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[Á¦Ç°¼Ò°³]¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º GTX 460 Ãâ½Ã   2010-07-13
ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â Æ丣¹Ì(Fermi) ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ žÀçÇÑ ÁöÆ÷½º(GeForce) GTX 460 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)À» °ø½Ä Ãâ½ÃÇß´Ù. À̹ø ÁöÆ÷½º GTX 460Àº °ÔÀÌ¸Ó¿Í PC À¯Àúµé¿¡°Ô »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®
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ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â Æ丣¹Ì(Fermi) ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ žÀçÇÑ ÁöÆ÷½º(GeForce) GTX 460 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)À» °ø½Ä Ãâ½ÃÇß´Ù. À̹ø ÁöÆ÷½º GTX 460Àº °ÔÀÌ¸Ó¿Í PC À¯Àúµé¿¡°Ô »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º11(DirectX 11) ¼º´ÉÀ» °ÔÀ̸ӵéÀÌ ¼±È£ÇÏ´Â °¡°Ý´ëÀÎ ¹ÌÈ­ 199ºÒ(±ÇÀå¼Ò¸Å°¡)¿¡ Á¦°øÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁµÈ´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 460´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º11(DirectX11)ÀÇ ÃÖ´ë Ư¡ÀÎ Å×¼¿·¹À̼Ç(tessellation) ¿£Áø È°¿ëÀ» ÁßÁ¡¿¡ µÎ°í °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç °æÀï GPU ´ëºñ ÃÖ´ë 4¹èÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ ÁöÆ÷½º GTX 460´Â °ÔÀ̸ӵéÀÌ º¸´Ù ¼¼¹ÐÇÑ °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ¿Í ÁöÇü µî È­·ÁÇÑ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ºü¸¥ ¼º´É°ú ȯ»óÀûÀÎ ºñÁÖ¾ó°ú ÇÔ²² °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü(3D Vision)À» Áö¿øÇÏ´Â ÁöÆ÷½º GTX 460Àº °­·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼º´É°ú ºñµð¿À ±¤¿ªÆø°ú ÇÔ²² À¯ÀúµéÀÌ °ÔÀÓ ¹× HD ºí·ç·¹ÀÌ(Blu-ray) ¿µÈ­ µîÀ» ½Ç°¨³ª´Â ÀÔü ¿µ»óÀ¸·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

GTX 460 768MB´Â ¾Æ¼ö½º(ASUS), Ä÷¯Ç®(Colorful), EVGA, °ÔÀοöµå(Gainward), °¶·°½Ã(Galaxy), ±â°¡¹ÙÀÌÆ®(Gigabyte), À̳ëºñÀü 3D(innovision 3D), Æȸ´(Palit), PNY, Á¶ÅÃ(Zotac) µî ±Û·Î¹ú ÁÖ¿ä ÆÄÆ®³Ê»ç¸¦ ÅëÇØ ¹ÌÈ­ 199ºÒ ¼±¿¡¼­ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤À̸ç, GTX 460 1GB´Â 2010³â 7¿ù 26ÀÏ ÀÌÀü¿¡ º¸±ÞµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º GTX 460 Ãâ½Ã °ü·Ã ¾÷°è ¹ÝÀÀ

¿¡ÇÈ°ÔÀÓ½º(Epic Games)ÀÇ ÆÀ ½ºÀ§´Ï(Tim Sweeney) CEOÀ̳ª Å×Å©´ÏÄà µð·ºÅÍ´Â ¡°ÁöÆ÷½º GTX 460À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®11 GPU¸¦ ¼ÒºñÀÚµéÀÌ Á» ´õ Á¢Çϱ⠽¬¿î °¡°Ý´ë¿¡ Á¦°øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±¸ç ¡°GTX 460ÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Áö¿øÀ¸·Î °ÔÀÓµéÀº Àü·Ê¾øÀÌ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈÀÇ Á¤Á¡¿¡ ´Ù´Ù¸¦ °ÍÀÌ´Ù¡±¶ó°í ±ØÂùÇß´Ù.

