|
|
|
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]½´ÆÛ¸Ç ¸®ÅÏÁî FX¾ÆƼ½ºÆ®, ¾Ù·± ¸ÆÄÉÀÌ I |
|
|
2010-07-12 |
|
|
|
|
Ä«¿À½º¸¦ âÁ¶ÇÏ¿© µ·À» ¹ö´Â ±×, ¾Ù·± ¸ÆijÀÌ´Â ºÒ, ¿¬±â, ÃÑüÀûÀÎ Æı«¿Í ÇÔ²² »ì¾Æ°£´Ù.
|
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com |
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö |
|
|
|
|
|
|
|
¾Ù·± ¸ÆijÀÌ´Â ¾î¸± Àû ¿©·¯ ¹ø ±×ÀÇ Áý¿¡ ºÒÀ» ³¾ »·Çß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ±×ÀÇ ÆÈ¿¡´Â ºÒÀå³À» ÇÏ´Ù µ¥ÀÎ ÈçÀûÀÌ ³²¾ÆÀÖ½À´Ï´Ù. ¡°Á¦ »ý°¢¿¡ ¸ðµç ¾î¸° ¾ÖµéÀº Å¿ì°í ºÎ¼ö·Á°í ÇÏ´Â ½Ã±â¸¦ °ÅÄ¡´Â °Í °°¾Æ¿ä. ¾È±×·±°¡¿ä?¡± ¸ÆijÀÌ´Â ¶ÇÇÑ ±×ÀÇ ¾î¸° ½ÃÀýÀ» Á¶°¢ÇÏ°í ±×¸² ±×¸®¸é¼ º¸³Â½À´Ï´Ù. ±×´Â ±×ÀÇ ÀÛÇ°À» Ä£±¸µé¿¡°Ô ÆȾƼ ±× µ·À¸·Î 11»ì ¶§ Áß°í 286 ÄÄÇ»Å͸¦ »ò½À´Ï´Ù. µð·°½º ÆäÀÎÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ÇÁ·Î¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇß°í, ±×¸¸ÀÇ Ä³¸¯Å͵éÀ» ¹ÌÄ£ µíÀÌ °ÔÀÓÀ¸·Î À̽ĽÃÄ×½À´Ï´Ù. |
| |
Allan Mckay | |
|
|
¾Ù·±Àº ¸ðµÎ°¡ ÀÎÁ¤ÇÏ´Â ÀÌ ¿öÇØ¸Ó µ¿¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÑ ¼¼ ¸íÀÇ FX ¾ÆƼ½ºÆ® Áß ÇÑ ¸íÀÌ´Ù. ¾Ù·±Àº ÁַΠȸ鿡 º¸ÀÌ´Â ÇÙ½ÉÀûÀÎ Æø¹ßÀ» ´ã´çÇß´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¶ÇÇÑ Ä«µå·Î ·»´õ¸µµÇ¾î Ãß°¡ÀûÀÎ Æø¹ßÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ Àå¸é Àü¹Ý¿¡¼ Àç¹èÄ¡µÇ¾ú´Ù. ¾îµò°¡¿¡ ¸Â°í Æ¢´Â °ÍÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ½ºÄÉÀÏ ´Ù¿îµÇ±âµµ ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ ÈξÀ ¸¹Àº Æø¹ßµéÀ» ¼û °¡»Û ·»´õ¸µ ½Ã°£À̳ª Èûµç ¼Â¾÷ ŸÀÓ ¾øÀÌ Àå¸é¿¡ ¹èÄ¡ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Àüü ¿µ»óÀº 3Á־ȿ¡ ¸¶¹«¸®°¡ µÇ¾ú´Ù. |
|
|
|
¿µ°Ç ¡°µµ½º¿ë 3D Studio R3¿¡ Çã¿ìÀû´ë°í ÀÖÀ» ¶§, ¸¶Ä§³» Àú´Â POVray¿Í VistaPro¸¦ ¸¸³ª°Ô µÇ¾ú°í Àú¿Í ¾ÆÁÖ Àß ¸Â¾Ò½À´Ï´Ù.¡± ¸ÆijÀÌ°¡ ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ¡°±×¶§·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ°£´Ù°í Çصµ, Á¦°¡ °¡ °¡¾ß ÇÒ °÷Àº ¸í¹éÇÕ´Ï´Ù. Àú´Â ¸ðµ¨¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸, Àú´Â ºÒ, ¿¬±â, ±¸¸§À» ¸¸µå´Â µ¥ ºüÁ®ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î´Â ÀÌ·ê ¼ö ¾ø´Â °ÍÀ̾úÁÒ.