XSI 5.11·Î ¸¶Áö¸· ¸ðÀ¸±â ÀÛ¾÷Àº Ȧ°Å°¡ ½£ ¼ÓÀÇ Å« ³ª¹«¿¡¼ ²É¿¡ ºñÀ¯µÉ ¼ö ÀÖ´Â Å« Á¶¸í°ú ºñ±³ÇÏ¸é ±²ÀåÈ÷ »ç¼ÒÇÑ ¹®Á¦¸¦ ¾È°í ÀÖÀ¸¸é¼ºÎÅÍ ¼±ÅÃÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´Ù. Ȧ°Å´Â ±×ÀÇ ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü ¼ÎÀÌ´õ(Ambient Occlusion shader)·Î º¸¸é¼ ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇß´Ù.
¾î·°Å³ª ±×°¡ ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion)À» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÀÌ»ó, Àå¸é¿¡¼ ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃÀ» Áõ°¡½ÃÅ°´Â °ÍÀº ¾à°£ÀÇ ·»´õ¸µ ŸÀÓÀ» ´Ã·ÈÀ» »ÓÀÌ´Ù. ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀüÀÌ µ¹¾Æ°¡´Â µ¿¾È ¸ðµç ¿ÀŬ·çÀü ±¤Àº ÁÖº¯ »ö»óÀ» ¸ðÀ¸Áö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
Ȧ°Å´Â ¶óÀÌÆÃÀ» ÇÒ ¶§ Ä÷¯ ÄÚµå ȯ°æ ÅؽºÃ³·Î ±×·È´Âµ¥, ¿¹¸¦ µé¸é ÆĶõ»öÀº µÚÂÊ¿¡¼ ¿À´Â ºû, ÃÊ·Ï»öÀº ¾Õ¿¡¼ ¿À´Â ºû °°Àº °ÍÀ̾ú´Ù. ij¸¯ÅÍ ¾ó±¼ÀÇ ¹Ì¼¼ÇÏ°Ô ¹à°Ô ÇØÁÖ´Â ÃÖÁ¾ ÀÛ¾÷¿¡¼ ÀÌ°ÍÀ» È°¿ëÇß´Ù. Ȧ°ÅÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ´öºÐ¿¡ À̹ÌÁö¸¦ ¾à°£ ¼öÁ¤ÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Î °¢ Àå¸é¿¡¼ ¶óÀÌÆÃÀ» ¹Ù²Ù´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ¼öÁ¤ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì ·»´õ ½ºÅ©¸³Æ®´Â °¢ Àå¸é¸¶´Ù µ¶Æ¯ÇÑ ÅؽºÃ³ ¶Ç´Â °¢ Àå¸é´ç Á¤È®ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î³Â´Ù. °¢ Àå¸éÀÇ Ä³¸¯Å͵éÀ̳ª ¾ó±¼¿¡¼ ¹Ì¼¼ÇÑ ¶óÀÌÆà ¼öÁ¤À» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â °¢ Àå¸é¸¶´Ù ¸ÞÀÎ ±¤À» ¿°Å³ª ´Ù½Ã ÀúÀåÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø¾ú´Ù.
Ȧ°Å´Â »çÁø ¼ö¾÷¿¡¼ ¾Ë°Ô µÈ Ä«¸Þ¶ó °¨µ¶(DOP; Director of Photography) ºñ¾ÓÄ« º¸µå¸Þ(Bianca Bodmer)¿¡°Ô ¶óÀÌÆÿ¡ °üÇÑ Á¶¾ðÀ» ±¸ÇÏ°ï Çß´Ù. ±×³à´Â ¶óÀÌÆà ÆÀÀÇ ¾î½Ã½ºÆ®·Î ÀÖÀ¸¸é¼ 16mm Ä«¸Þ¶ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» ¸Ã¾Ò´Âµ¥ ÀÌÁ¦´Â Ãë¹Ì ÀÌ»óÀÇ ±âȸ¸¦ Àâ°Ô µÈ °è±â¿´´Ù. Ȧ°Å´Â ½ÇÁ¦ ¼¼ÆÃÀ» °æÇèÇÑ ¸¸Å ºñ¾ÓÄ«¿Í Àü¹®¿ë¾î·Î ´ëÈÇϴµ¥ ¹®Á¦°¡ ¾ø¾ú´Ù. ±×µéÀÇ ´ëȸ¦ ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ÀÌÇØÇϱâ´Â Èûµé¾úÁö¸¸ ¸»ÀÌ´Ù.
