– AMD, WebGL Ç¥ÁØÀ» Áö¿øÇÏ´Â PC ¹× ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ¿ë OpenGL¢ç ES 2.0 µå¶óÀ̹ö ÃÖÃÊ Á¦°ø
– ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î, ISV·ÎºÎÅÍ 47°³ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ´ëÇÑ ÀÎÁõ ȹµæ
AMD´Â ¹Ì±¹ LA¿¡¼ ¿¸®°í ÀÖ´Â ½Ã±×·¡ÇÁ(SIGGRAPH) 2010¿¡¼ Ãß°¡ÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³Ä¡ ¾øÀ̵µ ÀÎÅͳÝÀ» »ç¿ëÇÒ ¶§ 3D ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ WebGL »ê¾÷ Ç¥ÁØ Áö¿øÀ» À§ÇÑ µ¥½ºÅ©Åé ÄÄÇ»Æà ȯ°æ ÃÖÃÊÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³Çß´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²², Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ Ä«µå ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î(FirePro)¢âÀÇ ÃֽŠ¹öÀüµéÀÌ ¾÷°è ¼±µµÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾÷üµé·ÎºÎÅÍ 47°³ÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ´ëÇÑ ÀÎÁõÀ» ¹Þ¾Ò´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥ÇÑ AMD OpenGL¢ç ES 2.0 µå¶óÀ̹ö´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿ÀǼҽº À¥ ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼ ´õ ºü¸£°Ô ·»´õ¸µµÇ´Â 3D ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ½±°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϴµ¥ ±× ¸ñÀûÀ» µÎ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ¿Í °ü·ÃÇÏ¿© AMD Ç»Àü ÀͽºÇǾ½º ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ VP ÀÎ ¸¸ÁÖ ÇòÁö(Manju Hegde)´Â ¡°AMD´Â ¹Ì·¡ÀÇ ÄÄÇ»Æà ȯ°æÀÌ ºñÁÖ¾ó Áý¾àÀûÀ¸·Î º¯ÈÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ´Ù¾çÇÑ ¸®Ä¡ ¹Ìµð¾î 2D, 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¿ä±¸ÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ¸·Î »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â OpenGL¢ç ES 2.0 µå¶óÀ̹ö¿Í AMD Ç»Àü APU¿Í °°Àº ±â¼ú·Î ¾î¶² PC ÆûÆÑÅͳª ¿Â¶óÀο¡¼µµ ¶Ù¾î³ °æÇèÀ» Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÌ»óÀûÀÎ °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
AMDÀÇ »õ·Î¿î µå¶óÀ̹ö´Â 3D ¹× À¥ ±â¹ÝÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °æÇèÀ» °¡´ÉÇϵµ·Ï ÇÏ´Â °Í°ú ´õºÒ¾î, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚµéÀÌ ½º¸¶Æ®Æù, Å×ºí¸´ ¹× ÈÞ´ë¿ë µð¹ÙÀ̽º¸¦ À§ÇÑ OpenGL ES 2.0 ±â¹Ý ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÒ¶§ ÀÓº£µðµå ½Ã½ºÅÛÀÌ ¾Æ´Ñ AMD ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÑ µ¥½ºÅ©Åé PC¹× ¿þÅ©½ºÅ×À̼ÇÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù. ¶ÇÇÑ °øÅëÀûÀÎ OpenGL ES ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æÀº µð¹ÙÀ̽º¿Í °ü°è¾øÀÌ ¿¬¼ÓÀûÀÎ ÄÄÇ»Æà °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ¿© °³¹ßÀÚµéÀÌ PC¿Í ÈÞ´ë¿ë±â±â °£ÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀüȯÀ» ´õ ½±°Ô ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.
ÇÑÆí »ê¾÷ÇùÀÇüÀÎ Å©·Î³ë½º(Khronos) ±×·ì¿¡¼ °³¹ß ÁßÀÎ °³¹æÇü, Å©·Î½º Ç÷§Æû WebGL Ç¥ÁØÀº ¿ÃÇØ ÇϹݱ⿡ Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. Å©·Î³ë½º¿¡ µû¸£¸é ºê¶ó¿ìÀú º¥´õµéÀÎ ¾ÖÇÃ(»çÆĸ®), ±¸±Û(Å©·Ò), ¸ðÁú¶ó(ÆÄÀ̾îÆø½º) ¹× ¿ÀÆä¶ó(¿ÀÆä¶ó)°¡ WebGL ¿î¿µ ±×·ì¿¡ ¼ÓÇØÀÖ´Ù.
AMDÀÇ OpenGL ES 2.0 µå¶óÀ̹ö´Â OpenGL ES 2.0À» À§ÇÑ ATI Ä«Å»¸®½ºÆ®¢â 10.7 º£Å¸¸¦ ÅëÇØ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. OpenGL ES 2.0 µå¶óÀ̹ö´Â ATI ¶óµ¥¿Â¢â µ¥½ºÅ©Å¾ ±×·¡ÇÈ Ä«µå, ATI ¸ð¹ÙÀÏ ¶óµ¥¿Â¢â ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¹× ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î¢â µî 2008³â ÀÌÈÄ Ãâ½ÃµÈ AMDÀÇ ¸ðµç ±×·¡ÇÈ Á¦Ç°À» Áö¿øÇÑ´Ù.
ÇÑÆí, AMD´Â ¿Ã ÃÊ Ãâ½ÃµÈ AMDÀÇ ÃֽŠATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î V3800, V4800, V5800, V7800, V8800 ¹× M7820 µîÀÌ ANSYS, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk), ´Ù¼Ò½Ã½ºÅÛÁî(Dassault Systèmes), ·è¼Ö·ÎÁö(Luxology), PTC, »çÀ̵åÀÌÆåÃ÷(Side Effects), Áö¸à½ºPLM(Siemens PLM) µîÀ¸·ÎºÎÅÍ 47°³ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÎÁõÀ» ȹµæÇÏ¿´´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¶ÇÇÑ, °ð ¹ßÇ¥µÇ´Â ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö°¡ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÃֽŠ¹öÀüÀÇ ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ´ëÇÑ CAD¿Í µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÆ® Á¦ÀÛ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ÀÇ ´«¿¡ ¶ç´Â ¼º´É Çâ»óÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. »õ·Î¿î SPECviewperf¢ç 11 º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê(LightWave) 3D ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ º¸±ÞÇüÀÎ ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î V3800Àº ÀÌÀü µå¶óÀ̹ö¿Í ºñ±³ÇØ 62% Çâ»óÀ» º¸¿´°í, ÃÖ »óÀ§ ¸ðµ¨ÀÎ ATI ÆÄÀ̾îÇÁ·Î V8800Àº 81%°¡ Çâ»óµÇ¾ú´Ù.
SPECviewperf¢â 10 ¹× 11¿¡¼ÀÇ ¼º´É ÃøÁ¤ ÀÚ·á´Â ´ÙÀ½ÀÇ »õ·Î¿î AMD ºí·Î±×¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.