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[Á¦Ç°¼Ò°³]¿£ºñµð¾Æ, Äõµå·Î 2000 ¹× Äõµå·Î 600 ¹ßÇ¥   2010-10-05
ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â Æ丣¹Ì(Fermi) ¾ÆÅ°ÅØó¿Í »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ÇÁ·Î(3D Vision Pro) ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ±â¹ÝÇÑ Äõµå·Î(Quadro) ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)ÀÇ È®ÀåÀ¸·Î 192°³ Äí´Ù(CUDA) ÇÁ·Î¼¼½Ì ÄÚ¾îÀÇ Áß±ÞÇü GPUÀÎ Äõµå·Î 2000 ¹×
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¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
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– ÃÊ¡¤Áß±Þ ¼öÁØÀÇ Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î Â÷¼¼´ë ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¶Ù¾î³­ °¡°Ý ´ëºñ¼º´É ¹× ¿¬»êÀû ½Ã°¢È­(Computational Visualization) ¿ª·® Á¦°ø
 
 
ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â Æ丣¹Ì(Fermi) ¾ÆÅ°ÅØó¿Í »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ÇÁ·Î(3D Vision Pro) ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ±â¹ÝÇÑ Äõµå·Î(Quadro) ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)ÀÇ È®ÀåÀ¸·Î 192°³ Äí´Ù(CUDA) ÇÁ·Î¼¼½Ì ÄÚ¾îÀÇ Áß±ÞÇü GPUÀÎ Äõµå·Î 2000 ¹× 96°³ Äí´Ù ÇÁ·Î¼¼½Ì ÄÚ¾îÀÇ ÃʱÞÇü GPUÀÎ Äõµå·Î 600À» ¹ßÇ¥Çß´Ù. »õ·Ó°Ô ¹ßÇ¥µÈ Äõµå·Î GPU´Â ¸ðµç ºÐ¾ßÀÇ ½ÃÀå¿¡ Çõ½ÅÀûÀÎ Æ丣¹Ì ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ¿¬»ê ¹× ½Ã°¢È­ ÇýÅÃÀ» °¡Á®´Ù ¿Ã °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁµÈ´Ù.

Äõµå·Î 2000Àº ±âÁ¸ Äõµå·Î Áß±Þ ¼Ö·ç¼Ç[i]ÀÇ 1.5¹è¿¡ ´ÞÇÏ´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ°í, »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ ½ºÄÉÀÏ·¯ºí Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿£Áø(Scalable Geometry engine) ±â¼úÀ» »ç¿ëÇؼ­ ¼Ö¸®µå¿÷½º(SolidWorks)¿Í ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º(Autodesk 3ds Max) µî ÁÖ¿ä CAD ¹× DCC ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¼º´ÉÀ» µå¶ó¸¶Æ½ÇÑ ¼öÁØÀ¸·Î Çâ»ó½Ãų °ÍÀÌ´Ù.

´Ù½î ½Ã½ºÅÛ ¼Ö¸®µå ¿÷½º(Dassault Systèmes SolidWorks Corp.)ÀÇ ÆÄÆ®³Ê Çù·Â ´ã´çÀÚÀÎ ´Ð À̿ͽºÄÚÇÁ(Nick Iwaskow)´Â ¡°¿£ºñµð¾ÆÀÇ »õ·Î¿î Æ丣¹Ì ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ »õ·Î¿î Äõµå·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀº Àü¼¼°è ¼Ö¸®µå ¿÷½º À¯Àúµé¿¡°Ô ¶Ù¾î³­ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇØ ÁÙ °ÍÀ¸·Î ¹Ï¾î ÀǽÉÄ¡ ¾Ê´Â´Ù¡±¸ç ¡°Äõµå·Î 2000ÀÌ ¼Ö¸®µå ¿÷½º ÀÎÁõÀ» ¹Þ°Ô µÊ¿¡ µû¶ó ÃֽŠÄõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀº Á¤±³ÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¼º´É°ú ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¹× ºÐ¼®, °íµµÀÇ ºñÁÖ¾ó È¿°ú¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â µðÀÚÀ̳ʵé°ú ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ï °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.