¡°Å°³ëÇ÷Î(Kinoflo; ¿µ»ó, TV, »çÁøÀÇ ¶óÀÌÆà ½Ã½ºÅÛ Á¦Á¶»ç KinofloÀÇ Àåºñ)°¡ ³õ¿©ÀÖ°í, µÚ¿¡´Â 3X3 Butterfly FrameÀÌ, ¹è°æ °¡ÀåÀÚ¸®¿¡´Â 4kw°¡ ÀÖ´Ù.¡±
±× ÈÄ ¡®¶óÀÌÆà ¼¼ÆÃÀÌ µé¾î¿Â »óÅ¡¯´Â CG ¶óÀÌÆ®·Î ÀüȯµÈ´Ù. ªÀº ½Ã°£ ³»¿¡ ¸¹Àº ÀÏÀ» ÇÏ°í ³ª¸é ¸ðµç ¼¼¼¼ÇÑ °ÍµéÀ» ³õÄ¡Áö ¾ÊÀ¸¸é¼ ÁöÄѺ¸´Â °ÍÀº ¹«Ã´ Èûµç »óȲÀÌ´Ù. ±×·¸Áö¸¸ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â Áß¿¡ ¡®»õ·Î¿î ½Ã°¢¡¯À¸·Î ¹Ù¶óº¸´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù. ºñ¾ÓÄ«´Â ±¹ºÎ±¤Àº Àå¸é¿¡¼ 1¹ÌÅÍ ³ôÀÌ¿¡¼, ÁÖº¯±¤Àº È®½ÇÇÑ Àå¸é¿¡¼´Â Á» ´õ °ÇÏ°Ô ÇÏ´Â µîÀÇ Á¦¾ÈÀ» Çß´Ù.
·»´õ¸µ(Rendering)
¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ºäÆ÷Æ®(Viewport) ĸó¸µÀ» »ç¿ëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà ÇÑ °ÍÀ» üũÇßÁö¸¸ ¼¦ ¸Å´ÏÀú¸¦ ÅëÇØ ¿¹»óÇß´ø ÀÛ¾÷ÀÌ ¸Â´ÂÁö ¡®OGL¡¯ ·»´õ¸µÀ» ÇÏ´Â °Íµµ °¡´ÉÇß´Ù. ÀÌ·± °úÁ¤À» ÅëÇؼ Àå¸é ÅؽºÃ³¸µÀ̳ª ¼Ò½º°¡ Àß ÆíÁýµÇ¾ú´ÂÁö ¾Ë¾Æ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
OGL ·»´õ¸µÀº Á÷Á¢±¤ 3°³(key, fill, rim), °íÈÁú·Î ¸¸µé¾îÁø °´Ã¼µé, ±×¸®°í ¸ðµç »ç¹°ÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ¹è°æÀÌ ¸ðÀÎ ÇϳªÀÇ Æнº¿¡ Áö³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¸¶Áö¸· ·»´õ¸µ¿¡¼ °°Àº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ/·»´õ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °Íó·³, ÆÀ ¸â¹öµéÀº ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ¿¡¼ ÁýÁßÇؼ ¹®Á¦µéÀ» »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. °¡·É, ±â°èµéÀÌ Á¶±Ý ºÎ¼Áø °ÍÀÌ ¾î»öÇÏ´ÙµçÁö, ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡¼ ³ªÅ¸³ª´Â ¹®Á¦µé, ½ºÅ×ÀÌ¡ ¹®Á¦µé, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àå¸é¿¡¼ ¼û°ÜÁø ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÇ ¸Â¹°¸², °íÈÁúÀÇ °´Ã¼µéÀÇ ¸Â¹°¸² °°Àº ¹®Á¦µéÀ̾ú´Ù.