Id ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Id Software)ÀÇ Á¸ Ä«¸£¸Æ(John Carmack) Å×Å©´ÏÄà µð·ºÅÍ´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ Ç÷§ÆûÀº Ç°Áú, ¼º´É ¹× Áö¿øÀûÀÎ Â÷¿ø¿¡ ÀÖ¾î ²ÙÁØÇÏ°Ô ID ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ±âÁØÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

2K °ÔÀÓ½º(2K Games)ÀÇ µ§ºñ ±×·¹À̽º(Denby Grace) ¸¶ÇÇ¾Æ 2(Mafia II) ½Ã´Ï¾î ÇÁ·Îµà¼­´Â ¡°¿ì¸®´Â ¿£ºñµð¾Æ ¿£Áö´Ï¾îµé°ú ÈǸ¢ÇÑ Çù¾÷°ü°è¸¦ °®°í ÀÖÀ¸¸ç À̸¦ ÅëÇØ 3D, 3D ºñÀü ¼­¶ó¿îµå(3D Vision Surround), ÇÇÁ÷½º/¾ÆÆ彺(PhysX/APEC) Áö¿ø µî Ź¿ùÇÑ »õ·Î¿î ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ ¸¶ÇǾÆ2(MafiaII)¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¡±¸ç ¡°»õ·Î¿î GT X460À¸·Î °ÔÀÓ ¼Ó µµ½ÃÀÎ ¿¥ÆÄÀÌ¾î º£ÀÌ´Â °ÔÀ̸ӵéÀÌ ÇÑÃþ ´õ ¸ôÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ý»ýÇÑ µµ½Ã·Î ´Ù½Ã »ì¾Æ³¯ °Í¡±À̶ó°í ¹àÇû´Ù.

¿¡ÇÈ°ÔÀÓ½º(Epic Games)ÀÇ ¸¶Å© ·¹ÀÎ(Mark Rein) ºÎ»çÀåÀº ¡°GTX 460Àº ÈǸ¢ÇÑ °¡°Ý¿¡ ÈǸ¢ÇÑ ¼º´ÉÀ» °®Ãè´Ù¡±¸ç ¡°ÇÇÁ÷½º ±â¼ú°ú 3D ºñÀüÀÌ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øµÇ´Â ÁöÆ÷½º GTX 460Àº UDK(Unreal Development Kit) °³¹ß ¹× ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3 (Unreal Engine 3)-±â¹Ý °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëÇϱâ ÁÁÀº ÃÖ°íÀÇ GPU¡±¶ó°í ±ØÂùÇß´Ù.

ÇǶô½Ã½º °ÔÀÓÁî(Firaxis Games)ÀÇ ´í º£ÀÌÄ¿(Dan Baker) ¹®¸í 5(Civilization V) ±×·¡ÇÈ ÆÀÀåÀº ¡°¹®¸í 5 °³¹ßÆÀÀº ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ¿¡ °í»ç¾çÀÇ DX11 ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â GTX 460ÀÇ Ãâ½Ã¿¡ ¸Å¿ì °í¾çµÇ¾î ÀÖ´Ù¡±¸ç ¡°Å×¼¿·¹À̼Ç, ÄÄÇ»ÅÍ ½¦ÀÌ´õ(compute shader) µîÀÇ DX11 ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â GTX 460Àº ¹®¸í5¸¦ ´õ¿í ºü¸£°Ô ±¸µ¿½Ãų »Ó ¾Æ´Ï¶ó, Àü·Ê¾øÀÌ »ýµ¿°¨ ³ÑÄ¡´Â »ç½ÇÀû ¿µ»óÀ» Á¦°øÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.

°¡½º ÆÄ¿öµå °ÔÀÓ½º(Gas Powered Games)ÀÇ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ CEOÀÎ Å©¸®½º Å×ÀÏ·¯(Chris Taylor)´Â ¡°ÁöÆ÷½ºGTX 460Àº °ÔÀÓ Å·½º ¾Ø ij½½(Kings and Castles)ÀÇ ¿µ»óÀ» ´õ¿í ±ØÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î ÁÙ °Í¡±À̶ó¸ç, ¡°¼ö¹é¸íÀÇ º´»ç, µå·¡°ï, Á¦Çø° ºñÇà ÀüÅõ¼±ÀÌ µîÀåÇÏ´Â ÀüÅõ Àå¸éÀ» ȯ»óÀûÀÎ 3D·Î Áñ±ä´Ù¸é ¾ó¸¶³ª ¸ÚÁúÁö »ó»óÇØ º¸¶ó¡±¸ç ±â´ëÇß´Ù
 
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