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[신간]designer Web 3D Animation 출간   2002-01-04
이 책은 인터넷 상에서 구현되는 입체영상과 애니메이션인 Web 3D Animation에 대하여 자세히 소개하고 있다.
주자덕기자 spitz70@cgland.com
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제목 : designer Web 3D Animation

저자 : 이정호

발행처 : 영진.COM

이 책은 인터넷 상에서 구현되는 입체영상과 애니메이션인 Web 3D Animation에 대하여 자세히 소개하고 있다. 또한 3D 그래픽 최고의 프로그램인 3ds max 4와 웹 3D 그래픽 제작에 있어서 최상의 퀄리티를 자랑하는 Cult3D를 함께 사용하여 멋진 Web3D 애니메이션을 만드는 방법을 자세한 이론과 예제를 통하여 보다 쉽게 배울 수 있다.

자세한 내용 :

Chapter 0. Web3D란 무엇인가?
Web 3D란 인터넷상에서 실시간으로 3D 그래픽을 구현하는 것을 의미합니다. 기존에 많이 사용되된 VRML과 같은 Web 3D가 용량이 크고 품질이 낮아 웹상에서 3D 그래픽을 구현하는데 한계가 있었던 것이 사실입니다. 그러나 더욱 빨라지는 기술의 발전으로 실시간 인터넷 시대에 접어들면서 X3D 등의 저용량의 Web 3D 기술과 자바등 웹기반의 언어와 연동하여 3D 오브젝트를 저용량으로 압축시킴으로써 더욱 빠르고 품질이 뛰어나며 다양한 기능의 Web 3D를 구현할 수 있게 되었습니다.

Chapter 1. 사실적인 VR(Virtual Reality)의 구현 Cult3D
컬트3D란 web 3D Graphic 저작툴로써, 기존에 주로 사용되던 방식인 Vrml 프로그램과는 달리 웹상에서 손쉽게 web3d를 구현할 수 있는 것이 그 특징이라고 할 수 있습니다. 저 사양의 컴퓨터에서 자체엔진만으로도 높은 품질의 Web 3D Graphic을 구현 할 수가 있습니다. 컬트 3D로 만들어진 웹 3D는 인터넷 상에서 실제 제품을 이리저리 살펴보고, 버튼을 클릭하여 움직이게 하거나 분해하는 등의 작업이 가능합니다.

Chapter 2. Web3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기
최상의 3D 그래픽 프로그램인 3ds max 4로 Cult3D에서 만들어지는 웹 3D 애니메이션의 대부분을 차지하는 모델링과 애니메이션을 제작할 수 있습니다. 3ds max 4의 방대한 기능 중 Cult3D 모델링과 애니메이션을 위하여 사용되는 기능을 배워 봅니다.

Chapter 3. 실제로 작동하는 핸드폰 만들기
사실적인 핸드폰을 만들어보도록 하겠습니다. 실제 핸드폰과 같이 뚜껑을 여닫을 수 있고, 버튼을 누르면 액정에 메뉴가 표시되며, 안테나와 배터리를 끼우거나 뺄 수 있는 핸드폰을 만들어 봅니다.

Chapter 4. 바닷속을 헤엄치는 돌고래 만들기
바닷속을 헤엄치는 돌고래를 Cult 3D를 사용하여 만들어 보겠습니다. 3ds max를 사용하여 돌고래를 모델링하고, 사실적인 맵핑 재질을 적용한 뒤, 돌고래가 헤엄을 치는 애니메이션을 만듭니다. 이렇게 만들어진 애니메이션을 Cult 3D로 익스포트 하면, 3ds max에서 만들어진 사실적인 모델링과 애니메이션을 그대로 웹에서 구현할 수 있습니다.
Chapter 5. 캐릭터 애니메이션의 제작
사이버 캐릭터는 각종분야에서 사이버도우미 및 각종 엔터테인먼트의 주역으로 적극 활용되어질 것입니다. 이번 예제에선 디테일한 캐릭터로 립싱크 애니메이션 만들어 봅니다.

Chapter 6. Robot Animation
간단한 로봇캐릭터로 Cult3D 애니메이션을 만들어 보도록 하겠습니다. 파티클과 액션메뉴들을 적극 활용하여 좀더 박진감 넘치는 장면을 만들어 보겠습니다.

Chapter 7. 인테리어 시뮬레이션 만들기
Cult3D를 이용하여 기존의 건축 시뮬레이션이나 실내 인테리어를 web3d로 적용시킬 수가 있습니다. 이번 예제에서는 간단한 인테리어 모델링 을 통해서 web3d에 적용시키는 공부를 해보도록 하겠습니다.
Chapter 8. 3ds max 4 + VRML
이번장에서는 3ds max 4에서 지원하는 VRML을 이용하여 WEB3D를 구현해 보겠습니다. 3ds max 4에서 만들어지는 장면은 화면 상단 메뉴바의 [File]→[Export] 항목을 선택하여 VRML 파일(*.wrl)로 저장이 됩니다. 웹상에서 3D를 구현해야 하므로 3ds max 4에서 만들어지는 모든 물체는 최대한 간단하게 만듭니다. VRML로 표현되는 장면에는 3ds max 4에서 물체에 적용된 투명도와 색상이 그대로 표현되며 맵핑까지 그대로 적용됩니다. 이때에도 마찬가지로 다운로드 속도를 고려하여 맵핑 이미지 파일의 크기를 최대한 작게 만드는 것이 요령입니다.

Chapter 9. Cult3D + Java
Java언어를 이용하여 Cult3D를 더욱 인터랙티브하게 만들 수 있습니다. 가장 대중적으로 사용되는 웹용 스크립트 언어인 JAVA를 사용하여 Cult3D로 만들어지는 Web3D Animation에 마술을 걸어 봅니다.

 
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