¾îµµºñ ÇÁ¸®¹Ì¾î(Adobe Premiere)´Â °¢ Àå¸é¿¡¼ Ç×»ó ÃֽŠ¹öÀüÀ¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Âµ¥, ÀÌ ¶§ ±×°ÍÀÌ OGL ·»´õ¸µÀÌ³Ä ÀúÈÁúÀÇ ¹Ì¸®º¸±â ·»´õ¸µÀÌ³Ä ¶Ç´Â ÃÖÁ¾ °íÈÁú·Î ¼¼ÆÃµÈ ÇÁ·Î´ö¼Ç ·»´õ¸µÀÌ³Ä ÇÏ´Â °ÍÀº ¹®Á¦°¡ µÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¼¦ ¸Å´ÏÀú´Â ·»´õ¸µÀ» À§ÇØ ¾î¶² Æнº³Ä, Àå¸é ·¹À̾î³Ä, ÇÁ·¹ÀÓÀ̳ĸ¦ °ñ¶ó °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¿¹¸¦ µé¸é, Ȧ°Å°¡ ¶óÀÌÆÃÀ̳ª ¼ÎÀ̵ùÀ» ¹Ù²Ü ¶§ ¼¦ ¸Å´ÏÀú´Â ·»´õ¸µ µÈ °íÈÁúÀÇ 36°³ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ È¿°ú¸¦ üũÇϱâ À§ÇØ ¿µÇâ·ÂÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç Àå¸éÀ» °ñ¶ú´Ù. ±×·¸´Ù°í ÀÌ¹Ì OGL ·»´õ¸µÀ¸·Î üũµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Çó·³ ¸ðµç ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï¾ú´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î, ·»´õ¸µÀº ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼ÀÇ º´¸ñÇö»ó°úµµ °°Àº °ÍÀ̾ú´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃÀ» ¸¶Ä¡°í ³ª¸é, ¼ÎÀ̵ù°ú ¶óÀÌÆÃÀº Ưº°ÇÑ ¼Â¾÷ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¸î ¸î Àå¸éµéÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ³¡³ °ÍÀ̾ú´Ù. ´ÜÁö ·»´õ¸µÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´Â °Í»ÓÀ̾ú´Ù. º¸Åë ´ëÇü ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼ ·»´õ¸µ ¿£Áø°ú ±â°èÀûÀÎ ÇÑ°è(´ç½Ã 32ºñÆ®)·Î ÀÎÇØ ¹ö±×°¡ »ý±â´Â °ÍÀº ¾î¿ ¼ö ¾ø´Ù.
´ç½Ã Å« »ç°ÇÀÌ Çϳª ÀÖ¾ú´Âµ¥, ¾î¶² Àå¸éµéÀÌ °©ÀÚ±â ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ ŸÀÓÀÌ ³¡³´Ù°Å³ª 24½Ã°£ µ¹¾Æ°£´Ù°Å³ª ÇÏ´Â ÀÏÀÌ »ý°å´Ù. ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ¹Ì ¸¶Ä£ »óÅ¿´´Âµ¥µµ ¸»ÀÌ´Ù. º¸ÅëÀº °°Àº ¸ðµ¨°ú ºûÀ» ÁÖ´Â ¸ðµç Àå¸éÀº 1½Ã°£ ÀÌÇÏ¸é ³¡³µ¾ú´Ù. µµ´ëü ¿Ö ÀÌ·¯´Â °ÍÀϱî? ±× ÈÄ, 15ºÐ°£ µÚ·Î µ¹¸®°í ¹ö±×¸¦ Àâ¾Æ³»¸é¼ ÀÌÀ¯¸¦ ¾Ë°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ°ÍÀ» ¾Ë¾Æ³»±â±îÁö ¸î ´ÞÀÌ °É·È°í ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» Áö¿¬½ÃÅ°´Â °á°ú¸¦ °¡Á®¿Ô´Ù.
