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[탐방]엔씨소프트, 사상 최대 분기 및 연간실적 달성   2010-02-09
연결매출 6,347억 원, 연결영업이익 2,338억 원, 연결순이익 1,854억 원 기록
손정희기자 adore100@cgland.com
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엔씨소프트가 '리니지' 시리즈의 견조한 성장세와 '아이온'의 성공적인 글로벌 론칭에 힘입어 사상 최대의 분기 및 연간 실적을 달성했다고 밝혔다. 2월 9일 발표된 실적자료에 따르면, 엔씨소프트는 2009년 4분기 결산결과 연결기준으로 매출 1,973억 원, 영업이익 873억 원, 당기순이익 712억 원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출 99%, 영업이익과 당기순이익은 각각 560%, 1,009% 증가한 것으로 전년동기에 비해 대폭 개선된 실적을 보여주고 있다. 이 같은 큰 폭의 성장을 기록할 수 있었던 가장 큰 배경으로 '리니지' 시리즈의 견조한 성장세와 '아이온'의 안착을 들 수 있다.

'리니지'는 끊임없는 고객 니즈 분석과 업데이트를 통해 4분기 매출이 전 분기 대비 2배 가까이인 99%, 전년동기 대비 73% 증가하였고, 연간 매출에 있어서도 98년 서비스 이후 역대 두 번째로 큰 매출을 기록했다. '리니지2'도 서비스를 시작한 2003년 이래 최대 연간 매출을 기록하면서 리니지 시리즈의 관록을 보여주었다.


'아이온'은 작년 한해 국내뿐만 아니라 북미, 유럽 등 해외시장에서도 성공적으로 안착하면서 연간 2,520억 원 매출을 달성했고, 전체 매출의 43%를 차지하는 등 글로벌 론칭의 성과를 가시적으로 보여주었다.

엔씨소프트는 2010년 실적 목표를 2009년 대비 2~10% 증가한 매출 6,500~7,000억 원으로, 영업이익은 0.5~7% 증가한 2,350~2,500억 원으로 잡았다.

이재호 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 “2009년은 글로벌 프로덕트 아이온을 통해서 국내외시장에서 당사의 입지를 한 단계 끌어올린 의미 있는 한 해였다.”면서 “2010년에는 매출강화를 위한 비즈니스모델 확장을 고민하고, 지속적인 콘텐츠 업데이트 및 마케팅 활동을 강화하여 성장 모멘텀을 이어갈 수 있도록 노력하겠다.”고 말했다
 

 
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