Robert McNeel(Á¦ÀÛ»ç)ÀÇ Nurbs ±â´ÉÀº
¹öÀü 1.1°ú Â÷ÀÌ°¡ ¾ø¾î, 1.1ÀÇ ±â´ÉÀ» ½ÀµæÇÑ »ç¶÷µéÀº Å« ¾î·Á¿òÀÌ ¾øÀ¸¸®¶ó
»ý°¢µÈ´Ù.
¿ì¼± Á¦Ç°ÀÇ ³»¿ëÀ» »ìÆìÀ» º¸¸é 500 ÆäÀÌÁö(¹öÀü 1.0) ºÐ·®ÀÇ °¡ÀÌµå ºÏ°ú 2.0
¾÷±×·¹ÀÌµå °¡ÀÌµå ºÏ, ±×¸®°í CD ÇÑÀåÀÌ µé¾îÀÖ´Ù. ÀνºÅçÀº 1.1¹öÀü¶§¿Í °°ÀÌ
º¹ÀâÇÏÁö ¾Ê´Ù.
ȸ鱸¼ºÀº Àü°ú ºñ±³ Å©°Ô º¯ÈµÈ°Ô ¾øÀ¸¸ç, ȸé¿ÞÂÊ Åø¹ÙÀÇ Ä®¶óÇ®ÇÑ ¾ÆÀÌÄÜÀº
Àü°Ô ´õ ³ª¾Ò¾ú´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ÀüüÀûÀΠȸ鱸¼º°ú Åø¹Ù´Â ÀüÀÇ °Í°ú º°Â÷ÀÌ
¾ø´Ù. |
|
Command Line ¾Æ·¡ÀÇ »õ·Î¿î Åø¹Ù´Â »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ FLAMINGO(·»´õ·¯)ÀÇ
¾ÆÀÌÄÜÀ̸ç ÁÖ·Î ³ì»öÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾ú´Ù.
|
±×·³ ¹«¾ùÀÌ »õ·Î¿öÁ³À»±î? |
°£´ÜÈ÷ ¸»ÇÏÀÚ¸é ¹«°Å¿öÁ³´Ù. 2.0¿¡¼´Â »õ·Î Ãß°¡µÈ ±â´É°ú °ÈµÈ ±â´É¿¡
´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ ÀÚ¼¼È÷ ³ª¿ÍÀÖ´Â ¾÷±×·¹À̵åµÈ »ç¿ë¼³¸í¼¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
»ç¿ë¼³¸í¼¿¡ ³ª¿ÍÀÖ±æ "2.0 ¹öÀüÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡Àº
¶óÀ̳뿡 À¯¿ëÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀ» »ðÀÔÇÒ¼ö ÀÖ´Ù"¶ó°í ¼³¸íÇÏ°í
ÀÖ´Ù. ³ó´ãÇϴ°Š°°Áö¸¸ »ç½ÇÀÌ´Ù.
|
FLAMINGO ·»´õ·¯ |
|
¸î³âµ¿¾È ¶óÀ̳븦 »ç¿ëÇØ´ø »ç¶÷À̶ó¸é ¶óÀ̳ëÀÇ Á¦ÇÑµÈ Lihgt¿Í
Texture ±â´ÉÀÌ »ý°¢³¯ °ÍÀÌ´Ù. »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ FLAMINGO toolbar´Â background,
sunlight, sky, color, clouds, haze, depth of field, soft shadow, radiosity,
accurate reflectios ±×¸®°í plants °°Àº ¸·°ÇÑ ·»´õ¸µ ¼Ó¼ºÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
·»´õ¸µ °á°ú¹°Àº ´Ù¸¥ ºñ½Ñ °¡°ÝÀÇ ·»´õ·¯¿Í ºñ±³Çصµ ¼Õ»öÀÌ ¾ø´Ù.
