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[튜토리얼]폴란드의 액션CG "REF" 제작기   2002-01-11
마치 영화 "매트릭스'를 연상하게하는 아이덴티칼한 두 사이버 전사의 격투장면의 동영상인 "REF"의 테스트 및 예고편 동영상을 공개하고 있다.
주자덕기자 spitz70@cgland.com
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※ 폴란드의 CG아티스트 Łukasz Pazera씨가 라이트 웨이브를 사용해서 자신의 홈페이지에서 공개하고 있는 마치 영화 "매트릭스'를 연상하게하는 아이덴티칼한 두 사이버 전사의 격투장면의 동영상인 "REF"의 테스트 및 예고편 동영상을 공개하고 있다. 그의 홈페이지에 가면 제작공정상의 캐릭터 스켓치, 스토리보드 중 일부, 라이트웨이브의 스크린샷등과 자세한 제작과정소개등 자세한 내용을 볼 수 있다. 아래의 글은 그의 동영상 프리퓨 페이지(일자별 제작과정)를 번역한 글이다.


스크린 샷 중에서

Łukasz Pazera저

2001.12.19

공식 REF의 트레일러가 이제부터 공개된다. 이 작품은 폴란드 워쇼에 있는 DigiTechMedia에서의 작업들로 구성되어 있지만 새로운 버전의 내용도 포함되어 있다. 고화질 버전을 다운로드하여 감상하길 바라며 Forum3d에서 DivX 4.11가 필요한 고화질버전을 직접 다운받게 지원해 준 것에 대해서 감사히 생각하며 맥버전도 곧 제작할 생각이다.

REF 트레일러 고화질다운로드(Divx,16.5M)

2001.12.07

새로운 화면들 공개. 아래의 화면을 클릭하면 곧 공개될 REF에서의 화상 일부를 큰 화면으로 볼 수 있다.

애니메이션 중의 일부를 공개한다. REF의 캐릭터 애니메이션이 제일 중요한 부분이라고 생각하기 때문에 이 부분을 공개하기로 결정했다. 게다가 전체 애니메이션중에서는 매우 짧은 부분이지만 상당히 심여를 기울여서 제작한 부분이다.


REF에서 더블킥 장면(Divx,184Kb)

2001.8.05

캐릭터와 배경 셋팅을 마쳣다. 아래의 그림을 클릭하면 완성된 캐릭터와 배경 셋팅의 화면들을 볼 수 있다.

2001.7.01

사용될 사운드 샘플을 공개한다. 나의 친구 Piotr Rusnarczyk씨가 제공해준 3개의 트랙가 있는데 이번 애니메이션을 위해 제작된 것으로 그가 직접 작품의 영감에 따라 작곡을 했다. 그밖에 그의 콤포지션들과 그래픽들은 www.dido.3d.pl에 가면 더 볼 수 있다.

REF 사운드 트랙 샘플 01 (mp3,1.39M)

REF 사운드 트랙 샘플 02 (mp3,4.28M)

REF 사운드 트랙 샘플 03 (mp3,1.3M)

2001.5.24

솔직히 나는 "트레일러" 수준의 애니메이션을 완성하고 싶었다. 하지만 여느때와 같이 시간이 부족으로 아래 보여지는 애니메이션은 샘플이다. 캐릭터는 아직 텍스츄어를 안지고 있으며 해상도 낮은 편이고 안티알리아싱 셋팅도 너무 느렸다. 일단 이 것을 학교 프리젠테이션 용으로 공개할 것이다. 약간의 문제가 있지만 수정을 할 시간이 없었기 때문에 테스트 버전으로 봐주기 바란다. 이것은 지금까지 작업들의 요소(캐릭터, 셋팅, 사운드트랙)를 종합한 것으로 한 장면만 렌더하였다.


REF 종합테스트 동영상(Divx,3.3M)

2001.5.08

첫 번째 전사의 머리 텍스츄어 심플이다. 이것은 내가 인간처럼 복잡한 텍스츄어를 시도해본 첫 번째 시도이다. 모든 맵들은 BodyPaint3d로 제작되었다.

 그리고 배경 샘플이다. 아래 보여지는 애니메이션의 목적은 라이트웨이브 레이어들이 적절한 콤포지션에서 서로 매치가 될 것인가를 체크해본 것이다. 이 프리뷰는 11개의 소스 레이어와 포스트프로덕션 단계에서 몇 개가 더 추가 된 것이다. 나는 또한 화질과 렌더링타임을 고려한 렌더링 세트를 체크하기 위한 목적도 있었다. 이미지의 몇몇 부분(대부분 밝은 영역)이 깜박거리는 현상이 생겨서 1기가 애슬론 프로세서에서 200프레임을 렌더하는데 24시간이 걸리다고 해도 좀더 높은 셋팅을 해야 할 것 같다. 그리고 사운드 샘플 또한 첨가가 되었지만 역시 샘플이며 진짜로 쓰일 사운드 트랙은 아니다.


REF백그라운드 프리뷰(Divx,900Kb)

2001.3.16

첫 번째 애니메이션 샘플들을 공개한다. 이것들은 아직 테스트 버전이지만 파이날 버전이 보여줄 효과들에 아주 근접하고 있다. 역시 애니메이션은 워크사이클로부터 시작했다. 아래 애니메이션들은 아직 약간의 문제들을 가지고 있지만 앞으로 발전과정에서 수정을 할 것이다.


REF 워크 사이클(Divx,272Kb)

그리고 아래는 짧은 장면 테스트이다. 역시 결과에 가깝긴 하지만 테스트에 일부이다.

REF장면테스트(Divx,227Kb)

 2001.2.14

이것은 다른 스켈레톤 세업 솔루션에서 테스트이다. 여기에 이용한 계통도(Hierarchy)는 별로 좋지 않아서 팔의 애니메이션에 문제가 있었다. 예상치 못한 잘못된 팔의 조인트세업 때문이었다. 인비트윈에서 아주 이상한 모션패스를 만들었기 때문에 팔의 움직임이 끝나지 않은 결과를 발생한 것이다. 그래서 문제해결을 위해서 스켈레톤 셋업을 다시 손봤다.


 스켈레톤 애니메이션 테스트(Divx,104Kb)

 
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