ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¿£ºñµð¾Æ ÇÇÁ÷½º(PhysX) ¹× Äí´Ù(CUDA) ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk) ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö(Softimage) 2011 µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ µî ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ°¡ º¸´Ù ´õ »ç½ÇÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À̹ø¿¡ »õ·Î ¼±º¸ÀÌ´Â 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö 2011Àº, ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro) ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¹°¸®¿£ÁøÀÎ ÇÇÁ÷½º¿Í Äí´Ù º´·Ä ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ È°¿ëÇÏ¿©, ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ ¹°ÀÇ È帧 È¿°ú, »ýµ¿°¨ ³ÑÄ¡´Â ij¸¯ÅÍ, ½Ç°¨³ª´Â Æø¹ß Àå¸é µî »ç½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ Á¦ÇÁ ºê¶ó¿î(Jeff Brown) Àü¹®°¡ ¼Ö·ç¼Ç ±×·ì ÃÑ°ý ¸Å´ÏÀú´Â ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â »õ·Î Ãâ½ÃµÇ´Â ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Äí´Ù ¹× ÇÇÁ÷½º ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇÔÀ¸·Î½á, ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ Àü¹®°¡ÀÇ Ã¢ÀÛ ´É·ÂÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î È®´ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±¸ç, ¡°Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÀ» ÅëÇØ ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì, ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ´Â ¹°¸®Àû ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ »ç½Ç¼ºÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö´Â ´Ù¾çÇÑ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ µµ±¸¿Í ½Ã°¢È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ºñÁÖ¾ó °³¹ß Ç÷§ÆûÀÎ ICE(Interactive Creative Environment)¸¦ È°¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Á¦ÀÛÀÚµéÀº ICE¸¦ ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤ ¾øÀÌ º¸´Ù Æí¸®ÇÏ°Ô ÀÚ½ÅÀÇ Ã¢ÀǷ°ú »ó»ó·ÂÀ» ¸¶À½²¯ ÆîÄ¥ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ICE´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÇÇÁ÷½º ¹°¸®¿£Áø°ú GPUÀÇ º´·Ä ó¸® ¿ª·®À» È°¿ëÇÏ¿©, ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö 2011ÀÇ »óÈ£Àۿ뼺À» ÁõÁø½ÃÅ°°Ô µÈ´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¸¶Å© ¼î¿£³ªÁ©(Mark Schoennagel) ¼ö¼® 3D ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®´Â ¡°¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö 2011°ú ¿£ºñµð¾Æ ÇÇÁ÷½ºÀÇ ÅëÇÕÀº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ Á¦ÀÛ È¯°æÀ» ±¸ÇöÇÏ°Ô µÈ´Ù¡±¸ç, ¡°¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö °í°´µéÀº ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö ICE¿¡ ÅëÇÕµÈ ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ÇÇÁ÷½ºÀÇ ¿ª·®À» È°¿ëÇÑ ÀÛ¾÷¿¡ ³î¶ó°Ô µÉ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.