|
¶óÀ̳ë·Î ¸ðµ¨¸µÈÄ Çöó¹Ö°í·Î ·»´õ¸µ
|
DEEPPAINT 3D Ç÷¯±×ÀÎ |
UV's ¿Í texturingÀ» À§ÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀÌ´Ù. ¶óÀ̳뿡¼ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µç ÈÄ
DeepPaint Ç÷¯±×ÀÎÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Rhino¿¡¼ DeepPaint·Î ¿Å±äÈÄ, Mercator UV¸¦
»ç¿ë UV Á¶ÇÕ ¹× DeepPaint·Î ¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸é¿¡ ¿øÇÏ´Â »öÀ» ÀÔÈ÷°í ´Ù½Ã ¶óÀ̳ë·Î
ºÒ·¯µéÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Áö±Ý ÀÌ Ç÷¯±×ÀÎÀ» ã±â°¡ Èûµé¾î ¶óÀ̳ë Ãø¿¡ ¹®ÀÇÁß¿¡ ÀÖ´Ù. UVÁ¶ÇÕ°ú
Á¤È®ÇÑ ¹¦»ç ¹× ÀçÁú ÀÔÈ÷±â¿¡ DeepPaint°¡ ¶óÀ̳뿡 ¸Å¿ì ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼Ò¶ó°í
»ý°¢µÈ´Ù.
|
RHINOMAN Ç÷¯±×ÀÎ |
|
°³ÀÎÀûÀ¸·Î ³ ÀÌ°Ô ¸¾¿¡µç´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé
°øÂ¥´Ï±î. RhinomanÀº
BMRT(Blue Moon Rendering Tools) ·»´õ¸µ »ç¿ëÀ» Æí¸®ÇÏ°Ô ÇØÁÖ¾ú´Ù. Brian Perry°¡
¸¸µé¾úÀ¸¸ç, BMRT »ç¿ë½Ã Æí¸®ÇÑ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Åø¹Ù Çü½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾îÀÖ´Ù. |
¿ÀºêÁ§Æ® ¼±Åà |
¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¹è°æ¿¡ ¸Â´Â ¸Þ´ºµéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ÇÑ
¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±× ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í °ü·ÃµÈ ¸Þ´º¿Í
repeat, cut, paste, copy °°Àº ±âº» ¸Þ´º¸¦ º¸¿©ÁÖ°í, ¾î¶² ¿ÀºêÁ§Æ®µµ ¼±ÅÃÇÏÁö
¾ÊÀº »óÅ¿¡¼ Ŭ¸¯Çϸé Viewport¿¡ »óÀÀÇÏ´Â ¸Þ´º¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. ÃÖ»ó´ÜÀÇ ¸Þ´º´Â
¹Ýº¹ ¸í·É¾î·Î ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ°À» ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¸¶Áö¸·À¸·Î ½ÇÇàÇÑ ¸í·ÉÀ» ¹Ýº¹
½ÇÇàÇÑ´Ù.
À¯¿ëÇÑ ±â´ÉÁßÀÇ Çϳª´Â ÀÌ¹Ì 1.1¹öÀü¿¡ ÀÖ´Â ±â´ÉÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®µé¿¡
°üÇؼ´Ù. ¿©·¯°³ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® °¢°¢¿¡ ´ëÇÑ ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ° Æ˾÷âÀÇ Á¢±ÙÀÌ´Ù. ¸î°³ÀÇ
´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ ÀÖ´Â °÷¿¡ ¸¶¿ì½º¸¦ ´ë°í ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¿ÀºêÁ§Æ®
À̸§À¸·Î ¿øÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ü¼øÇÏÁö¸¸ ¸ÖƼ·¹ÀÌ¾î °³³äÀÇ
±â´ÉÀÌ´Ù.
¸¶¿ì½º °¡¿îµ¥ ¹öÆ°µµ 1.1 ¹öÀü¿¡¼¿Í °°ÀÌ, Æ˾÷ Åø¹Ù ¹× ÇöÀç ¸í·É¾î¿¡
´ëÇÑ ¸Þ´º Æ˾÷âÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö µµ ÀÖ°í ¸ÅÅ©·Î ±â´ÉÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö µµ ÀÖ´Ù.
|
ÆÄÀÏ IMPORT & EXPORT |
¶Ç Çϳª Ãß°¡µÈ ±â´ÉÀº import ±â´ÉÀÇ Çâ»óÀÌ´Ù.