¡± 14»ì ¶§, ±×´Â ±×ÀÇ Ã¹ ¹ø° Å« ÀüȯÁ¡À» ¸ÂÀÌÇÕ´Ï´Ù. ÆÀ Æ÷Æ®¸®½º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ ¡®ÇÏÇÁ ¶óÀÌÇÁ¡¯ÀÇ ÇÑ ÆÄÆ®ÀÎ ¡®ÆÀ Æ÷Æ®¸®½º 2¡¯ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. (10³â µÚ ÀÌ °ÔÀÓÀº ¹ëºê»ç¿¡¼ µ¶¸³Çü °ÔÀÓÀ¸·Î ³ª¿À°Ô µË´Ï´Ù.) |
| | |
|
|
¡°18»ì ¶§ ½Ãµå´Ï·Î À̻縦 °¡¼ Ambience ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡ ÃëÁ÷ÇÕ´Ï´Ù. ±× ´ç½Ã¿¡ ¿À½ºÆ®·¼¸®¾Æ¿¡¼ °¡Àå Å« ÇÁ·Î´ö¼Ç ½ºÆ©µð¿À¿´½À´Ï´Ù.¡± ¸ÆijÀÌ°¡ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¡°±×µéÀº GMD¿Í Animal Logic ¹Ù·Î ¿·¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖ¾î¼, ¿À½ºÆ®·¼¸®¾Æ¿¡¼ °¡Àå Àç´É ÀÖ´Â °³¹ßÀÚµéÀ» ÇÑ ÁöºØ ¾Æ·¡¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¿©·¯ °¡Áö ¹æ¸é¿¡¼ Ambience´Â Àú¿¡°Ô ¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌÁØ °÷À̾ú½À´Ï´Ù. ¸¶¾ß³ª 3ds ¸Æ½º·Î 50°³ ÀÌ»óÀÇ Àå¸éÀ» ÇÏ·ç¿¡ ó¸®ÇØ¾ß ÇÒ ¶§µµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.¡± ¸ÆijÀÌ´Â Á¤¸» ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ¹ã³·À» º¸³Â½À´Ï´Ù. ±×´Â ½ºÆ©µð¿À °Ç³ÊÆí¿¡ ¹æÀ» ±¸Çؼ ´ÊÀº ½Ã°£±îÁö ÀÏÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¡°Àú´Â ¹ãÀ̳ª ÁÖ¸»¿¡µµ Á¦ °³ÀÎÀÛ¾÷°ú ¿¬±¸¸¦ Çß½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÆÊÀÌ Á¦ÀÛ°ú °ü·ÃµÈ °ÍµéÀ» ·»´õ¸µÇÏ°í ÀÖÁö ¾ÊÀ» ¶§¿¡´Â Á¦°¡ µ¶Â÷ÁöÇؼ Á¦ ÀÛ¾÷µéÀ» ·»´õ¸µÇß½À´Ï´Ù. »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î³ª ÀÌÆåÆ®µéÀ» ½ÃÇèÇØ º¸¾ÒÁÒ.¡± ¸ÆijÀÌ°¡ ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ¡°2001³â¿¡´Â TV ID ÀÛ¾÷À» Çؼ ´º¿å ÇÁ·Î¸Æ½º ¾î¿öµå¿¡¼ ±Ý»óÀ» ¼ö»óÇß½À´Ï´Ù. ±×¶§¸¦ ÁîÀ½Çؼ Blur³ª ´Ù¸¥ ¹Ì±¹ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ÇÔ²² ÀÏÇÏÀÚ´Â Á¦¾ÈÀ» ¹ÞÁö¸¸, Àú´Â ºñÀÚ¸¦ ¹Þ±â¿¡´Â ³Ê¹« ¾î¸®°í ¾ÆÁ÷ °æÇèÀÌ ¾ø¾ú±â ¶§¹®¿¡ ±¹³»¿¡¼ °è¼Ó ÀÏÀ» ÇÏ´Ù°¡ 21»ìÀÌ µÇ¾úÀ» ¶§ ÃæºÐÇÑ °æÇèÀ» Çß´Ù°í »ý°¢ÇÏ°í Ç渮¿ìµå·Î ¶Ù¾î µé°Ô µË´Ï´Ù.¡± |
| |
|
