cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]Sub Surface ScatteringÀÇ ÀÌÇØ   2002-03-19
ÃÖ±Ù Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Sub Surface Scattering±â¼úÀÌ ¸¹Àº ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ÃÖ±Ù Çϵå¿þ¾î ¹× ±â¼úÀÇ ºü¸¥ ¹ßÀü´öºÐ¿¡ ÀÏ¹Ý pc¿¡¼­µµ radiosity°¡ ¼Õ½±°Ô ±¸ÇöµÇ°í ÀÖ´Ù. ±×¸®°í, ÃÖ±Ù Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Sub Surface Scattering±â¼úÀÌ ¸¹Àº ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ °üÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ. (by James Song)

Sub Surface Scattering Àº Á¤È®ÇÏ°í »ç½ÇÀûÀÎ ·£´õ¸¦ À§ÇÑ °ÍÀÌ´Ù. À̸¦ ÀÌÇØÇϱâ À§ÇØ ºûÀÇ ¼ºÁú¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ. ºûÀº ±¤¼±À¸·Î ±¸¼ºµÇÀÖ°í, ·£´õ·¯´Â À̸¦ ¸ð¹æÇØ Æ¯Á¤ Á¶¸í¿¡¼­ ³ª¿À´Â »ö»ó, ±¤µµ, ¹æÇâÀ» °è»êÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.

ÇöÀç ¼ö¸¹Àº ·£´õ·¯µéÀÌ radiosity¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ±¤¿ø¿¡ ÀÇÇÑ ºû ¹Ý»ç °è»ê°ú ÀÌ ¹Ý»çµÈ ºû¿¡ ÀÇÇÑ ºÎ°¡ÀûÀÎ ¶óÀÌÆà °è»êÀÌ´Ù.
¸¸¾à, ŹÀÚ À§¿¡ spotlight Çϳª¸¸ ÀÖÀ¸¸é radiosity ¾øÀÌ ¸ðµç ±¤¼±Àº ŹÀÚÀ§¿Í °¡ÀåÀÚ¸® ¹Ù´Ú¿¡¸¸ ¹ÌÄ¥ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª, radiosity¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ºûÀº ¹Ù´Ú¿¡¼­ ¹Ý»çµÇ ´Ù½Ã ŹÀÚ ¹ØÀ» ºñÃâ °ÍÀÌ´Ù.

Radiosity ¿¹Á¦ º¸±â

 

Sub Surface Scattering Àº ºÎ°¡ÀûÀ¸·Î ÇØ´ç ¹°Ã¼(object)ÀÇ ¹°Áú (material)À» ´õ °í·ÁÇÑ radiosityÀÇ °ç°¡ÁöÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, ÅÂ¾ç ¾Æ·¡ ´ç½ÅÀº ³ª¹µÀÙÀ» ÅëÇØ ´ç½Å ¼ÕÀÇ À±°ûÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ³ª¹µÀÙÀÌ ¹ÝÅõ¸í (translucency)À̱⠶§¹®ÀÌ°í, ¿ÏÀüÈ÷ ÅëÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â Åõ¸íµµÇÏ°í´Â ´Ù¸¥ °³³äÀ¸·Î ÀÌ·¯ÇÑ ¼ºÁúÀº ÇǺÎ(±»Àº »ìÀ» º¸¸é ¹ÝÅõ¸íÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù), ¿ìÀ¯, ³ª¹µÀÙ, Á¾ÀÌ, ¾ãÀº Ä¿ÅÙ¿¡¼­ »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÏ¹Ý ·£´õ·¯´Â µ¿ÀÏÇÑ specularity¿Í diffuse ¼öÄ¡¸¦ °®°í ÀÖ´Ù¸é ¾î¶² ¹°ÁúÀÌ¶óµµ °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î °è»êµÇ¹Ç·Î 3D ÇÇºÎ¿Í 3D ³ª¹«°¡ °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î °è»êµÈ´Ù. ±×·¯³ª, ¼­·Î ´Ù¸¥ ¹°Áú¿¡¼± ºûÀÌ °¢°¢ÀÇ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÛ¿ëµÈ´Ù.

Sub Surface ScatteringÀº ¹°ÁúÀÇ ¹ÝÅõ¸í¼º°ú Á¤È®ÇÑ °¢µµÀÇ ºû ¹Ý»ç¸¦ °è»êÇÑ´Ù. Á¤ÇÐÈ÷ ¸»ÇÏÀÚ¸é, ºûÀº ¹°ÁúÀÇ Ç¥¸é¿¡¼­ À̸®Àú¸® È帣°Å³ª ¹Ý»çµÈ´Ù. (½ãÅÙÀ» ÇÏ´Â ¿ø¸®¿Í °°´Ù)

À̸¦ »ý°¢ÇÏ°í ´ÙÀ½ÀÇ µÎ°¡Áö ¿ë¾î¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.