·»´õ Æнº(Render Passes)
¸ÞÀÎ ¼ÎÀ̵ù¿¡´Â 21Æнº(Pass)¿Í º¼·ý ¶óÀÌÆ®³ª Çϴÿ¡ »ç¿ëµÉ ¿©ºÐÀÇ Æнº°¡ ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¸¶½ºÅ© Æнº(Grayscale mask passes)´Â RGBA·Î ¸¸µé¾îÁ® ÇÏµå µå¶óÀÌºê °ø°£¿¡ ÀúÀåµÆ´Ù. ij¸¯Å͵éÀ» ºÐ¸®½ÃÅ°±â À§ÇØ ¸¹Àº Àå¸é ·¹À̾ »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å XSI ÆнºÃ³·³ ºÐ¸®µÈ ·¹À̾ »ç¿ëÇß´Ù. Ȧ°Å´Â ÀûÇÕÇÑ Á¶À²·Î ±¸¼ºÇϱâ À§ÇØ ¸¶½ºÅ©¸¦ »ç¿ëÇϱâ·Î Çß´Ù.
¡°ÀÌ ¹æ¹ýÀº ÀüÇüÀûÀÎ ¿ÀºêÁ§Æ® A¸¦ ·»´õ¸µ ÇÒ ¶§ ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü ¿ÀºêÁ§Æ® B¿Í ¿ÀºêÁ§Æ® C°¡ ¿ÀºêÁ§Æ® AÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ »óȲÀ» ¸¸µéÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ÃÖÁ¾ ¿ÀºêÁ§Æ® D´Â A Àü¸éÀÇ ºÎºÐÀûÀÌÁö¸¸ µÚ¿¡ ¿À°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù.¡±
TDs ¼ÎÀ̵ùÀº º¸Åë ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ® ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¼Â¾÷ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü Àç·á·Î ¸¸µç Àüü Æнº¿¡ ´ëÇØ ÃÖÁ¾ °áÁ¤À» ³»¸®´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÑ ·»´õ¸µ µÈ ³ª¹« Çϳª¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ºÐ¸®µÈ ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀüÀ̳ª µª½º(Depth)°°Àº °ÍÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ °Í ¸»ÀÌ´Ù.
ÀÌ·± °íÀüÀûÀÎ ¹æ¹ý¿¡ ¹ÝÇØ, Ȧ°Å´Â Á¶±Ý ºÒÆíÇÏÁö¸¸ È¿°úÀûÀÎ ±×¸¸ÀÇ ¹æ¹ý, BA_color_switcher¸¦ »ç¿ëÇØ ·»´õ¸µ µÈ ³ª¹« Çϳª¿¡¼ Æнº¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.
±¸¼º(Compositing)
Á¶¸í°ú »ö»óÀº µÎ °¡Áö ÀÌÀ¯¿¡¼ ºÐ¸®µÆ´Ù. ¿ì¼± ù ¹ø°·Î, ³ªÁß¿¡ ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» À§ÇØ °ÅÀýµÆ´ø Ưº°ÇÑ ¼ÒÇÁÆ® ·èÀ» ¾ò±â À§Çؼ´Â ÇÁ¸®ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÌ ÇÊ¿äÇß´Ù. µÎ ¹ø°·Î ÇÁ·Î´ö¼Ç ½Ã°£ÀÌ ´õ ¿ä±¸µÇ´Â »óȲÀ̾ú´Ù. Ȧ°Å´Â °µµ¿Í ºûÀÇ »ö»óÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ¾îµåÀú½ºÆà ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇß´Ù.
3D°¡ ¾Æ´Ï¾î¼, Ȧ°Å´Â °µµ¸¦ üũÇÏ°í ºûÀÇ »ö»óÀ» Àû¿ë½ÃÅ°´Âµ¥ 5ºÐ ¹Û¿¡ ¾È °É·È´Ù. ´Ù½Ã ¸»ÇØ, ªÀº ÇÁ·Î´ö¼Ç ŸÀÓ ÇÁ·¹ÀÓÀº 3D¿¡¼ÀÇ ¾Ë¸ÂÀº ¶óÀÌÆÃÀ» Àû¿ëÇϴµ¥ Á¦ÇÑÀûÀ̾ú´Ù. ¹Ù»Ú°Ô ¸ðµç ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϴµ¥ °¡´ÉÇÑ »¡¸® ·»´õ¸µ °á°ú¹°À» ¾ò¾ú´Ù.
