EzTools¿¡¼´Â MayaÀÇ NURBSÄ¿ºê¸¦ ¸¶Ä¡ ÄÚ·¼µå·Î¿ì³ª ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍÀÇ BezierÄ¿ºêó·³
¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â NT¿ë Ç÷¯±×ÀÎ ¸¸µé¾ú´Ù.
Áï The EzToolsÀÇ EzCurveÀº MayaÀÇ NURBSÄ¿ºêÀÇ ÀåÁ¡À» »ì·Á¼
2D º¤ÅÍ ÇÁ·Î±×·¥µé¿¡¼ ÀÚÁÖ ¾²ÀÌ´Â BezierÄ¿ºê¹æ½ÄÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·¯±×ÀÎÀ»
°³¹ßÇÏ¿© °°Àº ¿ä¼ÒµéÀÎ tangents, smooth points, break pointsÀ» °¡Áö°í ´õ¿í ½±°Ô
Ä¿ºê¸¦ ´Ù·ê ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µç °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¸ðµ¨·¯µéÀº ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅͳª ÄÚ·¼¿¡¼ ÀÓÆ÷Æ®ÇÏ¿©
knotµéÀ» ¸ÂÃß¾î¾ß ÇÏ´Â ¼ö°í¸¦ ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾øÀ¸¸ç ±×µ¿¾È CV·Î¸¸ ±×·Á³¾ ¼ö ÀÖ¾ú´ø
Ä¿ºê°î¼±À» ´õ¿í È¿°úÀûÀÎ ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
¾ÆÁ÷ °ø½ÄȨÆäÀÌÁö´Â Å×½ºÆ®Áß¿¡Áö¸¸ °ð Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ¸ç ´Ù¿î·Îµå ¼ºñ½ºµµ
°ð ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.