LWO(¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê)¿Í DXF´Â °è¼Ó À¯¿ëÇϳª, Poser, Lightwave, Maya¿¡¼ ÀϹÝÀûÀ¸·Î
»ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â Alias Wavefront Æ÷¸ä¹æ½ÄÀº ¾ÆÁ÷ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸
³»°¡ ¶óÀ̳ë Ç÷¯±×ÀÎ À¥ ÆäÀÌÁö¿¡¼ Third
Party plug-inÀ̶ó´Â Á¦Ç°À» »ç¿ëÇÏ¿© import ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Á¦Ç°ÀÇ µ¥¸ð ¹öÀüÀº
¹«·áÀÌ°í Á¦ÇÑµÈ FaceÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¸ import ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ç÷¯±×ÀÎÀÇ °¡°ÝÀº
$1000 usd ÀÌ´Ù.
|
COMMAND LINEÀÇ ÀÌÇØ |
³»°¡ ¶óÀ̳븦 ½ÃÀÛÇßÀ» ¶§ »õ·Ó°Ô ´À²¼´ø °ÍÀº Command Line(¸í·É¾î â)À̾ú´Ù.
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¾Æ´Ñ ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÎ ³ª´Â ÀÌ ¸í·É¾î âÀÌ »ó´çÈ÷ °Å½½·È´Ù. ±×·¯³ª
Áö±ÝÀº ±× ¹Ý´ë´Ù.
µå·Ó´Ù¿î ¸Þ´º³ª Åø¹Ù¿¡¼ ¾î¶² ¸í·ÉÀ» ¼±ÅÃÇϵçÁö Command Line â¿¡¼ ±×
¸í·É¾î¿¡ »óÀÀÇÏ´Â Áö½Ã¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, 2°³ÀÇ ±¸¸¦ BooleanÇÒ¶§
¿·ÀÇ Åø¹Ù¿¡¼ Boolean ¾ÆÀÌÄÜÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¾Æ·¡ ±×¸²Ã³·³ Command Line â¿¡
±×¸í·É¿¡ »óÀÀÇÏ´Â Áö½Ã³»¿ëÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. (CAD¸¦ ´Ù·ç¾î º» »ç¶÷Àº ÀÌ°Í¿¡
Àͼ÷ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.)
¾ÆÁÖ °£´ÜÇÑ ¿¹Áö¸¸ ÀÌ Command Line âÀº »ç¿ëÀÚ°¡ ¹«¾úÀ» ÇÒ °ÇÁö, ¾ðÁ¦
ÇÒ °ÇÁö¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ¾î º¹ÀâÇÑ ÀÛ¾÷À» ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù. ÀÌ ¶óÀÎâÀº
¸¹Àº Æ˾÷(Pop up)â ´ë½Å ¾î¶² º¯¼ö¸¦ ¹Ù·Î ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ°Ôµµ ÇÑ´Ù.
¿¹¸¦ µé¾î, 'filletedge' ¸í·É¾î¸¦ ½ÇÇàÇÒ ¶§, ¸í·É¾î â¿¡ filletÇÏ·Á´Â Ä¡¼ö,
°¡·É .3À» ÀÔ·ÂÇÏ°í EnterÅ°¸¦ Ä¡¸é ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ±× Ä¡¼ö ¸¸Å fillet󸮰¡
µÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
|
MODELING |
Àü ¹öÀüµé¿¡¼ ¸ðµ¨¸µÀÇ ±â´ÉÀÌ ´Ù¾çÇÏÁö
¸øÇÏ°í ÇÑÁ¤µÇ ÀÖ¾ú´ø °ÍÀ» 2.0 ¹öÀü¿¡¼ º¸°Çß´Ù. Surface³¢¸®ÀÇ °áÇÕ, °î¼±À»
µû¶ó revolve, ¸ð±ï±â, ¼±À» µû¶ó Extrue, Çϳª ¶Ç´Â 2°³ÀÇ Rail Curve »ç¿ëÀÌ
°¡´ÉÇϸç, Bend, Mirror, Rotate, Shear, Loft, Patch ±â´Éµµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±â´ëÇß´ø ¸ðµç ÅøÀÌ ´ç½ÅÀÇ ¼Õ°¡¶ô¿¡ ´Þ·ÁÀÖ´Ù.
