Exluna´Â ³î¶ó¿î 3DÀ̹ÌÁöÈ¿°ú·Î
¿µÈ, µðÀÚÀÎ, °ÔÀÓ°ú µðÁöÅÐ ¾ÆÆ®µî¿¡¼ °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛÀÎ EntropyÀÇ
3.1¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.
ExlunaÀÇ CEOÀÎ Beth Loughney¾¾´Â "»çÀü±³À°ÀÌ µû·Î ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÃÖ°íÀÇ Çʸ§½ºÆ©µð¿À
µî¿¡¼ ¾²ÀÌ´Â ¼öÁØÀÇ Áö¿ø°ú Å×Å©³î·¯Áö¸¦ DiscreetÀÇ3ds max¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾î´À 3D
¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ¶óµµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. Entropy 3.1ÀÇ »ç¿ë°í°´µéÀº ÀÌ ½Ã½ºÅÛÀ»
ÅëÇØ ¸¸µé¾îÁö´Â °á°ú¿¡ ³î¶ó¿òÀ» ±ÝÄ¡¸øÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù."¶ó°í ¹àÈ÷°í ÀÖ´Ù.
Entropy 3.1´Â ¶ÇÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½ºÈ£½ºÆ®ÀÇ ÃÖÀûÈ¿Í ½ºÆ©µð¿À »ç¿ëÀÚµéÀ̳ª 3DÀü¹®°¡µéÀ»
À§ÇÑ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. Entropy´Â ÇöÀç DOF(depth of field)¿Í HDRIÀ̹ÌÁö¸¦
±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¶óÀÌÆà ±â¼úÀ» µµÀÔÇÏ¿© global illumination, caustics, motion blur´Â
¹°·Ð ±¤¹üÀ§ÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® Áö¿øÀ» ÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ±×¸®°í °³¼±µÈ ÁÖ¿ä±â´Éµé Áß¿¡¼
motion blur, raytracing, sub-pixel (true) displacement µî°ú °³¼±µÈ ·»´õ¸µ ¼Óµµ¸¦
ÃֽŠ¹öÀü¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
Rhythm & Hues StudiosÀÇ visual effects supervisor ÀÎ Bill Westenhofer¾¾ÀÇ
ÀÇ°ß¿¡ µû¸£¸é ÀÌ·¸´Ù. "Entropy 3.1´Â µ¶Æ¯ÇÑ ÁÖ¿ä±â´É Áß¿¡¼ °¡Àå ´«¿¡
¶ßÀÌ´Â global illumination ±â´ÉµîÀ¸·Î ÀÌÀü¿¡´Â ºñ½Ç¿ëÀûÀÌ¿©¼ ±Ý±â½Ã ÇØ¿Ô´ø È¿°úµéÀ»
¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù. ±×°á°ú ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÌ ¿øÇÏ´Â °ÍµéÀ» ÇØÁÙ ¼ö ÀÖ°í ±âÁ¸ÀÇ
·»´õ¸µ °øÁ¤¿¡ Àû¿ë½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ±×·ÎÀÎÇØ Èûµé¾ú´ø µµÀüÀûÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ´ëÇÑ ¾î·Á¿òÀ»
ÇØ°áÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù."
Entropy´Â °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ·Î ¿µÈ»ê¾÷¿¡¼ ¿ä±¸ÇÏ´Â ¼öÁØÀÇ Á¦ÀÛ¹°µéÀ» °æÁ¦ÀûÀ¸·Î
ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Çõ¸íÀ» °¡Á®¿Ô´Ù. Entropy À¯´ÏÆ®´Â µ¶Æ¯ÇÏ°í È¥ÇÕµÈ ½ºÄµ¶óÀÎ/·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì
½Ã½ºÅÛÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ¾î¼ ´Ù¸¥ ¾î¶² ·±µ¥¸µ¿¡¼µµ ã¾Æ º¼ ¼ö ¾ø´Â Á¾ÇÕÀûÀÎ
±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¶È´Â ¸» ±×´ë·Î Á¦ÀÛ°øÁ¤ÀÇ È¯°æÀ» º¯È½ÃÄѼ ÀÌÁúÀûÀ̾ú´ø
µÎ ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛÀÇ °æ°è¸¦ ¾ø¾ÖÁØ °ÍÀÌ´Ù.
DiscreetÀÇ
3D¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß µð·ºÅÍÀÎ Jeff Yates´Â "Entropy 3.1 ÀÇ Ãâ½Ã´Â 3ds max
¿Í Exluna ¾ç»çÀÇ ¹ßÀüÀ» À§ÇÑ Ç¥¼®ÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Entropy´Â óÀ½ºÎÅÍ ±×µéÀÇ ¸ñÇ¥´Â
3D¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô À¯¸í½ºÆ©µð¿À ¼öÁØÀÇ °á°ú¹°À» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µµ¿òÀÌ µÇ´Â °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù.
Entropy 3.1´Â 175,000 ÀÇ 3ds max¸¦ »ç¿ëÇϴ ij¸¯Å;ִϸÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÚ, °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ,
¿µÈ¿Í ºñµð¿À¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ºñÁê¾ó ÀÌÆåÆ® ÇÁ·Î´ö¼ÇµîÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô »õ·Î¿î µµÀüÀÌ
°¡´ÉÇÏ°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù."¶ó°í ¾ð±ÞÇß´Ù.
DiscreetÀÇ 3ds max ´Â ÀÌÁ¦ ¿ÏÀüÈ÷ Á¶Á÷È µÇ¾îÁø ÈûÀ¸·Î Áøº¸µÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°¡´ÉÇÑ ½¦À̵ù°ú ¶óÀÌÆÃÀÇ À¶Å뼺À» ¸ðµç 3D¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô Á¦°øÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
3ds max ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÀÌÆåÆ® ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ °³°³ÀÇ 3D¾ÆƼ½ºÆ®¿¡ À̸£±â±îÁö °¡Àå
¹üÀ§°¡ ³ÐÀº ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚµéÀ» »ç¿ëÀÚµé·Î È®º¸ÇÏ°í ÀÖ´Ù. °Ô´Ù°¡Entropy ·Î ¾×¼¼½ºÇÏ´Â °ÍÀº
¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀÌ¹Ì Àͼ÷ÇØÁ® Àִ ȯ°æ¿¡¼ ¿µÈ¼öÁØÀÇ °á°ú¹°À» ¾ò¾î ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô
ÇØÁÙ °ÍÀÌ´Ù. Entropy 3.1´Â ¸ðµç ±âº» Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ¸ÅÅ͸®¾ó ±×¸®°í ¶óÀÌÆà Á¤º¸µéÀ»
ÅëÇØ 3Dmax¿¡¼ ½Ã³×¸¶Æ½ÇÑ ·»´õ¸µÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
Entropy´Â ÇöÀç Windows NT/2000, Linux/Intel ±×¸®°í SGI/IrixÀÇ Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
°¡°ÝÀº 2°³ÀÇ CPU¸¦ °¡Áø µà¾ó ÇÁ·Î¼¼¼ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼µµ ÇÑ °³ÀÇ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¾µ ¼ö
ÀÖ´Â Ç÷ÎÆöóÀ̼¾½º°¡ ¹ÌÈ 1750ºÒÀÌ´Ù.