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[인터뷰/칼럼]Edit & Combustion 신버전 발표회 참관기   2002-02-15
지난 25일 Discreet과 Digital Camp는 Edit 6.5 & Job Net 3.0 그리고 Combustion 2.0의 제품 발표회를 가졌다.
오현택기자 hyuntaek@cgland.com
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지난 26일 Digital CampDiscreet은 방송 전문 비선형 편집 프로그램 Edit 6.5와 작업 네트웤 지원 솔루션 Job Net 3.0 그리고 합성 및 영상 효과 구현을 위한 Combustion 2.0의 제품 발표회를 가졌다. 기사에서 두 신제품에 관한 모든 내용을 다룰 수 없어 행사장의 분위기와 참석자들의 의견을 전달하는 것으로 대신한다.

제품 발표회는 오전 오후로 나누어져 진행 되었다. 오전에는 Edit 6.5와 Job Net 3.0이, 오후에는 Combustion 2.0이 소개 됐다. 참가자 수는 오전보다 오후에 많았는데, Digital Camp측은 Combustion 2.0이 Edit 6.5 보다 더욱 큰 관심을 모을 거라 예상하여 Combustion 2.0 발표 시간을 오후로 잡은 듯 했다. Digital Camp측의 연대성 대표도 이러한 추론을 더욱 뒷받침 해주었다. “Edit 보다 Combustion의 범용성이 더욱 크다고 생각합니다. 올해의 주요 홍보 제품은 3DS MAX가 아닌 Combustion 2.0 입니다. Digital Camp는 앞으로 Combustion 2.0에 관한 교육과 지원에 적극적으로 나설 겁니다.”

제품 발표회에서 만난 Will Pictures의 조일 실장은 Edit 6.5와 Combustion 2.0에 관하여 다음과 같이 평가하였다. “Edit6.5의 버전업에 따른 가장 큰 변화는 Targa 3000 지원이라고 생각합니다. 이로인해 Uncompressed 편집이 가능해졌고, 때문에 미국에서도 가장 이슈가 되는 부분입니다. Edit는 Windows 2000 플랫폼에서 운영되기 때문에 국내 유저들이 사용하기에 적합할 겁니다. 미국 같은 경우 맥 사용자들이 많아서 주로 Final Cut Pro가 많이 쓰이죠. Edit는 저렴한 가격과 뛰어난 성능이 마음에 듭니다. Combustion 2.0은 3DS MAX와의 연동성과 빠른 렌더링 시간이 After Effect와 비교했을 때의 장점이라고 생각합니다 .”

 

Alessandro Vermiglio
& 김성모 대리

제품 발표회에서 Edit 6.5 와 Job Net 3.0에 관해 설명한 Discreet의 Application Specialist, Alessandro Vermiglio는 Edit 6.5와 Job Net 3.0을 고객들이 사용해야 하는 이유를 묻는 기자의 질문에 다음과 같이 답하였다. “Discreet의 Edit 6.5와 Job Net 3.0은 전문가들이 원하는 강력한 성능을 제공합니다. 하지만 타사 제품에 비해 가격 측면에서 경제적이기 때문에, 구매자들은 전문적인 영상 편집 솔루션을 경제적인 가격에 갖출 수 있습니다.”

전체적인 시각에서 봤을 때 Edit 6.5 발표회에서 인상 깊었던 점은 3DS MAX 및 Combustion과의 연동 그리고 Job Net을 통한 효과적인 작업 네트웤의 구성이었다. 또한 특이할 만한 점은  Edit 6.5의 편집 전용 조그 셔틀 JL Cooper MC-3 지원이었다.

한국 예술종합학교 대학원에서 영화를 전공하고 있는 남인주씨는 두 가지 측면에서 인상적이라고 답하였다. “모든 작업 과정을 일목요연하게 확인하고 수정할 수 있는 Schematic View와 3DS MAX와의 연동성이 인상적이었습니다.”

Combustion 2.0의 Schematic View를 통해 사용자는 Combustion의 작업 과정을 순차적으로 파악하고 손쉽게 변화를 가할 수 있다.

Schematic View

사용자는 RPF 파일형식 저장과 CWS 파일형식 저장을 통해 3DS MAX의 데이터를 Combustion 2.0에서 불러들일 수 있다. RPF 파일은 3DS MAX의 Velocity, 카메라 위치 , 조명등 3DS MAX 데이터의 전반적인 정보를 저장한다.

After Effects 사용자 신자영씨는 다음과 같이 이야기 하였다. “파티클 라이브러리를 상당히 많이 담고 있어서 놀랐습니다. 그리고 파티클 효과의 구현도 쉬워 보였구요. 물론 전체적인 마스터링 어려울 것 같다는 생각이 들지만, 재미있는 프로그램 같습니다.”

Combustion 2.0은 버전업을 통해 상당한 수의 파티클 효과 라이브러리를 추가했다. 한가지 특이할 만한 사항은 Combustion 2.0이 Illusion 2.0의 모든 파티클 라이브러리를 흡수했다는 점이다.

Edit 6.5, Job Net 3.0 그리고 Combustion 2.0에 관한 더욱 자세한 사항은 Digital Camp 웹싸이트와 Discreet 웹싸이트를 통해 알 수 있다.

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