¿µÈ Seconds to Spare (±¹³»¼Ò°³: ÆÄÀ̳Π¾ð´õ¾¾Áî)ÀÇ ÀÌÆåÆ® Àå¸é. ÀÌ Àå¸é¿¡¼ ¿©´À¶§Ã³·³ ¸ÆijÀÌ´Â µðÁöÅÐÈ µÈ ºÒ°ú Æø¹ßÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇß´Ù. ÀÌ ÇÑ Àå¸éÀº CG¿Í ¶óÀÌºê ¾×¼ÇÀÌ Á¶ÇյǾî Æø¹ß ÀÜÇظ¦ ºñ·ÔÇÏ¿© ¼·Î¸¦ º¸¿ÏÇØ ÁØ´Ù. ºÒµµ Ãß°¡µÇ¾ú°í, ¸ÕÁöµµ CG·Î µÈ Ç︮ÄßÅÍ ÀÜÇØ°¡ ¶¥¿¡ ºÎµúÈú ´ë Â÷¿Ã·ÁÁø´Ù. |
|
| |
|
|
|
½ºÅ͵ð ¸ÆijÀÌ´Â 90³â´ë Á߹ݿ¡ ´º ¶óÀÌ´õ ÆÛºí¸®½Ì¿¡¼ ³ª¿Â ¡®ÀλçÀ̵å 3D ½ºÆ©µð¿À R3¡¯¶ó´Â Ã¥À» »ò½À´Ï´Ù. ±× ´ç½Ã¿¡´Â ¿À½ºÆ®·¼¸®¾Æ¿¡ CG ±³À°¿¡ ´ëÇÑ °ÍÀÌ ¸¹Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ³ªÁß¿¡ ÀÎÅͳÝÀÌ È°¼ºÈµÇ¾î¼, EFNET¿¡¼ #3dsmax IRC°¡ °³¼³µÇÀÚ, ±×´Â Á¤¸» 3D ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â »ç¶÷µé°ú ¼Ò±Ô¸ð·Î Âü¿©ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. #3dsmax´Â ÀÛÁö¸¸ ´ë´ÜÇÑ IRC ä³ÎÀ̾ú½À´Ï´Ù. ÇöÀç À̸§ÀÌ ³ »ç¶÷µéÀÌ Âü¿©Çß¾úÁÒ. Pixar, ILM, DD, Sony µî¿¡¼ ³ôÀº ÀÚ¸®¸¦ Â÷ÁöÇ߰ųª Çʸ§À» µð·ºÆÃÇÏ°í ÀÖ´Â »ç¶÷µéÀÔ´Ï´Ù. ¡°¿ì¸®´Â ¼·Î¿¡°Ô ÀڽŵéÀÌ ¸¸µç °á°ú¹°À» º¸¿©Áְųª µµ¿ÍÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. CG¿¡ Á¾»çÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é Á¤¸» ȯ»óÀûÀÎ ½Ã°£À̾ú½À´Ï´Ù.¡± |
| | |
|
|
17»ì ¶§ ¸ÆijÀÌ´Â 1³â°£ QANTM ´ëÇп¡¼ °ÔÀÓ °³¹ß°ú 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÃʱÞ, »ó±Þ ÄÚ½º¸¦ °¡¸£Ä¡´Â °»ç ÀÚ¸®¸¦ ¾ò¾ú½À´Ï´Ù. ±×´Â ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¾ß°£¹Ý °ÀǸ¦ ½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ±×µ¿¾È ±×´Â Äý½º·£µå Äø®Áö ¿Àºê ¾ÆÆ®ÀÇ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Çлç°úÁ¤ Ä¿¸®Å§·³À» Â¥´Â µ¥ °ü¿©ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ºñµð¿À °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼´Â ÃÖÃÊÀÇ ´ëÇÐ ·¹º§ÀÇ Ä¿¸®Å§·³À̾ú½À´Ï´Ù. ±× ¾î¸° ³ªÀÌ¿¡, ¾Ù·±Àº ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ, ÅؽºÃ³¸µ, ¶óÀÌÆÃÀ» À绡¸® ½ÀµæÇß½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×°¡ ¿±¤Çß´ø °ÍÀº ´ç½Ã ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×´Â ´ë±Ô¸ðÀÇ Æĵµ³ª ±¸¸§, ºÒÀ» ¸¸µé°í ½Í¾ú½À´Ï´Ù. ¡°ºÒ°¡´ÉÇÒ °Í °°¾Ò´ø °ÍµéÀ» 3ds¿¡¼ ¸¸µé·Á°í ³ë·ÂÇß½À´Ï´Ù. ´ë±Ô¸ðÀÇ ±¸¸§ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ¸¸µé°Å³ª Á¦°¡ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â µ¥¼ ´Ù½Ã ¾µ ¼ö ÀÖ´Â °ÍµéÀ» ¸¸µé·Á°í ÇÏ°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.¡± ±×°¡ ¸»ÇÕ´Ï´Ù. |