À̹ø »õ·Î¿î ÃÊ±Þ Äõµå·Î 600Àº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¿ÀÅäCAD 2011 µî ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇØ ¿ÍÆ®´ç ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â À¯¿¬¼º ÀÖ´Â ÇÏÇÁ ÇÏÀÌÆ®(half height) ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù.[ii] ºü¸¥ DDR3 ¸Þ¸ð¸®ÀÇ 1GB¸¦ °®Ãá Äõµå·Î 600À» »ç¿ëÇØ ÇÁ·Î µðÀÚÀ̳ʵéÀº ±âÁ¸ Ãʱ޼ַç¼Ç°ú ºñ±³, µÎ ¹è·Î Å©°í º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¿¡¼­µµ ¼ö¿ùÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

¿£ºñµð¾ÆÀÇ Á¦ÇÁ ºê¶ó¿î(Jeff Brown) ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¼Ö·ç¼Ç ±×·ì ÃÑ°ý ¸Å´ÏÀú´Â ¡°Áö³­ ´Þ GPU Å×Å©³î·ÎÁö ÄÁÆÛ·±½º´Â ¿£ºñµð¾Æ Æ丣¹Ì ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ÆÄ¿ö¿Í ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î GPU°¡ ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦ Áß ÀϺθ¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¾î¶»°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¾Ë¾Æ º¸¾Ò´Ù¡±¸ç ¡°À̹ø »õ·Î¿î Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î Àü¹®°¡¿ë CAD ¹× ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç »ç¿ëÀÚµéÀÌ ÀÌ ¾öû³­ ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

Äõµå·Î 2000°ú Äõµå·Î 600Àº ¸ðµÎ 1GB ¸Þ¸ð¸®·Î Á¦°øµÇ¸ç, »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ÇÁ·Î ¾×Ƽºê ¼ÅÅÍ-±Û·¡½º ¼Ö·ç¼Ç°ú ȣȯÇÏ¿©, ¸ôÀÔ°¨ ³ôÀº °íÈ­ÁúÀÇ ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ 3D ȯ°æ¿¡¼­ °­·ÂÇÑ ½Ã°¢È­¿Í ºÐ¼®À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ°¡ µðÀÚÀÎ ¹× ±¸ÃàÇÑ Äõµå·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â Àü¹®°¡¿ë ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ç¿ë½Ã ¾÷°èÃÖ°íÀÇ ¼º´É, ½Å·Ú¼º, ȣȯ¼º, ¹× ¾ÈÁ¤¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Äõµå·Î´Â Àü¹®°¡µéÀÌ ¿äÇÏ´Â ½Å·Ú¼ºÀ» Á¦°øÇÏ°í, ¸ÅÀÏ Àü¹®°¡¿ë ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ÃÖ»óÀÇ ¼±ÅÃÀÌ´Ù. ¾îµµºñ(Adobe), ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk) ¹× ´Ù½î ½Ã½ºÅÛ(Dassault Systemes) µîÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ȸ»çµéÀº Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÁÖ¿ä À¯ÀúµéÀ» À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÀÎÁõÇÏ°í ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î 2000°ú Äõµå·Î 600Àº ¿ÀÇÂGL(OpenGL) 4.1, ´ÙÀÌ·ºÆ®X(DirectX) 11, ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨(Shader Model) 5.0, ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ(DirectCompute)¿Í ¿ÀÇÂCL(OpenCL) µî ¾÷°èÇ¥ÁØ¿¡ µû¶ó ±¸ÃàµÇ¾ú´Ù. ÀÌµé ¼Ö·ç¼ÇÀº ¶ÇÇÑ ÄÄÇ»Æà ¼º´ÉÀ» Å©°Ô ´Ã·ÁÁÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù º´·Ä ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ äÅÃÇÑ´Ù. 30ºñÆ® »ö¼±¸íµµ(»ö»ó ´ç10ºñÆ®)·Î À̵é Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀº ¼ö½Ê¾ï °³ÀÇ »ö º¯È­¸¦ Ç¥½ÃÇÏ¿©, Æø³Ð°í ¿ªµ¿ÀûÀÎ º¯È­¿Í dzºÎÇÏ°í »ý»ýÇÑ À̹ÌÁö¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. Äõµå·Î 2000°ú Äõµå·Î 600´Â ¸ðµÎ PCI ÀͽºÇÁ·¹½º 2.0(PCI Express 2.0)À» ÁؼöÇϸç, ¼ÒÀ½ÃÖ¼ÒÈ­(ultra-quiet) µðÀÚÀÎÀ» °®Ãá ¸ÂÃãÀ½ÇâÀ¸·Î ¼ÒÀ½ ¾ø´Â µ¥½ºÅ©Åé ȯ°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ÃֽŠÄõµå·Î GPU ¶óÀÎÀº Äí´Ù º´·Ä ÇÁ·Î¼¼½Ì ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ¿£ºñµð¾Æ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °¡¼Ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ó¿¡¼­ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌµé »õ·Î¿î ¼Ö·ç¼ÇÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¸ðÀÚÀÌÅ©(Mosaic) ±â¼úÀ» Æ÷ÇÔÇϴµ¥,[iii] ÀÌ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¾î´À ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ̳ª 1°³ ÀÌ»óÀÇ Äõµå·Î Àü¹®°¡¿ë ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼Ö·ç¼ÇÀ» »ç¿ë, ÃÖ°í 8°³ÀÇ °í¼±¸í µð½ºÇ÷¹À̱îÁö È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. CATIA, 3ds ¸Æ½º (3ds Max), ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®(Power Point), ±¸±Û ¾î½º(Google Earth) µî ¾î´À ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­³ª ÃÖ´ëÈ­(Maximize) ¹öÆ°¸¸ ´©¸£¸é ÇØ´ç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ¿¬°áµÈ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ÅëÇØ È®ÀåµÈ´Ù.

