¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ÃÖ±Ù Àü¼¼°è 3D ¿Ç³À» ¸ô°í¿Â Á¦ÀÓ½¼ Ä«¸Þ·é(James Cameron)°ú ¶óÀÌÆ®½ºÅè ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®(Lightstorm Entertainment)ÀÇ ´ëÀÛ ¿µÈ <¾Æ¹ÙŸ>ÀÇ »õ·Î¿î ½Ã°¢Àû ¿µÈÁ¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» °³Ã´Çϴµ¥ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» Çß´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.
¶óÀÌÆ®½ºÅè ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®ÀÇ µðÁöÅÐ È¿°ú °¨µ¶ÀÎ ³î¶õ ¸Ö»ç(Nolan Murtha) ´Â ¡°15³â Àü Ä«¸Þ·é °¨µ¶ÀÌ ¾Æ¹ÙŸ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á¦¾ÈÇßÀ» ´ç½Ã À̸¦ ±¸ÇöÇÒ ±â¼úÀÌ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù¡±¸ç ¡°Áö³ ¼ö ³âµ¿¾È, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ µµ¿òÀ¸·Î ÀÌ ºñÁ¯À» Çö½Ç·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.¡±°í ¸»Çß´Ù.
ƯÈ÷, <¾Æ¹ÙŸ> Á¦ÀÛÁøÀº ¼¼Æ®Àå¿¡¼ ½Ç½Ã°£À¸·Î ÀÎÅ;×ƼºêÇÑ Àå¸éÀ» âÁ¶ÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸ð¼Çºô´õ(Autodesk MotionBuilder)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Æ÷½ºÆ® Á¦ÀÛ °úÁ¤±îÁö ±â´Ù¸®Áö ¾Ê°í, ƯÁ¤ Àå¸éÀÌ ¾î¶°ÇÑ ¸ð½ÀÀÏÁö ¹Ì¸® ±¸ÇöÇÏ°í ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» Áï½Ã ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
Á¦ÀÛÁøÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸ð¼Çºô´õ·Î ¶óÀÌºê ¾×¼Ç È¯°æÀ» ÀçâÁ¶ÇÏ°í, ¹è¿ìµéÀÇ ¿¬±â¸¦ µðÁöÅРij¸¯ÅÍ¿¡ ÀÔÇô ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ, µðÁöÅРij¸¯ÅÍ´Â ½Ã°¢È¿°ú, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Autodesk Maya) ·Î ¸¸µé¾îÁø °¡»ó ȯ°æ³»¿¡¼ È®ÀÎÇØ º¼¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÇÑÆí, µðÁöÅÐ Á¶°¢È ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸Óµå¹Ú½º(Autodesk Mudbox)´Â ±âŸ µðÁöÅÐ ÀÚ»êÀ» ¸¸µå´Âµ¥ »ç¿ëµÆÀ¸¸ç, Á¶°¢È ÀÌÈÄ ¸¶¾ß¸¦ Àç»ç¿ëÇÏ¿© ÃÖÁ¾ Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ¸¶¹«¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Ä® ¹Ù½º(Carl Bass) ȸÀåÀº ¡°¿ª»ç»ó °¡Àå ¼º°øÀûÀÎ ¿µÈ Áß Çϳª¸¦ ¸¸µé¾î³½ Ä«¸Þ·é °¨µ¶°ú ¶óÀÌÆ®½ºÅè ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®´Â ºÒ°ú ¸î ³â Àü¸¸ Çصµ ºÒ°¡´ÉÇß´ø ¿µÈ Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» µðÁöÅÐ ±â¼ú µµÀÔÀ» ÅëÇØ ¹Ù²Ù¾î ³õ¾Ò´Ù¡± ¸ç ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼Ö·ç¼ÇÀÌ »õ·Î¿î µðÁöÅÐ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ¿© ½ºÅ丮¿Í ÈíÀÔ·Â ÀÖ´Â ½Ã°¢Àû ¿µÈ Á¦ÀÛ ¹ßÀü¿¡ À̹ÙÁö ÇÏ°Ô µÇ¾î ¸Å¿ì ¿µ±¤½º·´´Ù¡±°í ÀüÇß´Ù.