ù ¸¶°¨¿¡¼ ¸¶Áö¸· ·»´õ¸µ Çʸ§ ÀÛ¾÷Àº ij³×½º(Cannes)¿Í ¾Ö³×½Ã(Annecy)¿¡°Ô º¸³»Á³°í, Ȧ°Å´Â ¶óÀÌÆÃÀ» È®ÀÎÇϴµ¥ µÎ ´ÞÀÌ ´õ ¼Ò¿äµÆ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é Ȧ°Å´Â ¾Æħ Àå¸é¿¡¼ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®°¡ ÃæºÐÇÏÁö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀ» ±ú´Ý°Å³ª ÇÏ´Â °ÍÀ̾ú´Ù. ±×·¡¼ ±×´Â 3°¡ÁöÀÇ ´Ù¸¥ ¾ÆħÀ» ±¸¼ºÇϱâ À§ÇØ ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ³ëµå(Nodes)¸¦ »õ·Î¿î ¼¼ÆðªÀ¸·Î Àû¿ëÇß´Ù. ¸ðµç °Í¿¡¼ ¸¸Á·ÇÏ´Â °á°ú¸¦ ¾òÀº ÈÄ, Ȧ°Å´Â ¼¦ ¸Å´ÏÀú¸¦ ÅëÇØ ¸ðµç ¾Æħ ±¸¼º¿¡ »õ·Î¿î °ªÀ» Àû¿ë½ÃÄ×´Ù. ±×¸®°í ÀÌƲ ¸¸¿¡ 5,000 HD ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¸ðµç ¾Æħ Àå¸é¿¡ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÀÇ »õ·Î¿î ¶óÀÌÆÃÀÌ Àû¿ëµÈ °á°ú¸¦ ¾ò¾ú´Ù. 3D·»´õ¸µÀ» ´Ù½Ã ÇÏ´Â °ÍÀº ½Ã°£ÀÌ Á» ´õ °É·È´Ù.
¸¶¹«¸®Çϸç..
µð¼¾´øÃ÷(Descendants)´Â ÇöÀç±îÁö 36°³ÀÇ Æ佺Ƽ¹ú¿¡¼ »ó¿µµÆ°í, Åڷ縣 ÈÇÕ¹°(Telluride)ó·³ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¾î¶² °ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î LA Shorts¿Í Tokio Anime fair¿¡¼ ÇÑ ÇØ 130,000¸íÀÌ °ü¶÷Çß´Ù. ¿µÈ´Â ÇöÀç±îÁö Animago¿¡¼ º£½ºÆ® ij¸¯ÅÍ»ó, Tokyo Anime¿¡¼ ´ë»ó, Pulcinella¿¡¼ º£½ºÆ® À¯·¯ÇÇ¾È ÇÁ·Î´ö¼Ç »ó ¼ö»ó µî 12°³ ±¹Á¦ ¾î¿öµå¸¦ ¼ö»óÇß´Ù.
°ü·Ã ¸µÅ©
Descendants www.descendants-the-movie.com
Heiko van der Scherm: Writer, Director, Design, Modeling. www.vanderscherm.com
Bernhard Haux: Character TD flower, main actors. www.characteranimator.com
Goro Fujita: Supervising Animator. www.area-56.de
Felix Graf: Animator. www.normalart.de
Holger Schönberger: Pipeline, Shading, Lighting, Compositing www.binaryalchemy.de
±Û Ȧ°Å ¼éº£¸£°Å(Holger Schönberger), ¹ö³ªµå Ȥ½º(Bernhard Haux), °í·Î ÈÄÁöŸ(Goro Fujita)
ÀÛ°¡µéÀÇ È¨ÆäÀÌÁö Ȧ°Å ¼éº£¸£°Å(www.binaryalchemy.de), ¹ö³ªµå Ȥ½º(www.characteranimator.com), °í·Î ÈÄÁöŸ(www.area-56.de) ÇìÀÌÄÚ ¹Ý µ¥ ¼¶(www.vanderscherm.com) Æ縯½º ±×¶óÇÁ(www.normalart.de)
Ãâó CG SOCIETY
¾Æ·¡ÀÇ ¹è³Ê¸¦ Ŭ¸¯ÇϽøé ÇØ´ç Á¦À۱⸦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
>