¿£ºñµð¾ÆÄÚ¸®¾Æ°¡ Áö³ 2¿ù 27ÀϺÎÅÍ 3¿ù 1ÀϱîÁö 3ÀÏ µ¿¾È ÄÚ¿¢½º ¸Þ°¡¹Ú½º ¾Õ¿¡¼ ¡®¿£ºñµð¾Æ 3D Vision¡¯ üÇè Çà»ç¸¦ °³ÃÖÇß´Ù. ±×·¡ÇÈ°ú °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷ÀÌ¸é ´©±¸³ª Çà»çÀå¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º(GeForce)°¡ žÀçµÈ ÀÏ¹Ý µ¥½ºÅ©Å¾ PC¸¦ ÅëÇØ 3D¿µ»óÀ» üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀåÀÌ ¸¶·ÃµÇ¾î °ü½ÉÀ» ¸ð¾Ò´Ù. ±× ÇöÀåÀ» Ä«¸Þ¶ó¿¡ ´ã¾Ò´Ù.
3D ºñÀüÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU ¹× ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ±â¼úÀ» °áÇÕÇØ PC¿¡ ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í 3D ºñÀü Ŷ(¾×Ƽºê ¼ÅÅÍ ¹«¼± ±Û·¡½º, °í¼º´É IR Emitter), ¼ö¹é °³ÀÇ PC°ÔÀÓÀ» ÀÚµ¿À¸·Î 3Â÷¿ø ÀÔü·Î Àüȯ½ÃÄÑ ÁÖ´Â ÃֽŠ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ 3D ¿µ»óÀ» ÀÔüÀûÀ¸·Î °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù.