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[Ž¹æ]¿ÀÅäµ¥½ºÅ©, ¡®2012¡¯ Á¦ÀÛ¿¡ Ư¼öÈ¿°ú ±â¼ú Á¦°ø   2009-12-08
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼ö ¹é¸íÀÇ ½Ã°¢È¿°ú ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ¿µÈ­ ¼Ó ½Ç°¨³ª´Â Àç³­ Àå¸é ¿¬Ãâ
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¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ¿µÈ­ ¡®Åõ¸ð·Î¿ì(The Day After Tomorrow)¡¯, ¡®ÀεðÆæ´ø½º µ¥ÀÌ(Independence Day)¡¯¿¡ ÀÌ¾î ·Ñ·£µå ¿¡¸Ó¸®È÷ °¨µ¶ÀÌ ¸¸µç ÃֽŠÇ渮¿ìµå ºí·Ï¹ö½ºÅÍ Àç³­ ¿µÈ­ ¡®2012¡¯¿¡ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ µðÁöÅÐ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Digital Entertainment Creation: DEC)°¡ Àû¿ëµÇ¾î ¿µÈ­ ¼Ó ¾à 1500°³ÀÇ ¶Ù¾î³­ ½Ã°¢È¿°ú Àå¸éÀÌ »ý¼ºµÇ¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

¿µÈ­ ¡®2012¡¯´Â ÀηùÀÇ Á¾¸»À» ±â·ÏÇÑ ¸¶¾ß ¹®¸íÀÇ ´Þ·Â¿¡ µû¶ó Á¾¸»À» ÃÊ·¡ÇÑ Àü ¼¼°è ´ë°Ýº¯°ú »ýÁ¸ÀÚµéÀÇ ¿µ¿õÀûÀÎ ÅõÀïÀ» ±×¸° ÀåÁßÇÑ ¸ðÇè ¿µÈ­·Î, ·Ñ·£µå ¿¡¸Ó¸®È÷ °¨µ¶ÀÌ °øµ¿ ±Øº»ÀÛ°¡ °â ¼ö¼® Á¦ÀÛÀÚ·Î ¿µÈ­¸¦ ¼±º¸¿´´Ù. Ç϶öµå Ŭ·ÎÀú(Harald Kloser)´Â ·Ñ·£µå °¨µ¶°ú ÇÔ²² ±Øº»À», ¸¶Å© °ñµç(Mark Gordon)¿Í ·¡¸® ÇÁ¶ûÄÚ(Larry Franco)´Â °øµ¿ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©Çß´Ù.

 

½ºÆ¼±× ±×·ç¸¸(Stig Gruman) ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î & ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÎ»çÀåÀº ¡°¾öû³­ ½ºÄÉÀÏÀÇ ½Ã°¢È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁØ ¿µÈ­ ¡¯2012¡¯´Â 2007³â ±â¼ú ¾÷Àû ¾ÆÄ«µ¥¹Ì»óÀ» ¼ö»óÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Maya)¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°¢È¿°ú ±â¼úÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ¿Ïº®ÇÑ »ç·Ê¡±¶ó¸ç, ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÆ® ÅøÀº âÀÇ·Â, À¯¿¬¼º, ȣȯ¼ºÀ» Á¦°øÇϵµ·Ï °í¾ÈµÇ¾î, ¾ÆƼ½ºÆ®, Á¦ÀÛÆÀÀÌ ±â¼úÀÌ ¾Æ´Ñ âÀÇÀû ÀÛÇ° Á¦ÀÛ¿¡ ÁÖ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.


 

¿µÈ­ ¡®2012¡¯ÀÇ ·Ñ·£µå ¿¡¸Ó¸®È÷ °¨µ¶Àº ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ µðÁöÅÐ ±â¼úÀº Á¤¸» ³î¶ø´Ù¡±¸ç, ¡°¿ì¸®´Â ÀÌ ±â¼úÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÏ¿© ¿µÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇß´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

½Ã°¢È¿°ú(VFX) ½ºÆ©µð¿ÀÀÌÀÚ ¡®2012¡¯ÀÇ °øµ¿ Á¦ÀÛ»çÀÎ ¾ðÂ÷Ƽµå Å׸®Å丮(Uncharted Territory)´Â ¸ðµ¨¸µ, UV ¸ÊÇÎ, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç¿ë ¸Æ½º(3ds Max), ¸ðµ¨¸µ¿ë ¸¶¾ß(Maya) ¹× ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö(Softimage), »çÀü ½Ã°¢È­, ¸ð¼Ç ĸó, ÃÖÁ¾ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç¿ë ¸ð¼Ç ºô´õ(Autodesk MotionBuilder) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î µîÀ» ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏ¿© 400°³ ÀÌ»óÀÇ Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇß´Ù. ÀÌ ¿µÈ­ÀÇ °øµ¿ Á¦ÀÛÀÚÀÌÀÚ VFX °¨µ¶ÀÎ ¸¶Å© ¿þÀÌ°Ô¸£Æ®(Marc Weigert)´Â ¡°¿ì¸® ȸ»ç´Â ÀüÅëÀûÀ¸·Î ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3ds ¸Æ½º(Max)¸¦ »ç¿ëÇØ ¿À°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼ö¸¹Àº Ç÷¯±×ÀÎÀ» È°¿ëÇØ ¼º°øÀûÀΠƯ¼ö È¿°ú Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.


¾ðÂ÷Ƽµå Å׸®Å丮(Uncharted Territory)´Â ¿µÈ­ ¼Ó¿¡¼­ ·Î½º¾ØÁ©·¹½º¿Í ¶ó½ºº£°¡½º µî ¹Ì±¹ÀÇ µµ½Ã Àç³­ Àå¸éÀ» 100% ÄÄÇ»ÅÍ »ý¼º(CG)À¸·Î ½Ç°¨³ª°Ô ¿¬ÃâÇß´Ù. ¾Æ¸® »þÈåÅÍ-Á©Æ®Àý(Ari Sachter-Zeltzer) CGÈ¿°ú °¨µ¶Àº ¡°3ds ¸Æ½º(Max) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ OpenEXR Æ÷¸ËÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºñ±³Àû ªÀº ½Ã°£ ³»¿¡ ³î¶ö¸¸ÇÑ ¾çÀÇ ÀÛ¾÷À» ¿Ï·áÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±°í ÇßÀ¸¸ç, ¸¶Å© ¿þÀÌ°Ô¸£Æ®(Marc Weigert) VFX °¨µ¶ Àº ¡°´Ù¾çÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆÐÅ°Áö °£ÀÇ Æí¸®ÇÑ ÆÄÀÏ ±³È¯ ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿¹»ê¿¡ ¸Â°Ô ½Ã°£À» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

´õºí ³×°ÅƼºê(Double Negative)´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Maya)¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿¬±â¿Í ¸ÕÁö ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, µðÁöÅÐ »ý¼º ±ºÁß µî ¾à 200¿© Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿© ¹ÙƼĭ ¼ºº£µå·Î ´ë¼º´çÀÇ ÇÇÆóµÈ ¸ð½ÀÀ» ¿¬ÃâÇß´Ù. ¶ÇÇÑ ¿¤·Î½ºÅæ °ø¿ø¿¡¼­ÀÇ °Å´ëÇÑ È­»ê¾Ï, À籸¸§, ¿ë¾Ï ºÐÃâ, ´ÜÃþ¼± ºÐ¿­À» ½Ç°¨³ª°Ô Ç¥ÇöÇß´Ù.

°³ºó ±×·¡ÇÜ(Gavin Graham) CG °¨µ¶Àº ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Maya)´Â ¿ì¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÇÙ½É ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î, ¿öÅ©Ç÷ÎÀÇ ÇÙ½É Çãºê·Î, ·¹À̾ƿôÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º ½ÃÀÛ¿¡¼­ºÎÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÀÚ»ê »ý¼º, ¿Ï·á¿¡ À̸£±â±îÁö ½ºÅ©¸³Æà ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© º¹ÀâÇÑ Àå¸éµéµµ È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇØÁÖ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù. ¶ÇÇÑ ¡°¸¶¾ß(Maya)´Â ´ÙÀ̳ª¹Í°ú Á¶¸í ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ µµ¿òÀ» ÁÖ¾úÀ¸¸ç, ÀÌ´Â ¾ÆƼ½ºÆ® ģȭÀûÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¤±³ÇÏ°í ¹ÏÀ» ¸¸ÇÑ È¿°ú¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ¾ú´Ù¡±°í µ¡ºÙ¿´´Ù.

 

¼Ò´ÏÇÈÃĽºÀ̹ÌÁö¿÷½º(SPI:Sony Pictures Imageworks)´Â È÷¸»¶ó¾ß »ê¸Æ ³»¿¡ °Ç¼³µÈ ´ëÇü Á¶¼±¼Ò µî CG ȯ°æ µî 154°³ Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇßÀ¸¸ç, ¶óÀÌºê ¾×¼¾ Ç÷¹ÀÌÆ® »çÁø¿¡ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÅëÇÕÇß´Ù. Á¸ ÇìÀϸ®(John Haley) SPI CG °¨µ¶Àº ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Maya) ¼Ö·ç¼Ç¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨·¯µéÀº ¼ö ¸¹Àº ½Â°´, ¼±¿ø, Â÷·®À¸·Î °¡µæÂù 9ôÀÇ 1ų·Î¹ÌÅÍ ±æÀÌÀÇ ¼±¹ÚÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±¸ç, ¡°¸ðµ¨¸µÆÀÀº »ê °íÁö¿¡ ´ë±Ô¸ðÀÇ Çè¾ÇÇÑ Áö´ë¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ÀÌ °Å´ëÇÑ CG Àå¸éµé¿¡ »ý¸í°¨À» ºÒ¾î³Ö±â À§ÇØ ¸¶¾ß(Maya)ÀÇ ·¹À̾ƿô°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´ÉÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇß´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

 

¶ÇÇÑ ÇØÀÏ ¼ÓÀÇ Ç×°ø¸ðÇÔÀÌ ¹é¾Ç°ü¿¡ Ãæµ¹ÇÏ´Â ¸ð½À µî ¾à 100¿©°³ ÀÌ»óÀÇ °íµµÀÇ ¹° ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÑ ½ºÄµ¶óÀÎ(Scanline)ÀÇ VFX ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¸Æ½º(3ds Max), VRay Ç÷¯±×ÀÎ, µ¶Á¡ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÎ Flowline µîÀ» È°¿ëÇØ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©Çß´Ù.

½ºÅ×ÆÇ Æ®·ÎÀܽºÅ°(Stephan Trojansky) Scanline VFX ¼ö¼® ½Ã°¢È¿°ú °¨µ¶Àº ¡°¿µÈ­ ¼Ó 95% ÀÌ»óÀÇ Àå¸éµéÀº CG·Î Á¦ÀÛÇß°í, 1200 Å׶ó¹ÙÀÌÆ®ÀÇ µð½ºÅ© °ø°£ÀÌ ÇÊ¿äÇß´Ù¡±¸ç, ¡°3ds MaxÀÇ ÀåÁ¡Àº °Å´ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ® ó¸® ±â´É°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼­ Á÷Á¢ ¸¹Àº ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡"À̶ó°í ¸»Çß´Ù.

 
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