³»°¡ »ý°¢ÇÏ´Â Çâ»óµÈ Á¡ Çϳª´Â Surface °áÇÕ ±â´ÉÀÌ´Ù. ³»°¡ ÀÌ »õ¹öÀüÀ» Å×½ºÆ®Çϸé¼
¿ëÁ¢Çï¸äÀ» ¸ðµ¨¸µÇÏ¿´´Ù. ÀÌ ¸ðµ¨¸µÀ» ¸¸µé ¶§ ³ª´Â Rail Curve¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©
Çï¸äÀÇ ¹ÝÂÊÀ» ¸¸µçÈÄ ¹Ì·¯(mirror)½ÃŲ ÈÄ ±×»çÀ̸¦ Blend Surface ¸í·É¾î¸¦
»ç¿ëÇÏ¿© °áÇÕÇÏ¿© ¸¸µé¾ú´Ù. ½½¶óÀÌµå ¹Ù¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ ¿É¼ÇÀ¸·Î ÀÌÀ½»õ¾ø´Â
¸Å¿ì ºÎµå·¯¿î ¿¬°áÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °Í¿¡ ¸Å¿ì ¸¸Á·½º·¯¿ü´Ù. |
|
|
°á °ú |
»ç¿ëÇغ» °á°ú ³ª´Â °¡°Ý´ë¿¡ ºñÇØ ¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» È®½ÅÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
³Ò½º ¸ðµ¨·¯·Î ¶óÀ̳ʸ¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¶÷Àº ³Ò½º ¸ðµ¨¸µÀÌ ¾ó¸¶³ª ½±´Ù´Â
°ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¶óÀ̳븦 »ç¿ëÇÏ¸é¼ ¸ðµ¨¸µ¿¡ BoneÀ̳ª IK¸¦ »ç¿ëÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù¸é ´õ ³ª¾ÒÀ» ÅÙµ¥ ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ ÀÖ´Ù. ¶óÀ̳ë´Â ´ëºÎºÐÀÇ ³Ò½º ¸ðµ¨·¯°¡
Á¦°øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â Á¤È®ÇÏ°í ¼¼¹ÐÇÑ ³Ò½º ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. $900 USD (¾à
120¸¸¿ø)ÀÌ ¾ÈµÇ´Â °¡°ÝÀ̹ǷΠÀÛÀº »ç¾÷Àå¿¡ °¡Àå À¯¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. ´Ù¾çÇÑ
ȸ»ç¿¡¼ Ç÷¯±×ÀÎÀ» °³¹ßÇÏ°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î Á¶¸¸°£ °¡Àå À¯·ÂÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ µÉ
°ÍÀÌ´Ù.
Çöó¹Ö°í´Â °·ÂÇÑ ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ¸·Î ¶óÀ̳ë¿Í´Â °¡Àå ÀûÇÕÇÑ Ç÷¯±× ÀÎÀ̶ó
»ý°¢µÇ°í, ¶óÀ̳ë¿Í Çöó¹Ö°íÀÇ °áÇÕÀº ¿Ï¼ºÇ°À¸·Î °áÇÔÀÌ ¾øÀ¸¸®¶ó º»´Ù.
°³ÀÎÀûÀ¸·Î ³ª¿¡°Ô ÀÖ¾î ¶óÀ̳ë´Â ³Ò½º ¸ðµ¨·¯·Î¼ ÀûÇÕÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À̶ó »ý°¢ÇÑ´Ù.
¹ßÀüµÈ ³»¿ëÀ¸·Î ã¾Æ¿Â 2.0 ¹öÀüÀº ±×µ¿¾È »ç¿ëÀÚ°¡ ¿ä±¸ÇØ¿Â °ÍÀ» ´Ù¼Ò ÃæÁ·½ÃÄ×´Ù
»ç·ÁµÈ´Ù.
|
°¡
°Ý
Çöó¹Ö°í¿Í ¶óÀ̳ë ÇÕº»
»ó¾÷ÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ : US$ 1,190
Çлý ¹× °»ç : $295
Çб³ ½Ç½À½Ç License : $1,650
¶óÀÌ³ë ´ÜÀÏ
»ó¾÷ÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ : US$ 895
Çлý ¹× °»ç : $195
Çб³ ½Ç½À½Ç License : $975
»ç ¾ç
Pentium, Celeron, or higher processor.
Windows 95/98/NT/ME/2000/XP for Intel or AMD.
40 MB disk space.
64 MB RAM. More is recommended.
IntelliMouse recommended.
3-D digitizer optional. |
|
|
|