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[Ž¹æ]¿£ºñµð¾Æ, MS ½Ç¹ö¶óÀÌÆ® 3D ÀÎÅÍ³Ý ½ºÆ®¸®¹Ö Áö¿ø   2010-06-03
ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ´ë¸¸¿¡¼­ ¿­¸®´Â ÄÄÇ»Åؽº(Computex) 2010¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü(3D Vision) PC, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÞäÀÇ ½Ç¹ö¶óÀÌÆ®(Silverlight) ¹× IIS ½º¹«µå ½ºÆ®¸®¹Ö(Smooth Streaming) ±â¼úÀ»
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ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ´ë¸¸¿¡¼­ ¿­¸®´Â ÄÄÇ»Åؽº(Computex) 2010¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü(3D Vision) PC, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÞäÀÇ ½Ç¹ö¶óÀÌÆ®(Silverlight) ¹× IIS ½º¹«µå ½ºÆ®¸®¹Ö(Smooth Streaming) ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© À¥À» ÅëÇÑ 3D ºñµð¿À ½Ç½Ã°£ ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼úÀ» ¼±º¸¿´´Ù.

¿£ºñµð¾Æ ÇÊ ¾ÆÀ̽½·¯(Phil Eisler) 3D ºñÀü ±â¼ú ´ã´ç ÃÑ°ý ¸Å´ÏÀú´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÎÅÍ³Ý ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ 3DÀÔü ¿µ»óÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»ç¿Í Çù·ÂÇØ ¿Ô´Ù¡±¸ç ¡°ÀÌÁ¦ ÀÎÅÍ³Ý »ç¿ëÀÚµéÀº ÃֽŠ3D ºñÀü ½Ç¹ö¶óÀÌÆ® ±â¹Ý ºñµð¿À Ç÷¹À̾î¿Í ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀüÀ» »ç¿ëÇØ HD±Þ 3D ºñµð¿À ÄÁÅÙÃ÷¸¦ ½ºÆ®¸®¹Ö ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

À̹ø ±â¼ú Çâ»óÀ» ÅëÇØ, ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ±â¹Ý µ¥½ºÅ©Åé ¶Ç´Â ³ëÆ®ºÏ PC¿¡ ÃֽŠ3D ºñÀü µå¶óÀ̹ö¿Í ½Ç¹ö¶óÀÌÆ® ºê¶ó¿ìÀú Ç÷¯±×Àθ¸ ¼³Ä¡µÇ¸é, 3D ºñÀü ±â¹Ý ÄÁÅÙÃ÷°¡ ¿Ã·ÁÁø ¾î´À À¥»çÀÌÆ®¿¡¼­³ª 3D ºñµð¿À ÄÁÅÙÃ÷¸¦ ½ºÆ®¸®¹Ö ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù .¶ÇÇÑ, ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀڵ鵵 ½Ç¹ö¶óÀÌÆ®¿Í IIS ½º¹«µå ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» ÅëÇØ À¥ »ó¿¡¼­ ¿µÈ­, ¿¹°íÆí, ½ºÆ÷Ã÷, ±âŸ ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ 3D ºñµð¿À¸¦ ¹èÆ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ½ºÄ± ±¸½½¸®(Scott Guthrie) ´å³Ý(.NET) °³¹ßÀÚ ºÎ¹® ºÎ»çÀåÀº ¡°±× ¾î´À ¶§º¸´Ùµµ 3D ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¼ÒºñÀÚµéÀÇ °ü½ÉÀÌ ¶ß°Ì±â ¶§¹®¿¡, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â PC¿¡¼­ 3D ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ¿Í Àû±Ø Çù·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù¡±¸ç, ¡°½Ç¹ö¶óÀÌÆ®¿Í IIS ½º¹«µå ½ºÆ®¸®¹ÖÀº ÃÖ°í È­ÁúÀÇ HD ºñµð¿À¸¦ À¥ »ó¿¡¼­ Á¦°øÇϸç, ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀüÀº PC À¯ÀúµéÀÌ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ¿µÈ­, ½ºÆ÷Ã÷ °æ±â, ¹ÂÁ÷ ºñµð¿À µî ´Ù¾çÇÑ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ PC¿¡¼­ 3D·Î º¼ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.

ÇÑÆí, 3D ºñÀü PC¿¡¼­ 3D ½ºÆ®¸®¹Ö ±â´ÉÀ» ¼³Ä¡ÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú °ü·ÃÇÑ º¸´Ù »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â http://www.nvidia.co.kr/object/3d-vision-main-kr.html¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
 
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