °­·ÂÇÑ µµ±¸ ¼¼Æ®¸¦ ¼Õ½±°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ProMaterials

¹°¸®Àû ±â¹Ý ÀçÁúÀÇ »ç¿ëÀÌ °£ÆíÇÑ ¡®Mental Ray¡¯ ½Å±Ô ¶óÀ̺귯¸® ´öºÐ¿¡ ´Ü´ÜÇÑ À¯¸®, ÄÜÅ©¸®Æ® ¶Ç´Â ±¤ÅÃÀ̳ª ¹«±¤ ¸¶°¨À縦 Æ÷ÇÔÇÏ´Â Àü¹®ÀûÀÎ º® ÆäÀÎÆ® µî ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â °Ç¹° ¹× µðÀÚÀΠǥ¸é ÀçÁúÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Photometric Lighting Enhancements

¡®3ds Max¡¯ÀÇ Photometric Lighting °­È­´Â »õ·Î¿î ¿¡À̸®¾î ¶óÀÌÆ®(¿øÇü, ¿øÅëÇü), Browse µðÁöÅÐ ¹Ú½º³ª Light UI¿¡¼­ÀÇ ±¤µµ À¥ ¹Ì¸®º¸±â, °³¼±µÈ ±Ù°Å¸® ±¤µµÃøÁ¤ Ç°Áú ¹× ½ºÆý ºÐ¹è¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ºÐ¹è À¯ÇüÀ¸·Î ¹ß±¤ÇüÀÌ »õ·Î Ãß°¡µÇ¾úÀ¸¸ç, Á¶¸í ¸ð¾çÀÌ ·»´õ¸µÇÑ À̹ÌÁö »óÀÇ °´Ã¼·Î ³ªÅ¸³ªµµ·Ï ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.


3ds Max Design 2009 Çѱ¹¾î ¹öÀü ½Ã¿¬ µ¿¿µ»ó ´Üµ¶ °ø°³

CGLand¿¡¼­´Â ¡®3ds Max Design 2009¡¯ Çѱ¹¾î ¹öÀü¿¡ ´ëÇÑ ½Ã¿¬ µ¿¿µ»óÀ» ´Üµ¶À¸·Î °ø°³ÇÑ´Ù. ÀÎÅÍÆäÀ̽º·ÎºÎÅÍ Àå¸é ·»´õ¸µ±îÁö 7°¡Áö Å׸¶·Î ±¸ºÐÇÑ »ç¿ë¹æ¹ýÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ÀÇ µ¿¿µ»óÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº ¼ø¼­·Î ÁøÇàµÈ´Ù.

1°­. »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹× ºäÆ÷Æ® Ž»ö

 

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