µ¨ ÇÁ¸®½ÃÀü ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç(Dell Precision Workstations) ¹× ISV ¸¶ÄÉÆà ´ã´ç ±×·º ¿ÍÀ̾î(Greg Weir) ½Ã´Ï¾î ¸Å´ÏÀú´Â ¡°¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µÎ ºê·£µå·Î¼­, µ¨ ÇÁ¸®½ÃÀü ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀº Ãʱ⠰³¹ß ´Ü°èºÎÅÍ ½Ã½ºÅÛ°ú ±×·¡ÇÈ, ISV ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ÀÖ¾î ÃÖ»óÀÇ ¼º´É¸¸À» °íÁýÇÏ´Â Àü¹®°¡µéÀ» À§ÇØ µðÀÚÀεǰí ÀÖ´Ù¡±¸ç ¡°¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î GPU´Â µ¨ ÇÁ¸®½ÃÀü ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡ žÀçµÇ¾î ƯÃâÇÑ °¡Ä¡¿Í ¿ì¼öÇÑ ¼º´É, ´Ù¾çÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Áö¿øÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ¸ðµç ºÐ¾ß ½ÃÀåÀÇ ±â´ë¿¡ ºÎÇÕÇÏ´Â ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

¹Ì±¹ ¼ÒºñÀÚ°¡ ±âÁØ °¢°¢ 599ºÒ, 199ºÒÀÎ Äõµå·Î 2000°ú Äõµå·Î 600 ÃֽŠ¼Ö·ç¼ÇÀº µ¨(Dell), HP, ·¹³ëº¸(Lenovo) µî ±Û·Î¹ú ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç OEM°ú ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î Á¦Ç°ÀÇ ÁÖ¿ä ÆÄÆ®³Ê»ç¸¦ ÅëÇØ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â kr.nvidia.com/quadro¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
 
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