| |
|
LAÀÇ ÇÁ·¹ÀÌ¸Ó ºê¶ó¿î¿¡¼ ÀÌ °ÔÀÓÀÇ µ¿¿µ»óÀ» À§ÇØ ¾à 3ÁÖ µ¿¾È 100°³°¡ ³Ñ´Â ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾î¾ßÇÒ Ã¥ÀÓÀ» ¸Ã°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ Àå¸é¿¡¼ ¸ÆijÀÌ´Â ¸ðµç ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. ÃÑÀÇ È¿°, Æø¹ß, ÃѾËÀÇ Æ¦, ¿¬±â, ¸ÕÁö, Èë°ú Æı«Àå¸é µî. |
|
| |
|
|
|
|
±×´Â ¸ðµ¨¸µÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃÇÏ¸é¼ ¾ðÁ¦³ª ÇູÇß½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¾ó¸¶°£ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ¸ÆijÀÌ´Â ºñÁßÀÌ Å« ºÒ°ú Æø¹ß°ú °ü·ÃµÈ FX Àå¸éµéÀ» °è¼ÓÇؼ ¸Ã°Ô µÇ¾î ÀüÈ°¡ ²÷ÀÌÁú ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ÇÏ·ç´Â ±×°¡ ±×ÀÇ ¿µ»óÀ» º¸°í ±×°ÍÀº FXÀÏ»Ó ¾Æ¹«°Íµµ ¾Æ´Ï¶ó´Â °ÍÀ» ±ú´Ý°Ô µË´Ï´Ù. ¹Ýº¹µÇÁö ¾Ê´Â °ÍÀÌÁÒ. ¡°±× ÈÄ Àú´Â ÁÖ´ÜÀ§·Î ¿À½ºÆ®·¼¸®¾Æ¿Í ¹Ì±¹ Àü¿ªÀ» ³¯¾Æ´Ù´Õ´Ï´Ù. ¸ðµç °ÍÀ» ³¯·Á¹ö¸± ¼ö ÀÖ´Â ÀÚ¸®¿¡ ÃëÁ÷Çϱâ À§Çؼ¿´ÁÒ.¡± ¸ÆijÀÌ°¡ ¸»ÇÕ´Ï´Ù. ¡°Áö±Ýµµ ´Þ¶óÁø °ÍÀº ¾ø½À´Ï´Ù. LAÀÇ ¼î¸¦ µ¹¾Æ´Ù´Ï¸é¼, ´º¿å, ·±´ø, º£¸¦¸°À» Æı«ÇÏ´Â Àå¸éÀ» ¸¸µì´Ï´Ù. ÇöÀç´Â ´ë±Ô¸ðÀÇ ¸Å Àå¸é¿¡¼ ¿Â÷°¡ Æø¹ßÇÏ°í ¿Â÷ Å»¼± Àå¸éÀÌ ÀÖ´Â ¿µÈ ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.¡± |
| |
|
Industrial Light & Magic Á÷Àå¿¡¼ ÂïÀº Allan McKay |
|
| |
|
|
Blade TrinityÀÇ Á¦À۱Ⱓ µ¿¾È, ¸ÆijÀÌ´Â ÇÙ½É ¾ÆƼ½ºÆ®¿´´Ù. ¿µÈ¿¡¼ ¹ìÆÄÀÌ¾î ½¦À̵ù ÀÌÆåÆ®¿¡ °ü¿©Çß´Ù. Àå¸éÀÇ ¾î¶² ºÎºÐÀÎÁö¿¡ µû¶ó¼ ¸ÆijÀÌ´Â TDÀÇ FX¸¦ ¸¸µå´Â ¼Ò±Ô¸ð ÆÀ°ú ÀÛ¾÷·®À» °øÀ¯Çß´Ù. ºÒ, ¿¬±â, ½ºÆÄÅ©¿Í ±×¿Ü ´Ù¸¥ ÀÌÆåÆ®µé¿¡ À̸£´Â ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ®±îÁö, ¶óÀÌÆÃÀ» ¹°·ÐÀÌ°í ¾î¶² Àå¸é¿¡¼´Â ¹ìÆÄÀ̾î¿Í â¹®ÀÇ ±Õ¿±îÁö ±× ¹üÀ§°¡ ´Ù¾çÇß´Ù. |
| |
|