  • BRDFF : ¾ç¹æÇâ ¹Ý»ç ºÐÆ÷ ÇÔ¼ö

ÀÏ¹Ý ·£´õ·¯¿¡¼­ äÅÃÇÏ´Â °è»ê ¹æ½Ä.

 

  • BSSRDF : ¾ç¹æÇâ Ç¥¸é »ê¹ßÀû ºÐÆ÷ ÇÔ¼ö

Ç¥¸é¿¡ ´ê´Â ¾î¶°ÇÑ µÎ ±¤¼± »çÀÌÀÇ ±¤¼± ¿òÁ÷ÀÓÀ» °è»êÇÑ´Ù.

 

BRDF´Â ºûÀÌ ¹°Ã¼ Ç¥¸é ÇÑ Á¡¿¡ µµ´Þ ÇÑ ÈÄ °°Àº ÁöÁ¡¿¡¼­ ¹Ý»çµÈ´Ù°í °è»êÇϴµ¥ ¹ÝÇØ, BSSRDF´Â ´Ù¸¥ ÁöÁ¡¿¡¼­ ¹Ý»çÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¿¬»êÇÑ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î, BSSRDF·Î BRDFº¸´Ù ÈξÀ »ç½ÇÀûÀÎ °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

¿¹¸¦ µé¾î, BSSRDF¾¾´Â ¹®À» ¿­°í µé¾î°¡ â¹®À̳ª ¹Ý´ëÂÊ ¹®À¸·Î ³ª¿Â ´Ù¸é, BRDF¾¾´Â µé¾î°£ ¹®À¸·Î ¹Ýµå½Ã ´Ù½Ã ³ª¿Í¾ß ÇÔÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù.
¸¸¾à, ¿ì¸®°¡ ÀÚµ¿Â÷¸¦ ·£´õÇÑ´Ù¸é ÀÌ·¯ÇÑ Â÷ÀÌ´Â ÀûÀ» ¼ö ÀÖÁö¸¸, ¹ÝÅõ¸í ÀçÁúÀÇ ¹°Ã¼ (ÇǺÎ, ¿ìÀ¯, ³ª¹µÀÙ, õ) µîÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ¿ÏÀüÈ÷ À߸øµÈ ¹æ½ÄÀÌ´Ù. radiosity·Î ±Ù»çÇÏ°Ô º¸ÀÏ ¼ø ÀÖÁö¸¸ Á¤È®ÇÑ ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.

BRDF ¿Í BSSRDFÀÇ Â÷ÀÌÁ¡ º¸±â

 

À§ÀÇ ±×¸²°ú °°ÀÌ Sub Surface Scattering¿¡¼± ±¤¼±ÀÌ Æ¯Á¤ °¢µµ·Î ¹°Ã¼¿¡ µµ´ÞÇÑ ÈÄ ´Ù¸¥ À§Ä¡¿Í °¢µµ·Î ¹Ý»çµÈ´Ù. ±×·¯ÇÑ º¹ÀâÇÑ °úÁ¤ ¶§¹®¿¡, ¸¹Àº ´ëÇп¡¼­ ¾ÆÁ÷ Á¤È®ÇÑ ÇÔ¼ö¸¦ ¿¬±¸ÇÏ°í ÀÖ´Â ÁßÀÌ´Ù.

Sub Surface ScatteringÀÇ ÀåÁ¡ º¸±â

 

Sub Surface Scattering¸¦ ±¼Àý°ú ºñ½ÁÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â ºÐµéµµ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀüÀÚ´Â ÀÔ±¤°ú ¹Ý»ç¸¦ °í·ÁÇÑ ¹Ý¸é, ÈÄÀÚ´Â ¹°ÁúÀ» Åë°úÇÏ´Â ºû°úÀÇ °ü°èÀÌ´Ù.

±¼Àý

 

¸î¸î À¯¸íÇÑ ·£´õ·¯µé¿¡¼­ »ç½ÇÀûÀÎ Á¶¸íÀ» Ç¥¹æÇÏÁö¸¸ °è»ê ¹æ¹ý¿¡ µû¶ó¼­ °¢°¢ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. Sub Surface Scatteringµµ Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ ±¤¼±¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸ÀÓÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

Sub Surface Scattering°¡ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâ¿¡ °üÇÑ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ´ÙÀ½ ¸µÅ©¸¦ ÂüÁ¶ÇϽÿÀ.

 

°ü·Ã »çÀÌÆ®·Î À̵¿

A plethora of technical links about everything from lighting to water simulations.

A Practical Model for Subsurface Light Transport by folks at Stanford University.

Monte Carlo Evaluation of Non-Linear Scattering Equations for Subsurface Reflection by the good folks at Stanford.

FinalRender the first render engine to feature sub surface scattering.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â