2005³â¿¡ ¸ÆijÀÌ´Â Catastrophic FX¶ó´Â ±×ÀÇ ½ºÆ©µð¿À¸¦ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ °è¼ÓÇؼ ´Ù¸¥ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ½Ã¼³µé°ú ÇÔ²² ÀÏÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´õ Å« ȸ»ç±îÁöµµ È®ÀåÇؼ ´õ ¸¹Àº ¼ºñ½º¿Í ¿ª·®À» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿©±â¿¡¼ ±×´Â ¿©·¯ °¡Áö °ÔÀÓ µ¿¿µ»ó°ú TV ±¤°í, ¿µÈ ÀÛ¾÷À» Çß½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â ºê¸®½ºº£ÀÎÀÇ Kanuka ½ºÆ©µð¿À¿Í Day BreakerÀÇ °øµ¿Á¦ÀÛ ÀÛ¾÷À» Çß½À´Ï´Ù. ¸ðµç µðÁöÅÐ ºÒ È¿°ú¿Í ´Ù¾çÇÑ FX¸¦ ¿µÈ¿¡ °ø±ÞÇß½À´Ï´Ù. ¡°CatastrophicÀº °è¼ÓÇؼ È®ÀåÇØ ³ª°¡±â À§ÇÑ ¹æ¾ÈÀ̾ú½À´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ½ºÆ©µð¿À¸¦ µµ¿ÍÁÙ ¼öµµ ÀÖ¾úÁÒ. ¶Ç ±×·¯ÇÑ ±³·ù°¡ Á¦ÀÛ¿¡ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í FX ÅøÀ» ±¸ÃàÇØ Áְųª »ó´ãÇÏ´Â µ¥±îÁö À̾îÁö±âµµ Çß½À´Ï´Ù. °¡²û¾¿Àº ±×ÂÊÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡¼ ½ºÆ©µð¿À¸¦ ±³À°½ÃÄÑÁֱ⵵ Çß½À´Ï´Ù. Frantic Films, Ubisoft, ILM¿¡ ÀÛÀº Ŭ·¡½º¸¦ ¿¾ú½À´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ Åø°ú ¿µÈ Á¦ÀÛÀÇ °úÁ¤À̳ª ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇؼ ÀdzíÇϱâ À§ÇؼÀÔ´Ï´Ù.¡± |
| | |
|
|
¾Ù·±Àº ¿À·£ ±â°£ µ¿¾È 3dsMax¿Í ¸¶¾ß Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ ±íÀÌ °ü¿©ÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. µÑ ´Ù °³¹ß ±³À° ÄÁÅÙÃ÷, Æ÷·³, ÀâÁö ±â°í µîÀ̾ú½À´Ï´Ù. »êµð¿¡°í¿¡¼ÀÇ SIGGRAPH¿¡¼´Â Autodesk Max Master »óÀ» ½Ã»óÇϱ⵵ Çß½À´Ï´Ù. ¸ÆijÀÌ°¡ ÀÎÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ¡°Àú´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ ¾öû³ ¿Á¤À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¦°¡ ÀÛ¾÷ÇÑ VFXÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡¼ °³¹ßµÇ´Â Áö½Ä°ú Å×Å©´ÐÀ» °øÀ¯ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ¸ðµÎ°¡ Áö½Ä°ú ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ °øÀ¯ÇÏ¸ç ¼·Î¸¦ °Ý·ÁÇϸç âÁ¶ÀûÀÌ°í ±â¼úÀûÀ¸·Î ´Ùµë¾î Áشٴ ¸é¿¡¼ ºÃÀ» ¶§, 3dsMax¿Í ¸¶¾ß´Â °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÒ Á¤µµ·Î ¸¹Àº Ä¿¹Â´ÏƼ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¦°¡ óÀ½ ½ÃÀÛÇßÀ» ´ë ÀÌ·± Á¤º¸µéÀÌ ÀÖ¾ú´Ù¸é ¾ó¸¶³ª ÁÁ¾ÒÀ»±î¿ä!¡± |
| |
|
|
Ãâó : CGSociety |
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|